Ouvrez les propriétés de notre calque
"perso détouré", puis ouvrez le menu
Géométrie, nous allons nous intéresser à la position. En 2:12, nous allons activer le chronomètre pour créer
une image clé :

Déplaçons nous maintenant quelques images plus tard (5-6, c'est vraiment intuitif à cette étape, c'est donc à vous de voir).

Déplaçons maintenant notre wiB avec l'outil flèche (vous l'avez déjà sélectionné, sinon "v") à l'intérieur même de la composition. Faites-le s'envoler donc, en le plaçant tout en haut (hors-champs)...
AFX, selon le principe des images clés, créera lui même les positions de notre personnage entre nos deux clés (au sol et dans les airs...)
Voila, c'est fini !
Cependant, pour plus de réalisme, nous allons ajouter un
flou de bougé.
Il suffit pour cela de le cocher dans la timeline, sur le calque concerné, mais aussi juste au-dessus, pour activer cet effet :

Cet effet créera un flou proportionnel au mouvement (notre déplacement est très rapide donc floutage assez fort ...)
Voilà, c'est fini !