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Messagepar ashlack » Sam 12 Mar 2011 - 20:56   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

dark_tyrannus_csi a écrit:Et petite question bête, à votre avis ça sera possible de parler avec les ennemis? par exemple pendant un combat pouvoir lancer une tirade avant de projeter un jedi direct dans un sarlacc?


Aux dernières nouvelles on peut parler avec la faction opposée.
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Messagepar Calimero » Sam 12 Mar 2011 - 21:21   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

dark_tyrannus_csi a écrit:Au final on manque d'infos sur la substance des serveurs,
mais c'est sûr ça que au moins en jce, voir en rp, pour se taper dessus entre joueurs(d'une même faction=possibilité de faire des duels, ou de impériaux vs républicains?) il faudra que les deux partis soient d'accord? ça serait pas plutot un système à la WAR avec une zone délimitée dans les maps où les différentes factions pourront se taper dessus allègrement?


Tu as raisons sur ce point, la gestion des différentes règles de jeu selon qu'on soit sur un serveurs JcJ, JcE dépends du jeu, et tant que Bioware ne nous donne pas plus d'information sur les différences entre les serveurs on pourra pas se décider, mais je me demande si ils vont le faire avant le lancement vois-tu.
En tout cas c'est une bonne chose que les joueurs de différentes factions puissent se parler ! Pour le roleplay ça envoi ! Un dialogue peut être entrepris entre un impériaux et un républicain, un sith ou un jedi avant qu'il se tape dessus ! Je pourrais même tenter de te convertir au côté lumineux avec ma vrais persuation plutôt qu'une obscure statistique censé la traduire ( qui elles sera utile pour les PNJ ) :). Ou alors je pourrais te traiter de raclure de sith avant de t’abattre.
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Messagepar Sheon Mistera » Sam 12 Mar 2011 - 22:40   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

dark_tyrannus_csi a écrit:Au final on manque d'infos sur la substance des serveurs,
mais c'est sûr ça que au moins en jce, voir en rp, pour se taper dessus entre joueurs(d'une même faction=possibilité de faire des duels, ou de impériaux vs républicains?) il faudra que les deux partis soient d'accord? ça serait pas plutot un système à la WAR avec une zone délimitée dans les maps où les différentes factions pourront se taper dessus allègrement?

Si le fait que le JDR soit type "JCE" vous gêne, il suffit d'activer le mode pvp dès que vous arrivez en zone contestée, ça donnera le même résultat.
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar ashlack » Sam 12 Mar 2011 - 23:07   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Sheon Mistera a écrit:
dark_tyrannus_csi a écrit:Au final on manque d'infos sur la substance des serveurs,
mais c'est sûr ça que au moins en jce, voir en rp, pour se taper dessus entre joueurs(d'une même faction=possibilité de faire des duels, ou de impériaux vs républicains?) il faudra que les deux partis soient d'accord? ça serait pas plutot un système à la WAR avec une zone délimitée dans les maps où les différentes factions pourront se taper dessus allègrement?

Si le fait que le JDR soit type "JCE" vous gêne, il suffit d'activer le mode pvp dès que vous arrivez en zone contestée, ça donnera le même résultat.


C'est vrai. Mais bon Bioware va peut-être implanter des serveurs rp-jcj
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Messagepar Dreossk » Dim 13 Mar 2011 - 2:05   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Quelques mauvaises nouvelles toutes fraîches:
- Il n'y aura pas de cycle jour/nuit par décision artistique et parce que c'était "difficile" donc pas de Coruscant de nuit, pas de Tatooine de nuit, pas de Hoth de nuit, pas de Nar Shadaa de jour, oubliez vos rêves et embrassez le retour de 10 ans en arrière de la technologie
- Le voyage entre planètes n'est qu'un chargement
- Les implants ne changent pas l'apparence

Et dans un autre ordre d'idée, on a une idée de la taille d'une planète: Alderaan fait 7 à 8 zones de WoW (c'est pas mal) et on confirme le prix, soit 15$ par mois.

Source
Modifié en dernier par Dreossk le Dim 13 Mar 2011 - 6:58, modifié 2 fois.
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Messagepar Sergorn » Dim 13 Mar 2011 - 4:01   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Etant donné que Bioware est même pas foutu de faire des cycles jour/nuit dans leurs jeux solo, j'y vois rien de foncièrement étonnant.

