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Le serveur JK2 de SWU

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Messagepar MRHA » Sam 08 Fév 2003 - 2:12   Sujet: Le serveur JK2 de SWU

Ce topic est la suite d'une discussion ayant eut lieu dans les forums temporaires du Noyau-Central.
je vous invite à prendre connaissance de l'état du débat derrière ce lien :

http://www.starwarscity.com/forums/viewtopic.php?t=46

Vous pouvez continuer le débat ici.
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Messagepar Gwadj » Mar 11 Fév 2003 - 10:42   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Comme Zethoun l'a si bien expliqué, voici les fichiers à tékécharger si vous souhaitez nous rejoindre sur le serveur SWU dedié (IP: 66.221.35.47, pour le mot de passe, demandez le à jeux@starwars-universe.com):

la seule map qui n'esst pas de base sur le serveur est la map Carbon Freeze V1 (c'est le fichier a avoir si vous voulez pas etre ejecté au moment où elle arrive :roll: )

pour les skins, voici la liste actuelle:
DeathStar Trooper
AT-AT Pilot
Kit Fisto
Palpatine
Tusken Raider
Ki Adi Mundi
Yarael
Krisharashader
Mara
Thrawn
Han Solo
Gungans
Mon Calamari
Skrii (celle la est reservée par son auteur)
Aurra Sing
Mandalorian Pack
Wookie (a moi! a moi! a moi!)
Aayla Securra
Mya Vanua
Eriala
Senna
Padme
Dooku
Yuuzhan Vong
Royal Guard
Darth Vador
Yoda

depuis peu le serveur utilise Omnimod 1.5

et bien sur, on ne sait jamais, le patch 1.04

Voili, voulou.

une derniere chose: si vous ne trouvez personne sur le serveur SWU, faite une recherche de joueur sur "swoo", si l'un de nous joue, vous le trouverez.

[ 12 février 2003, 10:44: Message édité par : Gwadj ]
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Messagepar Zethoun » Mar 11 Fév 2003 - 14:33   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

depuis le pessage à l'OminiMod, le serveur est verouillé sur la map Bespin Street (map fourni avec le jeu), donc la map Carbon Freeze n'est plus necessaire.

P.S.: merci Gwadj ;)
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Messagepar Jey » Mar 11 Fév 2003 - 15:53   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

faudra que je mette à jour la page serveur JK2 du test de JK2 lol
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Messagepar Zethoun » Mer 12 Fév 2003 - 3:53   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

pense à demander a Rolyat la liste des skins rajoutées depuis qu'il à mis l'OmniMod, par exemple Yoda (et pourkoi pas les Jawas?)
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Messagepar Valorum » Mer 12 Fév 2003 - 6:34   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Vous pouvez pas remettre la rotation des maps ?? pasque c'est "a little bit relou" comme dirait l'autre.
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Messagepar Ol_Hammer » Mer 12 Fév 2003 - 6:44   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Je voulais savoir, j'ai vu que les am étaient activés, mais losque je met /aminfo dans la console, il y a écrit admin only ou un truc comme ça.

Quelqu'un pourrait me donner la liste des am?
Zog Zog
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Messagepar Zethoun » Mer 12 Fév 2003 - 6:51   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

dans le repertoire OmniMod que tu a installé dans le repertoire du jeu tu trouvera un fichier Emotes.txt, je crois pas avoir besoin de dire ce que tu y trouvera ;) :p
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Messagepar Gorkh » Mer 12 Fév 2003 - 8:21   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

en parlant de ça,il marche pas le lien omi bidule
-Et pendant ce temps-là, sur Dathomir, les Rancors se reproduisaient...

J.J. c'est pour Jar-Jar, non ?
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Messagepar Rolyat » Mer 12 Fév 2003 - 9:28   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Le serveur est en rodage pour l'instant, donc je vais le laisser tourner avec une seule map pendant un moment.
Quant aux skins, d'autres viendront soyez en sûrs.
Soyez patients, et n'oubliez pas la galère de dimanche dernier.
Quant à l'Omnimod, le lien sur SWU fonctionne.
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Messagepar Startide » Mer 12 Fév 2003 - 10:44   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Fui ca fait un paquet de skins à choper ;)

bon demain soir je passerai sur le serveur alors, faut demander le pass par mail c ca ?

Juste un truc ominimod ca a une utilité sur le client ??
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Messagepar Zethoun » Mer 12 Fév 2003 - 14:50   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

mais si tu a joué dimanche c'est que tu aait la pass, non? il a toujours pas changer depuis.

et oui, OmniMod a une utilite du cote client, et meme pas mal. tu verra ca ce soir ^^
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Messagepar HAwAT » Mer 12 Fév 2003 - 19:42   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

quand le raffraichissement ne suit pas voilà ce que ça donne.
Image
Je cherche un très bon dessinateur pour un projet BD professionnel. HAwAT Aka Tal Anoon!
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Messagepar Gorkh » Mer 12 Fév 2003 - 20:34   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

:(
j'ai voulu me connect au serveur pour tester l'omni mod
et ben,il était débrtanché :(
c normal ou c moi qu'a un problême?
-Et pendant ce temps-là, sur Dathomir, les Rancors se reproduisaient...

