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SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

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Messagepar Koor Oragahn » Sam 20 Jan 2001 - 12:50   Sujet: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

Bon allez c'est parti pour une lignée de posts ayant pour centre d'intéret Star Wars Galaxies. Si jamais vous êtes passsé par les forums du site officiel, vous retrouvez certains sujets que je vais essayer de développer avec vous ici, ça sera plus sympa.

Le sujet est le suivant : comme le suppose le titre, selon quelle échelle de temps devrait être utilisée pour les voyages en hyper espace ?

A/
Le temps qui s'écoule réellement, un temps proportionellement réduit ou une affaire de quelques minutes ?

B/
Et quelles solutions proposez vous pour tuer le temps justement ?
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Messagepar SkyMIK » Sam 20 Jan 2001 - 19:55   Sujet: Re: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

La question qui calme!!

Bon déja, d'après Einstein, quand notre appareil s'approche de la vitesse de la lumière...le temps reste le meme pour nous tandis qu'il est accelere a l'extèrieur du vaisseaux.

Donc physiquement parlant, 1 heure passé en hyperespace nous ferait resurgir dans un univers ayant vielli de 10 ans en notre "absence" Image

Enfin bon, je sais pas pourquoi mais je pense pas que ce soit inclu dans SWG Image

A mon avis, il devrait faire comme dans "X-Wing Alliance", c'est a dire racourcir au maximum les sauts en hyperespace...Pour pas qu'on se face chier tout seul pendant 3 jours Image
Ou à la limite, si on s'apercoit qu'il peut etre interessant de rester en hyperespace autant de temps qu'il semble necessaire dans les films ou les boukinsSW, il faudrait laisser au joueurs le choix:
-hyperespace realiste
-hyperespace racourcit

voila, hôo le pov' post Image


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Messagepar Koor Oragahn » Mar 23 Jan 2001 - 5:27   Sujet: Re: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

Justement je pensais le contraire.

Déjà dans XWA les voyages en HE sont un des infimes points noirs du jeu.
Ils étaient moches, mal rendus ( surtout quand on était dans une tourelle, ça n'aurait rien couté de faire un VRAI tunnel avec une texture dessus ), pas proportioonés au niveau temps et nécessitaient tout le temps une balise :/ ce qui au pire permettait de se barrer totalement à l'opposé ou même droit dans une planète en bitmap en pourtant arriver indemne au même endroit que ses coéquipiers.


SWG va tenter de faire évoluer le genre, suffit de voie en fait le forum et la FAQ ( mais surtout le forum ) pour le comprnedre.
On va y tenir un VRAI rôle, pas un truc de Barbare niveau 36 qui a commencé en faisant la nique aux lapins.

Bcp de choses dépendent du temps de voyage en HE :

Le commerce

Les prix sur les convois sont fixés par la durée de ceux-ci. Si tu as envie de faire convoyeur, t'as plutôt intéret à espérer que les durées en He soient assez réallistes, ou du moins proportionnelles. De plus, la durée d'un voyage fixe aussi le prix d'un billet en transport commun.

Le tourisme

Voyager sur un yacht de luxe, jouer dans le casino, sabacc, dejarik et autres prendront une véritable importance.
Rencontrer des personnes, prendre le contrôle du vaisseau, plein de choses difficilement réalisables en 10 secondes.

Les stratégies militaires

Coordonner l'arrivée des vaisseaux, tendre une embuscade grâce notemment aux Interdictors.

La fidélité

Un réalisme propre à Star Wars restitué dans un jeu où il n'est pas question de leveler un perso mais de jouer un vrai rôle, ce qui tend à coller au max à l'univers qu'on aime tant.
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Messagepar Darkee » Mar 23 Jan 2001 - 5:47   Sujet: Re: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

Je suis tout à fait d'accord avec toi, ms là encore tu nous décris ce ke tu aimerais (et je suis de ton avis) !

Mais sur le forum autant ke ds la FAQ, ils ont été tjrs flous à ce propos ! Pour l'instant, ils se concentrent sur les planètes.

Perso je pense ke ce ke tu racontes arriveras un jour, ms ptet pas dès le début pour des problèmes tt simplement d'ordre technike, car là ca ressmble trop à un fantasme pour être réel à l'heure actuelle.

Le jour où ils annonceront ça possible, SWU se mettra aux couleurs de Galaxies !! Image


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Messagepar SkyMIK » Mar 23 Jan 2001 - 7:04   Sujet: Re: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

Tu vas loin là Koor Oragahn Image

Moi aussi j'aimerais bien tout ca, mais ne nous faisons pas trop d'illusions, ce sont des programmeurs , pas des dieux, ils ne pourront pas retranscrir TOUT l'univers SW et TOUTES ses possibilités.

Comme le dit darkee, il est probable qu'ils se concentrent en premier lieux sur les planètes pour faire un "MMORPG" somme toute assez classique, si ca passe bien que ca marche bien et que ca se vend bien, il y aura des ajouts tel que pourquoi pas, une sorte de grosse extension espace/hyperespace...Mais c'est encore bien loin comme perspective.

Verant est une entrep^rise comme les autres qui a des impératifs et d'autres projet...Or, la vision de SWG que tu semble decrire serez un projetSWG tantaculaire qui necessiterai des années et des années de developpement...Ne revons pas trop, Verant n'a tout de meme pas que SWG a faire Image

Enfin bon,si le jeu marche vraiment bien, ils se concentreront dessus et peut etre qu'a force de boulot, SWG s'approchera de ta vision, je serais reellement le premier a le souhaiter...Mais j'en doute.


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Messagepar Koor Oragahn » Jeu 25 Jan 2001 - 6:58   Sujet: Re: SWG : le temps d'un voyage en hyper espace...

Et encore au vu de ce qui se dit de censé sur les forums, j'en ai dit que 25%.
Mais j'ai énormément d'espoirs pour plusieurs raisons :

- Ils ont une équipe de développement qui est un must actuellement. On fait pas mieux.
Verant, Sony, LucasArts, qui dit mieux ?

- D'après ce que j'ai lu, ils ont déjà des screenshots qui attendent d'être montrés à l'E3, donc déjà un moteur de jeu auquel peu de choses auront à être rajoutées.

- Il leur reste encore plus d'un an pour paufiner le jeu, et vu que les bases sont faites, on devine ce sur quoi ils bossent désormais.

- Contrairement à certaines boites, ils ont carrément des gens payés pour faire le lien entre les forums et l'équipe de dév. Ils prennent note des goûts des mordus de Star Wars.

- La licence Star Wars. On sait déjà ce que cela impose.

- J'en oublie ?
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