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
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Messagepar Calimero » Dim 13 Mar 2011 - 5:19   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

C'est si difficile de faire des cycles jours/nuits dans un jeux vidéos ? J'y connais rien en programmation de jeux vidéo mais ça me parait rien à côté du reste du jeu...
Que les voyage entre les planètes ne soit qu'un chargement,on s'en doutais un peu depuis un moment,mais le vide stellaire n'ayant rien de spécialement attrayant ça ne me gène pas. Il y aura surement des possibilité d'attaque durant le voyage a la KoTOR.
Ensuite que les planètes soient si grande c'est cool, enfin après 7-8 zones de WoW c'est vagues, sa dépends la zone. Mais si genre une planète fait à peu près la taille de l'Outreterre c'est énormes !
15$ par mois nickel, ça fait 11€/mois. J'espérais pas mieux.


Sheon Mistera a écrit:Si le fait que le JDR soit type "JCE" vous gêne, il suffit d'activer le mode pvp dès que vous arrivez en zone contestée, ça donnera le même résultat.
Bah non on peux pas taper ceux qui l'active pas.



Sinon es que vous avez vu la vidéo présentation de Taral V ? Ça m'as super emballer je trouve la vidéo magnifique, j'adore les barres d'actions et les infos à l'écran sont claire. C'est fluides, beau, rapide, les animations ont bien changer depuis le début. Le seul point qui m'est gêner étant que le consulaire a une attaque qui sors du sol un objet à lancer sur l'ennemi, et toujours le même, quelque soit l'environnement.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 13 Mar 2011 - 9:50   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Effectivement le coup du consulaire c'est pas tiptop,
par contre j'ai été agréablement surppris par le contrebandier, qui se trouve être bien utile, notamment avec sa discrétion et la possibilité de paralyser les cibles aussi longtemps, la video montre bien que tout le monde est important!
néanmoins je suis curieux de voir comment s'en sortirait un commando de soldats avec juste un heal jedi ou contrebandier.

Mais le consulaire de la video, c'est un mélange attaque/soutien? parce que niveau dégats ça à pas l'air d'être trop ça, surtout quant on voit sa vulnérabilité face aux grosses bébètes
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Sergorn » Dim 13 Mar 2011 - 10:50   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Calimero a écrit:C'est si difficile de faire des cycles jours/nuits dans un jeux vidéos ? J'y connais rien en programmation de jeux vidéo mais ça me parait rien à côté du reste du jeu...


Ce n'est pas tant que ce soit "difficile", mais ça demande beaucoup de travail surtout si le jeu est complexe et qu'on veut un rendu de qualité parce qu'il faut retravailler la lumière pour qu'elle évolue constament en temps réel selon l'heure du jeu (c'est pas juste avoir un éclaire jour et un éclaire nuit... faut un éclairage de midi, de crépuscule, de toutes les heures de la journée en fait)

15$ par mois nickel, ça fait 11€/mois. J'espérais pas mieux.


15$ par mois aux US ça fait 15€ par mois en Europe :P

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
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Messagepar Dreossk » Dim 13 Mar 2011 - 10:52   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Et oui. Si c'est comme sur Steam, vous allez l'avoir dans le c...
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Messagepar link224 » Dim 13 Mar 2011 - 10:57   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Ah ok, pas de cycle jour/nuit.
Ils sont au courant que sur Nintendo 64, avec The Legend of Zelda : Ocarina of Time, y'avait déjà le cycle jour/nuit, et c'était y'a 10 ans ???

Non, Bioware me déçoit là... :pfff:
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 13 Mar 2011 - 11:10   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

link224 a écrit:Ah ok, pas de cycle jour/nuit.
Ils sont au courant que sur Nintendo 64, avec The Legend of Zelda : Ocarina of Time, y'avait déjà le cycle jour/nuit, et c'était y'a 10 ans ???

