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[RetroGaming] Shadows Of the Empire
 
[Résumés] Fifty shade of the Empire !
03/07/2024

Amies, Amis, Coucou !!!

 

On se retrouve aujourd'hui pour discuter de Shadow of The Empire sortie en 1997 ! Et c'est sans doute un des premiers jeux Star Wars auquel j'ai joué. J'ai souvenir des niveaux dans les astéroïdes avec les fameuses astéoïdes bonus rouges, IG-88 dans un niveau décharges, Xizor le premier Falleen que j'ai rencontré, très classe. Les différentes armes et leurs bruits épiques, le jet-pack, la difficulté perverse de certains ennemis, là ou deux minutes avant tu te baladais contre un ennemi qui semblait beaucoup plus résistant que le second.

Bref fini de parler de moi, et précipitez vous pour lire le résumé concocté par DarkJadore, en cliquant sur la vignette ci dessous et onglet "résumé". Si vous êtes autant faux fan que moi, vous apprendrez des choses, notamment grâce aux liens fait avec le livre éponyme !

En vous souhaitant une excellente journée !

Parution : 03/07/2024
Source : Star Wars Universe
Validé par : Goran Skarr
Section : Jeux > Jeux Vidéo
Type : Résumés
On en parle sur nos forums
 
Les 10 derniers messages (voir toutes les réponses) :
  • 07/09/2020 - 18:11
    Je l'ai refais il y'a pas longtemps (sur ma 64 dans son jus d'époque) et pareil je suis passé en mode facile. Le jeu en normal est vraiment trop dur. Pareil que vous je trouve que la course de motojet sur Tatooine c'est nawak. :D

    Ce jeu, selon moi, n'a pas mal vieillit, car même a l'époque comparé a ce qu'on pouvait avoir a coté, c’était déjà pas super beau, pas super maniable et la difficulté était déjà mal dosé. Bon je dis ça mais j'ai dû le faire en 98/99. Donc forcément il faut remettre le jeu dans son contexte et ne pas oublier qu'il est sortie en 96 quand même...

    Pourtant ça reste un jeu que j'affectionne. Moins que les Dark Forces/JK, qui ont par ailleurs beaucoup mieux vieillit, mais bon ça reste Shadows of the Empire quoi... :love:
  • 03/07/2024 - 15:38
    Coucou amies et amis rétrogamer !

    L'archélogue de SWU a encore frappé, DarkJadore nous parle aujourd'hui de ce bon vieux Dash Rendar et de ses démêlés avec le milieu de la pègre galactique ! Souviendez vous c'était en 1997 !
    https://www.starwars-universe.com/actu- ... mpire.html
  • 03/07/2024 - 15:46
    Je m'en souviens parfaitement, c'était mon tout premier jeu Star Wars, et mon tout premier jeu en 3D hors salles d'arcade.

    L'introduction du jeu m'a littéralement scotché à ma manette avec le stage nous invitant à disputer la bataille de Hoth aux commandes d'un speeder T47. J'ai bien aimé le reste du jeu, pas de méprise, mais les passages dont je garde le meilleur souvenir sont clairement ceux aux commandes de vaisseaux comme donc le premier niveau mais aussi le dernier aux commandes de l'Outrider. On ne va pas se le cacher, ce niveau en snowspeeder a déclanché en moi toute une addiction pour le pilotage virtuel, que j'ai pu poursuivre sur la même console avec Lylat Wars / Starfox 64 quelques mois plus tards, et l'excellent Rogue Squadron par après.

    Merci DarkJadore pour cette bouffée de souvenirs :love:
  • 03/07/2024 - 16:06
    Idem, j'ai beaucoup aimé ce jeu. J'avais une petite déception à l'époque car mon pc ne passait pas les cinématiques ! Y avait une ambiance Canal+ en crypté, du coup pas hyper simple.

    Moi ce sont les niveaux en le jet pack qui m'ont marqués : à la fois sous l'eau et dans les airs, mais je ne sais pas mais un sentiment de liberté de pouvoir voler et "faire comme" Boba Fett ! Et un peu le bruit des armes aussi, la vignette ne changeait pas je crois c'est juste la couleurs du laser et le bruit.....

    Enfin bref, de bons souvenirs !
  • 03/07/2024 - 17:01
    Alors vraiment Dieu sait que je suis fan de retrogaming, et j'y ai joué à l'époque, en février 1998, à 11 ans, sur N64, j'ai encore probablement la cartouche (tout le monde s'en fout mais c'était mon 4e jeu sur la N64 que j'avais eue au Noël précédent, après Mario 64, Mario Kart 64, et Pilotwings 64), mais...

    Un jeu qui ne fait pas son âge


    Franchement j'y ai pas rejoué depuis, mais un jeu action/aventure à licence de seconde zone de 1998, vraiment j'en doute :D

    Il y a objectivement très, très peu de jeux de cette époque et de cette première génération de jeux 3D qui ne font (vraiment) pas leur âge, dans leur gameplay ou leurs mécaniques, sans même évidemment parler de leurs graphismes.

