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[Unique] Star Wars : Battlefront II

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Messagepar chris305 » Jeu 21 Avr 2005 - 16:02   Sujet: 

ce serait bien si on pilotait le Faucon a la bataille spatial d'Endor
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Messagepar darkcorran » Jeu 21 Avr 2005 - 16:34   Sujet: 

Ouais mais je ne pense pas! Sinon ou serait Lando? A mon avis, on sera dans des chasseurs et on recevra des ordres de Lando
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Messagepar chris305 » Jeu 21 Avr 2005 - 17:19   Sujet: 

vu comme ça c'est pas mal surout si on peut lui répondre mais j'exagère un peu.J'aimerais controler un turbolaser de l'Etoile Noire a Yavin
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Messagepar darkcorran » Jeu 21 Avr 2005 - 18:03   Sujet: 

Ouais ce serait pas mal...maisbarbant à la fin. Dégommer des X-Wings, ca va deux minutes mais pas trois :D
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Messagepar chris305 » Jeu 21 Avr 2005 - 18:12   Sujet: 

tu crois possible une mission avec Lando et Wedges dans l'Etoile de la Mort pour la detruire?
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Messagepar darkcorran » Jeu 21 Avr 2005 - 18:41   Sujet: 

Non je pense pas qu'on puisse incarner des héros. Vu qu'ils ne meurent pas et que nous dans le jeu on est quasiment obligé de mourir au moins une fois ca collerait pas trop. Mais je pense qu'on peut prendre la place d'un pilote qui doit appater les intercepteurs TIE
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Messagepar Ol_Hammer » Jeu 21 Avr 2005 - 18:56   Sujet: 

Il ne faut pas oublier que si les devs veulent rendre possible l'abordage de l'étoile noir, ils serons obliger de faire qqchose de gigantesque.....
Sinon ca risque de vite tourner au dérisoire... Et a 64 joueur on se sentira bien seul..

Non franchement, la mission d'Endor, je pense aussi que l'etoile de la mort n'est qu'un fond ici, je vois mal ce qu'on pourrais y faire de toute facon...

Et ce que j'ai aimé dans BF1 c'est la possibilité d'être un soldat parmis les autres, il y a largement assez d'autres jeux pour se prendre pour lando ou un autre héros de la saga...
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Messagepar chris305 » Ven 22 Avr 2005 - 10:51   Sujet: 

vous avez vu la présence de Battlefront II sur le site de lucasart.
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 22 Avr 2005 - 11:28   Sujet: 

http://www.starwars-universe.com/fiche_ ... ac_id=4940
Actualité à 23h45 et MAJ à 9h19 :roll:
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Messagepar chris305 » Ven 22 Avr 2005 - 11:33   Sujet: 

les images confirment une bonne evolution graphique
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Messagepar Jey » Ven 22 Avr 2005 - 11:36   Sujet: 

Pas vraiment non :roll:

En plus, un site flash qui ne propose que des screens en 320*240 tout flous et modifiés sous photoshop, ça me fait doucement sourire.... :roll: :sournois:
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar chris305 » Ven 22 Avr 2005 - 11:38   Sujet: 

ouais mais imaginons une grosse claque graphique masqué par ces images floues
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 22 Avr 2005 - 11:47   Sujet: 

Jey a écrit:En plus, un site flash qui ne propose que des screens en 320*240 tout flous et modifiés sous photoshop, ça me fait doucement sourire.... :roll: :sournois:


Exactement : non seulement c'est inexploitable, mais en plus ça ne sert pas vraiment le jeu... C'est quand même incroyable qu'après tant d'années, ils n'aient toujours pas compris chez LA que de belles images ça fait vendre :roll:
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Messagepar darkcorran » Ven 22 Avr 2005 - 12:08   Sujet: 

Bon vous allez pas commencer à grogner quand meme! :D C'est pas vrai ca, des vrais gosses! :D
Bon les images sont certes pas méga-jolies mais si LA est intelligent, ils vont sortir des vrais images avec une bonne résolution.
Sinon, JV va encore faire son test sur des vieilles images pas belles du tout et vont dire que niveau graphisme c'est nul
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Messagepar Thomas-Yoda » Ven 22 Avr 2005 - 13:12   Sujet: 

darkcorran a écrit:mais si LA est intelligent, ils vont sortir des vrais images avec une bonne résolution. l