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Messagepar Valorum » Mer 12 Fév 2003 - 21:14   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

c'est toi qu'a un problème, on a pas arreté de faire mumuse toute la journée :)
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Messagepar Rolyat » Mer 12 Fév 2003 - 23:35   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Il est nécessaire d'installer l'omnimod correctement, c'est-à-dire de le décompresser dans le répertoire GameData... Hum... C'est pas dans la news ça... Désolé.
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Messagepar Kano » Jeu 13 Fév 2003 - 1:22   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Hé hé dès le 1er mars je débarque sur le serveur Swoo. :)
La différence entre un troll et un imbécile ? Le troll parle de ce qu'il connaît...
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Messagepar Zethoun » Jeu 13 Fév 2003 - 3:02   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

YAHOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!! (je regrette le bonzom ki saute :D )

enfin nous allons voir Kano à l'oeuvre. j'ai hate, j'ai hate
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Messagepar Gorkh » Jeu 13 Fév 2003 - 4:55   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

relativisons les choses,le kano est tout rouillé lol :D

meuuuuh non,j'te charrie ,tu vas me torcher kano comme tout le monde ;)
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Messagepar Mike » Jeu 13 Fév 2003 - 6:18   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

marche pas chez mwa non plus
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Messagepar Zethoun » Jeu 13 Fév 2003 - 7:02   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

l'archive compressé que t'a DL contient 2 repertoite, "Omnimod" et "base"!?

tu decompresse les 2 dans le repertoire GameData du jeu. le repertoire "base" n'ecrase pas celui existant mais viens s'y ajouter.

maintenant si malgres ça, ça ne marche toujours pas...
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Messagepar Gwadj » Jeu 13 Fév 2003 - 13:00   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Même bien installé ça m'arrive parfois.

Sur certains serveurs ca m'arrive quand je l'ai mal quitté précedement ou je ne sais pas quoi. Quand ça m'arrive, je vais dans options, et je selectionne un mod quelconque autre que Omnimod ,puis que je retente de me connecter sur le serveur, ca rechargement automatiquement le bon mod et ca refonctionne :)

[ 13 février 2003, 05:04: Message édité par : Gwadj ]
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Messagepar Rolyat » Jeu 20 Fév 2003 - 18:12   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Bon, donc maintenant que cela fait deux semaines que le serveur a subi des modifications, j'aimerai savoir ce que vous voudriez y voir.

Je ne dis pas que tout vos voeux seront exaucés, n'abusons pas ! :)

Mais par exemple dans différentes catégories:

</font>
  • <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> En map, quelles maps voudriez-vous ? -> CarbonFreeze V2 reviendra sûrement.</font></li>
  • <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> En skin, lesquelles ? -> Sont prévues: ObiWan d'Un Nouvel Espoir (http://www.jk2files.com), un Jawa (quel est le meilleur?)</font></li>
  • <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> En mode de jeu ?</font></li>
  • <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Des pouvoirs ?</font></li>
  • <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Des armes ?
    </font></li>
<font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Attention : toutes vos demandes doivent être conformes à l'univers StarWars (exit des map burlesque, exit des skins autres que SW, exit le M16... Bon, vous avez compris où je veux en venir).
Si vous avez des demandes particulières avec arguments à l'appui, merci d'indiquer les liens.

Encore une chose, le vadminmod sera mis en place prochainement.

Merci !
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Messagepar qui-rom » Jeu 20 Fév 2003 - 19:31   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

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Messagepar Mike » Jeu 20 Fév 2003 - 23:38   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Perso je trouve que les skins réservés c'est chiant. Quand on part dans des délires et qu'on change pseudos et skins c'est dommage de pas pouvoir prendre n'importe lequel parce qu'il est réservé à un joueur en particulier non ?

Les maps burlesques ça comprend celles-là ?

http://www.jk2files.com/file.info?ID=2716

http://www.jk2files.com/file.info?ID=5174
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Messagepar Gwadj » Jeu 20 Fév 2003 - 23:55   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

J'aimerai bien le mod Jedi vs Merc. et donc d'avoir le jetpack mod. seulement pour les merc.

Serait-ce possible qu'on puisse, en tant que joueurs, soliciter le changement de map mode (FFA, Team FFA) et d'ajouter des bots (dans la mesure du raisonnable) de nous même ?

