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"LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

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Messagepar DarkNeo » Lun 07 Sep 2009 - 20:18   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:http://kotaku.com/5353851/call-of-duty-4-meet-star-wars/gallery/

voila c'est un BF comme ca qu'il nous faut:!!


Ben t'a plus qu'à acheter COD 4 et télécharger le mod :D

Dans le même genre, t'a Galactic Conquest, un mod pour battlefield et aussi Troopers: Dawn of Destiny pour UT2004.
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Messagepar Rostan » Lun 07 Sep 2009 - 20:42   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond>Ué, enfin, un jeux dont l'arme principal est un snipe d'assaut sans dispersion, c'est pas super intéressant. C'est le premier qui voit qui tue. J'espère bien que LA ne nous sortira pas un truc comme ça.
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Messagepar Bubu01 » Lun 07 Sep 2009 - 20:46   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Je rejoins globalement Chasky et Sergorn. Tu ne peux pas dire d'un coté "Lucasarts ne fait que de la m*****" et "Ne me parlez pas de jeux consoles".

Si tu veux critiquer Lucasarts, il faut le faire sur tous les jeux qu'il produisent. Tes critiques ont a peu près autant de sens que si tu critiquais Ferrari, en augrumentant que leur voitures sont pourries parque tu ne retrouves pas la même capacité de stockage que dans ton Citroen C15 :D

Après, tu peux déplorer que Lucasarts n'ait pas persévéré dans plus de jeux PC ou dans des jeux orientés multijoueurs, mais ça ne remets pas forcément en question la qualité des jeux sortis sur les autres plateformes.

Mais globalement, je dirais que c'est au contraire une bonne chose que Lucasarts ait su se diversifier, justement parce que ça permet d'en avoir pour tous les gouts. Certes cela a pour conséquence qu'une fois un jour sorti dans un style, il faut attendre un moment pour voir LA revenir dans ce style. Il en faut pour tous les gouts.

Alors d'un point de vue global, oui, il y a eu des bons jeux et des moins bon. Le problème, et on le voit ici, c'est que personne n'arrive a se mettre d'accord sur les bon et les mauvais jeux, ce que semble bien montrer que Lucasarts a eu raison de cette politique de diversité, puisque il semble finalement y en avoir eu pour tous les gouts.

Tiens, d'ailleurs un petit jeu dont personne n'a encore parlé, mais sur lequel je me suis beaucoup amusé, c'est Lego Star Wars. Mine de rien, au dela de la trame principale, je me suis pris au jeu de débloquer tous les bonus et trucs cachés, ce qui fait que j'y ait finalement passé beaucoup plus de temps que sur TFU que j'ai beaucoup aimé, mais qui se termine en 6-7heures. Allez 10 heures si on le recommence un fois pour la fin alternative...
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Messagepar Sergorn » Lun 07 Sep 2009 - 20:53   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Bubu01 a écrit:Tiens, d'ailleurs un petit jeu dont personne n'a encore parlé, mais sur lequel je me suis beaucoup amusé, c'est Lego Star Wars...


C'est vrai que Lego Star Wars est globalement sympathique (au dela de l'aspect commercial de la chose de nous sortir la prélo, puis l'OT, puis l'intégrale... :idea: )...

Par contre je dois avouer avoir toujours eu beaucoup de mal à le digérer dans le mesure où je rêve depuis depuis longtemps d'un jeu du genre de Lego Star Wars... mais en version pas Lego quoi :transpire:

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Messagepar DarkNeo » Lun 07 Sep 2009 - 20:55   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Bubu01 a écrit:Tiens, d'ailleurs un petit jeu dont personne n'a encore parlé, mais sur lequel je me suis beaucoup amusé, c'est Lego Star Wars.


Je plussois.
Même si j'ai pas acheté le jeu, je me suis beaucoup amusé sur la démo. ;)
Lego Star Wars était vraiment une belle réussite je trouve.
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Messagepar BlackDiamond » Lun 07 Sep 2009 - 20:57   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

dans lego star wars, il y a lego... voila


non je dis pas que le mod de Cod4 c'est ce qu'il faut. je dis juste que c'est la bonne voie... avec de VRAIS flingues star wars (et pas des trucs inventés a la noix genre le "fusil de chasse" de l'ingénieur (quelle merde cette chose la ) ou le TASER du dark trooper :s ... et de VRAIES unités (le soldat lourd a un bon fusil bien gros et non un bazooka qu'on a jamais vu dans la saga comme arme principale) , de beaux graphismes, une map mos eisley qui fait moins cartoon

c'est domage que on soit obligés de faire des mods, pour enfin avoir qqch de correct

et oui . un jeu du genre lego star wars mais pas en lego serait tellement enorme...

ce qui serait enorme ca serait un jeu mixte entre rogue squadron (puisque un style xwing ne marcherait pas a cause de tous les noobs du momment) et Dark forces, mais en jouant les personnages de la saga en fonction du déroulement de l'histoire
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Messagepar Rostan » Lun 07 Sep 2009 - 21:08   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Bubu>Si on peu le dire : les jeux consoles, BlackDiamond à raison, c'est assez pourrie. En même temps, les pauvres, ils ont qu'un pad pour jouer :-/

BlackDiamond>J'avais le même aprioris que toi sur LEGO SW. Surtout que j'ai commencer par la démo de la prélogie (qui est assez pourrie en soit, même si c'est pas une merde). Et, en fait, le II (celui de la trilogie original) est assez balèze. L'aspect LEGO renforce le coté comique du jeu.

