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[Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

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Messagepar chris305 » Lun 25 Avr 2005 - 22:47   Sujet: 

oh c'est pas le pire
Tous se passe à présent comme je l'avais prévu
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Messagepar Mark_Havel » Mar 26 Avr 2005 - 1:16   Sujet: 

Effectivement, le combat le plus dur du jeu est logiquement le dernier que l'on livre, d'après mon expérience...
Mais bon, d'une manière générale, c'est bien trop facile. D'un autre côté, on se sent plus dans l'ambiance des films où les Jedis n'ont pas beaucoup de problèmes contres les simples mortels. Mais bon voilà quoi, d'un point de vue de durée de vie et de gameplay, c'est un peu moins bien vu.
A la NoFrag : devinette : d'où vient mon pseudo ?
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Messagepar chris305 » Mar 26 Avr 2005 - 11:49   Sujet: 

quand tu joues une première fois c'est pas trop facile mais après c'est vite facile
Tous se passe à présent comme je l'avais prévu
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Messagepar darkcorran » Mar 26 Avr 2005 - 12:20   Sujet: 

Ben si ca reste tout de meme assez facile. Il suffit qu'on s'habitue et qu'on trouve une tactique et puis on avance sans s'arreter
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar chris305 » Jeu 28 Avr 2005 - 20:48   Sujet: 

c'est vrai que quand on passe du coté obscur,nos compagnons font pareil?
Tous se passe à présent comme je l'avais prévu
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Messagepar Mark_Havel » Jeu 28 Avr 2005 - 21:02   Sujet: 

Ca dépend de ton influence sur eux je crois.
A la NoFrag : devinette : d'où vient mon pseudo ?
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Messagepar Robiwan59 » Jeu 28 Avr 2005 - 21:03   Sujet: 

c'est vrai que quand on passe du coté obscur,nos compagnons font pareil?

Oui, mais ça dépend de l'influence que tu as sur eux.

J'ai recommencé le jeu depuis la sortie du patch 1.0b et j'ai l'impression que le système d'influence est plus simple.
Ce n'est peut-être qu'une impression mais j'ai remarqué ça quand j'ai remis sur les voies de la Force le disciple alors que l'on a même pas bougé.
Je m'explique :
Je l'ai rencontré dans l'enclave de Dantooine, je lui ai parlé jusqu'à avoir un [influence:echec].
A la fin de la discution, j'ai gagné de l'influence donc j'ai décidé de rediscuter tout de suite avec lui et Oh magie, j'ai réussi à en faire mon élève tout de suite.

Il est vrai que je n'avais encore jamais fait une Jedi lumineuse donc je n'avais pas encore pû tester ceci.

Est-ce que quelqu'un avait déjà réussi à faire ça avant la sortie du patch ?
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 28 Avr 2005 - 21:52   Sujet: 

J'ai fait la même chose avec un Jedi du côté lumineux avec Bao Dur...
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Messagepar Robiwan59 » Jeu 28 Avr 2005 - 22:39   Sujet: 

Avant le patch ?

Avec Bao-Dur en plus, bravo car il n'est pas trop locace comme perso :wink:
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 29 Avr 2005 - 17:54   Sujet: 

Avant le patch oui...
Et effectivement, il semblerait que j'ai du bol, car Lloyd n'a pas non plus réussi à le convertir du tout... En fait, il doit suffir d'une mauvaise réponse et tout est fichu !
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Messagepar Robiwan59 » Ven 29 Avr 2005 - 18:46   Sujet: 

C'est clair que c'est plus que chaud pour notre cher Bao !
Actuellement, je suis sur Onderon (ma derniere planète) et j'ai converti Atton, Disciple et Mira.

J'essaye au max d'avoir de l'influence sur mes compagnons. Exemple, Go-to avec qui je n'ai jamais essayé de discuter beaucoup. Mais avec lui, c'est soit influence perdue + CL ou influence gagnée + CO ! Donc pour mon Jedi CL, c'est loupé.

On verra pour ma prochaine création de jedi CO.
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 29 Avr 2005 - 19:19   Sujet: 

C'est pas vraiment difficile de convertir Bao Dur... Moi par exemple c'est Mira que j'ai pas réussi à convertir, ni Atton d'ailleurs, mais la Servante oui...

Pour l'influence, il est vrai que si tu veux plaire à l'un d'eux, il faut que tu dises ce qu'il veut endtendre, et ça peut mener côté obscur !
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Messagepar Robiwan59 » Ven 29 Avr 2005 - 20:30   Sujet: 

Au contraire, je pense que Bao-Dur est plus difficile à convertir car il ne se fait que par le dialogue. Donc à la moindre erreur, c'est foutu.