Donc pourquoi pas rajouter le skin de battle droid pour jouer un peu RP dans l'arene de géonosis
http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=859
ou bien dans padstation ?
http://www.jk2files.com/file.info?ID=2716
(1er lien de Mike)

Le second URL de mike, c'est "vow"
http://www.jk2files.com/file.info?ID=5174
Parfait pour representer une école, il y a beaucoup de salles d'entrainement, parcontre à l'exterieur il demande pas mal de ressource PC, enfin, ca en fait ramer plus d'un ;)

[ 20 février 2003, 15:57: Message édité par : Gwadj ]
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Messagepar Rolyat » Jeu 20 Fév 2003 - 23:56   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Perso je trouve que les skins réservés c'est chiant. Quand on part dans des délires et qu'on change pseudos et skins c'est dommage de pas pouvoir prendre n'importe lequel parce qu'il est réservé à un joueur en particulier non ?
De toute façon, il n'est pas possible de réserver effectivement un skin à un joueur particulier, c'est juste une question d'accord entre joueurs. Si un jour quelqu'un se plaint genre "ouiiin il a la skin que je voulais", je dirai: "bon les enfants si vous n'êtes pas capables de partager, vous êtes privés de skins pendant deux semaines" (ça par contre c'est possible). Par contre il y a une skin qui est réservée à son auteur, c'est la skin de Skrii, et tu seras d'accord que c'est assez normal.

Pour PadStation, je ne sais pas il faudra que je vois la carte en elle-même, c'est difficile à dire sans y jouer.
Pour la WOV, idem... Mais c'est une map d'un clan.

QuiRom : pour la tenue discrète de Jedi, peut-être. Qui-Gon, c'est un non catégorique, le visage est affreux. Obi-Wan épisode I, je ne sais pas il faut le voir en action. Mace Windu pour l'instant toutes les représentations de ce grand maître Jedi sont affreuses, peut-être celle-là sort-elle du lot. Le Jawa, je ne sais pas non plus il faut voir ce qu'elle donne dans le jeu à la bonne taille et si c'est un Jawa comme nous en avons l'habitude.

Pour les maps: Jedi Archives, peut-être, je ne l'ai jamais vu en vrai. CarbonFreeze2, ben oui, c'est ce que j'ai dit un peu plus haut :) . Duel Of the Fate 2, hum... bien que ça soit intéressant, c'est une map au suicide non volontaire ça... A essayer.
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Messagepar qui-rom » Ven 21 Fév 2003 - 0:03   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Je vient de tester jedi archive et le nom ne va pas.Il faudrait l'appeler Temple jedi !!!
Oui car je m'attendai a une map de la biblio jedi.
Et bah non c'est tout le temple qui a été fait...
Une merveille (bien kil y ait des endroit louche)
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Messagepar Ol_Hammer » Ven 21 Fév 2003 - 3:08   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

La carte du temple Jedi est magnifique.

J'aimerai aussi que tu rajoute le système de Jet Pack, parce que c'est vraiment amusant.
Zog Zog
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Messagepar Zethoun » Ven 21 Fév 2003 - 8:24   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

dans la serie les skins que l'on pourrais rajouter:

- C-3PO/4-LOM: http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=696
- Clone Trooper: http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=654
- Gamorreen (à tester): http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=883
- Watto (tres bien fait je trouve): http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=1003
- Ben Kenobi: http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=425
- Plo Koon (mais c qu'un skin pas un model): http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=429

pour les maps, je soutiens à 200% CarbonFreeze V2 (surtout pas la V1 qu'on avait avant). par contre, je previens que Duel of Fates, ça va ramer grave sur les petites config dés qu'on s'approche des flux d'energie. sinon y'a Otoh Gunga qui à l'air pas mal ( http://www.jediknightii.net/files/index.php?link=file&id=672 ).

[ 21 février 2003, 00:24: Message édité par : Jaster_Meleer ]
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Messagepar Gorkh » Ven 21 Fév 2003 - 8:28   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

ooooooooh vi un gamo
à MOI à MOI^^
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J.J. c'est pour Jar-Jar, non ?
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Messagepar Dalsk » Ven 21 Fév 2003 - 8:40   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Moi je cherche désespérément un skin de kaminoéen, mais pour l'instant c'est introuvable.
"Le clonage c'est la vie"
Dalsk, cloneur expérimenté.
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Messagepar Mike » Ven 21 Fév 2003 - 20:57   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Watto et Maw sony pas mal mais pas crédible du tout quand on joue avec. (bruits de pas quand on avance et ils s'écrasent comme un con alors qu'ils sont sensés voler) donc un model chiant.
Plo Koon il ressemble à rien.
Otoh Gunga perso je l'ai pas essayée mais on m'a dit qu'elle était trop petite.
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Messagepar Gwadj » Sam 22 Fév 2003 - 0:36   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Otoh gungan, c'est joli mais c'est vide
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Messagepar Gorkh » Sam 22 Fév 2003 - 1:35   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

ben alors ça peut etre sympa pour les duels ^^
-Et pendant ce temps-là, sur Dathomir, les Rancors se reproduisaient...