Non, Bioware me déçoit là... :pfff:

C'était comme Warcraft 3, avec deux luminosités ? Une pour le jour, une pour la nuit ? Rien à voir avec un vrai cycle jour/nuit où la lumière évolue du matin au soir. Et au niveau de l'environnement, c'est pas vraiment le même boulot non plus. Regarde le jeu GT5 : c'est pas développé par des peintres, pourtant ils n'ont implémenté le cycle jour/nuit que sur environ 10% des circuits du jeu. C'est donc qu'il y a une raison à cela.
Franchement, personne n'aurait jamais parlé de l'absence de nuit, ça n'aurait dérangé personne, j'ai l'impression que c'est juste le fait de dire qu'il n'y en a pas qui vous dérange... Y en a jamais eu dans aucun jeu SW...
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Messagepar link224 » Dim 13 Mar 2011 - 11:27   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Non, t'avais 4 luminosités différentes : matin/journée/soirée/nuit.
Mais c'est vrai, à y réfléchir, que faire une évolution de la lumière en "temps réel" c'est plus difficile.
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Messagepar ashlack » Dim 13 Mar 2011 - 11:48   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Dreossk a écrit:Quelques mauvaises nouvelles toutes fraîches:
- Le voyage entre planètes n'est qu'un chargement
- Les implants ne changent pas l'apparence

Et dans un autre ordre d'idée, on a une idée de la taille d'une planète: Alderaan fait 7 à 8 zones de WoW (c'est pas mal) et on confirme le prix, soit 15$ par mois.

Source


Is planetary travel like rail shooters?
DE: Use of Galaxy Map to engage in space combat is to enter specific space missions, otherwise you just jump to lightspeed to travel

Même si à la demo de la Pax il y avait un chargement, il reste probable qu'on aura une animation "lightspeed" dans le jeu final.

Developer made comment about $15 per month fee to compete with a game like World of Warcraft.

C'est juste un commentaire sur l'ordre de prix, pas une confirmation officielle.



Mis à part ça, il y a bien plus d'éléments positifs que négatifs dans cet article. Notamment beaucoup d'allusions à la cutomisation de nos persos (en particulier des vêtement esthétiques: "la tenue d'esclave de Leïa est dans le jeu, sous une certaine forme", possibilité de changer la couleur de notre équipement, la confirmation discrète de la présence de "montures", l'espace de jeu très ouvert...

J'en profite pour rappeller que toutes les infos connues sont regroupées ici
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 13 Mar 2011 - 13:12   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Je viens de regarder la vidéo sur Taral V, c'est pas mal du tout. Au final les combats sont vraiment dynamiques (au moins visuellement), et personnellement j'aime bien l'attaque de l'érudit Jedi, on voit pas souvent des Jedi balancer des objets sur les adversaires dans un jeu vidéo.
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Messagepar The Master of Puppets » Dim 13 Mar 2011 - 14:27   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Toutes les infos de la PAX sont vraiment sympas. On en apprend de plus en plus sur le gameplay et les différents environnements (spatiaux ou litigieux).

Pourrait on créer 2 nouveaux sujets dans la section "jeux video" du forum ? Un pour une guilde SWU côté république et un pour une guilde SWU côté empire.
Chaque membre du forum pourrait proposer un nom et un logo pour la guilde pour laquelle il pense jouer.
On se donne un mois pour UNE proposition par membre. Les staffeurs choisissent les 10 noms et 10 logos qu'ils préfèrent et proposent un vote pour qu'on choisisse parmi ceux-ci.
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Messagepar ashlack » Dim 13 Mar 2011 - 16:50   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

The Master of Puppets a écrit:Pourrait on créer 2 nouveaux sujets dans la section "jeux video" du forum ? Un pour une guilde SWU côté république et un pour une guilde SWU côté empire.
Chaque membre du forum pourrait proposer un nom et un logo pour la guilde pour laquelle il pense jouer.
On se donne un mois pour UNE proposition par membre. Les staffeurs choisissent les 10 noms et 10 logos qu'ils préfèrent et proposent un vote pour qu'on choisisse parmi ceux-ci.


Le staff est en discussion à ce sujet, on vous tiendra au courant, mais si vous avez déjà des propositions vous pouvez les faire ici.
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Messagepar The Master of Puppets » Dim 13 Mar 2011 - 17:23   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Ok, super.

Bon ben on commence à se creuser la tête pour trouver des idées de guilde sympa.
Perso je serai pour une guilde qui ne se focalise pas que sur un seul style de jeu (JcJ, JcE ou JdR), et qui aiderait ses membres dans la progression de l'histoire, tout comme elle organiserait les équipes pour les zones litigieuses. Et pis pourquoi pas aller se foutre sur la tronche avec des équipes ennemies quand on maîtriserait assez bien les systèmes de jeu ? :diable:
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Messagepar Calimero » Dim 13 Mar 2011 - 22:07   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Sergorn a écrit:
15$ par mois nickel, ça fait 11€/mois. J'espérais pas mieux.


