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Empire at War : le jeu dans les bacs
 
Préparez vous à passez en hyperespace à mon signal !
17/02/2006
Nous y sommes enfin, Empire at War, le nouveau jeu de stratégie de LucasArts et Petroglyph dans l'univers de Star Wars sort aujourd'hui. Les prix proposés varient de 46€ environ pour les ventes en lignes à 55€ en magasin.

Espérons qu'il remplira toutes ses promesses et que les joueurs ne seront pas déçus.

En tout cas, si vous hésitez encore à l'acheter, sachez que SWU va vous préparer un test complètement complet à la fois sur les aspects techniques (car c'est primordial pour un jeux vidéo aujourd'hui) mais aussi et surtout sur les modes de jeu et les campagnes proposées (car après tout, nous sommes surtout des fans de SW !).

En attendant, histoire de vous préparer ou de vous convaincre, je vous conseille de jeter un coup d'oeil à la fiche SWU du jeu où vous trouverez plein d'infos et une avant première de SWU écrite à partir de la version démo. Lorsque vous aurez joué à EAW, pensez également à venir laisser votre avis dans la rubrique appropriée. Il est toujours intéressant de multiplier les expériences...
A propos de démo, l'avez vous testée ?
Rendez vous également ici pour un petit court succint de stratégie.
Enfin, pensez à faire part de votre avis sur le forum
Parution : 17/02/2006
Source :
Validé par : Thomas-Yoda
Section : Jeux > Jeux Vidéo
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Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 17/02/2006 - 10:44
    Ouais en clair : Je casse ma tirelire R2 pour me l'acheter ou pas ? :?
  • 17/02/2006 - 12:23
    C'est difficile à dire, on a tous des gouts différents...
    Le test SWU sort dans quelques jours et tu peux jouer à la démo, ces deux choses de donneront déjà un bon aperçu du jeu.

    Personnellement, là pour le moment (je n'ai pas eu encore le temps de jouer aujourd'hui), je te dirais, attends. Je suis globalement assez déçu, mais j'espère que quand je l'aurai bien en main, je prendrai plus de plaisir à jouer !
  • 17/02/2006 - 18:31
    Ca e je l'ai !!

    Ca sert d'avoir un magasin près de chez soi^^

    bon après quelques heures de jeu le impressions sont globalement positives. Les graphimes sont jolis, les batailles snt agéables sans pour autant ètre trop faciles. Néanmoins ces batailes peuvent tourner a la confusion générales
    La Gestio est peut ètre un peu trop simple : planète crédits, on peut en voler a 'autre et en recevoir plus vcles complexes miniers, cet argent est réinveti en unité et batiments.

    voila ce que je peux dire après quelques heures de jeu.
  • 17/02/2006 - 19:06
    Tu en as de la chance Raven, j'ai fait ce soir Auchan et Boulanger, et ils ne l'avaient pas !! :cry: :cry:

    Je contre-attaque demain dans un magasin de jeux vidéo :sournois:
  • 17/02/2006 - 19:43
    Pour moi le vendeur m'as dit que j'avais de la chance, ils n'en avaiet plus que 3 et il seront surement partis avant demain
  • 17/02/2006 - 21:14
    Premiers tests :
    JV.com : 14/20
    Gamekult.com : 5/10

    Globalement, ils disent tous que l'univers SW rattrappe un jeu très très moyen face à ce qui existe niveau STR actuellement...
    Je suis assez d'accord !
  • 17/02/2006 - 22:55
    Et bin je l'avais oublié ! C'est en faisant un tour à la fnac que je suis tombé dessus : "quoi ? Ils l'ont en avance ?". Je regarde ma montre et je vois 17/02/06 ! :shock: :D
    Oui je sais, c'est la fatigue ! Mais enfin en vacances !
    Tout ça pour dire qu'il y avait l'embarras du choix pour les boîtes de jeu.

    Donc impressions mitigées. J'attends toujours le test, j'évite de me fier à jv.com :wink: . Mais à mon avis, c'est un jeu qui sera apprécié par les fans, mais les RTSistes :x n'y trouveront pas leur compte.
    En tout cas, LA lui porte un grand intérêt puisque le patch 1.1 est déjà sortit (ou alors c'est qu'il était vraiment buggé).

    Bon jeu à tous, donc ! :)
  • 18/02/2006 - 0:06
    La campagne est sympa, mais un peu bancale... Il est impossible d'empêcher l'Etoile Noire de détruire Yavin IV :shock:
  • 18/02/2006 - 0:44
    ... dommage qu'en tant que RTS il ne soit que "très moyen" (voir mauvais selon les avis)... autant pour un Rogue Leader, ou un Galaxies, pour moi l'ambiance et l'univers peuvent prendre le pas sur l'aspect jeu, autant là j'aurais vraiment aimé que la partie jeu aussi soit "à peu près nickel".

    M'enfin si le jeu apporte sa dose de fun, même sans être grandissime ça devrait passer (tant qu'il n'est pas aussi lourd qu'un Force Commander, qui a réussi à me faire décrocher).
  • 18/02/2006 - 9:38
    Ce qui est un peu bizarre ce sont les fréquences des patches.Hier quand ej l'ai acheté la 1.1 était sortie.Et là ajd je lance le jeu et la 1.2 est sortie...Ah c'est sûr ils ont un bon retour chez Petroglyph mais bon c bizarre quand même.
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