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[MAJ] Star Wars Hunters : La 4ème saison a débuté et... le jeu va arriver sur PC ! + ajout des vidéos
 
Je suis la nuit !
26/11/2024, mise à jour le 27/11/2024

Le jeu Star Wars Hunters continue d'être activement soutenu par ses développeurs avec aujourd'hui 2 news majeures :

  • La 4ème saison
  • La sortie prochaine du jeu sur PC !

 

Quatrième saison

À partir d'aujourd'hui, et durant 2 mois, la 4ème saison du jeu est en ligne avec son nouveau hunter, sa nouvelle carte et ses nouveaux modes de jeux.

Nouveau Hunter DPS : NOX

Nox
Nox est donc une archère Zabrak de la planète Irodonia. Elle manie un arc pouvant faire de lourds dégats (plus vous maintenez le tir, plus les dégats seront importants). Lors de son attaque ultime, elle diffuse un gaz sur une large zone qui ralentira ses ennemis, jusqu'à les paralyser s'il restent trop longtemps dans la zone toxique.
Comme d'habitude, vous pourrez tester gratuitement ce personnage sur certains modes de jeu durant la saison, mais vous devrez passer à la caisse en prenant le passe d'arène.

  • Pass d'arène
  • Nox
  • écran titre
  •  

Note : le droïde K-A0S, qui était le Hunter de la saison 2, est maintenant déblocable en gagnant des tokens en jeu (ou en utilisant des cristaux pour le débloquer plus vite).

Endor Aftermath

 

Nouvelle arène : Endor Aftermath

Il s'agit de la deuxième arène se situant sur la Lune Forestière d'Endor. Alors que la première se situait dans le village des Ewoks, cette nouvelle arène se trouve dans une ancienne base impériale.


Entre les restes de bipodes et l'épave du X-wing plantée en plein milieu, cette map est très sympa.

 

Modes de jeu : réorganisation et événements

Pour rappel, SW Hunters se joue toujours en duel de 2 équipes de 4 joueurs, mais il y a 4 modes de jeu principaux :

  • Bagarre en escouade : la première équipe à tuer 25 adversaires gagne
  • Chasse au trophée : il faut attraper le trophée et le garder le plus longtemps possible
  • Contrôle suprême : il y a 3 zones de contrôle sur la carte, en contrôler au moins 2 en même temps permet de marquer des points
  • Contrôle dynamique : contrôler la zone permet de marquer des points, mais cette zone change de place régulièrement

Jusqu'à la saison 3, en lançant une partie "casual" ou "classé", le mode de jeu était aléatoire entre les 4 disponibles. Si c'est toujours le cas pour le jeu classé, pour le casual, on peut maintenant choisir soit directement la Bagarre en escouade, soit le mode Objectif qui sera aléatoirement un des 3 modes restant.

En plus des modes classiques, il y a également des modes "événement" qui change au cours de la saison. Pour le lancement de cette 4ème saison, le mode "récupération de ferraille" est disponible pendant 6 jours.
Le but est de collecter le plus de ferraille possible, quitte à en voler à ses adversaires !

Les autres événements annoncés sans dates précises sont (les noms sont en anglais) :

  • "ARROW ASSAULT" : tous les joueurs joueront en tant que Nox avec des capacités modifiées.
  • 2 "Clash Events" : un événement classique qui verra cette fois une équipe menée par Nox oposée à une équipe menée soit par Rieve, soit par Diago (les Hunters sont assignés aléatoirement au lancement de la partie).
  • "HONOR THE OLD WAYS!" : un événement lié à la Haute République avec des nouvelles tenues pour Aran Tal, K-A0S et Rieve. En terminant l'événement vous pourrezr gagner une émoticône d'Aran Tal exclusique !
  • "FEAST OF PROSPERITY" : Jouez au mode "Récupération de ferraille" pour gagner des cosmétiques sur le thème de l'automne.
  • "TREE OF LIFE" : Aidez Grozz à célébrer le Jour de la Vie.
  • Menu jeu
  • Objectifs
  • Mode Ferraille
  •  

 

Le jeu arrive sur Steam !

Alors que le jeu n'était disponible que sur mobile et Nintendo Switch, c'est dans une news du site officiel (en anglais) que l'on aprend la prochaine sortie de SW Hunters sur PC !