15$ par mois aux US ça fait 15€ par mois en Europe :P

Pourtant pour WoW c'est 3 prix différents au USA, en France et en Angleterre... Les taux de change ayant été utilisé il me semble.


dark_tyrannus_csi a écrit:Mais le consulaire de la video, c'est un mélange attaque/soutien? parce que niveau dégats ça à pas l'air d'être trop ça, surtout quant on voit sa vulnérabilité face aux grosses bébètes

La vulnérabilité est normal, à l'instar d'un mage das WoW qui n'a aucune défense mais fait de gros dégâts, Ce sont des dps distance. Ils sont fait pour infliger de gros dommage de loin pendant qu'un tank encaisse les dégât devant ( dans cette vidéo le chevalier jedi ) et ne sont pas du tout du tout fait pour encaissé les dégât ^^ ( des armures de merde ). Avec le contrebandier en heal on a le shéma classique du heal/tank/dps.
Regarde bien la vidéo et normalement le tank à l'avant inflige moins de dégâts que le consulaire et sinon... je comprends pas :paf:.

ashlack a écrit:la confirmation discrète de la présence de "montures

Ça c'est bon.
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Messagepar Dreossk » Dim 13 Mar 2011 - 22:22   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Les "montures" dont parlait l'interview c'est les speederbikes automatiques qu'on prend pour voyager comme les gryphons dans WoW.
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 13 Mar 2011 - 22:41   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Calimero a écrit:
dark_tyrannus_csi a écrit:Mais le consulaire de la video, c'est un mélange attaque/soutien? parce que niveau dégats ça à pas l'air d'être trop ça, surtout quant on voit sa vulnérabilité face aux grosses bébètes

La vulnérabilité est normal, à l'instar d'un mage das WoW qui n'a aucune défense mais fait de gros dégâts, Ce sont des dps distance. Ils sont fait pour infliger de gros dommage de loin pendant qu'un tank encaisse les dégât devant ( dans cette vidéo le chevalier jedi ) et ne sont pas du tout du tout fait pour encaissé les dégât ^^ ( des armures de merde ). Avec le contrebandier en heal on a le shéma classique du heal/tank/dps.
Regarde bien la vidéo et normalement le tank à l'avant inflige moins de dégâts que le consulaire et sinon... je comprends pas :paf:.

Plus précisément, le tank est le trooper et le Chevalier Jedi semble plutôt être du type "voleur", gros dégâts mais pas forcément démentiel en aggro.
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Messagepar Dark Nazgûl » Dim 13 Mar 2011 - 22:58   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Ouaip, les montures (speeders) sont visibles dans la dernière vidéo sur Tython :)
-Moui allo ? J'aimerais avoir une conversation érotique, j'ai envie de me...
-Alfred, c'est Batman ! Vous vous êtes trompé de ligne !!
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Messagepar ashlack » Dim 13 Mar 2011 - 23:26   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Bonne nouvelle, les vaisseau de guildes sont prévus (à la demande de la communauté), soit à la release soit peu après.
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Messagepar Calimero » Dim 13 Mar 2011 - 23:31   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Génial ! Mais plus de précision la dessus ? Ce seront de plus gros vaisseau ? Des vaisseau de classe ?
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Messagepar ashlack » Dim 13 Mar 2011 - 23:53   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Pas plus de précision là-dessus, mais le principe est bon.
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Messagepar ashlack » Lun 14 Mar 2011 - 23:32   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Pour les guildes, le staff est plus ou moins unanime pour la proposition suivante

Spoiler: Afficher
Section Wookie 21 (République)
Section Wampa 21 (Empire)

y'a un rapport avec SWU dans les noms... sisi, cherchez bien....


Si vous avez une autre idée, on vous laisse 2-3 jours pour l'exprimer et après on créera les guildes.
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Messagepar Calimero » Lun 14 Mar 2011 - 23:37   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Les guildes seront sur quel type de serveurs ?
( J'vois pas le rapport des nom... )
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Messagepar ashlack » Lun 14 Mar 2011 - 23:52   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Serveur JdR normalement. Même si actuellement ce type de serveur semble avoir des règles PVE, vu la demande de la communauté y'auras certainement des JdR-JcJ. Au pire, on pourra toujours activé le JcJ et on pourra se battre entre nous, même si les autre joueurs sont plus réticents.
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Messagepar Calimero » Mar 15 Mar 2011 - 0:52   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

C'est vrais que jdr-jce tout en s'entendant entre nous les 2 guildes SWU pour s'amuser en jcj c'est un compromis nickel vu que le principal adversaire de la guilde sera l'autre guilde SWU :).

