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[Unique] Star Wars : Republic Commando

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Messagepar DarkNeo » Sam 29 Jan 2005 - 23:32   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Ui on est pas sur blague pourrie ici LOL :)
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Messagepar darkcorran » Sam 29 Jan 2005 - 23:51   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

ah je me suis trompe de topic alors ;)
Ouais mais si tu donnes ta vie pour la démo de RC, comment pourras tu jouer à RC si t'es mort?
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Messagepar DarkNeo » Dim 30 Jan 2005 - 3:15   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Et t'a fait un doublon ^^
Bon ben apparemment va falloir attendre pour la démo snif
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Messagepar darkcorran » Dim 30 Jan 2005 - 3:34   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Ah oui en effet, mais il suffit qu'un modo passe par la et puis hop ni vu ni connu ;)
J'espere qu'ils vont pas faire comme Battlefront, a savoir vouloir sortir une demo après le jeu et qui n'est finalement jamais sortie
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Messagepar Jey » Dim 30 Jan 2005 - 4:18   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Pour la démo, je pense qu'elle sortira en début de semaine prochaine car elle est prête, plus qu'à la mettre dispo. Pour battlefront elle avait du retard, et aussi elle risquait de montrer que le jeu n'était franchement pas génial :D
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar darkcorran » Dim 30 Jan 2005 - 6:04   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Franchement Battlefront mérite eaucoup mieux que 12 sur JV mais bon c'est pas le topic alors...
Quelqu'un sait combien de place prendra la démo?
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Messagepar Jey » Dim 30 Jan 2005 - 6:08   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

431 247 Ko ;)
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Messagepar darkcorran » Dim 30 Jan 2005 - 6:11   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

c'est quoi ca? le fichier setup ou le fichier installe?
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Messagepar Jey » Dim 30 Jan 2005 - 18:30   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Setup. Installé ça prend 610 Mo
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Messagepar darkcorran » Dim 30 Jan 2005 - 19:43   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

C'est fou ca quand meme. Je me rappelle qu'il y a peu de temps encore, le fichier setup faisait meme pas 80 MO :D
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Messagepar DarkNeo » Dim 30 Jan 2005 - 22:04   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

merci pour ces précisions :-)
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Messagepar ketch_the_mighty_ewok » Dim 30 Jan 2005 - 23:27   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Hum, je viens de faire la démo PC, et j'aime beaucoup. C'est chaud au début, mais ça vient du fait que c'est pas le premier niveau du jeu, et ces $µ*§#* de trandoshans sont solides! Merci à mes camarades clones pour m'avoir remis sur pied un nombre incalculable de fois. Ceux ci ont une bonne IA (même si on peut leur donner des ordres ils prennent aussi de bonnes initiatives) et sont pas du tout aussi accessoires que j'aurais pu imaginer au premier abord.
Spoiler fin de démo:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">:</font><hr /><span class="spoiler"><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">On en vient presque à etre "heureux d'etre dégouté" que la démo s'arrete avant d'affronter les gardes de Grievous :)
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Messagepar Jey » Lun 31 Jan 2005 - 0:46   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Je ne suis pas sur que ce soit trop légaln, mais le site http://www.jasacademy.com/ a mis la démo de RC en ligne sur leur FTP. Profitez en vu que ça risque de pas durer.
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Messagepar darkcorran » Lun 31 Jan 2005 - 3:18   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

MERCI JEY. Qu'est ce qu'on ferait sans toi franchement
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Messagepar Cesba » Lun 31 Jan 2005 - 7:10   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

C'est clair, qu'est ce qu'on ferait sans toi ? :p
- Shepard, isn't the Bible kind of specific about killing ?
- Very specific, it is. However, somewhat fuzzy around the area of kneecaps...
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Messagepar darkcorran » Lun 31 Jan 2005 - 18:37   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

La vache, cette démo est trop bien. C'est une chose de la voir en video mais c'en est une autre d'y jouer. Par contre, le problème c'est le mode de difficulté: en facile, on meurt jamais et en moyen on meurt toutes les 5 minutes :D
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Messagepar Jey » Lun 31 Jan 2005 - 20:04   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

[quote]Débat lancé par Cesba:
[b] C'est clair, qu'est ce qu'on ferait sans toi ? :D En même temps, c'est moi qui t'ai filé l'autre lien
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Messagepar DarkNeo » Lun 31 Jan 2005 - 20:16   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Erf 20ko/s de transfert sur ton lien Jey avec un 2048 , ca fait mal.
Merci quand même ;)
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Messagepar Bubu01 » Mar 01 Fév 2005 - 3:27   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Hum, ça y est, j'ai pu testé aussi...

