Le nouveau Battlefront sort dans moins de 3 jours et Ea se permet encore des changements.
Effectivement nos voix ont encore été entendues, mais cette fois sur le prix des micro-transactions. Il y a effectivement possibilité d'acquérir des héros à l'aide d'argent réel mais aussi avec de l'argent gagné in-game, ce qui est un très bon point pour ce nouvel opus promis sans DLCs.
Seul bémol le prix des héros comme Dark Vador ou Luke Skywalker allait jusqu'à 60'000 crédits, somme qui demanderait, d'après une étude réalisée par des physiciens universitaires mondialement reconnus... nous autres les internautes, 40 heures de jeu pour être obtenue.
Devant cette grosse épreuve qu'était de jouer à un jeu nous avons montré notre mécontentement et avons été entendu. Le prix des héros dit ''Top heroes'' sera donc au final de 15'000 crédits, ce qui fait 4 fois moins de temps à jouer donc plus que 10 heures, temps bien plus honorable. Ne vous en faites pas le prix des héros secondaire à aussi été divisé par 4 au cas où vous vous poseriez la question.
Pour équilibrer, finir la campagne solo n'apportera plus que 5'000 crédits au lieu des 20'000 initialement prévus.
Encore une fois les développeurs montrent qu'ils sont à l'écoute de la communauté jusqu'au bout, ce qui évitera à BF2 de faire les même erreurs que son prédécesseur. De quoi convaincre les derniers sceptiques quant à la qualité que va être cet opus.
commandantcody212 a écrit:Alors petit point sur le jeu et ses microtransactions. Alors yen a, chacun juge ce qu'il veut mais je pense que ce système est correct bien qu'un chouilla long. Par contre jusqu'à hier le prix des heros tels que vador et luke coutaient 60.000 credits soit environ 40heures de jeu sans rien acheter d'autre juste pour jouer UN héros. Est ce que quelqu'un ici prevoit de jouer 40heures à la suite sans acheter aucune amélioration juste pour avoirs vador ?
Urbosa a écrit:commandantcody212 a écrit:Alors petit point sur le jeu et ses microtransactions. Alors yen a, chacun juge ce qu'il veut mais je pense que ce système est correct bien qu'un chouilla long. Par contre jusqu'à hier le prix des heros tels que vador et luke coutaient 60.000 credits soit environ 40heures de jeu sans rien acheter d'autre juste pour jouer UN héros. Est ce que quelqu'un ici prevoit de jouer 40heures à la suite sans acheter aucune amélioration juste pour avoirs vador ?
S'il faut jouer un certain temps pour débloquer un personnage, ça ne me dérange pas mais je ne m'acharnerai pas à me dépêcher de finir les 40 heures requises. Chacun pense comme il veut. Gagner quelque chose est un challenge. Le monde du jeu vidéo à certes évolué mais pour les personnes de la même génération que moi, souvenez-vous du temps que vous avez mis pour finir un jeu sans ou avec peu de possibilité de sauvegarde. C'était pas de la tarte
Cependant je n'ai pas la version deluxe et j'ai peur de ne pas avoir accès à certains contenus interessants. Mais bon si il y a des DLC qui sortent comme le season pass de SW Battlefront, j'achèterai.
commandantcody212 a écrit:Mais il faut garder à l'esprit qu'acheter des caisses et LE SEUL MOYEN de progresser ou de débloquer quoique ce soit (qu'on les achète en jeu ou en €) et du coup quand tu économise pour ton héros tu dois attendre 40 heures de jeu sans progresser d'un pouce dans une quelconque autre classe.
Neow a écrit:C'est passé à 15 heures pour débloquer Vador ou Luke.![]()
Neow a écrit:Bah ouais il y a 500 mecs qui n'ont probablement pas joué au jeu et qui se sont inscrits pour lui coller des 0
Maxine a écrit:Il n'y a pas forcément besoin d'y jouer pour voir qu'on te prend pour une conne.