Et bien ils ne doivent pas l'être car pour le moment la résolution max qu'on ait eu sur le site c'est 640*480... heureusement qu'il y a d'autres sites de jeu et que nous aussi on ait d'autres sources...
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Messagepar chris305 » Ven 22 Avr 2005 - 16:18   Sujet: 

c'est vrai car si on se basait sur celles ci on se ferait une opinion mitigée d'un point de vue graphique
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Messagepar darkcorran » Ven 22 Avr 2005 - 19:09   Sujet: 

Bon on va pas recommencer sur l'importance des graphismes! On en a deja parlé sur je sais pas quel topic. Et les graphismes n'ont qu'une part très minime sur le jeu
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Messagepar DarkNeo » Ven 22 Avr 2005 - 19:42   Sujet: 

Avant oui mais plus maintenant.
Moi tu vois j'aimerais bien voir ce que donne SWBF avec une ATI radeon 9800 en config max.
Paske ma G4 MX ... je remballe quoi.
Mais perso même si on atteint pas les summums de ce qui se fait en graphisme de nos jours, on peut quand même se dire que SWBF n'est pas un jeu moche.
Et SWBF2 ne pourra pas être plus mauvais.
Donc soyons optimiste :lol:
Puis si on peut enfin avoir le plaisir d'incarner un Jedi, pourquoi rechigner sur le cote graphique :D
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 9:17   Sujet: 

Ouais mais incarner un Jedi risque d'etre trop facile.
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Messagepar chris305 » Sam 23 Avr 2005 - 11:08   Sujet: 

il faudra peut etre reussir des missions avec des imperatifs ou finir le jeu entièrement pour pouvoir debloquer les jedis.Ils seront surement pas disponible tous de suite
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 12:00   Sujet: 

Ouais je pense aussi. Parce qu'avec un Jedi, tuer les Storms seraient trop faciles
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Messagepar chris305 » Sam 23 Avr 2005 - 12:17   Sujet: 

meme sans les jedis.Dans le premier, a Bespin platforme ils etaient pas terrible
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 12:29   Sujet: 

De qui? les Storms?
Ouais mais les storms sont moyens mais sont bons partout. Alors que les autres unités sont assez bonnes mais spécialisees
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Messagepar DarkNeo » Sam 23 Avr 2005 - 12:44   Sujet: 

A mon avis les Jedis seront pas faciles à utiliser.
Sinon autant ne pas les mettre du tout.
La vie des Jedis sera ptet plus elevé que les autres unités mais en contrepartie ils seront plus dur à manoeuvrer.

par exemple il sera très difficile d'esquiver les tirs
perso moi j'aimerais qu'il fasse un truc comme dans Jedi Power Battle.
Esquiver au dernier moment en appuyant sur un bouton pour gagner en précision de renvoi de laser

Sinon j'aimerais bien qu'un Jedi ait :
- un onde de force pour repousser les ennemis
- sauter très haut
- vie plus elevé
- esquive à la Jedi power battle

pour les sith : éclair (sachant que ca pompe toute la jauge de force donc utile mais dangereux)
- poigne comme dans JK

voilou
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 13:10   Sujet: 

Ah! Il y aura des Siths autrement?
Pour les Jedi, je rajouterais un bonus pour les unités qui sont à cote pour qu'ils gagnent en précision et en motivation
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Messagepar Thomas-Yoda » Sam 23 Avr 2005 - 13:24   Sujet: 

S'il y a des Jedi, il y aura forcément des Sith du côté opposé...
Par contre les Jedi seront accessibles dans des missions particulières semble-t-il (du genre l'arène de Géonosis) où alors ce seront certains joueurs qui seront méritants, qui seront récompensés en pouvant devenir des Jedi... Mais ça ne sera (semble-t-il toujours) pas une classe spécifique, bloquée en début de partie...
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 14:28   Sujet: 

Par contre les Jedi seront accessibles dans des missions particulières semble-t-il (du genre l'arène de Géonosis)


