Introduction
« Rogue Leader standing by » Tout fan de Star Wars connaît ces mots... Rien qu’à imaginer la scène d’intro de l’attaque de la première Étoile Noire, j’en ai encore des frissons. Et dire que ce film date de 1977... C’est à peine croyable. Vous imaginez donc mon état depuis l’annonce de la suite de Rogue Squadron, sur Gamecube, avec comme scène de démo l’attaque de ladite Étoile Noire... Cela dit, l’excitation laissait parfois place à la crainte, au vu des dernières productions LucasArts, qui ces derniers temps avaient tendances à être assez médiocres. C’est StarFighter qui m’avait fait particulièrement fait peur car, sans être un mauvais jeu, il était loin d’arriver à la cheville de son aîné. Et puis la sortie de Rogue Leader est arrivée, ainsi que le temps de faire l’état des lieux : Est-il du niveau de son grand frère ? Ou alors n’est-il qu’un Star Wars de plus ? Voyons-ça de plus près...
L’ambiance du jeu
« Rogue Leader, where is our cover !? » La voici, la phrase qui me hante depuis Rogue Squadron. C’est bête à dire, mais je me surprenais souvent à la répéter en pensant à ce jeu. Pour mon plus grand bonheur, on la retrouve toujours dans Rogue Leader (mais comment auraient-ils pu la supprimer ?!), avec toute la panoplie de répliques cultes tirées de la célèbre Trilogie. Ainsi, la première mission du jeu nous met dans la peau de Luke Skywalker, aux commandes de son X-Wing, se positionnant parmis les escadrilles Bleues, Jaunes, Vertes et toute la clique de vaisseaux de combats présents lors de l’attaque finale de l’Épisode IV. Reprenant au passage les mêmes angles de caméra, les mêmes dialogues, les mêmes combats,... Jamais on ne s’est senti aussi impliqué dans le film qu’ici. On retrouve même la poursuite entre Vador et Luke, avant la destruction finale de l’Éétoile. « The Force is strong in this one ».
Les commandes
Se balader dans l’univers de Rogue Leader se fait tout naturellement au stick analogique, le pad numérique servant à donner des ordres à ses coéquipiers (retour en formation, attaque des chasseurs et retraite). Les boutons L et R servent respectivement à ralentir et accélérer, les enfoncer à fond déploie ou ferme les ailerons de combat, ou enclenche tout simplement une sorte de turbo. La vue externe est la plus pratique, la vue interne étant plus présente pour épater que servir le joueur. On peut en effet voir l’intégralité des cockpits en bougeant la tête du pilote avec le stick analogique C. Effet garanti.
Les graphismes
Mais bien sûr, pour donner au joueur l’impression de refaire les films à lui tout seul, il fallait que ce qui est affiché à l’écran soit à la mesure des films et de leurs fameux effets spéciaux. Et c’est là qu’on se rend compte du travail effectué par les développeurs sur l’aspect graphique du jeu. Jamais un jeu Star Wars n’aura été aussi beau et aussi riche graphiquement. Les développeurs n’ont pas voulu faire de concessions, on retrouve dans le jeu une bonne partie des vaisseaux du film, y compris les gigantesques croiseurs Impériaux, que l’on peut à loisir observer de tous côtés, tout en leur assénant le coup de grâce. Le nombre de vaisseaux affichés à l’écran est tout simplement incroyable, il est même impossible de les compter. Bien sûr, ils sont plus ou moins détaillés selon leur distance mais le résultat est vraiment bluffant. Il n’est pas rare d’ailleurs dans des missions comme la bataille d’Endor, de voir son X-Wing littéralement exploser lors d’un frontal avec une nuée de TIE. Les détails et les textures des vaisseaux proches sont particulièrement soignés, on voit que le bump mapping a été judicieusement utilisé, et on ne s'en plaindra pas ! Les surfaces des Death Stars sont également vraiment complexes, avec des dizaines de canons disséminés un peu partout. On a d’ailleurs un peu de mal à s’y retrouver dans ce déluge de lasers. Les défauts courant tels que l'aliasing sont ici réduits au minimum, au point qu’on les oublies totalement lorsque l’image est en mouvement. Tout ça bouge d’ailleurs très bien, malgré quelques rares ralentissements lors de certaines phases plus chargées que d'autres.
