StarWars-Universe.com utilise des cookies pour faciliter votre navigation sur le site, et à des fins de publicité, statistiques, et boutons sociaux. En poursuivant votre navigation sur SWU, vous acceptez l'utilisation des cookies ou technologies similaires. Pour plus d’informations, cliquez ici.  
Ubisoft travaille sur un jeu Star Wars en monde ouvert
 
Avec des points de synchro et des collectibles, ou pas ?
13/01/2021

Après le retour du label Lucasfilm Games et le jeu Indiana Jones par Bethesda, c'est maintenant au tour d'un jeu Star Wars en monde ouvert d'être annoncé via le site Wired !

Développé par Ubisoft Massive (The Division 1 & 2, South Park l'Annale du Destin), ce jeu est le premier titre Star Wars de l'ère Disney à sortir du giron d'EA (hors cas particuliers tels que Lego et VR), dont le contrat d'exclusivité se termine en 2023. Le jeu n'en est qu'à ses toutes premières phases de développement, et on peut donc supposer sans trop de risque qu'il sortira bien après cette date. On sait juste qu'il utilisera le moteur spécifique à Massive, le Snowdrop Engine, et que Julian Gerighty (The Division 2, The Crew) en sera le directeur créatif. 

Cela ne signifie pas la fin de la collaboration entre Lucasfilm et EA. Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, précise qu'il y a "un certain nombre de projets en cours avec les talentueuses équipes d'EA".

Sur ce, à vos spéculations ! 

Ubisoft Massive

Parution : 13/01/2021
Validé par : Neow
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 13/01/2021 - 14:45
    "EA a été et continuera d'être un partenaire très stratégique et important pour nous, mais nous avons senti qu'il y avait de la place pour d'autres."


    Ca aurait été bien qu'ils s'en rendent compte plus tôt, par ex il y a au minimum 3 ans quand EA n'avait réussi à sortir que les 2 Battlefront (et dans les conditions et l'état qu'on connait ) et avait déjà annulé 3 autres jeux en parallèle ... :roll:
  • 13/01/2021 - 14:47
    C'est marrant parce que quand Starlink est sorti, je m'étais justement fait la réflexion qu'en mixant le gameplay vaisseau / véhicule de ce dernier avec la formule éprouvée au fil des Assassin's Creed on aurait un terreau sympatoche pour un jeu en galaxie ouverte :x

    Par contre la dernière fois que Ubi a touché à la licence c'était pas bien folichon non ? Le jeu avec une twilek sur PSP ? :paf:
  • 13/01/2021 - 14:53
    Thephx8 a écrit:Ca aurait été bien qu'ils s'en rendent compte plus tôt, par ex il y a au minimum 3 ans quand EA n'avait réussi à sortir que les 2 Battlefront (et dans les conditions et l'état qu'on connait ) et avait déjà annulé 3 autres jeux en parallèle ... :roll:


    je me suis dit exactement la même chose. EA n'est pas la pour faire des jeux mais du pognon... Alors oui comme tout le monde vous allez me dire, mais certains le font de bien meilleure manière.

    Dark Reemus a écrit:Par contre la dernière fois que Ubi a touché à la licence c'était pas bien folichon non ? Le jeu avec une twilek sur PSP ? :paf:

    Enfin la PSP en même temps :paf: :paf: C'était gratuit désolé.
  • 13/01/2021 - 15:01
    Dark Reemus a écrit:Par contre la dernière fois que Ubi a touché à la licence c'était pas bien folichon non ? Le jeu avec une twilek sur PSP ? :paf:


    Lethal Alliance :oui:
  • 13/01/2021 - 15:01
    Mouais j'attends de voir vu que c'est ubisoft. :siffle:
  • 13/01/2021 - 15:02
    Bon, on est tous prêts à escalader le Sénat ou le Temple Jedi pour faire une synchronisation, puis à ramasser des 2589 cristaux de sabre laser et 743 skins de blaster, et interrompre la trame principale pour des quêtes secondaires Fedex ? :x
  • 13/01/2021 - 15:06
    Neow a écrit:Bon, on est tous prêts à escalader le Sénat ou le Temple Jedi pour faire une synchronisation, puis à ramasser des 2589 cristaux de sabre laser et 743 skins de blaster, et interrompre la trame principale pour des quêtes secondaires Fedex ? :x

    Le pire, c'est qu'avec Ubisoft il y a de grandes chances que ce soit ça :paf:
  • 13/01/2021 - 15:10
    Ah mais perso je m'attends totalement un à la formule Ubi adaptée à Star Wars :transpire:

    EA n'est pas la pour faire des jeux mais du pognon...


    C'est vrai que Ubi Soft avec ses AC quasi annuels pas du tout :transpire:

    EA à sorti 4 jeux Star Wars en sept ans, c'est un palmarès plus qu'honorable vu le temps des développement des jeux actuels.

    C'est juste dommage pour Ragtag :neutre:

    -Sergorn
  • 13/01/2021 - 15:12
    Neow a écrit:Bon, on est tous prêts à escalader le Sénat ou le Temple Jedi pour faire une synchronisation, puis à ramasser des 2589 cristaux de sabre laser et 743 skins de blaster, et interrompre la trame principale pour des quêtes secondaires Fedex ? :x



    Si c'est le prix à payer pour enfin profiter correctement de Coruscant depuis le rachat :o


    Et là.... PAF ! Open World dans une nouvelle planète désertique générique :paf:
  • 13/01/2021 - 15:15
    Sergorn a écrit:C'est vrai que Ubi Soft avec ses AC quasi annuels pas du tout :transpire:

    EA à sorti 4 jeux Star Wars en sept ans, c'est un palmarès plus qu'honorable vu le temps des développement des jeux actuels.

    C'est juste dommage pour Ragtag :neutre:

    -Sergorn

    Je ne parlais pas spécialement d'Ubisoft. Mais en attendant le premier BF sans campagne solo et le 2 qui avait prévu ses micro transactions, autant certains éditeurs se cachent un peu, autant là c'était assumé qu'on prenait les joueurs pour du pigeon (dont j'ai fait parti hein).
    Un titre vendu à prix d'or sans campagne solo, même les Call of ne l'osent pas :paf:
Vous devez vous connecter ou vous inscrire pour pouvoir poster un commentaire.
Merci de votre compréhension.