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TOR : Jeu, gameplay, etc.

Forum de discussions spécial pour TOR

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Messagepar DarkyVady » Mer 11 Juil 2012 - 12:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Franchement, leur forum, j'y vais quand je me sens pas bien, ça me fait sentir plus évolué que la masse.
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Messagepar Darkced » Mer 11 Juil 2012 - 13:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

DarkyVady a écrit:Franchement, leur forum, j'y vais quand je me sens pas bien, ça me fait sentir plus évolué que la masse.


:lol:
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Messagepar Lord Voldemorse » Mer 11 Juil 2012 - 14:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je suis fort content! Hier, j'allais acheter Star Wars: The Old Republic et le magasin ne l'avait plus en stock...

Aujourd'hui, il passe free to play jusqu'au niveau 15! YEAH!

Sinon, est-ce que quelqu'un sait si il y a des choses que je n'ai pas accès vu que je suis en Essai Gratuit? o:
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Messagepar NeroKyusi » Mer 11 Juil 2012 - 15:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tout d'abord, bienvenue dans le magnifique monde de TOR.

Sinon, il me semble que tu es limité au niveau des compétences d'équipages. Et c'est tout, il me semble.

D'ailleurs si tu as prévu de te lancer dans l'aventure, pense à contacter quelqu'un qui y joue déjà, on pourra ainsi te parrainer et bénéficier d'un avantage. Ca ne te coutera rien et tu rendrais service à quelqu'un. (Je suis dispo si tu as envie d'ailleurs ^^)
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Messagepar ashlack » Mer 11 Juil 2012 - 16:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

DarkyVady a écrit:Franchement, leur forum, j'y vais quand je me sens pas bien, ça me fait sentir plus évolué que la masse.



+1 :oui:
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Messagepar Bacab » Mer 11 Juil 2012 - 17:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Avec le passage en free to play va y'avoir pas mal de nouveau sur les serveurs, dont moi. Comment ça se passe les parrainages ?
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Messagepar Brozaone » Mer 11 Juil 2012 - 17:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Un joueur avec un compte actif doit passer par le site officiel afin de t'envoyer un mail via lequel tu pourra t'inscrire. Si tu acceptes, ton parrain recevra un speeder en cadeau (peut être que t'y aura aussi droit, mais je ne sais pas).
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Messagepar qui.gon.jinn » Mer 11 Juil 2012 - 18:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Non l'invité n’y as pas droit. Et le jeux ne passe pas en free to play. C'est juste que les 15 premier niveaux sont jouable en démo comme les autres MMO.
Le speeder n'est donné qui si l'invité souscrit à un abonnement.
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Messagepar WedgeR7 » Jeu 12 Juil 2012 - 9:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oui, faut arrêter de lire les news de m**de chez jeuxvideo.com, TOR ne passe pas du tout en free-to-play...
ce n'est qu'une offre d'essai, une démo... comme c'est déjà le cas sur plusieurs autre MMO (donc WoW... et personne ne dit que WoW est un free-to-play si ?)
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Messagepar Bacab » Jeu 12 Juil 2012 - 10:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bouarf pour beaucoup ça revient au même, ils ne dépasseront pas le niveau 15...
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Messagepar qui.gon.jinn » Jeu 12 Juil 2012 - 13:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ne pas dépasser le niveau 15. Tu risques de t’ennuyer en voyant les autres recevoir leur vaisseau et passer aux planètes suivantes et toi rester bloqué sur dromund kass ou coruscant.
Modifié en dernier par qui.gon.jinn le Jeu 12 Juil 2012 - 14:22, modifié 1 fois.
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 12 Juil 2012 - 13:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est comme les 7 jours d'essais gratuit alors :neutre:
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Messagepar ashlack » Jeu 12 Juil 2012 - 17:39   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:C'est comme les 7 jours d'essais gratuit alors :neutre:



Sauf que c'est ad aeternam... tu peux test toutes les classes, tous les scénarios etc...
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Messagepar Sheon Mistera » Jeu 12 Juil 2012 - 18:14   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En 15 niveaux, t'as à peine 5 niveaux de ta classe avancée, autant dire que tu vois pas grand-chose.
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Messagepar Calimero » Jeu 12 Juil 2012 - 20:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est ridicule, le pire étant que dès que jv.com publie une news d'autre site s'empresse de republier l'infos alors que c'est une grosse connerie.
J'ai l'impression que y a une foule de gens qui veulent enterrer ce jeu avant l'heure à toujours voir des mauvais signe partout...
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Messagepar The Master of Puppets » Jeu 12 Juil 2012 - 20:45   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En même temps, jv.com a jamais fait autant de reportages sur WoW que depuis que SWTOR a été lancé.