Les missions
« Rogue Leader, where are you ?! » Une fois le choc de la première mission du jeu passé on se lance dans les missions suivantes, espérant retrouver dans celles-ci les scènes d’anthologie des films. Et on peut dire que l’on est pas déçu. De la fameuse bataille de Hoth jusqu’à la destruction de la seconde Étoile de la mort, en passant par la gigantesque bataille d’Endor, les plus grandes scènes de la première Trilogie se succèdent, entrecoupées de missions d’escorte, de protection, de secours et d’attaque. Bref Star Wars comme si on y était... Les missions sont en général longues, et leurs objectifs variés. Ainsi, dans la fameuse bataille d’Endor, alors que la flotte Rebelle s’aperçoit que les champs de force protégeant l’Étoile de la Mort sont encore actifs, l’objectif premier est de protéger la frégate médicale des attaques de TIE Fighters et Bombers, pour ensuite devoir à son tour riposter et détruire les deux croiseurs Impériaux qui tentent d’empêcher notre fuite.
Certaines missions nous demanderont de couvrir un convoi de prisonniers pour ensuite tenter de les délivrer, d’autres vous chargeront de la couverture de vaisseaux, d’autres encore vous chargeront d’éliminer une station Impériale secrète, etc. Vous aurez même la possibilité, dans une des nombreuses missions cachées, de brûler du TIE aux commandes d’un des canons du Faucon Millénium. Et bien entendu il est toujours question de devoir faire tomber les quadripodes Impériaux grâce au câble du snowspeeder :o)
La variété des missions est réelle, à tel point que le joueur n’a jamais l’impression de faire plusieurs fois la même chose. On peut dire que les concepteurs ont vraiment voulu coller à l’esprit des films au maximum. Chaque mission est réalisable à l’aide d’une série de vaisseaux, allant du X-Wing au Faucon Millenium, en passant par d’autres appareils rencontrés dans les films.
L’ambiance sonore
Ce qui réussit généralement à chaque production LucasArts, c'est l’aspect sonore. Et Rogue Leader ne fait pas exception à la règle. Les lasers fusent, les vaisseaux passent à toute allure, la musique traditionnelle Star Wars vient agrémenter les moments forts et le tout sans confusion. L’ambiance est très riche, et ne fait que renforcer l’immersion. Une fois de plus un excellent travail de la part de Factor 5.
Conclusion
Premier jeu de LucasArts sur Gamecube, et premier carton plein. Il n’y a pas grand-chose à jeter dans ce Rogue Leader, qui est actuellement le shoot spatial console le plus jouissif auquel j’ai joué. Tout fan de Star Wars se doit de se jeter dessus, et même les non initiés à l’univers de George Lucas l’apprécieront. Rogue Leader est-il le digne successeur de Rogue Squadron ? Assurément.
Fiche technique
- Plate-forme : Nintendo GameCube.
- Editeur : LucasArts
- Développeur : Factor5
- Nombre de joueur : 1
- Date de sortie : 03/05/2002
- Genre : Action
Test réalisé par Dion en association avec Game France
Rogue Squadron II : Rogue Leader |
Plate-forme : GameCube |
Points positifs
- Les graphismes époustouflants
- Un scénario digne des films
- Une durée de vie correcte pour un shoot
- Une ambiance sonore du tonnerre !
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Points négatifs
- Quelques rares ralentissements, mais n’entravant pas l’action
- Rien d’autre, le jeu est quasiment parfait...
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Note :
(91 %) |
L’histoire de ce jeu-vidéo fait partie de l’univers Légendes.