C'est prometteur, très prometteur. Assez bourin en effet, mais qui s'en plaindra :D
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Messagepar darkcorran » Mar 01 Fév 2005 - 4:23   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Tu trouves? Si t'es précis, t'arrives à eviter le carnage. :D
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Messagepar Fisto14 » Mar 01 Fév 2005 - 20:34   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

EDIT Jey : Un lien a déjà été donné dans l'actu, prière de ne PAS poster ici des liens vers du P2P !

[ 01. février 2005, 12:43: Message édité par : Jey ]
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Messagepar JangoFett59 » Mer 02 Fév 2005 - 0:15   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Moi je trouve le jeu excellent

Mais c'est chaud, je suis deja bloquer (et au debut en +) je suis arriver quand on ai prit entre 2 feux et que les issues sont bloquer, il faut faire peter le mur mais a chaque fois que j'y fait je me fait tuer, ou alors mes clones y passent tous, et g beaux rester planques et flinguer le + possible d'ennemis mais il en arrive a chaque fois (sont t'ils à l'infinis??)

J'espere que je vais vite passer ce passage

Sinon le jeu semble prometteur, vivement qu'il sorte.
Le côté obscur de la Force est un moyen d'acquérir certaines aptitudes que certains considèrent comme contraire à la nature - Palpatine à Anakin.


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Messagepar DarkNeo » Mer 02 Fév 2005 - 2:59   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Bourrin en solo, peut être plus stratégiques en multi.
J'espère que ca arrivera de moitié au niveau de CS en stratégie.
Ca risque d'etre sympa tout ca quand même. :D
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Messagepar ketch_the_mighty_ewok » Mer 02 Fév 2005 - 3:21   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Et puis, je sais pas si le jeu est vraiment bourrin au sens ou certain peuvent l'entendre. Oui c'est parfois speed, il y a de grosses explosions, des grenades qui volent dans tous les sens (au fait, j'apprécie beaucoup la façon qu'on les clones de renvoyer les grenades, j'ai pas réussi à le faire encore), donc l'ambiance est assez bourrine. D'un autre coté, dans la façon de jouer, on peut, et il faut souvent, faire preuve d'une certaine finesse, couvrir ses collègues, etc.
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Messagepar Sergorn » Mer 02 Fév 2005 - 6:01   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

De toute façon j'ai du mal à voir pourquoi "bourrin" serait un défaut :p

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Messagepar Fisto14 » Mer 02 Fév 2005 - 8:46   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

La demo est sortie officielement sur des site voici trois liens Legal !!:

Liens 1

Liens 2

Liens 3

Voila

Source : www.sithclan.net

PS:Desole pour les liens de l'autre fois
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Messagepar Sergorn » Mer 02 Fév 2005 - 16:53   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

(Reprise de la discut sur le sujet Empire at War :D )

Republic Commando est beau, j'ai pas dit le contraire.

Sergon : "D'ailleurs j'irais même jusqu'à dire que les graphismes de Republic Commando ont bien plus de style et de personallité que HL²"

Vouais ils ont le style de Halo, et Metroid Prime, c'est ce que j'explique.
J'ai joué a Halo et Metroid Prime comme je l'ai dit - non je trouve pas que les graphismes aient particulièrement leur style :p - puis j'ai passé de longues heures sur Doom, Hexen, Quake, Half Life et j'en oublie des tonnes (à une époque je faisait TOUS les FPS qui passaient). Halo j'ai beaucoup aimé (et pourtant dieu sait qu'il a été cassé ce jeu) et j'ai trouvé ça bien plus fun que nombres de FPS récents. J'aime bien Metroid Prime aussi même si j'ai été décu par le "scénario" du jeu. La license personellement je m'en fout (même si je suis plus sensible à certains univers que d'autres - je n'accroche pas aux trop nombreux "FPS de Guerre" à la Medal of Honor par exemple), mais je constate que pour bcp c'est un bon pretexte pour casser un bon jeu sans raisons au dela de ses qualité "objectives" pour reprendre ton terme. (Je met ca entre "" parce que bon l'objectivité ca reste qq chose de trés subjectif quand même :p )

