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wedgan tilles a écrit:je pense aussi que c'est guère surprenant certes les versions PS2 et autre pouvait être portées plus facilement mais elle ne représente pour moi pas tout le potentiel du jeu, et comme indiqué effectivement les versions PS3 et 360 demanderait des PCs qui ne sont pas possédés par la majorité de la population qui se fournie en matériel en grande surface.
Chasky a écrit:J'ai même pas pris la peine de vérifier, mais les deux autres moteurs fonctionnent aussi certainement sur PC.
Séparément, oui. Mais combinés ? C'est justement le tour de force de LucasArts.
Chasky a écrit:On va le répéter, mais le problème est l'impossibilité de d'adapter la physique du jeu aux caractéristiques faiblardes d'une machine. Tant que le hardware suit, tout fonctionne. Et s'il ne suit pas, pour le faire tourner sur une machine qui a 3 ans, on fait comment ? On rend les ennemis plus cons en diminuant Euphoria ? On supprime DMM ? Ca change fondamentalement le gameplay, donc le jeu. C'est pas possible. CQFD.
Chasky a écrit:Sur Wii, des trois moteurs, ils n'ont gardé que le Havok. Tout le reste est scripté, ce qui fait que le jeu perd son principal argument de vente.
Chasky a écrit:Pour moi c'est de mauvaises excuses, qu'ils disent que c'est pas possible de le sortir sur PC car il tournera que sur 15% des machines du marché
C'est exactement ce qu'ils ont faitMais qu'on me sorte pas des bidons comme quoi on manque de proco, pourquoi intel il se crève le cul à nous sortir des quad core sinon ?
Combien de machines ont des Quad Core ?
Chasky a écrit:Et nvidia à dériver la puissance de ses cartes graphiques pour faire des calculs physiques ?
C'est expérimental, ça n'a que quelques mois et, pour l'instant, ça ne marche pas.
Chasky a écrit:Des jeux "modernes" le seul qui a été livré avec une qualité suffisante à mon sens c'est republic commando... il fonctionnait bien sur pas mal de machine, le jeu était pas mal (et pour une fois pas que des gentils jedi à jouer... non là ca disait des gros mots et tout), dommage il était court et manquait un peu de profondeur de gameplay...
J'aime. Tu dis "qualité suffisante" avant de caser dans la même phrase "pas mal", "court" et "gameplay vide". Tu te contentes de peu, on dirait...
Chasky a écrit:j'ai déjà ordonné que les autres staffeurs me vouvoient
Alors du coup, je suis rassuré de lire que ce jeu devrait plaire aux fans!
jockr a écrit:Deja en vente chez la fnac?
wedgan tilles a écrit:jockr a écrit:Deja en vente chez la fnac?
Je peux pas dire pour ailleurs que celle de la Defense mais ici oui et c'est très fréquent aussi bien FNAC que Virgin et Micromania que le jeu soit en vente un jour avant, surtout sur les grosses sorties.
Dark Maul877 a écrit:Sympa les nouvelles couleurs et le test. Je vais me le prendre demain avec la fig normalement. Je donnerai mon avis un peu plus tard (version PS3). En tout cas, j'ai hâte d'y jouer !
dark_tyrannus_csi a écrit:Acheté ce matin, et bien je ne suis pas du tout d'accord avec ceux qui mettent un 13 ou 15/20 au jeu
Alpha63 a écrit:Bon ben voià j'ai acheté le jeu tant convoité, mais javais oublié que j'avais une redac de français pour demain donc je m'y mettrais sûrement demain après-midi!
Hummmm je vais le savourer ce jeu.... Hein Maxvador
Sergorn a écrit:J'espère qu'il recycleront leur moteur et leur physique sur d'autres titres, ce serait dommage de s'arrêter là
Chasky a écrit:C'est le cas. Ils doivent s'en servir sur Indiana Jones next gen dont, d'ailleurs, on attend un trailer d'ici peu.
Sergorn a écrit:Chasky a écrit:C'est le cas. Ils doivent s'en servir sur Indiana Jones next gen dont, d'ailleurs, on attend un trailer d'ici peu.
Il est toujours vivant le Indy Next Gen ? Parce qu'on on a plus entendu parlé depuis son annonce en même temps que Force Unleashed ^^'
Après je dois dire que je pensais plus à un autre titre SW
-Sergorn
Sergorn a écrit: Après la difficulté est bien dosée en normal, pas trop facile mais un peu de challenge quand même.
jockr a écrit:Voici pour les malheureux comme moi qui n'avait pas réservé le jeu chez Micromania mais qui pourtant l'on acheté ( même un jour avant sa sortie! chez ce même revendeur), les codes pour débloquer les personnages cachés:
"MASTERMIND" to unlock Emperor Palpatine.
"MANDALORE" to unlock General Rahm Kota.
"HARDBOILED" to unlock General Rahm Kota (drunken).
"TK421GREEN" to unlock Kashyyyk Trooper.
"PROTOTYPE" to unlock Proxy.
"FERRAL" to unlock Scout Trooper.
"VICEROY" to unlock Senator Bail Organa.
"BLACKHOLE" to unlock Shadow Trooper.
"TK421WHITE" to unlock Stormtrooper.
"TK421BLUE" to unlock Stormtrooper Commander.
A noter que je donne uniquement ces codes et non pas ceux qui permettent de tricher ou débloquer les tenues de notre cher Starkiller, c'est juste un bonus et non pas de la triche
Apparement le jeu ne garde pas en mémoire ces personnages.. à moins de sauvegarder? ce que je n'ai pas testé^^
Sergorn a écrit:Il est toujours vivant le Indy Next Gen ? Parce qu'on on a plus entendu parlé depuis son annonce en même temps que Force Unleashed ^^'
maitreikrit a écrit:jockr a écrit:Voici pour les malheureux comme moi qui n'avait pas réservé le jeu chez Micromania mais qui pourtant l'on acheté ( même un jour avant sa sortie! chez ce même revendeur), les codes pour débloquer les personnages cachés:
"MASTERMIND" to unlock Emperor Palpatine.
"MANDALORE" to unlock General Rahm Kota.
"HARDBOILED" to unlock General Rahm Kota (drunken).
"TK421GREEN" to unlock Kashyyyk Trooper.
"PROTOTYPE" to unlock Proxy.
"FERRAL" to unlock Scout Trooper.
"VICEROY" to unlock Senator Bail Organa.
"BLACKHOLE" to unlock Shadow Trooper.
"TK421WHITE" to unlock Stormtrooper.
"TK421BLUE" to unlock Stormtrooper Commander.
A noter que je donne uniquement ces codes et non pas ceux qui permettent de tricher ou débloquer les tenues de notre cher Starkiller, c'est juste un bonus et non pas de la triche
Apparement le jeu ne garde pas en mémoire ces personnages.. à moins de sauvegarder? ce que je n'ai pas testé^^
estce que ces codes marche aussi sur N-DS ou c'est seulement pour la veriosn X360 ET PS3 ???
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