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Un projet de space sim rejeté par EA

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Messagepar Maxine » Mar 02 Jan 2018 - 13:16   Sujet: Un projet de space sim rejeté par EA

Lu sur Kotaku : https://kotaku.com/heres-a-2016-pitch-v ... 1821517679

Une boite, cofondée par deux types à qui l'on devait notamment la série Torchlight (inspirée de Diablo 2), a tenté de pitcher un space sim Star Wars à Electronic Arts, avec la vidéo suivante :



Ca n'a rien donné, et c'est dommage...
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Messagepar DarkNeo » Mar 02 Jan 2018 - 14:34   Sujet: Re: Un projet de space sim rejeté par EA

Sympathique :)
Si on pouvait avoir la même chose sur le moteur de StarCitizen, ça serait le pied total.
Sauce haricots verts !
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Messagepar Neow » Mar 02 Jan 2018 - 17:01   Sujet: Re: Un projet de space sim rejeté par EA

Malheureusement une space sim est devenue hautement improbable. Le genre n'est plus aussi populaire qu'avant, et EA ne place clairement pas ses pions comme pouvait le faire LucasArts.
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Messagepar Gaetanl » Mer 03 Jan 2018 - 17:36   Sujet: Re: Un projet de space sim rejeté par EA

Pourtant que ça serait bon d'avoir ça.
La série des X-Wing, surtout que ça fini avec X-Wing alliance, proposait vraiment quelque chose de fort.
Avec la VR en plus on serait vraiment plongé au milieu de belles batailles spatiales. Malgré tout je suis d'accord sans être autant un marché de niche que des simulations aériennes standards, ça resterait quand même un faible gisement de joueur comparé à d'autre style de jeu.
Mais bon si EA pouvaient éviter de leur mettre des bâtons dans les roues. Ok EA n'est pas intéressés car pas assez rentable à leur yeux, ben dans ce cas là qu'il soient libre de le faire par leur propre moyen (crowdfunding par exemple) ou alors chez un autre éditeur. Et puis si ça marche mieux que prévu qu'EA l'aient dans l'os sans se plaindre :lol:
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