Alors que pour Mira, il faut se déplacer au bon endroit. Donc plusieurs tentatives possibles selon le niveau d'influence.

Idem pour Atton mais pas d'endroit précis.
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 29 Avr 2005 - 20:44   Sujet: 

Et c'est quoi le bon endroit (comme je suis en train de refaire une partie...) pour Mira ? Pour Atton le bon truc c'est de l'emmener dans le quartier des réfugiers sur Nar Shadaa !
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Messagepar Robiwan59 » Ven 29 Avr 2005 - 21:28   Sujet: 

Pour Mira, il faut d'abord lui parler et découvrir ses origines et le fait qu'elle a le don de retrouver n'importe qui sur Nar Shaada.
A un moment, on aura la replique lui proposant de l'emmener à un endroit où elle peut sentir la Force.
Il faut l'amener à Nar Shaada à l'endroit où Kreia nous fait ressentir la Force de la planète par l'intermédiaire d'une cinématique.
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Messagepar Agen Kolar » Dim 01 Mai 2005 - 9:33   Sujet: 

pourquoi quand je fais la mise a jour ca se bloque a 94%?
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Messagepar Thomas-Yoda » Dim 01 Mai 2005 - 9:50   Sujet: 

Laisse lui le temps : moi il est bien resté une ou deux minutes (c'est long) à 94 ou 96%... Sinon, comme préconnisé dans le fichier readme, redémarre l'ordi et relance le patch.
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Messagepar Nrc » Dim 01 Mai 2005 - 10:23   Sujet: 

Jveu pas avoir l'air du met qui fait chier mais... Pourquoi vous voulez gagner de l'influence sur Atton ? Il sert deja plus a rien avant d'avoir passé la motié du jeu. Jveu dire ok pour le fun gagnez de l'influence mais bon lors des combats j'aligne seulement les Jedi moi.
Bon remarque à la fin jme fesait tellement chier a l'academie de malachor que jlai netoyée en entier :D jcrois ke j'avait 75-150 dégats *2 (double) :p alors une attaque par enemi et basta :D
Spoiler: Afficher
La vieille a pas tenu longtemps non plus.
C'est vrai que quand on a deja joué a Kotor1 on sait koi faire et quoi repondre :D ( sur mon curseur de coté lumineux j'ai depassé la barre je creve le plafond :D, ca donne +3en strenght).
On gère bcp mieux l'xp je pense,c'est la principale raison : les niveaux ups sont extremements pourris :D ex: niveau 12, ils voulaient me fouttre "Stealh Run" pour "la-dark-jedi-qui-n'en-n'est-pas-une", acompagné de mass points en stealh. C'est sur ke... :p
Yub Yub, commandant !
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Messagepar darkcorran » Dim 01 Mai 2005 - 12:10   Sujet: 

Moi je voulais gagner de l'influence sur Atton pour qu'il me raconte sa vie. Il m'a dit qu'il torturait les Jedi et il m'en n'a pas dit plus. Mais j'arrive pas!
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Messagepar Thomas-Yoda » Dim 01 Mai 2005 - 12:29   Sujet: 

Et puis gagner de l'influence sur lui ça permet justement de le faire devenir un Jedi...
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Messagepar Robiwan59 » Dim 01 Mai 2005 - 21:41   Sujet: 

Je suis d'accord avec Darkcorran et Thomas-Yoda.

Le fait de gagner de l'influence, c'est pour parcourir le jeu complétement.
Mais c'est vrai aussi que c'est parce qu'on se fait chier à la fin !!!

Une fois de plus, on va dire que je me répète, je trouve dommage que par rapport à KoTOR 1, on ne puisse pas approfondir notre relation avec nos compagnons.
Et souvent, au lieu d'instaurer un dialogue avec eux, ils se lancent dans un monologue soporifique (Kreia en haut de la liste :wink: )
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Messagepar Agen Kolar » Mer 04 Mai 2005 - 14:17   Sujet: 

Pour avoir un padawan il faut leur parler beaucoup?
Si on a un eleve est ce qu il peut avoir un sabre laser?
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Messagepar Robiwan59 » Mer 04 Mai 2005 - 14:32   Sujet: 

Pour avoir un ou plusieurs padawans, il faut gagner de l'influence sur les compagnons pour débloquer certaines discussions.
Donc, il faut leur parler beaucoup et être en adéquation avec eux.

Spoiler: Afficher
Tu peux convertir à la voie des jedis :
Atton, Bao-Dur, Mira, le Disciple et la Servante.