Pareil pour leurs "expéditions inutiles". Chaque semaine y'en a une sur Diablo. Ils pourraient en faire aussi sur TOR

On sent le placement de produits par Blizzard...
Ils doivent offrir du matos informatique à la rédaction je pense.
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Messagepar Brozaone » Jeu 12 Juil 2012 - 21:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Faut dire que les produits blizzard attirent tellement de monde, ils profitent du marcher c'est normal. Après de là à troller sur d'autres jeux concurrents, c'est clair que ça le fait pas.
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Messagepar Shughart » Ven 13 Juil 2012 - 14:00   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Dites, si je fais un lexique à destination des forumeurs-non-joueurs et des néophytes nous rejoignant, mieux vaudrait le poster ici (et que ça se perde dans les méandres des discussions) ou alors un topic bien à distinct ?
SW:TOR, le clan Atkins : Shughart, Praelstyn, Azaelyn, Tunguska, et Hekatellyn [Biographies] [Les Nouvelles]
Dhesmond et ses amies pour les corrompus d'en face. [Bio]
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Messagepar The Master of Puppets » Ven 13 Juil 2012 - 14:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Un topic distinct à mettre en post-it ?
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
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Messagepar Shughart » Ven 13 Juil 2012 - 14:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Il y a bien le topic "Le MMO pour les nuls, topic d'aide de jeu", mais les infos utiles sont noyées dans les discussions.
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Messagepar link224 » Ven 13 Juil 2012 - 15:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

*Passe la tête*

Tu créés un nouveau sujet, et en dessous du message, tu coches la case "Post-it", comme ça il se retrouve démarqué des autres, et tu postes tout dans ton premier message. Et si t'as des compléments à rajouter, t'as plus qu'à éditer le premier message du sujet :)

*Repars*
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Messagepar Shughart » Ven 13 Juil 2012 - 15:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ok, je posterai ça en rentrant du travail. Merci.
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Messagepar Sheon Mistera » Ven 13 Juil 2012 - 19:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Shughart a écrit:Il y a bien le topic "Le MMO pour les nuls, topic d'aide de jeu", mais les infos utiles sont noyées dans les discussions.

Je préfèrerait qu'on garde ce sujet et qu'un modérateur ajoute des liens dans le premier message du topic vers les explications utiles.
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Messagepar ashlack » Mar 17 Juil 2012 - 0:38   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Vous avez vu CA ? :shock: :shock:


C'est juste :love: :love: :love:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 17 Juil 2012 - 0:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

La question maintenant est...QUAND??????? :love: :x
la petite musique à la fin me rappel ondéron, je prenais toujours Hk à ce moment là et finissais ses discussions, j'adorais quand il me parlait de revan et ses compagnons.. :cute:

Comme dit dans la news, avec une cinématique pareille, son arrivée s'annonce énorme !
Modifié en dernier par dark_tyrannus_csi le Mar 17 Juil 2012 - 1:06, modifié 1 fois.
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Messagepar ashlack » Mar 17 Juil 2012 - 0:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je sais pas vous, mais le design et le texte me font penser à la Fonderie.... Encore du Rakata là-dessous ? :perplexe:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 17 Juil 2012 - 0:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Je sais pas vous, mais le design et le texte me font penser à la Fonderie.... Encore du Rakata là-dessous ? :perplexe:

Probablement vu que ça se passe sur belsavis et que l'on sait qu'il y aura une nouvelle dont on a vus quelques images à l'intérieur de batiments rakatas
mais le style de la video n'est en rien rakata

Sinon, vous croyez que cette quête serait une suite directe de la légendaire histoire de l'usine hk-51 de nar shaddaa?
Enfin en même temps qu'est-ce que les unités Hk feraient dans un cargo impériales dans ces conditions? :perplexe:
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 17 Juil 2012 - 3:03   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je l'imagine plutôt dans la continuité du contenu retiré de kotor2 ( que je n'ai pas encore vu malgré l'existence du mod :transpire: )
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 17 Juil 2012 - 8:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ma main.a couoet que le lieu de la video est le fatalis. Cf mon poste dans la section wookiie =p
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 17 Juil 2012 - 11:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:Je l'imagine plutôt dans la continuité du contenu retiré de kotor2 ( que je n'ai pas encore vu malgré l'existence du mod :transpire: )

C'est bien ce que je dis Funi :transpire:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 17 Juil 2012 - 11:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je réagissais aussi au poste d'Ashlack et tu m'as spoilé sur le lieu de l'usine des HK-51. :paf: :D
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ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar ashlack » Mar 17 Juil 2012 - 11:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je disais Rakata parce que ça ressemble à la Fonderie qui est Rakata...
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Messagepar Jagen Eripsa » Mar 17 Juil 2012 - 11:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ce qui est bizarre, c'est que l'usine HK est située sous Telos, derrière cette fameuse porte verrouillée de la base abandonnée... Ben oui, vous croyiez que le HK endommagé, il était là pour faire beau ?
D'ailleurs dans le mod, c'est une tuerie ce niveau :love:
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Messagepar Darth Piejs » Mar 17 Juil 2012 - 12:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:Je réagissais aussi au poste d'Ashlack et tu m'as spoilé sur le lieu de l'usine des HK-51. :paf: :D


