Les développeurs de
Star Wars Galaxies : New Game Enhancements se sont, comme c'est la coutume avant chaque sortie de mise à jour pour le jeu massivement multijoueur, prêtés à l'exercice de la foire aux questions.
En voici la traduction complète à ce jour !
Quel sera le lien entre les anciennes et les neuf nouvelles professions ?
Sachant que la transition serait compliquée pour les joueurs de longue date, plusieurs options ont été prévues. Premièrement, il sera possible de choisir l'une des professions et de passer directement dans votre nouvel emploi en conservant vos points d'expérience, grâce à une revalorisation par pro rata. Par exemple si vous êtes au niveau 80, vous serez de niveau 80 dans la nouvelle profession choisie. Les anciens joueurs (qui auront le jeu avant la mise à jour) bénéficieront également d'une période de test pour les neufs professions pour être sûr de faire le bon choix. Si votre nouvelle profession ne vous convient pas, vous pourrez ainsi changer.
Est-ce que tout le monde pourra devenir un Jedi ?
Cette classe sera accessible à tous. Cependant, les voix de la Force seront longues et laborieuses, comme d'ailleurs toute classe de maître. Ceux qui choisiront cet enseignement possèderont par contre désormais les mêmes capacités au combat que les autres professions.
Qu'est ce que le mode de combat "action rapide" ?
Le mode de combat a été revu pour se rapprocher de l'expérience des films. Il est devenu quatre fois plus rapide que le mode traditionnel de tour par tour. La vitesse des mouvements a été augmentée, de même que la cadence des coups portés. Le joueur prend véritablement le contrôle de chaque action. Ceci concerne bien sûr le combat à distance et de mélée, et fait appel à l'utilisation du clavier et de la souris.
Comment contrôlera-t-on son personnage dans ces phases de combat ?
Pour attaquer, il suffira de cliquer gauche sur l'ennemi, et de cliquer droit pour lancer une attaque spéciale, une commande ou utiliser un objet.
Quelle mode de vue sera possible pendant un combat ?
Toutes les vues seront disponibles : première personne, troisième personne, et isométrique (vue de dessus).
Que faut il comprendre par "il y aura plus de trésors dans SWG NGE" ?
Pour récompenser encore plus le joueur à la fin d'une quête que par seulement quelques points d'expérience comme c'est actuellement le cas, les récompenses en nature seront plus nombreuses. De nombreuses quêtes permettront de gagner des objets rares et utiles pour les missions suivantes, et parfois, ceux-ci seront liés à la profession choisie par le joueur. Certaines récompenses serviront à affecter plus spécifiquement les créatures.
Des bonus pour les vétérans ?
Des bonus seront attribués aux joueurs fidèles à leur abonnement, leur permettant ainsi une certaine reconnaissance auprès de la communauté.
Attaque de vétéran, augmentant les capacités de combat, et pouvant être partagé avec d'autres joueurs
Titre de vétéran
Possibilité de changer neuf fois de professions
Objets Jedi, tels des bures, des sabres, des cristaux, et une aura bleue entourant le joueur.
Dix niveaux supplémentaires dans le domaine du combat (ie. le niveau maximum devient 90)
Quels sont les moyens de gagner de l'expérience ?
Il existe trois façon d'engranger les points d'expérience : combat, artisanat et sociabilité.
Avant, il y avait de nombreux types de points d'expérience et plusieurs voix de développement de dons et capacités pour son personnage. Le tout était assez compliqué et les joueurs ne voyaient pas toujours les bénéfices de l'une ou l'autre compétence.
Le système a donc été simplifié : il suffira d'attaquer pour gagner des points d'expérience de combat, de fabriquer quelque chose pour de l'expérience dans l'artisanat, et d'avoir des relations sociales pour augmenter son expérience dans le domaine de la sociabilité.
Comment fonctionnera le système d'usure et de blessure ?
Tout système d'usure et de blessure permanente après avoir été mis hors de combat sera complètement supprimé.
Il existait une récompense de forte valeur jusqu'à présent, qui permettait d'éviter l'usure de ses objets. Tous les possesseurs de cet objet le verront remplacé par la possibilité de changer complètement de profession, c'est à dire perdre toutes les compétences et niveaux et recommencer de zéro dans une nouvelle classe.
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