Salut à tous,
En ce mercredi matin, nous sommes heureux de vous présenter un nouveau test d'un jeu vidéo Star Wars old-school. Et c'est Starfighter qui est à l'honneur aujourd'hui ! Développé en 2001 par LucasArts, ce jeu de simulation spatiale prend place pendant les événements de La Menace Fantôme. Nous vous proposons de découvrir le test que nous en avons fait en cliquant sur la jaquette ci-dessous.
Nous remercions notre pigiste Dark Vador 40 pour cette critique !
Neow a écrit:Je trouve ce test bien généreux
CRL a écrit:Ça donne envie d'y rejouer.
Merci pour cette critique.
Neow a écrit:Je trouve ce test bien généreux, mais je garde un assez mauvais souvenir du jeu (passé le premier niveau qui m'avait bluffé visuellement à l'époque).
Sergorn a écrit:La vérité c'est que Rogue Squadron et Starfighter sont pas trop comparable. Rogue Squadron c'est du shoot basique, très immersif mais pas très poussé autrement. C'était un peu Rebel Assault en mieux et moins limité en fait. . Starfighter c'est plus "Simulaction" comme Colony Wars et Wing Commander, donc aveec quand même bien plus de possibilité et des objectifs plus poussés.
Du coup c'est pas le même genre d'expérience de jeu en dehors du côté "je suis dans un chasseur".
Dark Reemus a écrit:Je ne sais pas si Jedi Starfighter en a hérité, je n'y ai jamais joué, mais je trouve que la modélisation du cockpit en vue intérieure est un fameux plus.
Dark Reemus a écrit:L'autre petit reproche est assez simple à pointer du doigt comparativement, Starfighter étant sorti dans la foulée d'un premier épisode ne faisant qu'effleurer le lore mécanique de la prélogie alors que les Rogue s'appuient sur tout un florilège connu depuis longtemps, c'est le léger manque d'identité Star Wars qui peut se dégager du jeu sorti des N1 et Vautours. J'ignore si Jedi Starfighter a rectifié le tir, à nouveau, ne l'ayant jamais essayé.