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link224 a écrit:Effectivement j'ai vu les captures. Bon ben ma N64 est encore en parfait état de fonctionnement, donc ça sera sans moi
link224 a écrit:Avant de m'enflammer, je vais attendre de voir si les graphismes seront remodelés...
Ceci dit, pour ceux qui n'ont pas ou plus le jeu et la console d'origine, c'est top cette ressortie.
ashlack a écrit:Prochaine étape : rétrocompatibilité complète ? On met juste le disque PS1 dans la PS5 et hop ? Ce serait le pied. Mais on peut toujours rêver
Dark Reemus a écrit:Je me souviens d'une très chouette feature sur N64 où tu pouvais jouer avec deux manettes (ports 1 / 3 pour le joueur 1 et ports 2 / 4 pour le joueur 2), une dans chaque main tenue par la branche centrale avec le stick analogique. Tu pouvais du coup jouer "comme dans le film" et comme sur la version arcade sortie par Sega par après, avec un stick par moteur, il fallait pousser les deux sticks en avant pour accélérer et vers l'arrière pour freiner
Dark Reemus a écrit:ashlack a écrit:Prochaine étape : rétrocompatibilité complète ? On met juste le disque PS1 dans la PS5 et hop ? Ce serait le pied. Mais on peut toujours rêver
Au risque de passer pour un emmerdeur, je ne comprends vraiment pas cette envie si forte de rétro-compatibilité sur les nouvelles consoles, pour deux raisons principales. Premièrement, si tu (pas toi Ash, un tu général ) disposes toujours d'une bibliothèques de jeux rétro à la maison, c'est que tu as toujours les consoles donc tu sais ce qu'il te reste à faire si tu veux rejouer à un jeu Playstation 1, 2 ou 3. Deuxièmement, quand tu achètes une nouvelle console, en général c'est parce que tu veux jouer à de nouveaux jeux, pas à ton "backlog" d'il y a 5, 10, 15 voire 20 ans. Ce n'est que mon point de vue ça va sans dire, mais moi qui suis joueur depuis une trentaine d'année et continue assez fréquemment de jouer à tout que ce soit découvrir de nouvelles sorties ou rejouer à mes jeux rétro, j'ai toujours tout gardé et la rétro-compatibilité n'est absolument pas un critère définissant l'achat d'une nouvelle console.
link224 a écrit:Le jeu (re)sortira le 12 Mai sur PS4 et Switch : https://www.starwars.com/news/star-wars ... -interview
ashlack a écrit:Ouais enfin globalement ça reste les graphismes carrés de l'époque. C'est un peu dommage de pas avoir réactualisé un peu tout ça, même sans aller dans les détails super-réalistes, mais tant qu'à faire.
Dark Reemus a écrit:J'ai fait une petite recherche parce que je ne m'en souvenais plus mais voilà !
Dual control option
Select tournament mode, then choose an empty name entry. Hold Z and enter "RRDUAL" as a name, while pressing L to enter each letter. After entering each letter, they should appear in the lower left corner of the screen. Then, highlight "End" and press L followed by A. With this option, plug controller one into port one and controller two into port three to play the game with two controllers.
indianaced a écrit:bizarre qu'il n'y ai pas eu de remake, le meme jeu avec les designs proche des films comme dans battlefront ça doit etre possible et en rajoutant une 10zaine de niveau bonus avec la course du vide du dragon ou tu peux piloter des vaisseaux célèbres (me semble que ça s'apelle comme ça dans le comics), la route de kessel, des courses de star wars resistance, rebels et clones wars et un niveau bonus course de fathier juste pour le délire...
Neow a écrit:Le lifting est pas ouf, je soupçonne un simple portage de la version PC avec une haute résolution et un lissage, rien de plus
Chasky a écrit:Euh, moi avec mon PIII 500 et ma TNT2 je jouais déjà en 1600*1200 tous détails à fond !!
Chasky a écrit:À l'époque, je le faisais déjà tourner en 1600x1200 sur mon CRT 19", c'était déjà ultra fluide et ça ressemblait déjà à ça.
Sergorn a écrit:La révolution HD des consoles ça faisait déjà dix ans qu'on l'avait sur PC
-Sergorn
Chasky a écrit:Peu de gens l'avaient en réalité (il fallait des CRT assez chers...) et, par la suite, on l'a longtemps perdue, pendant pas mal d'années les résolutions des moniteurs PC ont plafonné à 1024*768 ou 1280*1024.
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