Vous pouvez d’ores et déjà ajouter le jeu à votre liste de souhait sur sa page Steam, mais également vous inscrire pour peut-être participer à la béta ouverte. Il y aura en effet 2 phases de tests : du 13 au 16 décembre, puis du 10 au 13 janvier 2025.

Le jeu sortira ensuite en Early Access le 27 janvier, pour la saison 5 (qui devrait voir un nouveau Hunter Kubaz et une nouvelle arène sur Coruscant).

Le jeu est prévu pour être totalement cross play (tous les joueurs peuvent jouer ensemble quelque soit leur support) et cross progression (vous pouvez vous connecter à votre compte sur plusieurs plateformes, et garder votre progression).

roadmap PC


On se voit dans l'arène ?

Parution : 26/11/2024, mise à jour le 27/11/2024
Source : SW Hunters
Validé par : WedgeR7
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 derniers messages (voir toutes les réponses) :
  • 16/06/2024 - 16:09
    Bonjour à tous, je suis à la recherche d’un groupe pour jouer, je suis asser polyvalent.
    Mon pseudo est Fendicator. Au plaisir de jouer avec vous !
  • 16/07/2024 - 14:58
    La bande originale est disponible. Toujours composée par Gordy Haab :jap:

    1. Hunters of the Outer Rim (3:00)
    2. Preparing for Battle (2:03)
    3. Going Live… (2:05)
    4. A Jedi Droid?! (0:51)
    5. Rodian Chemistry (0:59)
    6. Unrelenting Bounty Hunter (1:01)
    7. This Is Wizard! (0:50)
    8. Hunting Ground (0:55)
    9. More Than Just a Game (0:53)
    10. Wookie War Cry (0:55)
    11. Glory of Clan Tal (0:53)
    12. Dark Side Assassin (0:55)
    13. Empire’s Finest (0:53)
    14. Fighting Spirit (0:53)
    15. We’re on a Roll (0:47)
    16. Jawa Brothers (0:53)
    17. Imperial Revenge (1:11)
    18. Live from ORSN (1:16)
    19. Welcome Arena Fans (1:08)
    20. Vespaara Nights (0:51)
  • 16/08/2024 - 11:19
    Vous y jouer encore ?

    Je ne pensais pas accrocher tant que ça mais j'aime beaucoup. J'y joue régulièrement, je suis passé niveau 50 et j'ai déboursé 0 centime !
    Les personnages sont suffisamment différents pour qu'on ne s'ennuie pas, malgré les modes et maps un peu restreints. La prise en main est très différente de l'un à l'autre, ils ne se jouent pas du tout pareil et il faut un peu de temps pour les maîtriser correctement. Je prends essentiellement Sentinel, Rieve, Skora et Utooni (sous-côté à mon avis, car je l'affronte rarement).
    Les évènements apportent un peu plus de variété. J'aime bien les combinaisons aléatoires, ça force à prendre d'autres hunters. Le huttball en ce moment est plutôt fun aussi, et c'est une vraie différence par rapport aux autres modes.
    J'aime aussi l'esprit, ça parvient à être complètement barré tout en étant respectueux du lore.

    Seul reproche, les parties sont parfois totalement déséquilibrées, en fonction de l'équipe et de joueurs, ce qui rend le mode classé un peu laborieux.
  • 16/08/2024 - 13:00
    75h au compteur :paf:

    Les parties sont très rapides donc globalement même en cas de déroute on a envie d'en lancer une autre.

    Par contre oui, le mode classé fait mal selon l'équipe... J'ai un peu ragé l'autre jour après 4 ou 5 défaites d'affilé :(

    Mais il suffit de reprendre un autre mode pour s'y remettre. Et d'avoir toujours des petits objectifs à remplir devient très addictif ! Et pareil, je n'ai rien acheté... Les personnages payants sont régulièrement jouables dans certains modes, donc peu frustrant également !
  • 16/08/2024 - 13:32
    Neow a écrit:Vous y jouer encore ?