Oui, ils peuvent utiliser des sabres lasers.
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Messagepar Agen Kolar » Mer 04 Mai 2005 - 14:50   Sujet: 

C est qui le disciple?Je me souviens plus
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Messagepar darkcorran » Mer 04 Mai 2005 - 15:19   Sujet: 

C'est un gars que tu trouves dans les ruines de l'Enclave, dans la bibliothèque.
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Agen Kolar » Mer 04 Mai 2005 - 15:32   Sujet: 

ah oui
mais il etait pas dans mon equipe
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Messagepar Agen Kolar » Mer 04 Mai 2005 - 15:37   Sujet: 

comment on fait pour l avoir et peut on avoir plusieurs elmeves<?
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Messagepar Robiwan59 » Mer 04 Mai 2005 - 17:49   Sujet: 

Pour avoir Disciple, il faut être une femme sinon on obtient le Servante.
Idem pour la suite, si tu es CL tu as Mira sinon Harrnar.

Comme je te l'ai indiqué dans mon dernier post, on peut avoir plusieurs padawans.
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Messagepar yoyo2 » Jeu 05 Mai 2005 - 11:57   Sujet: 

Salut, je voudrai savoir si ils ont prévu un patch du côté de chez LA qui corrigerai les quêtes impossibles à terminer ou bien les portes imossibles à ouvrir sur Nar Shadaa.

PS : Désolé si cette question a déjà été posée.
Une journée sans éclat de rire est une journée perdue ! (c'est y pas vrai, ça ? :D)
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Messagepar Mark_Havel » Jeu 05 Mai 2005 - 13:32   Sujet: 

Comme newsé à plusieurs reprises ici, il y deux patches dans les tuyaux à l'heure actuelle : le 1.0b qui est déjà sorti et ne corrige que des bugs techniques les plus gros et génants (disponible dans le menu de démarrage du jeu notamment) et dans "quelques jours", un autre patch apportant des musiques et des films compressés un peu moins sauvagement.
A priori, aucun autre patch n'est prévu à l'heure actuelle. Sur les forums d'Obsidian, certains disent que le patch 1.0b ne corrige que les bugs spécifiques à la version PC mais pas ceux qui avaient été constatés sur XBox puis PC. J'ai pas pu comparer et vérifier.
Il faut aussi savoir que LucasArts existe dans une autre dimension spatio-temporelle et que "quelques jours" signifie plutôt pour les gens normaux "quelques semaines" ou "dans deux-trois mois". Il leur a fallu en effet une semaine avant de mettre en ligne la page web avec les liens vers les versions internationnales du dernier patch de KoTOR II.

La plupart du temps, les patches ont des fichier textes récapituant les changements apportés au jeu et les bugs corrigés. Tu devrais donc regarder ça pour voir si tes problèmes sont corrigés. Mais j'ai des sérieux doutes quand aux portes de Nar Shaadda.
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 05 Mai 2005 - 13:41   Sujet: 

De toute façon il n'y a pas de problème de portes sur Nar Shaddaa, celles qui sont fermées ne s'ouvrent qu'à un moment bien précis...
Quant aux quêtes que l'on ne peut pas terminer, tu penses auxquelles ?
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Messagepar darkcorran » Jeu 05 Mai 2005 - 13:47   Sujet: 

De toute façon il n'y a pas de problème de portes sur Nar Shaddaa, celles qui sont fermées ne s'ouvrent qu'à un moment bien précis...


Tu éveilles ma curiosité Thomas-Yoda :wink: . Et est ce que tu aurais l'amabilité de dire quand est ce que ces fichues portes s'ouvrent? :sournois:

Quant aux quêtes que l'on ne peut pas terminer, tu penses auxquelles ?


Peut être qu'il pense à l'usine de droides dans la base militaire dont la quete n'a pas lieu. On ne voit que la porte.
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Messagepar Mark_Havel » Jeu 05 Mai 2005 - 14:09   Sujet: 

A moins qu'Obsidian ne parvienne à convaincre LucasArts de rendre le jeu et notamment sa fin un peu plus cohérent, je crois qu'on peut oublier et penser à regarder les progrès des amateurs qui tentent d'arranger ça eux mêmes.
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 05 Mai 2005 - 16:30   Sujet: 

darkcorran a écrit:Et est ce que tu aurais l'amabilité de dire quand est ce que ces fichues portes s'ouvrent? :sournois:


Quand on rencontre le Jedi de la planète et qu'on revient de la base secrète de l'Echange :D

