Question technique autour des règles de combat spatial du livre de règles (je n'utilise pas "Starships of the Galaxy"):
Les points de Boucliers forment aujourd'hui une somme globale de laquelle sont retirés les premiers dégats subis par un vaisseau.
Pour coller aux films et rendre le combat peut-être plus dynamique, il me semblerait intéressant de développer une règle simple prévoyant la répartition des points de Boucliers sur les 4 côtés du vaisseau et de laisser le pilote les répartir à sa guise selon les attaques etc. (par ex. tous les points sont basculés sur l'avant du vaisseau en cas d'attaque frontale ; uniquement sur l'arrière en cas de poursuite etc)
Certains d'entre vous ont-ils développé une telle règle?