Faut bien ca pour trouver des trucs de bien dans battlefront quand même !
C'est un jeu sympa c'est tout. Il y une TRES grande marge entre le "chef d'oeuvre ultime de la mort" et la "grosse bouse infâme nulle à chier" - mais evidemment le gamer moyen sur internet semble incapable d'avoir des avis autre que Binaires ce qui est ridicule. Battlefront n'a rien d'exceptionnel soit, mais ça n'a rien de la bouse que certains veulent faire croire. Ca rentre dans la catégorie de "jeu sympa" voila - sachant qu'en régle général je n'aime pas le FPS en Multi (une partie de tps en tps pourquoi pas, mais les gens qui passent tout leur temps dessus ca me dépasse totalement, et les FPS purement multi c'est plutot le genre de jeu qui fait regresser l'univers vidéoludique si tu veux mon avis :p ). Aprés c'est sûr l'univers SW faisant je m'amuserais bien plus devant un Battlefront que devant un Battlefield 1942 (qui lui n'a en ce qui me concerne vraiment AUCUN interêt) - mais aprés c'est normal d'être plus ou moins sensible à tel ou tel type d'univers.

-Sergorn
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Messagepar rats wars » Jeu 03 Fév 2005 - 1:08   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Moi j'ai un gros problème...

J'ai fais assez de place sur mon ordi pour cette démo, je l'ai téléchargé sans problèmes, je l'ai installé et tout s'est bien passé ... ce n'est que lorsque j'ai démarré la partie que la m$^$¨ à débuté.

C'est dur à expliquer ... les contours de mon casque se dessinent (ont voit l'intérieur quoi) mais tout le reste n'est que du gris ou des nuances de gris. Je m'explique... je vois les noms de ma team qui s'affichent devant moi, je vois mon viseur ET C'EST TOUT. Tout le reste n'est que gris.

Après avoir changé 10 fois de paramètres (Résolution de l'écran, qualité, textures, ...) j'ai abandonné.

J'ai fait l'analyse de l'ordi et apparement il s'agirait d'un problème en relation avec un truc appelé "Windows Hardware Quality Labs" ou "WHQL". Je n'ais aucune idée de ce que c'est et s'il y a moyen de rectifier ce problème d'affichage.

Si quelqu'un a une bribe de réponse se serait sympas de me la fournir car mon ordi est encore relativemment récent, je ne vois donc pas pourquoi cette démo ne fonctionnerait pas dessus.

Merci d'avance
rats wars

 
 

Messagepar Sergorn » Jeu 03 Fév 2005 - 1:11   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Euh... tu auras pas activé le mode de vision nocturne par hasard ? :o Parce que c'est tout gris dans ce mode ^^

-Sergorn
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Messagepar rats wars » Jeu 03 Fév 2005 - 1:24   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Ben écoute meme durant les instructions qu'on me donne c'est gris. J'entend les bruits mais je n'ais pas d'images. Si c'est cette vision nocturne qui pose probleme j'ai pas trouvé comment la désactiver.
rats wars

 
 

Messagepar darkcorran » Jeu 03 Fév 2005 - 1:44   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

A mon avis c'est pas la vision nocturne. Elle est certes gris mais elle ne recouvre pas entièrement le casque.
C'est peut etre ta carte graphique?
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Messagepar rats wars » Jeu 03 Fév 2005 - 2:00   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Je vais pas batailler... de toute facon pour etre clair et precis : tout ce que le personnage vois (c'est à dire une forme qui à l'apparence d'un "T") est de la meme couleur et de la meme teinte que l'arrière plan du topic que je suis en train d'écrire (gris clair) mais cette teinte n'est pas nuancée elle est vraiment uniforme... je pense que ca vient effectivement de ma carte graphique ce qui m'étonne quand meme...