Sauf que non puisque l'usine n'est pas sur Nar Shaddaa mais sur Telos :lol:
Fail Tyrus ^^
Propre la vidéo 8)
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 17 Juil 2012 - 12:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah ! Nar Shaddaa dans kotor2, ça me semblait étrange. :cute:
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Messagepar Darth Piejs » Mar 17 Juil 2012 - 12:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:Ma main.a couoet que le lieu de la video est le fatalis. Cf mon poste dans la section wookiie =p


Tu risques pas grand chose étant donné qu'il y a un codex les concernants depuis le début du jeu quand on passe à côté de l'épave :lol:
Je pense donc aussi que la quête débutera sur Belsa et finira sur Hoth :)

EDIT : Sinon je pense et j'espere qu'il y aura des dialogues interessants avec par exemple des infos sur les droids HK entre KoTOR II et TOR.
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 17 Juil 2012 - 12:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Zc
Darth Piejs a écrit:
Naruto93 a écrit:Ma main.a couoet que le lieu de la video est le fatalis. Cf mon poste dans la section wookiie =p


Tu risques pas grand chose étant donné qu'il y a un codex les concernants depuis le début du jeu quand on passe à côté de l'épave :lol:
Je pense donc aussi que la quête débutera sur Belsa et finira sur Hoth :)



C'est l'intérieur qui met sur la voie. Car y a aussi un codex sur le fait de se cacher dans les tauntaun.lors de tempêtes pourtant on peut pas les ouvrir ig ;)

De plus le bruitage de cour circuit en début de video correspond tres bien avec l'écran a moitie detache affichant des étincelles au début du couloir visible a l'entrée de la zone de groupe du fatalis.


Sur belsa les premiers indices poperont sûrement a l'endroit de la photo des devez envoyée a swtor guide. Lieu que l'on a localise et explore cf mon poste section.wookiee
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Messagepar Jagen Eripsa » Mar 17 Juil 2012 - 13:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:Ah ! Nar Shaddaa dans kotor2, ça me semblait étrange. :cute:


:?

Nar Shaddaa est la planète de l'échange dans le jeu, tu m'étonnes qu'elle est importante :transpire:
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Messagepar Darth Piejs » Mar 17 Juil 2012 - 13:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Il dit qu'il voit pas le rapport :D (avec la non présence d'une usine HK sur Nar Shaddaa)
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 18 Juil 2012 - 3:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

mais parce qu'il y a déjà la Fabrique bien sur :D
Non, en fait j'avais oublié qu'il y avait Nar Shaddaa dans kotor2 :transpire: alors que c'était pourtant un niveau sympa :D
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Messagepar Sheon Mistera » Mer 18 Juil 2012 - 18:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bonsoir à tous.
J'ai commencé un fichier Excel permettant de calculer la courbe d'évolution des caractéristiques des personnages. J'aurais besoin de votre aide pour le compléter, car je n'ai pour l'instant que les caractéristiques du spécialiste et du tireur d'élite (les deux seules classes que j'ai au niveau 50, donc avec des caractéristiques suffisamment élevée pour que le calcul soit juste).
Voilà le genre de courbes que j'obtiens (en bas, c'est la valeur d'index de critique, d'afflux, etc. et à gauche, le pourcentage bonus résultant).
Si vous êtes intéressés par ces calculs et que vous avez une autre classe qu'avant-garde/spécialiste et franc-tireur/tireur d'élite, vous pouvez m'envoyer par MP entre 3 et 6 jeux de valeurs par caractéristique. Ne prenez que les caractéristiques intéressantes pour votre classe (pas d'index de bouclier pour un mercenaire ou de bonus de soin pour une ombre jedi).
Voilà le genre de valeur que je veux :
Image
Ça donne :

Volonté - Bonus
213 - 29,8

Puissance Force - Bonus
200 - 34

Et entre 3 et 6 fois ce genre de valeurs pour chaque caractéristique.
Si vous pouviez m'envoyer ça dans un fichier Excel, voire dans un fichier texte, ça serait nickel.