Je vois toujours pas l'origine des nom :?.
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Messagepar sirius » Mar 15 Mar 2011 - 1:51   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Section Wookie et Section Wampa, c'est evident que les initiales font SW mais ensuite (edit) j'ai mis un peu de temps à me rappeller que U était la 21° lettre de l'alphabet. :transpire:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Calimero » Mar 15 Mar 2011 - 2:22   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Mdr oula tu va loin Sirius, mais je viens à peine de trouver moi même en te lisant :lol: ( une illumination ? La force ? ).

j'avais deviné que Section Wookie et Section Wampa était les initiale de SW est qu'il manquais le U, et au debut je voyais pas pourquoi 21. Rien à voir avec la ressemblance entre 21 et U ou du 1337 5p34k, en faite... U est juste la 21eme lettre de l'alphabet :lol:. Qu'es qu'on peux être bêta.

Moi les noms me vont ( tout de suite quant on comprend :P ), hum.. ma future section wookie 21 :).
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Messagepar sirius » Mar 15 Mar 2011 - 2:27   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Et moi je l'ai trouvé et édité pendant que tu postais. :D
Quelle idée aussi de chercher à réfléchir à une heure aussi tardive. :paf:
Morphée me voila !
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 15 Mar 2011 - 23:08   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

J'approuve!
once more the Wampa 21 will rule the galaxy :sournois:

EDIT: j'espère que vendredi malgré la PAX on aura quand même une bonne mise à jour, et que la date de sortie ne sera pas pour l'E3......ça aurait été cool que savoir la date de l'annonce de la date de sortie au moins :x
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar ashlack » Jeu 17 Mar 2011 - 1:24   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Voilà, les deux guilde sont créées. Pour les rejoindre, rendez-vous sur la page de la guilde
:ange: Section Wookie XXI (République)
:diable: Section Wampa XXI (Empire)
et cliquez sur postuler. Vous ne pouvez rejoindre qu'une seule guilde pour le moment, même dans le jeu vous pourrez changer d'avis ou participer aux deux.
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Messagepar Calimero » Jeu 17 Mar 2011 - 2:50   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Voila, ma candidature a était soumise à la Section Wookie XXI :wink:. Premier membre \o/.
Sous leur site offi je suis Oremilac.
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Messagepar Sheon Mistera » Jeu 17 Mar 2011 - 7:49   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

ashlack a écrit:Voilà, les deux guilde sont créées. Pour les rejoindre, rendez-vous sur la page de la guilde
:ange: Section Wookie XXI (République)
:diable: Section Wampa XXI (Empire)
et cliquez sur postuler. Vous ne pouvez rejoindre qu'une seule guilde pour le moment, même dans le jeu vous pourrez changer d'avis ou participer aux deux.

On pourra créer un personnage de chaque faction sur le même serveur, t'es sûr de ça ?
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar DarkHubb » Jeu 17 Mar 2011 - 14:03   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Calimero a écrit:Voila, ma candidature a était soumise à la Section Wookie XXI :wink:. Premier membre \o/.
Sous leur site offi je suis Oremilac.


+1
Moi, sur SWTOR, c'est Wystri.
Les Ewoks Vaincront !!!!! Et alors, vous vous prosternerez tous, AHAHAHAHAH !!!!!
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Messagepar The Master of Puppets » Jeu 17 Mar 2011 - 15:06   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

+1,

je mets Azhyus, mon jedi consulaire, au service de la République.
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 17 Mar 2011 - 15:36   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

+1! :diable:
mon pseudo sur swTOR est kowalskyswu
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Messagepar The Master of Puppets » Jeu 17 Mar 2011 - 16:47   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

dark_tyrannus_csi a écrit:+1! :diable:
mon pseudo sur swTOR est kowalskyswu


On a un fan des pingouins de Madagascar dans le coin ? ;)
Je t'avoue que je préfère Rico :P
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 17 Mar 2011 - 17:10   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

The Master of Puppets a écrit:
dark_tyrannus_csi a écrit:+1! :diable:
mon pseudo sur swTOR est kowalskyswu


