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Normal, il n'y en a pas... De base (d'où l’intérêt de se mettre à couvert, et de certaines autres manœuvres etc.) Par contre il y a des talents qui aident à esquiver...zadec a écrit:- Je n'ai pas trouvé tout d'abord de règles ou de compétences pour l'esquive et je trouve ça assez bizarre. Est ce que vous avez inventé une règle ou ... ?
Yep, c'est bien ça (si j'ai bien compris ta question).- Ensuite si j'ai bien compris, pour le combat aux armes de corps à corps et pugilat, on rajoute aux dégâts la valeur de Vigeur ? Parce que les dégâts pour les armes sont par exemple marqué +2 alors que les autres armes ne sont marqués que 2 ou 3.
Avangion a écrit:Tu as le SW D6 ? C'était et ça reste un bon jeu même s'il n'y a plus d'actualité depuis des années.
Quant au canon, et bien le SW de West End Games est lié à l'Univers étendu Légendes auquel il a apporté pas mal de pierres en fait.
Normalement le nouveau canon est intégré dans les productions de FFG soit le triptyque Aux Confins de l'Empire, l'Ère de la Rébellion et Force et destinée mais les choses se font touche par touche.
Tout à fait. : )Avangion a écrit:Mais un bon MJ s'approprie le monde et opte pour la version qui lui plait.
Tu as quoi comme livre de base sous la main ?Angedabe a écrit:Il s'agit de l'utilisation des pouvoirs de la Force.
Comme dit, je ne vois pas sur quoi me baser pour utiliser les dés de Force.
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