Pour les vraie flingues SW, je vois pas ce que tu reproche à BF. Toutes les armes sont apparue dans les films ou l'UE. Le tazer, comme tu l'appel, c'est le même type d'arme que celle qu'utilise les Jawa pour neutraliser D2. Le lance-roquette apparait dans la pré-logie et le DA. Le seul truc que je reprocherais, c'est la toutes puissance des véhicules et la mega-lenteur des unités. On a l'impression qu'elles pataugent dans la boue.
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Messagepar DarkNeo » Lun 07 Sep 2009 - 21:10   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:dans lego star wars, il y a lego... voila


Et alors ?
C'est pas la notoriété Lego qui a fait le succès du jeu.
Ou alors t'essai de nous dire que parce-que il y a marqué Lego, c'est pas intéressant parce-que destiné uniquement à un jeune public ?

BlackDiamond a écrit:et oui . un jeu du genre lego star wars mais pas en lego serait tellement enorme...


C'est un peu bête ce que tu dis.
On pourrait pas avoir jeu de la sorte puisque c'est complémentaire.
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Messagepar darktrooper » Lun 07 Sep 2009 - 21:29   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:dans lego star wars, il y a lego... voila


avec de VRAIS flingues star wars (et pas des trucs inventés a la noix genre le "fusil de chasse" de l'ingénieur (quelle merde cette chose la ) ou le TASER du dark trooper :s ... et de VRAIES unités (le soldat lourd a un bon fusil bien gros et non un bazooka qu'on a jamais vu dans la saga comme arme principale) , de beaux graphismes, une map mos eisley qui fait moins cartoon

mouais la mpa de mos eisley fait surtout vide et mono texture.
Des beaux graphismes c'est pas compliqué.
Tout le problème vient du gameplay, faire en jeu en utilisant uniquement des armes apparus a l'écran sans déséquilibrer le tout c'est juste impossible .

Rostan a écrit:Bubu>Si on peu le dire : les jeux consoles, BlackDiamond à raison, c'est assez pourrie. En même temps, les pauvres, ils ont qu'un pad pour jouer :-/

DFTT :siffle:
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Messagepar Darkchap » Lun 07 Sep 2009 - 23:03   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Sergorn a écrit:Et KOTOR2 était excellent aussi quoi qu'en disent certains (et à mon sens meilleur que son prédécesseur), et il n'est pas si vieux que ça non plus... :roll:
KoTOR 2 n'était vraiment pas mauvais, c'est sûr mais il a beaucoup déçu que ce soit du coté des fans que de celui des critiques. Ensuite, comme son prédécesseur, il demeure un excellent RPG mais le fait est qu'il a déçu.

J'approuve aussi BlackDiamond pour Republic Commando - c'est un des jeux Star Wars que j'ai préféré : excellente ambiance, très bon level design et côté équipe très sympathique, il ne pèche que par sa durée de vie et son absence d'un mode coop.
Enfin, on est loin du jeu parfait. Tactique inexistante, graphismes moyens, level design ridicule puisque limité à un enchaînement de couloirs vides à l'exception de quelques caisses. Très répétitif et un brin lassant.
D'accord, c'est sympa mais ça n'a rien d'excellent. Un an plus tard sortira le merveilleux Gears of War, également un jeu d'action mettant en scène un squad commando et franchement, on sent la différence.

Après je veux bien admettre que y ait pas eu grande chose de folichon entre 2005 et Force Unleashed mais bon c'est pas la mort non plus :P
Ca n'est absolument pas la mort, c'est sûr mais ça n'est pas non plus l'excellence.
Comment cela se traduit-il? Quelqu'un voulant s'acheter un vrai bon jeu d'action ne se tournera vers sur TFU mais vers les incroyables Gears of War et Bioshock. Pour un bon RTS, on préférera un Total War à Empire at War. Un profane ne se tourne que très rarement vers les jeux à licence cinématographique à part si c'est un excellent jeu en soi, ce que trop peu des jeux LucasArts récents furent.
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Messagepar Chasky » Lun 07 Sep 2009 - 23:40   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le tohttppic des mécontents

Rostan a écrit:Ca existe toujours les jeux sur console :shock:
Je croyais qu'ils avaient arrêté depuis la Dreamcast :transpire:


Rostan a écrit:Bubu>Si on peu le dire : les jeux consoles, BlackDiamond à raison, c'est assez pourrie. En même temps, les pauvres, ils ont qu'un pad pour jouer :-/


Mon grand, ça fait deux fois que tu trolles. On polémique, on discute, on débat, c'est normal, ce sujet est là pour ça. Mais on ne trolle pas. Il n'y aura pas de troisième fois, parce que tu seras sabré sans sommation.