On a un fan des pingouins de Madagascar dans le coin ? ;)
Je t'avoue que je préfère Rico :P

haha bien joué, le fait est que quand je me suis inscrit je ne savais pas quoi mettre, le hasard à voulu que ça soit diffusé sur canal, ce p'tit trio est génialissime alors forcément..... :P

Sinon quand vous vous êtes inscrits, vous aviez la partie "postuler" sur la fiche d'inscription? sur le coup je n'pouvais pas l'atteindre, j'ai eu un peu peur "ça y'est ça commence" mais après j'ai pensé à l'ouvrir dans un autre onglet et le problème a été réglé
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Messagepar sirius » Jeu 17 Mar 2011 - 18:08   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Oui, ça me l'as fait aussi. Bien vu le coup du nouvel onglet.

J'ai préféré créer un nouveau compte étant donné que l'ancien portait le pseudo syrius. Oui, je mettais un peu le même partout à l'époque et son coté Potterien ne me dérangeait pas encore. :transpire:

Bref, me voila parti pour postuler avec mon Zayne-Qel-Dromma. 8)
J'ai dû rajouter un M puisque la bonne orthographe était déjà prise. :cry:

Bon là, étant un vrai noob en matière de MMO, je ne sais pas trop quoi répondre à la question "Que pensez-vous pouvoir apporter à une guilde ?"
Euh ... ma bonne humeur, ça suffit ? :transpire:

Et puis on a pas encore de date de sortie qu'il nous demande déjà nos disponibilités. Ca me fait marrer. :paf:
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Messagepar ashlack » Jeu 17 Mar 2011 - 18:24   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

sirius a écrit:Et puis on a pas encore de date de sortie qu'il nous demande déjà nos disponibilités. Ca me fait marrer. :paf:


y'a des guildes qui se prennent très (trop?) au sérieux et qui sélectionnent leur membre en fonction de ce genre de critères.

Et sinon il est très probable que l'on pourra jouer les deux factions sur le m^me serveurs, même si l'on a pas de confirmation officielle.
Et pour indiquer votre classe et afficher votre avatar en guilde, allez dans "mon compte" section "candidature de guilde"
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Messagepar Sergorn » Jeu 17 Mar 2011 - 20:49   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Et sinon il est très probable que l'on pourra jouer les deux factions sur le m^me serveurs, même si l'on a pas de confirmation officielle.


Ben suffit d'avoir plusieurs personnages non ?

Tu me dirais je crois pas qu'ils nous aient donné un nombre de perso autorisé par serveur et/ou compte mais je pense pas que ce sera un seul.

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Messagepar The Master of Puppets » Jeu 17 Mar 2011 - 21:13   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Oui on pourra avoir plusieurs personnages, mais j'ai cherché un moment sur swtor.com et je n'ai pas trouvé le moyen d'en avoir 2 sur le même compte. Donc sur le site officiel il faudrait sûrement créer un compte par classe jouée.
Evidemment le but de Bioware est qu'on joue un maximum de temps, et donc qu'on prenne le temps d'explorer plusieurs classes. Ils vont probablement corriger ça très rapidement ;)
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Messagepar ashlack » Jeu 17 Mar 2011 - 23:09   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

On ne peut rejoindre qu'une guilde par compte avant la sortie du jeu. Mais ensuite on pourra avoir plusieurs personnages (au moins 8 je pense) et dans les deux factions. La seule zone d'ombre est de savoir si on pourra avoir 2 personnages de faction différente sur le même serveur, mais a priori, y'a pas de raison pour que ce soit pas possible.
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Messagepar Calimero » Ven 18 Mar 2011 - 0:41   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Y a que des Consulaires pour l'instant dans la section Wookie :lol:... ( Je me suis signalé en consulaire, mais je suis plutôt indécis.. seulement l'image pour "indécis" est pas jolie :lol: ).
Ah je n'arrive pas à mettre mon avatar dans la section du site de la guilde.
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Messagepar ashlack » Ven 18 Mar 2011 - 0:57   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Pour l'avatar dans ton compte, essaie de supprimer l'avatar et de le remettre.
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Messagepar Calimero » Ven 18 Mar 2011 - 2:32   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Merci, ça a marché :wink:.
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Messagepar sirius » Ven 18 Mar 2011 - 21:36   Sujet: Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Hop mon Zayne-Qel-Droma a rejoint la section wookie mais la maj semble se faire désirer cette semaine. Ou alors ils ont trop donné à la Pax et y a rien pour cette fois. :(
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