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La Kinect aux couleurs de Star Wars....
01/02/2012
Une fois n'est pas coutume, cette actualités Jeux Videos ne sera pas consacrée à l'incontournable Star Wars: The Old Republic mais bien au Kinect Star Wars sur 360 dont la sortie est prévue pour avant la fin du monde, édition 2012.


Trêve de bavardage, quoi de nouveau sous les soleils de Tattoine? Tout d'abord une nouvelle bande-annonce dans laquelle un être se prenant pour un Jedi fait mumuse avec tonton Vady dans un remake d' A New Hope.





Mais ce n'est pas tout, Microsoft inaugure également une console aux couleurs familières. Avec R2 dans le rôle du boitier multi-fonction et C3-PO dans celui de la manette qui ne sert à rien...





Avouez qu'en tant que fans absolus de Star Wars, vous risquez fort d'acheter cette console juste pour son apparence...


Ce sera tout pour aujourd'hui, à bientôt, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Parution : 01/02/2012
Source : Lucas Arts
Validé par : ashlack
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 01/02/2012 - 18:30
    Le mec a l'air d'un gros malade mental à gigoter devant l'écran. :paf:
  • 01/02/2012 - 23:12
    Oui j'ai eu la même réaction. Le problème c'est qu'avec une réactivité de m.... le résultat ne peut pas être différent. Il essaie désespérement d'avoir un lien avec la bête qu'il contrôle.
    Ave une réactivité pourrie, ça nous sort tout de suite du jeu. J'ai déjà eu l'occasion de jouer avec des jeux Kinect pourris (c'est pas les occasions qui manquent :transpire: ) et c'était exactement le même problème : je gigotais comme un malade parce que la réactivité était complètement à l'ouest.
    En fait le Rancor est plus réussi dans le sens où il réagit aux mouvements des bras de façon exacte (mais avec une réception pourrie).
    En revanche, les mouvements du sabre laser présenté à l'E3, était provoqués par des mouvements de commande. C'est à dire qu'un mouvement qui ne rentrait pas dans la série de ceux prévu n'engendrait rien ou alors un mouvement proche d'une commande. Bref, c'était une version frustrante en liberté de mouvements.
    L'idéal serait d'avoir un mouvement rendu tel quel dans le jeu, mais la première version en était loin.
  • 08/02/2012 - 1:05
    Je suis allé faire un tour sur jeuxvideo.com et j'ai vu que le jeu était annoncé pour le 13 avril.
    J'ai vu des photos aussi que je n'avais pas encore vu. On voit des podracers et des danseuses... donc on pourra piloter des podracers, des vaisseaux spatiaux et il y aura sûrement une partie "danse avec C3PO et fait comme si c'était normal" ou "danse avec une twi'lek avant de te faire bouffer" :transpire:
  • 11/02/2012 - 12:32
    En voyant les vidéos, je me dis que c'est un peu bof bof cette façon d'avoir à bouger les bras.
    C'était pas possible d'avoir un pack spécial avec un manche de sabre et des capteurs sur le manche qui puisse reproduire nos propres mouvements ?
  • 12/02/2012 - 15:06
    En fait, la Kinect a tellement de capteurs que si elle le voulait elle pourrait "scanner" même les doigts, un par un et faire une motion capture bien loin de ce que l'on voit en bas à droite lorsqu'on est sur le menu Xbox avec la Kinect allumée.
    Le fait que cette caméra soit sous-exploitée correspond à une volonté des éditeurs de jeux de ne pas se prendre la tête et de sortir des jeux rapidement.
    De plus, sortir un jeu pourri permet de ne pas faire tourner la console à fond de cale (la limite pourrait être atteinte facilement : jouer sur plusieurs DVD).
    Avec la Kinect, Xbox, ou plutôt Microsoft, lâche pour une fois les droits. N'importe qui peut s'en servir pour faire ce qu'il veut. Le support développé pour Microsoft est à la limite de l'open source. Dans l'avenir on pourrait donc voir tout cela évoluer très vite.

    Mais pour en revenir donc aux capacités de la console, rien ne l'empêche donc de scanner une télécommande qui soit en phase avec le jeu. Imaginons donc un manche de sabre laser sans la lame, avec un ou deux boutons et un "rumble pack" intégré ; appuyez dessus et la lame du personnage s'allume... les sensations seraient énormes.
    Sauf que, ça n'a pas l'air prévu. Réjouissons-nous d'abord d'avoir un report par rapport au jeu qui devait sortir. Ce serait déjà pas mal que la réponse sur l'écran ne soit pas une commande mais un mouvement reproduit à l'identique. Les meilleurs bretteurs seraient les meilleurs Jedi :D Au lieu de se retrouver face à une combinaison de mouvements programmés (comme dans le pouvoir de la force). Si c'est pour faire la manette au sens propre, je ne vois pas l'intérêt. Bouger un bras d'une certaine façon pour activer une commande (sinon ça ne fonctionne pas), enlève une grande partie de liberté et donc d'immersion.

    Avoir un sabre laser vendu avec le jeu serait la version ultime. La Kinect peut le faire. La Xbox peut le faire. Mais est-ce que les développeurs veulent le faire...? c'est la grande question.
    Il existe beaucoup de bons jeux sur Kinect, mais ce ne sont pas des jeux qui m'intéressent. SW ça m'intéresse, reste à patienter encore deux mois.
  • 13/02/2012 - 15:09
    Xendor a écrit:Au lieu de se retrouver face à une combinaison de mouvements programmés (comme dans le pouvoir de la force). Si c'est pour faire la manette au sens propre, je ne vois pas l'intérêt. Bouger un bras d'une certaine façon pour activer une commande (sinon ça ne fonctionne pas), enlève une grande partie de liberté et donc d'immersion.


    C'est pourtant ce qu'ils ont l'air d'avoir prévu. :(

    Franchement, c'est dommage de ne pas exploiter une totale liberté de mouvement.
    J'aurais été prêt à acheter la console rien que pour ça. :paf:

    http://www.youtube.com/watch?v=Qi1o25WxMaA

    Ces mauvais ont oublié de mettre le passage étroit vers la fin du circuit où on doit mettre son pod à la verticale. :o :evil:
    Sinon, ça a l'air fun mais un peu hard.
  • 10/03/2012 - 17:34
    Youhouuu danser sur du Village People version stormtrooper ! un reve ! :transpire:
    http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... X1dd8EhfM#!
  • 11/03/2012 - 1:13
    :lol: :lol:

    Mon dieu, je vois bien funi danser là-dessus tiens :paf:
  • 11/03/2012 - 11:27
    Mon dieu :pfff:
  • 11/03/2012 - 17:06
    Ouais, ça a l'air trop bien, je vais danser dessus avec mon T-Shirt Hello Kitty :love:
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