Merci de ton attention.
:)
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Messagepar BlackDiamond » Mar 08 Sep 2009 - 0:26   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

ouais le coté légo fait en srte que c'est marrant. les SW lego ne sont pas des jeux déplaisants...mon frere les a sur PC, j'ai testé.. et j'ai SW lego la saga complete sur DS...c'est sympa, ca m'evite de me faire chier quand je prends l'avion...et puis c'est tout... il n'y a pas de sentiment d'immersion totale, comme un jeu DF/JK par exemple
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Messagepar Rostan » Mer 09 Sep 2009 - 21:17   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Chasky>Je suggères de renommer le topic, alors :p

DarkCharp>Autant je suis d'accord que RC est pas une tuerie mais plutôt un jeu correct, autant dire que GoW est une merveille, c'est largement exagérer. Pasque niveau action, c'est aussi plat que la Belgique. Le gameplay est plus moue qu'un morceau de mousse. Quand au coté gestion de groupe, ils auraient autant pu ne rien mettre tellement y a rien de vraiment utile. Si tu veux un bon jeux de stratégie/commando, tourne toi vers les premiers Rainbow 6 (jusqu'à Ravenchield) . Pareil pour Bioshock, qui ajoute en plus une gestion des armes/plasmides ultra brouillonne. A part l'ambiance et l'art design qui sont effectivement exceptionnels, y a que l'histoire qui peut-être qualifié d'excellente (et encore).

BlackDiamond>Euh... c'est pas le coté LEGO qui rend le jeu hilarant... ça y contribue, c'est tout. Je serais même presque tenté de dire que c'est l'aspect LEGO qui a permit de rendre le jeu si parodique sans que ça tombe dans le n'importe quoi. Sans ça, il aurait, je penses, eu un aspect trop sérieux pour se permettre d'être aussi délirant. Et malgré cette aspect parodique, y a pas beaucoup de jeu SW ou l'ambiance des films ressort autant (je parles pour le II, j'ai trouvé le I assez mal foutu dans son adaptation).

Bon, toussa pour dire que depuis KoTOR et JKII (les LEGO sont pas de LA), LA n'a pas fait un seul bon jeu (quoique JKII avait pas mal de défaut). Je garde une pointe d'espoir pour TFU, en espérant qu'ils se contente pas d'un portage brute sur PC, pasque sur console, ce jeu est vraiment pas génial.
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Messagepar Titi77 » Mer 09 Sep 2009 - 22:07   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Bon, toussa pour dire que depuis KoTOR et JKII (les LEGO sont pas de LA), LA n'a pas fait un seul bon jeu

Là je t'arrête, les KoTOR et jedi outcast / academy ne sont pas de LA. Ils ont été réalisés par d'autres équipes de développement et distribués par Activision.
Pour TFU, on verra bien mais les portages de jeu consoles sont (assez souvent il faut le reconnaître) peu adaptés au support pc. Les impératifs des dates de sorties à respecter font (mal) les choses...

Je reconnais quand même que le projet TFU était un énorme coup de pub de la part de LA en tant que développeur pour redorer son blason. N'ayant pas joué au jeu, je ne critiquerais pas mais pour ce que j'en ai vu ils ont conçu un jeu qui puisse faire fantasmer tout joueur console et créé quelques technos bien sympa pour étayer leur produit. Après qu'il n'y ait pas de scénario potable est un autre problème (sans vouloir troller, je pense que le scénar de ce jeu renvoie au débat "qu'est ce qui est canon et qu'est ce qui ne l'est pas ?", fin de la parenthèse).
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Messagepar Darkchap » Mer 09 Sep 2009 - 22:26   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Rostan a écrit:DarkCharp>Autant je suis d'accord que RC est pas une tuerie mais plutôt un jeu correct, autant dire que GoW est une merveille, c'est largement exagérer. Pasque niveau action, c'est aussi plat que la Belgique. Le gameplay est plus moue qu'un morceau de mousse. Quand au coté gestion de groupe, ils auraient autant pu ne rien mettre tellement y a rien de vraiment utile. Si tu veux un bon jeux de stratégie/commando, tourne toi vers les premiers Rainbow 6 (jusqu'à Ravenchield) . Pareil pour Bioshock, qui ajoute en plus une gestion des armes/plasmides ultra brouillonne. A part l'ambiance et l'art design qui sont effectivement exceptionnels, y a que l'histoire qui peut-être qualifié d'excellente (et encore).
Mais Gears of War ne se prétend pas du tout tactique, il se prétend un excellent jeu d'action, ce qu'il est presque incontestablement. Libre à toi de te mettre à dos l'ensemble des critiques mondiales et un nombre incroyable de fans en disant le contraire mais sache que ton avis est très minoritaire. Je ne sais pas comment tu y joues mais pour avoir récemment fait une partie Horde en coop avec un ami, je peux t'assurer que nous n'avons pas trouvé le jeu "mou" et c'est un euphémisme.
Gears of War ne s'est jamais prétendu tactique mais Republic Commando l'a fait, depuis les speechs des conventions à la boîte entre tes mains, et c'est pour cela qu'on peut en rire.