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine, très lointaine…
STAR WARS : ROGUE SQUADRON II : ROGUE LEADER
La guerre civile fait rage. L’Alliance Rebelle se prépare à lancer une offensive d’envergure contre l’Empire.
Dans leur base secrète de la quatrième lune de Yavin, les forces de l’Alliance espèrent détruire l’Étoile Noire, une station spatiale assez puissante pour pulvériser une planète.
LUKE SKYWALKER et WEDGE ANTILLES, deux jeunes recrues Rebelles, ont rejoint l’Alliance pour tenter de rétablir la paix dans la galaxie…
Entraînement sur Tatooine
Planète : Tatooine
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : T-16 Skyhopper
Cette première mission met le joueur aux commandes d’un T-16 Skyhopper au-dessus des dunes de Tatooine, afin d’apprendre les bases des commandes de vol.
L’Attaque de l’Étoile Noire
Système : Yavin
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Cette mission reprend les évènements survenus au cours de l'attaque de l'Étoile Noire lors de la bataille de Yavin, tels que retracés dans le film « Star Wars – Épisode IV : Un nouvel espoir ». Le joueur doit d'abord détruire des tours de déflexion à la surface de l'Étoile Noire pour soutenir les bombardiers Y-Wing lors de leurs passages dans les tranchées. Immédiatement après, l'Escadron Rouge est informé par la base de Yavin 4 que des chasseurs ennemis approchent. Une fois que le joueur a réussi à détruire tous les chasseurs TIE, il est autorisé à poursuivre sa course dans les tranchées. Le joueur doit se frayer un chemin autour des tourelles et des obstacles, puis échapper au TIE Avancé de Dark Vador et à deux chasseurs TIE, qui peuvent être détruits. Une fois que le joueur a suffisamment échappé à Vador et à ses TIE, il entend Han Solo lancer son célèbre « Ya-hoo ! » et doit ensuite tirer des torpilles à protons dans la conduite d’aération du réacteur centrale de l'Étoile Noire, au bout de la tranchée. Ensuite, le joueur voit Wedge, Luke, un Y-Wing et le Faucon Millenium s'éloigner de l'Étoile Noire, qui explose.
Piège dans le Corridor d’Ison
Système : Ison
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing puis A-Wing
Le convoi de ravitaillement rebelle a quitté Yavin 4 pour se rendre sur la planète Hoth.
L'Escadron Rogue, escortant la frégate Rédemption, ainsi que plusieurs transports rebelles, traverse le Corridor d'Ison lorsque des chasseurs TIE tendent une embuscade aux transports. Le joueur doit vaincre tous les chasseurs TIE qui attaquent les transports rebelles pour passer à l'étape suivante. Une fois tous les chasseurs TIE vaincus, des intercepteurs TIE renforcent l'embuscade impériale, et le joueur a la possibilité de changer de véhicule pour un A-Wing. Une fois que le joueur a détruit tous les intercepteurs TIE en approche, il se dirige vers la nébuleuse avec les transports et le Rédemption. Immédiatement après avoir pénétré dans la nébuleuse, le joueur doit défendre les transports contre une nouvelle vague d'intercepteurs TIE
Luke Skywalker et Wedge Antilles escortent les transports rebelles à travers le Corridor d’Ison
La Bataille de Hoth
Planète : Hoth
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : Snowspeeder
Cette mission reprend les évènements survenus au cours de la bataille de Hoth tels que retracés dans le film « Star Wars – Épisode V : L’Empire contre-attaque ». C’est à partir de cette mission que Wedge Antilles prend le commandement de l’Escadron Rogue pour le restant du jeu.
Les Prisons de Maw
Secteur : Maw
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : Y-Wing
Une base impériale secrète a été repérée non loin de Kessel dans le dangereux secteur de Maw. Au cours de cette mission de bombardement, le joueur doit libérer des prisonniers rebelles d'une prison impériale dans un champ d'astéroïdes.
