Clash of the Lightsabers Card Game

En français, le nom donne Affrontement des Sabres Laser. Ce jeu de cartes permet de refaire à l’infini le duel entre Qui-Gon Jinn et Dark Maul avec des issues différentes.
Pour gagner la partie, il faut être le premier à placer sa figurine en étain (de bonne facture cela dit en passant) sur la carte "duel" n°5. En effet, on dépose les 5 cartes "duel" à la suite (de 1 à 5) et on place sa figurine sur la carte "duel" n°1, on dispose d’une pile de cartes dans laquelle on va piocher allègrement. On commence par piocher 7 cartes dont 3 sont placées sur la table face cachée. Pourquoi 3 ? Parce que chaque duel se joue en 3 phases. On retourne la première carte, celui qui a le score le plus faible peut jouer une carte de sa main pour passer au-dessus ou abandonner cette phase. Il faut avoir un peu de stratégie car on ne peut jouer que les cartes de sa main donc il faut gérer ses cartes en jeu. Dès qu’un joueur abandonne la phase, on passe à la phase suivante et ainsi de suite. Celui qui a gagné le plus de phases remporte le duel et déplace sa figurine sur la carte "duel".
Pour remporter la victoire, on a à notre disposition des cartes "puissance" (de 1 à 5) et des cartes "spéciales" pour augmenter ses chances de succès.
Ce petit jeu est sympathique et possède des règles en français pour tout bien comprendre.

Contenu pour chaque faction :
- 1 figurine en étain représentant soit Qui-Gon Jinn, soit Dark Maul
- 5 cartes de duel (pour positionner la figurine)
- 35 cartes de puissance
- 20 cartes spéciales (permettent d’augmenter ses chances de remporter le combat)

Pour remporter la victoire, on a à notre disposition des cartes "puissance" (de 1 à 5) et des cartes "spéciales" pour augmenter ses chances de succès.
Ce petit jeu est sympathique et possède des règles en français pour tout bien comprendre.

Contenu pour chaque faction :
- 1 figurine en étain représentant soit Qui-Gon Jinn, soit Dark Maul
- 5 cartes de duel (pour positionner la figurine)
- 35 cartes de puissance
- 20 cartes spéciales (permettent d’augmenter ses chances de remporter le combat)
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