Bioshock, c'est différent. Le gameplay est effectivement assez mou mais le jeu est tout simplement génial de par son incroyable contexte.
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Messagepar Sergorn » Mer 09 Sep 2009 - 22:56   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Là je t'arrête, les KoTOR et jedi outcast / academy ne sont pas de LA. Ils ont été réalisés par d'autres équipes de développement


Oui, d'ailleurs encore une fois je le redis - depuis 10 ans LucasArts a réalisé très peu de jeux en interne, leurs dernières productions étant Republic Commando et Force Unleashed. Il y avait une volonté claire d'aller chercher des développeurs réputés dans leurs domaines pour faire des style de jeux spécifiques notament parce que les derniers jeux interne n'avait pas été très bien reçu ni par la presse, ni par le public (d'où le choix par exemple de Verant/SOE pour réaliser SWG, de Bioware pour KoTOR, de Raven pour Jedi Knight etc...).

Alors après c'est un peu facile de vouloir tout mettre uniquement sur le dos de LucasArts quand certains jeux n'étaient pas à la hauteur - car personellement il y a certains cas où j'ai eu l'impression que les développeurs se contentaient d'empocher les sous de la license Star Wars pour faire le minimum syndical (kikoo Galactic Battleground, aka AOE avec un skin Star Wars :x )

Titi77 a écrit:Je reconnais quand même que le projet TFU était un énorme coup de pub de la part de LA en tant que développeur pour redorer son blason. N'ayant pas joué au jeu, je ne critiquerais pas mais pour ce que j'en ai vu ils ont conçu un jeu qui puisse faire fantasmer tout joueur console et créé quelques technos bien sympa pour étayer leur produit. Après qu'il n'y ait pas de scénario potable est un autre problème (sans vouloir troller, je pense que le scénar de ce jeu renvoie au débat "qu'est ce qui est canon et qu'est ce qui ne l'est pas ?", fin de la parenthèse).


Franchement. Que le scénario de TFU ne soit pas parfait - je veux bien. Mais vous avez déjà jeté un oeil au scénario moyen des autres jeux Star Wars ? :roll:

Vous voulez qu'on parle de Darth Dessan le Tyranosaure ? Ou des Rebel Assault II et ses chasseurs TIE invisibles ?

Si l'ont fait exceptions des KoTOR (qui sont bien plus développés de part leur nature de RPGs), les scénarios des jeux vidéos n'ont jamais brillés par leurs qualités et dépassé au mieux le stade de "sympa". Et il n'y a pas photo - au delà des débats sur la canonicité et tout ça dont on se fout un peu - le scénario de TFU se situe très largement dans ce qu'on a vu de mieux en terme de Jeu vidéo Star Wars autant par son contenu et sa présentation, que même par son ambition première.

-Sergorn
Modifié en dernier par Sergorn le Jeu 10 Sep 2009 - 1:18, modifié 1 fois.
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Messagepar Jedi Maske » Jeu 10 Sep 2009 - 1:13   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Je ne suis pas sûr d'avoir tout compris, j'ai un peu l'impression que c'est aussi une histoire de goûts dans le fond.

Mais sur le reste, je crois que Lucas Art et que le monde du jeu vidéo en général n'échappent pas à la crise du logiciel. Les demandes du public ont toujours été au dessus des performances techniques réalisables par des développeurs, et l'écart se creuse de plus en plus vite. Les managers de ce genre de projet se tapent de ce "détail" et poussent leurs équipes à bout pour produire le produit lancé par la campagne de pub. Résultat : on arrive à un truc qui aurait pu être bien mieux, parce que techniquement c'est super beau (si on a le dernier matos à la mode) et encore pas toujours, mais derrière on a des soucis de performances, de concepts, de scénarios, etc...

Toutes les combinaisons sont ainsi possibles : super concept mais réalisation foirée, super scénario mais technique bidon ou buggée, etc... faites vous plaisir.

Une échappatoire à cela est en effet l'idée de confier un projet avec des super concepts à une équipe de développeurs toute jeune, qui va mettre tout son coeur à réaliser celui-ci à leurs dépends et à celui de toutes les cafetières qui se trouveront sous leur mains. Ces gens sont jeunes, talentueux car ils sortent presque de l'école, n'ont pas d'horaires de travail à faire respecter ni de syndicats pour gueuler et surtout, ils ont besoin d'argent.

Mais ça ne dure qu'un temps, dans la globalité, ils finissent soit par être débauchés par un grand studio (ex. : Lucas Arts), soit par s'agrandir et tomber dans la logique des grands studios.

Donc la seule valeur sûre à mon sens qu'il reste, c'est bien la licence qui va continuer à faire vendre et à captiver les gens. La preuve est là : nous débattons de ce sujet, c'est qu'il nous affecte.

Dans les faits, c'est la faute aux managers et au marketing si certain (voir la plupart) des jeux sont pourris, après ça reste une histoire de goût et de facilité.

La mémoire sur le passé est quand même bigrement sélective...


Ah bon ! Il existerait donc une mémoire sur le futur ? =p

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Messagepar BlackDiamond » Jeu 10 Sep 2009 - 10:07   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

ahnon je suis pas d'accord... ok le sénario de TFU est tres surprenant et boulverse completmeent ce que on a pu s'imaginer avec l'univers etendu, mais il est quand meme bien fichu...

et voir garm bel iblis :p ca faisait tellement plaisir...
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Messagepar Rostan » Ven 11 Sep 2009 - 10:16   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Titi>Je me suis mal exprimé. Je voulais dire où LA à encadré étroitement la création du jeu.