J.J. c'est pour Jar-Jar, non ?
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Messagepar Mike » Sam 22 Fév 2003 - 1:44   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Ben Otoh Gunga on peut pas en faire grand chose hein c'est des boules raccordées entre elles et elles ont pas l'air très grandes à part 2 ou 3...
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Messagepar Dolarn Sarkan » Sam 22 Fév 2003 - 5:20   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Excusez moi, mais, est-ce qu'on est obligé de dl tous les skins pour pouvoir jouer sur le servur SWU ??

QLFSAV !!
Raphus cucullatus

- End of line -
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Messagepar ZeenemSalik » Sam 22 Fév 2003 - 7:26   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

les skin, non, les map, vaut mieu sinon, tu te fait ejecter dés que la carte arrive!
Pour les skins, si tu l'a pas, tu veras Kyle a la place du perso, que l'autre a pris!
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Messagepar Zethoun » Sam 22 Fév 2003 - 17:33   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

pour completer la reponse de Zeenem:

effectivement tu verra Kyle, mais vu que l'OmniMod gere les tailles des persos, c'est quand meme mieux de voir Yoda en taille normale que de voir un Kyle d'une taille minuscule :D
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Messagepar Kano » Lun 24 Fév 2003 - 1:12   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

IL est bien l'Omnimod du serveur mais il est bourré de bugs... Genre la liste des skins quand on choisit, y en a une bonne vingtaine qui en fait n'y sont pas (genre Adi Gallia, Geonosien). C'est bizarre, d'autant plus que c'est pénible d'avoir une liste de 50 botes si tu n'as que 30 skins...
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Messagepar Gorkh » Lun 24 Fév 2003 - 4:02   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

je suis sur le serveur ,si ça dit à qq'1 de me botter le train ^^
-Et pendant ce temps-là, sur Dathomir, les Rancors se reproduisaient...

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Messagepar Rolyat » Lun 24 Fév 2003 - 4:38   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Kano tu peux me faire une capture d'écran du trucs, car je ne vois pas là ce dont tu parles. Merci
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Messagepar Kano » Lun 24 Fév 2003 - 6:13   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Ben en fait (en attendant la capture), quant par exemple je veux créer un serveur, je choisis les bots ennemis. Pour ça faut cliquer plein de fois pour trouver celui qu'on veut (pas pratique d'ailleurs mais ça ça vient du jeu...). Hé bien quand j'active l'Omnimod j'ai tout plein de persos comme ceux cités de dispo. Mais si je les sélectionne, j'aurai Kyle (ou Jan pour les filles) à la place parce que ces skins n'existent pas.
A noter qu'ils n'apparaissent pas quand on choisit SON perso, avec les images.

A part ce truc bizarre (si ça se trouve ça vient de moi mais j'en doute ; ça me le fait qu'avec Omnimod), ce mod est très bien. :)
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Messagepar Rolyat » Lun 24 Fév 2003 - 6:23   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

OK, je vois c'est presque normal :) Je ne suis pas sûr qu'il y ait toutes les skins dans l'OmniMod. Cela ne se passe pas sur le serveur de SWU, non?
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Messagepar Zethoun » Lun 24 Fév 2003 - 19:08   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

c'est vrai qu'il est sympa, mais les reactions en combat sont enormement changées, je trouve. surtout au niveau des parades, mais je crois qu'il y a une cvar pour regler ça.
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Messagepar Gorkh » Lun 24 Fév 2003 - 20:21   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

ben le truc,c que quand on a une skinplus petite,c plus facile vu que l'adversaire a plus de mal à te toucher
avec une skin Yoda,je vous dit pas le carnage :D
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Messagepar Kano » Mar 25 Fév 2003 - 2:37   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Moi je regrette le trop de bouclier par défaut.
Parce que ce qui m'agace dans JKII c'est de devoir cogner 2 ou 3 fois mon adversaire rien que pour lui virer les boucliers...
Alors je préfèrerais vraiment jouer sans bouclier (en tout cas en saber only) et donc accentuer le réalisme des combats.
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Messagepar Ol_Hammer » Mar 25 Fév 2003 - 4:28   Sujet: Re: Le serveur JK2 de SWU

Oui, avec 100 de bouclier, les combats deviennent très, très long !!

Mais le bon côté (ou le mauvais?) est que ça limite les coup de chance. Pour gagner, il faut savoir jouer et pas faire n'importe quoi. Parce il faut toucher souvent pour enlever tous les hp de l'adversaire.
Zog Zog
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