Ah parce qu'ils comptent nous remettre du Géonosis à toutes les sauces? :?
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Messagepar chris305 » Sam 23 Avr 2005 - 17:06   Sujet: 

il faut croire mais si ils ameliorent le premier Geonosis c'est pas un problème
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Messagepar Ol_Hammer » Sam 23 Avr 2005 - 18:28   Sujet: 

Un système qui me semblerai pas mal serai de récompenser le joueur avec le plus de point : Toutes les 5 ou 10 min, le meilleur joueur deviens Jedis, pour 5 (ou 10 min) puis c'est le joueur (non Jedi biensur) qui a le plus de point qui prend le relais du Jedi.
Biensur, possibilité de refuser d'être Jedi (auquel cas le 2e le deviens), si il n'y a personne voulant etre Jedi et bien, pas de Jedi. Ensuite on pourrais parametrer le temps entre chaques changements, et il devrai y avoir forcement un jedi par camp (ou plus mais autant de chaques coté).
Et pour les points, c les frag et les capture de point de ralliement ou objectifs de missions.
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 18:32   Sujet: 

... :perplexe: euh ouais. Je vois pas trop ce que tu veux dire, dsl. Si j'ai bien compris ce serait un systeme de points et le plus fort serait le Jedi?
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Messagepar chris305 » Sam 23 Avr 2005 - 18:32   Sujet: 

ouais mais etre coupé en pleine bataille pour nous demander si on veut etre Jedi tu crois pas que ça deviendrait vite lourd?
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Messagepar Ol_Hammer » Sam 23 Avr 2005 - 19:29   Sujet: 

darkcorran a écrit:... :perplexe: euh ouais. Je vois pas trop ce que tu veux dire, dsl. Si j'ai bien compris ce serait un systeme de points et le plus fort serait le Jedi?


Ouais, ils disent qu'il faut le mériter, je vois pas comment sinon. Si il faut les débloquer, il ne sera pas impossible que tout le monde ait son Jedis sur le net. Le système de points permettrais de récompenser les bons joueurs...

chris305 a écrit:ouais mais etre coupé en pleine bataille pour nous demander si on veut etre Jedi tu crois pas que ça deviendrait vite lourd?


Oh pas plus qu'être coupé en pleine bataille parce qu'on s'est fais descendre....
Et si t'es le premier, tu le verra aux points, donc tu t'y attendra.
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Messagepar darkcorran » Sam 23 Avr 2005 - 19:34   Sujet: 

Enfin ca m'etonnerait que LA pense à ca.
Je pense que pour incarner un Jedi il faut le meriter en effet mais pas comme ca
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Messagepar Thomas-Yoda » Sam 23 Avr 2005 - 20:18   Sujet: 

Moi je pense qu'effectivement ça marchera bien sur un système de points, mais peut-être axé objectif, ou actions en groupes, ou défense de camarades... Quelque chose du genre... Mais il ne pourra certainement y en avoir que 1 dans chaque camp...
Par contre changer toutes les cinq minutes je suis pas sur. Peut-être par contre on pourrait devenir un Jedi jusqu'à notre mort (qui ne sera pas immédiate du fait de notre nouvelle puissance...) et ensuite redevenir un soldat normal !
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Messagepar Ol_Hammer » Sam 23 Avr 2005 - 20:54   Sujet: 

Oui je vois, une sorte de système a la JK 2 dans le mode maitre Jedi : un joueur avais tous les pouvoir de la force mais aussi tous lesmonde contre lui et celui qui le tuait devenait le Jedi.
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Messagepar chris305 » Dim 24 Avr 2005 - 10:18   Sujet: 

on verra bien quand LA nous donnera plus de details
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Messagepar darkcorran » Dim 24 Avr 2005 - 10:51   Sujet: 

En parlant de détails, c'est quand que LA va nous lacher des nouveaux éléments sur BF2?
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Messagepar chris305 » Dim 24 Avr 2005 - 11:10   Sujet: 

si ils ont des détails a fournir. Mais je pense que tous les mois jusqu'a la sortie on aura une petite news mais qu'ils nous disent pas qu'il est repoussé
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Messagepar Ol_Hammer » Dim 24 Avr 2005 - 11:13   Sujet: 