Darkchip>Le terme tactique se rapportait a RC.
Concernant GoW, l'ensemble des critiques mondiales rassemblent uniquement la communauté console. Ce qui réduit grandement le dit ensemble. La critique sur PC parle d'un jeu mou (certes, y a de l'ennemie à descendre mais le duck&cover+touche espace pour passer derrière l'abri suivant, c'est pas vraiment de l'action, ça tient plus du film interactif) , buggé (encore que ça, dans le fond, ça n'a pas d'importance, surtout que c'est Vista qui était touché), avec des graphisme plutôt moyen que bon demandant une config indécente (vive les shaders cache-misère), une IA désespérante, des dialogues et un scénar à la noix,... C'est surtout l'ambiance guerilla/survivor et la campagne marketing qui sauve le jeu de l'oubli.
Enfin bon, tout ça nous éloigne du sujet principal.

Segorn>Ca reste LA qui est à l'origine des jeux et qui encadre leur développement.
Concernant Dessan, c'est un trandoshéen. Et tous les trandoshéen ont une gueule de tyrannosaure, même dans les films.

Jedi Maske>Histoire de gameplay avant tout. Les graphismes servent simplement à attirer le pigeon comme la mamie les attirent avec des miettes de pain. Le reste, c'est secondaire. A part quelques exceptions comme Bioshock qui offre une ambiance tellement bien foutu qu'on lui pardonne le reste, la plupart des succès sur le long terme (donc au-delà du buzz qu'ils créent à leur sortie) sont dû au gameplay (pkoi CS Source à eu énormément de mal à faire son troue face à CS, ou UT3 face à UT2K4, ou Q3 face à Q4,... ).
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Messagepar Jedi Maske » Ven 11 Sep 2009 - 15:21   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Histoire de gameplay avant tout. Les graphismes servent simplement à attirer le pigeon comme la mamie les attirent avec des miettes de pain. Le reste, c'est secondaire. A part quelques exceptions comme Bioshock qui offre une ambiance tellement bien foutu qu'on lui pardonne le reste, la plupart des succès sur le long terme (donc au-delà du buzz qu'ils créent à leur sortie) sont dû au gameplay (pkoi CS Source à eu énormément de mal à faire son troue face à CS, ou UT3 face à UT2K4, ou Q3 face à Q4,... ).


C'est vrai.
Je rajouterai que le gameplay comme les graphismes ne sont qu'un point négligeable dans le cycle de vie d'un logiciel tel qu'un jeu. Au final, le gameplay ne va pas couter cher. Par contre, mettre en oeuvre dans une analyse et une conception, puis physiquement un super gameplay, ça coute très cher. C'est là que la machine est rouillée : on veut faire un maximum de bénéfices en investissant le moins. Il existe plusieurs méthodes : bacler volontairement le travail pour que ça aille vite, mettre la pression sur les développeurs pour que ça aille vite, ne pas payer les heures sup's, etc...

On arrive ensuite à la conclusion du départ : jeux avec des concepts superbes (comme le gameplay mais pas exclusivement) mais avec une finition négligée ou même ratée.

. .
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Messagepar BlackDiamond » Sam 12 Sep 2009 - 20:19   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

http://forums.lucasarts.com/thread.jspa ... start=5685

Grosse levée de boucliers sur le fait que Daniel Rodgigez a totalement ignoré la question sur BF3 et est passé a autre chose... Quelle Ord°re quand meme ... moi qui l'aimait bien pour son petit commentaire sur les Xwing, la il me donne envie de vomir!!
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Messagepar Chasky » Sam 12 Sep 2009 - 21:02   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

On reste poli, merci. Je suis absolument atterré de voir que la simple non-annonce d'un jeu vidéo peut entraîner un flot d'insultes. Ca devient franchement grave.

En plus, il a dit très précisément :
A: We never announced that game. It’s something we’ll definitely consider in the future.
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Messagepar BlackDiamond » Sam 12 Sep 2009 - 21:52   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

c'est la réalité... SWU étant un petit forum, il est normal que ce sujet ne soit pas abreuvé de posts incendiaires... mais sur les gros forums, c'est comme ça depuis des mois. Les gens en ont marre du manque de respect de Lucasarts envers les fans de BONS jeux starwars... attends, c'est quoi cette histoire? le mec il esquive la reponse en repondant completement a coté et quand le mec qui l'interview lui repose la question de façon plus claire, il ne réponds meme pas!! quel manque de respect...
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Messagepar Jedi Maske » Sam 12 Sep 2009 - 22:04   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Je comprend pas bien le souci : les gens sont libres de ne pas acheter.

Lucas-Art ne peut pas manquer de respect au fans. Ce sont les fans qui se définissent comme tels et dans la balance, le seul argument légitime c'est "j'achète", et pas "j'achète donc je veux". Ce sont les fans qui manquent de respect à mon avis.

Ou bien j'ai pas tout saisi.

. .
.
...
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Messagepar Chasky » Sam 12 Sep 2009 - 22:42   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:SWU étant un petit forum, il est normal que ce sujet ne soit pas abreuvé de posts incendiaires...