Pour la quête des droides hk-50, elle n'est même pas lancée dans le jeu, donc il doit penser à autre chose en disant "impossibles à terminer"...
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Messagepar darkcorran » Ven 06 Mai 2005 - 8:16   Sujet: 

Enfin des fois on finit des quêtes et elles restent quand même dans le journal. C'est peut etre à ca qu'ils pensent
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Messagepar Agen Kolar » Ven 06 Mai 2005 - 13:02   Sujet: 

c est quand a peu pres que celui qui va devenir notre padawan va pouvoir avoir un sabre.
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Messagepar darkcorran » Ven 06 Mai 2005 - 13:14   Sujet: 

Généralement quand tu arrrives à le convertir, tu as dejà récupéré quelques sabres, ne serait-ce qu'en combattant.
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Agen Kolar » Ven 06 Mai 2005 - 13:36   Sujet: 

et c est a peu pres a combien d heures de jeu?
Ou vers quelle mission?
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Messagepar darkcorran » Ven 06 Mai 2005 - 13:50   Sujet: 

Moi la Servante j'ai du la convertir vers le troisième monde en comptant Telos.
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 06 Mai 2005 - 22:58   Sujet: 

Bao Dur j'ai réussi à la convertir juste après Telos... par contre pour son sabre il a du attendre :D
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Messagepar darkcorran » Sam 07 Mai 2005 - 8:50   Sujet: 

Bao-Dur il n'a pas décoincé un mot avec moi. :(
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Robiwan59 » Sam 07 Mai 2005 - 10:02   Sujet: 

Pour Bao-Dur, j'ai réussi sur Dxun au moment où il faut aider le mandalorien bloqué sur sa butte. J'ai gagné de l'influence et hop, il est devenu plus bavard.
Mais depuis qu'il est devenu mon apprenti, c'est reparti pour "Rien, laissez tomber".

Au fait, Thomas-Yoda, tu as dit que certaines portes sur Nar Shaadda s'ouvrait après la rencontre avec le jedi. Quelles portes ?
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Messagepar Thomas-Yoda » Sam 07 Mai 2005 - 11:17   Sujet: 

Celles juste avant du Jek Jek Tarr bar et Volga le Hutt, quand tu viens de l'Ebon Hawk :) Sur le plan on voit qu'il y a quelque chose derrière, mais on ne peut pas tout de suite y accéder !
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Messagepar Robiwan59 » Sam 07 Mai 2005 - 11:32   Sujet: 

Tu parles des portes proches de Fassa sur les docks ?
Parce que si c'est celles-là, elles sont restées fermées pour moi.

C'est peut-être parce que je n'ai pas réussi la quête avec les chiens de gardes de Vogga.
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Messagepar darkcorran » Sam 07 Mai 2005 - 12:04   Sujet: 

Encore une quête ou j'ai pas réussi à me démerder :roll:
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

Aucune leçon n’est jamais vraiment apprise tant qu’elle n’a pas été sanctionnée par la douleur.
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Messagepar Robiwan59 » Sam 07 Mai 2005 - 12:15   Sujet: 

Pour finir celle de Vogga, il ne faut pas avoir terminé la quete sur le vaisseau de GoTo.
Donc, j'ai été piégé.

Tant pis, j'essaierai avec mon 4eme Perso.
Si ce que tu as à dire n'est pas plus beau que le silence alors tais-toi.
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Messagepar darkcorran » Sam 07 Mai 2005 - 12:23   Sujet: 

Comment on fait alors?
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Robiwan59 » Sam 07 Mai 2005 - 12:37   Sujet: 

Spoiler: Afficher
Il faut que tu prennes un perso avec discretion.
Approches toi des voyous dans les "apparts" près de Fassa aux Docks (C'est le premier appart en face du couloir).
Là, tu vas découvrir que ce sont des voleurs. Il connaissent la technique pour endormir les chiens de Vogga.
Vas au bar pour demander du Jus de Juma et fais la quête de la danceuse pour Vogga.
Ainsi quand Vogga s'endort après ta danse, il faut verser le jus de Juma dans la coupe des chiens de Vogga.
Ensuite, je pense qu'il est possible d'ouvrir le porte en la crochetant.
Mais je ne suis pas arrivé là car Vogga ne s'endort plus après la quete de Goto
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Messagepar darkcorran » Sam 07 Mai 2005 - 13:03   Sujet: 

OK thanks mais le problème c'est que moi aussi j'ai passé la quete de GOTO
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

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Messagepar Agen Kolar » Sam 07 Mai 2005 - 14:31   Sujet: 

et comment on fait sur Korriban pour ouvrir la porte de la chambre du directeur?
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