Mais ce qui m'étonne le plus c'est que je peux voir l'intérieur de mon casque mais pas le reste...
rats wars

 
 

Messagepar darkcorran » Jeu 03 Fév 2005 - 2:38   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Ben faut que tu regardes si elle est compatible. Mais des fois c'est Windows qui veut pas. Moi j'ai achete CodeName Panzer, Doom 3, Alexandre, j'étais tout content et PAF, message d'erreur comme quoi Windows ne peut pas charger les jeux. Dégouté, obligé de les revendre en occasion :pleurs:
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Messagepar Alcatel » Jeu 03 Fév 2005 - 21:09   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Débat lancé par rats wars:
[b] Moi j'ai un gros problème...

J'ai fais assez de place sur mon ordi pour cette démo, je l'ai téléchargé sans problèmes, je l'ai installé et tout s'est bien passé ... ce n'est que lorsque j'ai démarré la partie que la m$^$¨ à débuté.

C'est dur à expliquer ... les contours de mon casque se dessinent (ont voit l'intérieur quoi) mais tout le reste n'est que du gris ou des nuances de gris. Je m'explique... je vois les noms de ma team qui s'affichent devant moi, je vois mon viseur ET C'EST TOUT. Tout le reste n'est que gris.

Après avoir changé 10 fois de paramètres (Résolution de l'écran, qualité, textures, ...) j'ai abandonné.

J'ai fait l'analyse de l'ordi et apparement il s'agirait d'un problème en relation avec un truc appelé "Windows Hardware Quality Labs" ou "WHQL". Je n'ais aucune idée de ce que c'est et s'il y a moyen de rectifier ce problème d'affichage.

Si quelqu'un a une bribe de réponse se serait sympas de me la fournir car mon ordi est encore relativemment récent, je ne vois donc pas pourquoi cette démo ne fonctionnerait pas dessus.

Merci d'avance
Au pif, je dirais que ce sont les drivers de ta carte graphique qui ne sont pas certifiés... Est-ce que tes pilotes sont officiels ?
Je veux faire des films historiques épiques, des séries télévisées, des documentaires et des films d'avant-garde expérimentaux !
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Messagepar Bubu01 » Jeu 03 Fév 2005 - 21:32   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Oui, as-tu changé de carte graphique récemment ? Il y a parfois des problèmes si tu passe de ATI à Nvidia

Et est-ce que d'autres jeux récent ont des problèmes ?

As-tu bien le dernier Directx 9.0c ?
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Messagepar Alcatel » Ven 04 Fév 2005 - 0:55   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

S'il n'avait pas Dx 9.0c, il n'aurait même pas pu installer le jeu, j'ai essayé.
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Messagepar DarkNeo » Ven 04 Fév 2005 - 2:28   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

A mon avis tu dois avoir le même pb que moi rats.
Ta carte graphique ne gère pas le pixel shader.
faudra que j'essai en config max
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Messagepar darkcorran » Ven 04 Fév 2005 - 3:46   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Moi j'ai une carte Nvidia FX 5600 256 Mo et en configuration max, c'est vachement fluide à part quelques accrochages
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Messagepar rats wars » Ven 04 Fév 2005 - 5:11   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Olala les gars stopstop pour moi c'est du chinois tout ça ;) . Bon c'est vrai que je devrais me mettre au "language computer" ça m'éviterait d'être largué à chaque fois.

En tout les cas il y a une chose que je peux certifier mon ordi est tout ce qu'il y a de plus clean. Mes pilotes sont officiels et je n'ai pas de problemes concernant DirectX 9.0 sans compter mon espace sur le disque dur qui est plus qu'acceptable.