Non non, c'est juste que SWU est un forum correctement modéré :)
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Messagepar darktrooper » Dim 13 Sep 2009 - 10:35   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

pour les frustrés des jeux récent (et pour qyue lucasart se fasse encore plus de brouzouf) La série Jedi Knight sera bientôt sur Steam
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 13 Sep 2009 - 12:16   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Chasky a écrit:
BlackDiamond a écrit:SWU étant un petit forum, il est normal que ce sujet ne soit pas abreuvé de posts incendiaires...

Non non, c'est juste que SWU est un forum correctement modéré :)


C'est clair, on a un peu les meilleurs modo de tout l'univers :cute:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Sergorn » Dim 13 Sep 2009 - 12:59   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

dark_tyrannus_csi a écrit:C'est clair, on a un peu les meilleurs modo de tout l'univers :cute:


Et le plus beau lèche-c... euh bottes... :idea:

:siffle:

Les gens en ont marre du manque de respect de Lucasarts envers les fans de BONS jeux starwars... attends, c'est quoi cette histoire? le mec il esquive la reponse en repondant completement a coté et quand le mec qui l'interview lui repose la question de façon plus claire, il ne réponds meme pas!! quel manque de respect...


Tu sais... ca m'amuse ta fixette sur BFIII, quand on sait à quel point les deux premiers ont été cassé par les fans quoi :siffle:

Accessoirement pour le fait qu'il n'en parle pas - il faut bien comprendre qu'il y a des choses qu'on appele des obligations contractuelles, qui empechent de parler de certaines choses, c'est triste mais c'est comme ça. Et c'est con à dire, mais Battlefront III n'avait même pas été officiellement annoncé - si Free Radical n'avait pas mis la clef sous la porte, on aurait jamais vu toutes ces images et design, voire le jeu aurait très bien pu finir annulé sans qu'on apprenne quoi que ce soit dessus donc bon.

Si tant est que BFIII soit a nouveau en développement, c'est par un autre développeur et encore dans le secret - dont pareil il faut attendre.

Comme disait un grand maitre Jedi : "Tu apprendras la patience !" :p

-Sergorn
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Messagepar Chasky » Dim 13 Sep 2009 - 14:16   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Sergorn a écrit:
dark_tyrannus_csi a écrit:C'est clair, on a un peu les meilleurs modo de tout l'univers :cute:


Et le plus beau lèche-c... euh bottes... :idea:

:siffle:

Non, non, laisse le faire, je vais peut-être avoir de l'argent du coup :D
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Messagepar darktrooper » Dim 13 Sep 2009 - 23:01   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

vu que c'est un topic à troll (ou pas selons nos cher modo)

je ne peut que m'empecher de citer canard pc lors de l'introduction d'un test sur un point and click
Lucasart n'est désormais plus que l'ombre de lui meme, préférant se concentrer sur son activité d'antiquaire, relancée ces derniers temps par les vieilleries rendues disponible a prix d'or sur steam
(par contre ils sont pas méchant avec TOR)
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Messagepar DarkNeo » Lun 14 Sep 2009 - 14:34   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Ben c'est un bon moyen de continuer à vendre des vieux jeux sans pour autant avoir à refaire des boîtes.
C'est tout bénéf.
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Messagepar BlackDiamond » Mer 07 Oct 2009 - 23:51   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Mesdames et messieurs , le nouvel echec de Lucasarts !

http://www.gamespot.com/ps3/action/star ... eview.html

note de gamespot 3,5/10 WAHAHAHAHAHHAAHAHAHAHA WAHAHAHAHAHHAHHAHAHAHAHAH Quelle grosse BOUSE !!! je le savais, ca leur pendait au bout du nez à lucasarts de nous mettre des JEUX DE MERDE sans arret sur Clone Wars... Un TIE FIGHTER 2 un BF3 ou un nouveau JK par exemple aurait eu une bien meilleure note .. mais non, LA ne cesse de nous fournir des jeux tout pourris dans l'espoir qu'ils seront rentables.. je souhaite de tout mon coeur que les autres grands sites lui metteront une bonne grosse note de M°e°de et qu'il continue de se faire descendre en fleche.. Qui sait, cela servira peut etre d'electrochoc, meme si je n'y crois plus trop...

Franchement... ils espéraient quoi? Faire un Jeu SANS AUCUN INTERET au concept bancal (clones ou Jedi??? WTF° , MEME PAS FPS et ultra simplifié... ok ca plaira peut etre aux gamins de 10 ans ou aux fanboys mais c'est TOUT... Encore une fois, LA n'en a rien eu a foutre de ses fans de la premiere heure qui aiment les jeux de qualité et qui surtout, SONT DEVENUS DES ADULTES et qui aiment des jeux subtiles, pour adultes, ou du moins, pour joueurs ayant un QI de plus de 100

Star Wars: The Clone Wars: Republic Heroes is the Jar-Jar Binks of 3D platformers
LOL le Jar Jar binks des jeux en plate forme 3D hahaha mais LA est devenu l'ancienne république des éditeurs... voila ce que je rajouterai pour conclure

Edit : IGN donne une legère meilleure note avec 4,8/10 ... bref une autre note toute pourrie... quand je pense que on nous a retiré BF3 des mains de free radicals... je suis sur que meme la version alfa de BF3 aurait été meilleure
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Messagepar TAWAK » Jeu 08 Oct 2009 - 0:09   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Pourquoi ne suis-je ni mécontent, ni déçu ?

