Nous ne reviendrons pas sur le test du jeu lui-même, le gameplay étant quasiment identique pour chaque version du jeu. Ce qui change, bien entendu, ce sont essentiellement les graphismes, la vitesse du jeu et son esthétique globale. Aucun ordinateur de l'époque ne pouvait approcher même de loin les capacités d'une borne d'arcade vectorielle. Seul une machine comme la console Vectrex aurait pu nous proposer une version du jeu similaire à celle de la borne, mais le jeu n'a pas été porté sur cette machine. Les jeux sur ordinateur sont donc tous exclusivement en bitmap imitant le vectoriel avec des sprites. C'est plus ou moins réussi selon les versions, mais les machines les plus perfectionnées s'en tirent honorablement.
Sous ZX Spectrum, compte tenu des limites de la machine, la portage est plutôt réussi. On y retrouve la plupart des éléments du jeu originel sur la borne d'arcade.