C'est pas grave j'ai des potes qui sont trop accros aux PC (et Mac) j'irais squatter chez eux pour voir un peu cette démo. Pour l'instant je vais continuer sur celle de JK2 ;)

Merci quand meme pour vos infos meme si la plupart me dépassent.
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Messagepar Thomas-Yoda » Dim 06 Fév 2005 - 19:02   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Je suis le seul avec une carte qui ne supporte pas le pixel shadder ? Est ce que quelqu'un a réussi à jouer malgré ce problème ?
Parce que là, ca me gave vraiment : mon écran casse le jour où elle sort, j'attends une semaine impatiemment son remplacement pour pouvoir y jouer, et là, il ne veut pas se lancer :mad:
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Messagepar Jey » Dim 06 Fév 2005 - 19:24   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Débat lancé par rats wars:
[b] C'est pas grave j'ai des potes qui sont trop accros aux PC (et Mac) j'irais squatter chez eux
A ma connaissance RC n'est (encore) prévu sur Mac ;)
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Messagepar darkcorran » Dim 06 Fév 2005 - 19:41   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Débat lancé par Thomas-Yoda:
[b] Je suis le seul avec une carte qui ne supporte pas le pixel shadder ?
Je m'y connais pas trop mais t'as téléchargé les derniers drivers de ta carte. Si non, fais le. Si oui, fais attention parce que moi je les avais téléchargés et du coup je ne pouvais plus jouer à quasiment tous les jeux et j'ai du formater mon disque
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Messagepar Thomas-Yoda » Dim 06 Fév 2005 - 22:51   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

En fait le pixel shader est une amélioration hardware, et donc il n'existe pas de mise à jour qui puisse l'ajouter... C'est juste que la carte graphique est trop vieille pour le supporter... (Et c'est pourtant une GeForce MX-400...) Mais je me demandais si quelqu'un ayant également ce problème arrivait néanmoins à lancer le jeu...
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Messagepar JimJedi » Jeu 10 Fév 2005 - 4:15   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Le jeu a l'aire super simpa, éspéron juste qu'il soit plus aprécier pour avoir de vrai team a afronter, car sur SWBF cétait pas l'éclate, malgrer que je l'aime beaucoup. ;)
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Messagepar Kano » Jeu 10 Fév 2005 - 4:19   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Débat lancé par Thomas-Yoda:
[b] En fait le pixel shader est une amélioration hardware, et donc il n'existe pas de mise à jour qui puisse l'ajouter... C'est juste que la carte graphique est trop vieille pour le supporter... (Et c'est pourtant une GeForce MX-400...) Mais je me demandais si quelqu'un ayant également ce problème arrivait néanmoins à lancer le jeu...
Je sens que je vais avoir le même problème (GeForce Go 400)... :(
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Messagepar darkcorran » Jeu 10 Fév 2005 - 4:26   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Splinter Cell 2 m'avait déjà fait le coup
Ne t'inquiète pas tu n'as rien rate du tout. Le 1 était beaucoup mieux
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Messagepar Kano » Jeu 10 Fév 2005 - 7:11   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

C'est toujours ça de gagné. :D )), mais j'espère quand même pouvoir continuer à profiter de certains jeux Star Wars sur PC.
Pour KoTOR 2 ça devrait aller, mais pour Republic Commando je suis pas convaincu. :pleurs:
Le pire c'est que tester une démo ne serait même pas déterminant : la démo de Splinter Cell 2 passait, pas le jeu.. :perplexe:
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Messagepar Mark_Havel » Jeu 10 Fév 2005 - 7:27   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Pour ceux qui ne le savaient pas, les MX400 sont en fait des vagues améliorations des GeForce 2 MX, c'est à dire qu'à leur sortie même c'était déjà une arnaque et antédiluvien. De toutes façons, une carte vidéo qui a plus de deux ans et ne s'appèle pas Radeon 9700 Pro voire 9500 est vieille.
Maintenant, la plupart vont exiger une carte gérant au minimum la première génération des pixels shaders et compagnie, il va donc falloir se faire à cette tendance.
A la NoFrag : devinette : d'où vient mon pseudo ?
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Messagepar Kano » Jeu 10 Fév 2005 - 8:02   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

Si seulement je pouvais, je changerais cette foutue carte graphique, surtout que le reste de ma config est largement à niveau.
Mais le hic c'est qu'il s'agit d'un portable (support sur lequel c'est quand même pas dégueu une GeForce 4 Go) et que changer une carte graphique d'un portable, bonjour la galère... :pleurs:
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 10 Fév 2005 - 15:11   Sujet: Re: [Topic unique] Republic Commando

La GeForce 2 MX 400 était une des meilleures dans sa catégories quand elle est sortie, et elle reste encore utilisée pour les comparatifs de cartes...
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