La prison de Maw
Rendez-vous avec le Razor
Système : Kothlis
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : B-Wing
Au cours des évènements survenus dans le roman et la bande-dessinée « Star Wars : Les Ombres de l’Empire » et leur pendant vidéoludique « Star Wars : Shadows of the Empire », et avec l’aide de techniciens Bothans, le commandant Luke Skywalker a récupéré des données vitales pour la Rébellion qu’il a chargé à bord d’un anti-blocus rebelle, le Razor. L’Escadron Rogue devait retrouver le Razor en orbite au-dessus de Kothlis pour l’escorter jusqu’au haut commandement rebelle et protéger les données secrètes. Malheureusement, le Razor est capturé par le destroyer stellaire Vengeur avant que l’Escadron Rogue ne provoque sa chute sur la planète Kothlis.
Le Razor s'empresse d'achever les plans de l'Etoile de la Mort tandis que L'Executor sort de l'Hyperespace
Vengeance sur Kothlis
Planète : Kothlis
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : Multiples
Le destroyer stellaire transportant les données confidentielles s’est écrasé sur Kothlis. Un groupe de commandos envoyé par Crix Madine a pour mission de s’introduire dans le vaisseau et de récupérer les données. L’Escadron Rogue doit protéger les commandos le temps que ces derniers récupèrent les données dans l’épave du Vengeur.
La Bataille de Kothlis
L’Académie Impériale
Planète : Prefsbelt IV
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : Snowspeeder
Ayant connaissance du projet de construction de l’Étoile de la Mort en orbite au-dessus d’Endor, grâce aux données récupérées sur Kothlis, l’Alliance met au point un stratagème visant à désactiver le bouclier de la station avant l’attaque de la flotte rebelle. L’Escadron Rogue doit infiltrer l’Académie impériale de Prefsbelt IV avec l’aide de commandos de Crix Madine afin de dérober la navette impériale Tydirium, à même d’approcher d’Endor sans éveiller les soupçons.
Raid sur Bespin
Planète : Bespin
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : A-Wing
Alors que la flotte rebelle se rassemble près de Sullust, elle manque cruellement de gaz tibana pour alimenter ses armes. Lando Calrissian a indiqué aux Rebelles une exploitation sur Bespin. L’Escadron Rogue doit mener l’attaque sur cette exploitation en pleine Cité des Nuages pour que les Rebelles puissent s’approprier ce précieux combustible.

L'Escadron Rogue attaque le générateur d'énergie impériale sur la Cité des Nuages
Les deux dernières missions « La Bataille d’Endor » et « Au cœur du combat », reprennent quant à elles les évènements de la Bataille d’Endor contre l’Étoile de la Mort, tels que retracés dans le film « Star Wars – Épisode VI : Le Retour du Jedi ».
À noter qu’il existe également cinq missions bonus :
- « Le Vol du Faucon » au cours de laquelle, à l’instar du film « Star Wars – Épisode IV : Un nouvel espoir », Luke Skywalker est aux commandes d’une des tourelles du Faucon Millenium face aux escadrons de chasseurs TIE lors de leur fuite de l’Étoile Noire.
- « Le Champ d’astéroïdes », qui reprend les évènements de la fuite du Faucon Millenium depuis Hoth, face à la flotte impériale, vus dans « Star Wars – Épisode V : L’Empire contre-attaque ». Le joueur incarne donc ici Han Solo.
- « Le Triomphe de l’Empire », une version alternative de la bataille de Yavin 4, au cours de laquelle le joueur incarne Dark Vador à bord de son TIE Avancé X1, et parvient à tuer non seulement Biggs Darklighter, mais aussi Wedge Antilles et Luke Skywalker.
- « Revanche sur Yavin », cette mission faisant suite à la précédente, Vador mène à bord de son TIE Avancé X1 une flotte d’attaque sur Yavin 4 pour empêcher des convois d’évacuation de quitter la planète, avant que l’Étoile Noire ne fasse feu et anéantisse la Rébellion à jamais.
- Une dernière mission consistant à survivre à un maximum de vagues ennemies autour de l’Étoile Noire.
Résumé écrit par DarkJadore