Ils ont dit qu'on aurais des infos dans les mois a venir, et avec l'E3 qui aprroche, ca ne saurais que tarder.
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Messagepar darkcorran » Dim 24 Avr 2005 - 11:37   Sujet: 

Mais je pense que tous les mois jusqu'a la sortie on aura une petite news mais qu'ils nous disent pas qu'il est repoussé


Oh si moi j'espere trop que LA le repousse. Puisque s'ils le repoussent, ca voudra dire qu'ils le peaufineront, parce que moi je veux pas de jeu fait à la va-vite avec un système de jeu démodé, des graphismes pourris,...
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Messagepar chris305 » Dim 24 Avr 2005 - 12:04   Sujet: 

tu as raison.Mieux vaut tard et bien fait
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Messagepar darkcorran » Lun 25 Avr 2005 - 9:34   Sujet: 

Une bien belle actu que tu nous a fait la, Thomas-Yoda. Quoi...mais...j'entends les fans...ils disent qu'ils sont décus parce qu'il n'y a pas encore de vidéo. Ah ah ah vous croyez, mais papa darkcorran est là et il en a ramené une dans sa hotte. Allez regalez vous.
http://spaces.msn.com/members/vdronline/
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Messagepar Ol_Hammer » Lun 25 Avr 2005 - 11:25   Sujet: 

Bien joué ! Je suis non spoiler, donc je te demanderai pas où tu as trouvé la musique qui va avec (même si c écrit dans les crédits) mais j'adore :).
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Messagepar darkcorran » Lun 25 Avr 2005 - 11:53   Sujet: 

Cette video répond à une certaine question de Thomas-Yoda qui ne savait pas quels vaisseaux CSI on aurait. Ben on en voit un.
On voit aussi la bataille sur le Tantive 4 et
Spoiler: Afficher
la bataille de Coruscant
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Messagepar Breje Olale » Lun 25 Avr 2005 - 12:35   Sujet: 

Franchement, j'ai pas mal aimé BF 1 et le 2 me met bien l'eau à la bouche. Je l'attends avec impatience !

Peut etre qu"on va avoir droit à quelque chose de correct en matière de vol cette fois-ci !

W & S...
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Messagepar chris305 » Lun 25 Avr 2005 - 14:45   Sujet: 

ouais:de la maniabilité
Tous se passe à présent comme je l'avais prévu
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Messagepar Thomas-Yoda » Lun 25 Avr 2005 - 16:53   Sujet: 

Il ne faudrait pas non plus que le jeu devienne un nouveau X-Wing alliance en moins bien...
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Messagepar chris305 » Lun 25 Avr 2005 - 17:29   Sujet: 

bien sur que non mais qu'il ameliore la maniabilité des vehicules pour un controle total de notre appareil
Tous se passe à présent comme je l'avais prévu
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Messagepar DarkNeo » Lun 25 Avr 2005 - 20:34   Sujet: 

Hum personnellement je voudrais pas faire le rabat-joie mais pour ce qui est du pilotage , les vaisseaux de SWBF sont plus que facile à piloter.
Faut pas etre super bon pour faire un carnage dans les fantassins ennemis :roll:
Les vaisseaux sont supers maniables, idem pour les véhicules. (ptet moins le droid roue et encore)
En revanche je vous met au défi de piloter les vaisseaux dans le mode galactic conquest de BF42 c'est autre chose...
Exceptionnelle la vidéo !
et avec tout ca JV.com va encore trouver le moyen de descendre le jeu.
Je lance les paris lol
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Messagepar darkcorran » Lun 25 Avr 2005 - 20:43   Sujet: 

Je rejoins DarkNeo, les vaisseaux se pilotent avec une facilité déconcertante. On a juste à virer, freiner et accelerer et le compte est bon. C'est pas sorcier.
La Force est tout et tout est la Force. Le seul Côté Obscur que l’on, doit craindre est celui de notre cœur.

Aucune leçon n’est jamais vraiment apprise tant qu’elle n’a pas été sanctionnée par la douleur.
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