Parce que ce genre de jeux, je n'en attends rien :D !

Je comprends même pas que tu tires sur cette ambulance ^^ ! Tu pensais vraiment que ça allait être un bon jeu :shock: ?! Un sceptique de LucasArts comme toi, tu y as cru :whistle: ?

Non, franchement, je serais déçu de voir une suite de JK ou des X-Wing qui serait nulle. Mais ça ... je m'en fous comme de ma première grenadine :lol: !
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Messagepar Jey » Jeu 08 Oct 2009 - 7:44   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Franchement... ils espéraient quoi?


Et toi ? :D ça se voyait aux screens et vidéos que c'était un gameplay ultra simplifié et destiné aux enfants ;)
Je suis par contre persuadé que le jeu va être rentable ^^ (malheureusement...)
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar Lord Farlander » Jeu 08 Oct 2009 - 8:27   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Imaginez un jeu, oui imaginons un jeu qui :

- nous permets d'évoluer dans l'univers Starwars à notre guise,
- revivre le frisson de prendre en main le Joystick comme au temps de Xwing
- suivre la voie de la Force en se dissimulant de la menace de Darth Vader et ses sbires
- assurer le maintien de l'économie réelle en étant affréteur et de l'économie alternative en étant contrebandier,
- choisir son camps : Alliance Rebelle, Empire, Soleil Noir, Jabba the Hutt, etc...
- choisir son équipement,
- visiter de nouveau monde pour y implanter des usines de traitement de matières premières...

Bref un jeu complet où les joueurs pourraient évoluer en synergie avec les autres joueurs ou bien seul dans cette galaxie et n'interagir qu'avec les PnJs du système...

Et bien ce jeu pourrait exister et j'ai cru qu'il existait... SWG...

Si Lucas arts se décide enfin à s'investir dans ce monument qu'est SWG, d'y développer tout le potentiel qu'il faut lui consacrer, de ne pas tomber dans le kikoolol wowesque... alors chacun y trouvera son compte et enfin Lucas Art retrouvera ses lettres de noblesse...

TOR assurera la partie de l'ancienne république, SWG assurerait la partie Guerre Civile...

Bref de l'investissement, de la retenue sur les délires des actionnaires LA... bref du jeu quoi !!!
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Messagepar BlackDiamond » Jeu 08 Oct 2009 - 11:58   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Tout a fait d'accord. Et c'est ce qu'était SWG jusqu'a a peu pres Rage of the wookies... Pour moi c'était le reve SWG (bien que la partie spatiale était tres tres pauvre en terme de diversité et de contenu) , franchement j'etais completement immergé dans l'univers SW, je m'y croyais et tout... et puis ils ont tout gaché...

Pourquoi je tire sur l'ambulance? peut etre parce que pour moi , le malade (ce jeu tout pourri) n'a meme pas le droit de vivre. nous méritons mieux qu'une crotte comme ca... En tout cas, je m'en donne a coeur joie :) , je suis tellement content que toutes mes critiques sont enfin confirmées... content et triste, car au fond, j'aurais voulu avoir tort...
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Messagepar BlackDiamond » Jeu 08 Oct 2009 - 12:00   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:Tout a fait d'accord. Et c'est ce qu'était SWG jusqu'a a peu pres Rage of the wookies... Pour moi c'était le reve SWG (bien que la partie spatiale était tres tres pauvre en terme de diversité et de contenu) , franchement j'etais completement immergé dans l'univers SW, je m'y croyais et tout... et puis ils ont tout gaché...

Pourquoi je tire sur l'ambulance? peut etre parce que pour moi , le malade (ce jeu tout pourri) n'a meme pas le droit de vivre. nous méritons mieux qu'une crotte comme ca... En tout cas, je m'en donne a coeur joie :) , je suis tellement content que toutes mes critiques sont enfin confirmées... content et triste, car au fond, j'aurais voulu avoir tort...


Edit : j'ai hate d'entendre la critique de mon grand ami chatsky ... je suis sur qu'il sera capable d'y trouver des points positifs pour le défendre
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Messagepar DarkNeo » Jeu 08 Oct 2009 - 12:14   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:Encore une fois, LA n'en a rien eu a foutre de ses fans de la premiere heure qui aiment les jeux de qualité et qui surtout, SONT DEVENUS DES ADULTES et qui aiment des jeux subtiles, pour adultes, ou du moins, pour joueurs ayant un QI de plus de 100


LA se fichent complètement des fans de la première heure. ce qu'ils veulent, c'est vendre.
Au lieu de ruer dans les brancarts, je te conseille d'attendre SWTOR avant de critiquer.
LA sort des jeux pour enfants et aussi des jeux pour adultes. C'est d'ailleurs pour ça que ces jeux sont un peu plus long à sortir que les autres. ;)
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Messagepar TAWAK » Jeu 08 Oct 2009 - 12:38   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

BlackDiamond a écrit:Edit : j'ai hate d'entendre la critique de mon grand ami chatsky ... je suis sur qu'il sera capable d'y trouver des points positifs pour le défendre


Ce genre de messages pourraient lui donner envie de trouver des points positifs rien que pour te contredire :D
Wedge Antilles : Si Corellia ne se rallie pas à l'AG, si la guerre éclate vraiment, quelque chose de très grave va se passer ... Je risque de ne pas toucher ma retraite militaire de l'Alliance Galactique !
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Messagepar Chasky » Jeu 08 Oct 2009 - 14:27   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Eh ben, tant de haine et de mépris ( :grrr: ... :D ), ça en fait de l'énergie dépensée derrière le clavier !

