L’équipage du « Wild Karrde » est pris en otage et Mara Jade n’a pas d’autre choix que d’accepter d’aller récupérer la fille de Jan Bardrin, prisonnière de Praysh un esclavagiste puissant. Mara s’infiltre dans le palais, trouve la Sansia en question qui lui apprend que son père est plus intéressé par son vaisseau que par elle-même. Une tentative d’évasion est vite avortée et elles se retrouvent devant praysh. Une Togorienne, qui avait volé le sabre de Mara à l’entrée du palais, entre en jeu, mara récupère son sabre, se débarrasse des gardes et ramène Sansia chez elle. Là, elle se rend compte que son père a programmé sa capture à des fins mercantiles. Par vengeance, Sansia donne le vaisseau à Mara qui décide de s’éloigner un peu de l’organisation de Karrde.