Le truc le plus stupide dans ce débat avec tous les gens qui sortent l'argument de par le web en mode "Il faut plus de diversité dans Star Wars !" c'est que comment dire... le dernier jeu Star Wars avec une femme noire comme personnage principal hein.
Ca devient un peu relou les levée de bouclier dès qu'on a un personnage principal blanc maintenant. Oui il y en a plus que des minorités, mais c'est pas pour autant que c'est mal d'en faire.
ashlack a écrit:Attendons de voir, mais effectivement laisser le choix au joueur pourrait être intéressant. Quitte à ce que l'humain de base soit canon et utilisé dans la promo, mais c'est déjà ça de pris pour ceux qui voudraient imaginer une autre version de l'histoire.
Le problème c'est qu'à l'ère où il est devenu la norme pour les jeux AAA de créer des personnages en performance capture avec de vrais acteurs derrière... offrir le choix deviendrait très coûteux.
Et avec la politique du tout cas de Disney/
LFL, je suis même pas sûr que ces derniers l'autoriseraient de toute façon.
DarkDindoule a écrit:Attendez il est roux, c’est une minorité
Tu rigoles, mais la vérité c'est qu'il y a très peu de héros roux dans l'histoire du jeu vidéo en fait. Et les rares qu'on pourrait citer sont généralement des femmes.
Et la discrimination entre les roux est une chose bien réelle même encore aujourd'hui
Sinon perso je trouve que Sam Witwer faisait plus passe partout que Cameron Monaghan (qui par ailleurs est un excellent acteur
)
Ceci étant dit je ne suis de toute façon pas fan de cette mode de modéliser les personnages dans les JV sur de vrais acteurs, je préférais quand on imaginait les choses...
-Sergorn