    Je ne pensais pas accrocher tant que ça mais j'aime beaucoup. J'y joue régulièrement, je suis passé niveau 50 et j'ai déboursé 0 centime !
    Les personnages sont suffisamment différents pour qu'on ne s'ennuie pas, malgré les modes et maps un peu restreints. La prise en main est très différente de l'un à l'autre, ils ne se jouent pas du tout pareil et il faut un peu de temps pour les maîtriser correctement. Je prends essentiellement Sentinel, Rieve, Skora et Utooni (sous-côté à mon avis, car je l'affronte rarement).
    Les évènements apportent un peu plus de variété. J'aime bien les combinaisons aléatoires, ça force à prendre d'autres hunters. Le huttball en ce moment est plutôt fun aussi, et c'est une vraie différence par rapport aux autres modes.
    J'aime aussi l'esprit, ça parvient à être complètement barré tout en étant respectueux du lore.

    Seul reproche, les parties sont parfois totalement déséquilibrées, en fonction de l'équipe et de joueurs, ce qui rend le mode classé un peu laborieux.



    Oui j'y joue aussi et j'aime beaucoup le jeu. Je trouve que le style est original et change de tout ce qu'on a eu jusque-là sur Star Wars.

    Graphiquement c'est coloré et joli pour de la Switch et les maps sont bien faites avec un peu de verticalité. Chaque Hunters se joue différemment au niveau du gameplay, et je trouve que c'est une bonne idée d'avoir crée des personnages totalement inédits, personnellement je joue surtout J-3DI, je n'ai pas encore débloqué Rieves. Je suis par contre un peu déçu qu'on les débloque dans un ordre prédéfini (sauf si tu paye avec du vrai argent) et que les nouveaux comme le Mandalorien ou le dernier ajouté, le droide impérial K-A0S soient uniquement déblocable avec le Battle Pass.

    Pour moi le vrai défaut du jeu ça reste le menu très fouillis, surtout quand tu obtiens des récompenses, j'ai eu du mal a m'y retrouver au départ, même si maintenant ça va mieux. :transpire:

    Mais le jeu est vraiment fun, et il est parfait pour des courtes sessions de 10, 20, 30 minutes par-ci, par-là. J'espère que le jeu aura toujours du monde sur la durée, en tout cas pour l'instant, on trouve des parties très rapidement !
  • 16/08/2024 - 14:50
    C'est cool de voir d'autres joueurs, vu qu'ici on en parle peu (pas). Les autres jeux ont entraîné plus de discussions.

    Starling a écrit:Pour moi le vrai défaut du jeu ça reste le menu très fouillis, surtout quand tu obtiens des récompenses, j'ai eu du mal a m'y retrouver au départ, même si maintenant ça va mieux. :transpire:

    C'était une plaie, entre les récompenses d'évènements, quotidiennes, de quêtes, de pass d'arène et de défis... Plus les cosmétiques et avatars qui ajoutent des icônes de notif partout :x
    Depuis la dernière MAJ certaines récompenses peuvent être débloquées directement en fin de partie, ça évite quelques manips !
  • 16/08/2024 - 19:21
    Neow a écrit:C'est cool de voir d'autres joueurs, vu qu'ici on en parle peu (pas). Les autres jeux ont entraîné plus de discussions.

    Starling a écrit:Pour moi le vrai défaut du jeu ça reste le menu très fouillis, surtout quand tu obtiens des récompenses, j'ai eu du mal a m'y retrouver au départ, même si maintenant ça va mieux. :transpire:

    C'était une plaie, entre les récompenses d'évènements, quotidiennes, de quêtes, de pass d'arène et de défis... Plus les cosmétiques et avatars qui ajoutent des icônes de notif partout :x
    Depuis la dernière MAJ certaines récompenses peuvent être débloquées directement en fin de partie, ça évite quelques manips !

    La plaie de ce genre de jeux "gratuits". Tu veux lancer une partie pépouze, tu passes 20 minutes noyé sous les trucs à ouvrir et les notifications pour te faire acheter des trucs. :transpire:


    J'y ai pas joué, je n'aime pas trop ni le compétitif ni justement ces trucs à collectionner / débloquer, mais je le tenterai peut-être vu vos retours. :)
  • 26/11/2024 - 21:35


    Mieux vaut tard que jamais, 99% des fans de Star Wars vont peut être enfin découvrir l'existence du jeu :paf:
  • 26/11/2024 - 22:29
    La 4eme saison est là, et le jeu va sortir sur PC !
    https://www.starwars-universe.com/actu- ... r-pc-.html
  • 27/11/2024 - 11:29
    enfin ! :lol: :oui:
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