En vous remerciant :jap:
(je livrerai le fichier résultat à tout le monde, une fois qu'il sera entièrement complété)
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar Lortheron » Ven 20 Juil 2012 - 18:51   Sujet: Quelques info

Bonjour tout le monde !
Comme tout fan de Star Wars, les cinématiques de TOR me font vraiment frissonner, et cela me donne presque envie d'acheter ce jeu. Je sais qu'en plus y a un côté roleplay très sympa (ce qui change des MMO coréens où il faut juste taper du monstre... Enfin ce qui change de World of Wacraft quoi... :p ) où l'on peut avoir des compagnons, et une vraie quête principale pour chaque classe.
Mais je me posais juste quelques questions, dont je n'ai pas trouvé la réponse sur le site (et qui sont pas hyper importantes aussi) :
- Quelles sont les races jouables ?
- Quand on joue Jedi choisit-on la couleur de son sabre ? (ou alors cela dépend si on est Consulaire ou Chevalier ?) Est-ce que les sabres-lasers sont comme les autres armes dans les MMO, y en a plein avec différentes caractéristiques, ou bien notre personnage crée le sien ?

Voila, vraiment pas grand chose, en vous remerciant d'avance ! :)
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Messagepar ashlack » Ven 20 Juil 2012 - 19:08   Sujet: Re: Quelques info

Bonjour,

TOR est effectivement très immersif et très porté sur le scénario, c'est véritablement un jeu dans la veine des KoTOR sur ce point-là.

Les espèces disponibles sont humain, zabrak, mirialan, miraluka, twil'eck, rattataki, chiss, cyborg et sith (toutes els espèces ne sont pas disponibles pour toutes les classes).

Au niveau des sabres, les Jedis fabriquent leur sabre au cours de leur historie personnelle (je ne t'en dis pas plus), le premier sabre du Chevalier est sauf erreur bleu et celui du Consulaire vert, mais tu récupéreras beaucoup des sabres différents au cours de l'aventure (comme pour n'importe quelle arme sur d'autres mmorpg). Certains d’entre eux peuvent modifiés pour (entre autre) en changer la couleur (c'est le cas je crois du premier que tu reçois).
Les couleurs disponibles en jeu sont vert, bleu, rouge, jaune (les plus courants), orange (plus rare), bleu ou rouge avec centre noir (objets de haut niveau). Il y a encore magenta/rose (difficile à obtenir), violet et violets-noirs (difficile également, des plans étaient disponibles mais ne le sont plus, il y a en a aussi en récompense pvp je crois).
A côté de ceux-là il y a encore quelques couleurs qui ne sont pas (ou plus) disponibles en jeu, à savoir jaune-noir (offert à ceux ayant pré-commandé le jeu avant la sortie), vert foncé-noir (offert en achetant le clavier ou la souris Razer spécial TOR), vert clair-noir (récompense d'un event) et enfin blanc (vendus très cher mais retiré depuis).


Voilà pour tes questions, il ne te reste plus qu'à venir jouer avec nous (je peux même te parrainer si tu me passe ton adresse mail ce qui me permettrais d'obtenir un joli speeder en cadeau ^^)


PS. Je déplace ces messages vers le topic "TOR: jeu, gameplay etc...".
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Messagepar Lortheron » Ven 20 Juil 2012 - 19:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ok, merci pour toutes ces réponses ! Dès que j'aurais le temps, j'essaierais la version gratuite ! :) (dommage qu'on puisse pas incarner de Wookie ! ;) )
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Messagepar Jagen Eripsa » Ven 20 Juil 2012 - 22:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est parce qu'un Wookiee, on peut pas trop le personnaliser au niveau armures :wink:
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Messagepar Lortheron » Ven 20 Juil 2012 - 22:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Une bandoulière de munition, ça reste très sympa comme armure ! ;)
Dommage qu'il y est pas les Kel Dor non plus, mais bon, je fais mon rabat-joie ! (vive Plo Koon :P )
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Messagepar ashlack » Ven 20 Juil 2012 - 22:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est aussi que les Wookiee ne parlent pas basic et un wookiee embrassant sa partenaire... :perplexe:
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Messagepar Redfield666 » Sam 21 Juil 2012 - 0:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oui Lortheron, plusieurs options et une partie du gameplay ont été sacrifiés pour mettre en avant l'histoire. T'inquiètes, tu vas pouvoir joueurs plusieurs semaines avec du plaisir avant de te rendre compte des problèmes que ça crée et des limites que ça impose.
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Messagepar Sheon Mistera » Sam 21 Juil 2012 - 0:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

:perplexe:
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Messagepar Loïc Solaris » Sam 21 Juil 2012 - 3:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Même si le rendu pourrait être moche avec un kel dor embrassant quelqu'un, ça peut se faire...

Mon inquisitrice a bien embrassé un mec alors qu'elle portait un masque complet sur le visage... c'était pas beau à voir, surtout qu'elle l'a pris avec force genre baiser bien fougueux et... bah ça a du lui péter les dents XD.

Donc bon... un kel dor avec masque, ça paserait, limite suffit de programmer un truc different pour tel race... jsais pas moi... au lieu d'un baiser imaginons une tendresse genre main sur la joue. et hop, ça marcherais bien avec wookie aussi ^^.
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