    Même lorsqu'ils étaient considérés comme des chefs d’œuvres, beaucoup de jeux de l'époque sont quasiment injouables selon les standards d'aujourd'hui (je pense aux deux premiers Tomb Raider par exemple).

    Je vois bien quelques contre-exemples (Mario 64, Mario Kart 64, Zelda OOT, pour rester dans les jeux N64...) mais c'est quand même plutôt l'exception que la norme.
  • 03/07/2024 - 20:12
    Dark Reemus a écrit:L'introduction du jeu m'a littéralement scotché à ma manette avec le stage nous invitant à disputer la bataille de Hoth aux commandes d'un speeder T47. J'ai bien aimé le reste du jeu, pas de méprise, mais les passages dont je garde le meilleur souvenir sont clairement ceux aux commandes de vaisseaux comme donc le premier niveau mais aussi le dernier aux commandes de l'Outrider. On ne va pas se le cacher, ce niveau en snowspeeder a déclanché en moi toute une addiction pour le pilotage virtuel, que j'ai pu poursuivre sur la même console avec Lylat Wars / Starfox 64 quelques mois plus tards, et l'excellent Rogue Squadron par après.

    Je crois justement que c'était grâce aux bons retours sur la partie Hoth que c'est devenu un jeu à part entière avec Rogue Squadron ?

    Chasky a écrit:Franchement j'y ai pas rejoué depuis, mais un jeu action/aventure à licence de seconde zone de 1998, vraiment j'en doute :D

    Je l'ai refait il y a quelques années, cf mon post un peu plus haut. Ben oui ça a carrément vieilli. :D
    En plus ça fait partie des premiers jeux full 3D et eux ils ont tous pris cher.

    Même lorsqu'ils étaient considérés comme des chefs d’œuvres, beaucoup de jeux de l'époque sont quasiment injouables selon les standards d'aujourd'hui (je pense aux deux premiers Tomb Raider par exemple).

    J'en ai parlé ailleurs, mais oui, j'ai fait le remaster dès sa sortie. La maniabilité d'époque par case n'a rien à voir avec ce qui se fait actuellement, c'est même devenu totalement contre intuitif. Les contrôles modernes ne fonctionnent pas, car prévu de base. J'ai persévéré par nostalgie et parce que je savais à quoi m'attendre, et j'ai fini par reprendre les jeux en main, mais sincèrement, je ne le conseille à personne sauf si 1) tu as poncé les jeux à l'époque 2) tu sais que tu vas galérer de ouf à les reprendre en main.
  • 03/07/2024 - 20:21
    J'adore ces voyages dans mon enfance !!! Un jeu qui gardera une place chère à mon coeur !

    J'adore le design de l'Outrider !
  • 04/07/2024 - 9:58
    Une pépite ce jeu!
    Et j'y joue toujours 8-)

    Screenshot_20240704_094910_Instagram.jpg
  • 04/07/2024 - 10:41
    Neow a écrit:
    Dark Reemus a écrit:L'introduction du jeu m'a littéralement scotché à ma manette avec le stage nous invitant à disputer la bataille de Hoth aux commandes d'un speeder T47. J'ai bien aimé le reste du jeu, pas de méprise, mais les passages dont je garde le meilleur souvenir sont clairement ceux aux commandes de vaisseaux comme donc le premier niveau mais aussi le dernier aux commandes de l'Outrider. On ne va pas se le cacher, ce niveau en snowspeeder a déclanché en moi toute une addiction pour le pilotage virtuel, que j'ai pu poursuivre sur la même console avec Lylat Wars / Starfox 64 quelques mois plus tards, et l'excellent Rogue Squadron par après.

    Je crois justement que c'était grâce aux bons retours sur la partie Hoth que c'est devenu un jeu à part entière avec Rogue Squadron ?



    Exactement, satisfait du résultat et des retours sur ce premier niveau Lucasfilm a confié au studio Factor 5 (le studio derrière le portage PS1 de Rebel Assault 2 avec des segments au gameplay entièrement remanié dans le portage, passant du rail shooter FMV à quelque chose de plus proche de Starfox) le développement de Rogue Squadron en partant sur ce niveau de la bataille de Hoth comme prototype. De là à dire que c'est grâce à Shadows of the Empire qu'on a eu le meilleur jeu Star Wars ever avec Rogue Leader quelques années plus tard, il n'y a qu'un pas que je franchis sans hésiter :ange: :paf:
  • 04/07/2024 - 16:17
    Que de souvenirs sur celui là... J'en retiendrai la grande diversité des phases de jeu (entre combat spatial, en atmosphère, jeu de course, séquences à pied...peu de jeux offraient autant de variété), le stress ressenti en tombant sur un TR-TT au détour d'un couloir dans la base Echo, la jubilation en faisant trébucher mon premier quadripode, et surtout ce sentiment constant de vivre réellement une partie canon de l'histoire de Star Wars seulement mentionnée dans les films.

    Ah, et les séquences de plate-forme des enfers aussi :D

    Merci pour la dose de nostalgie ;)
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