BlackDiamond a écrit:Edit : j'ai hate d'entendre la critique de mon grand ami chatsky ... je suis sur qu'il sera capable d'y trouver des points positifs pour le défendre

Peut-être parce que le rôle d'un testeur est de donner son avis de la manière la plus honnête, objective et impartiale possible. C'est ce que sera le test, ce qui évidemment ne veut pas dire que mon avis est supérieur à celui de quiconque.

TAWAK a écrit:Ce genre de messages pourraient lui donner envie de trouver des points positifs rien que pour te contredire :D

C'est qu'il commence à me connaître, le Tawie :D

C'est sûrement la discipline juridique qui génère un amour hypertrophié pour l'esprit de contradiction :D
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Messagepar BlackDiamond » Jeu 08 Oct 2009 - 16:39   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

si j'ai écrit ça, c'est justement car j'attends de chatsky de me donner des points positifs pour peut etre, m'apporter une touche positive... il est très fort pour contrer mon pessimisme exacerbé ... mais la, j'attends toujours :sournois: peut etre qu'il est vraiment indéfendable, ce jeu pourri... :whistle:

oh oui TOR... j'étais pas tres emballé par un MMO KoTOR, mais je pense que la qualité du jeu me fera oublier qu'il ne se situe pas pendant la periode traditionnelle de la saga.. chaque petite vidéo me mets de plus en plus l'eau a la bouche.. et réaliser Coruscant, considéré jusque la comme impossible... belle prouesse... j'ai hâte de voir ca
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Messagepar Chasky » Jeu 08 Oct 2009 - 16:42   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Peut-être aussi que j'ai un taf qui ne me permet pas d'être au taquet sur le test d'un jeu vidéo qui, il est vrai, n'est pas des plus bandants, le jour même de sa sortie :D

* et ce d'autant plus qu'Activision doit toujours m'envoyer ma copie presse gratos... *
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Messagepar darktrooper » Jeu 08 Oct 2009 - 20:41   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Chasky a écrit:e rôle d'un testeur est de donner son avis de la manière la plus honnête, objective et impartiale possible.


ce qui au final donne souvent des test pourris,puisque de toute façon personne n'est objectif alors autant faire un test avec ses tripes (surtout a une époque ou tout le monde peut dire son avis sur des forums) :transpire:

et puis tirer sur ce jeu c'est trop facile, ca fait bien longtemps que les jeux de ce genre existe (surtout pour star wars) on pouvait déjà pas mal tirer sur le précèdent sensée transformer la wiimote en sabre laser :siffle:
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Messagepar BlackDiamond » Jeu 08 Oct 2009 - 21:17   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Chasky a écrit:Peut-être aussi que j'ai un taf qui ne me permet pas d'être au taquet sur le test d'un jeu vidéo qui, il est vrai, n'est pas des plus bandants, le jour même de sa sortie :D

* et ce d'autant plus qu'Activision doit toujours m'envoyer ma copie presse gratos... *



quel plaisir de nous voir enfin sur la meme longueur d'onde
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Messagepar Lord Farlander » Ven 09 Oct 2009 - 11:03   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Vous n'êtes pas d'accord, vous êtes carrément en couple là :-)

Par contre Black je suis un peu moins pessimiste que toi, je trouve que c'est à partir du NGE que c'est grave parti en vrille SWG... enfin bref...
Attendons de voir ce qu'ils vont faire de TOR et on verra bien :-)
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Messagepar Chasky » Ven 09 Oct 2009 - 11:29   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Lord Farlander a écrit:Vous n'êtes pas d'accord, vous êtes carrément en couple là :-)

Pas du tout, je suis en désaccord total avec l'intégralité de son analyse et la manière dont il l'exprime, tout simplement parce qu'il estime que si lui n'aime pas tel titre, c'est qu'il est mauvais. Or c'est là qu'il se plante fondamentalement.
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Messagepar Lord Farlander » Ven 09 Oct 2009 - 11:42   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Ok j'arrête l'humour...
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Messagepar Chasky » Ven 09 Oct 2009 - 11:57   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

J'avais pas saisiiii, rhooo :D

Y'a des smileys pour ça :D
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Messagepar BlackDiamond » Ven 09 Oct 2009 - 23:27   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

hey chatsky... apparament je suis pas le seul a trouver qu'il est tout pourri... gamespot, IGN, jeuvideo.com (9/20)...
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Messagepar DarkNeo » Sam 10 Oct 2009 - 0:00   Sujet: Re: "LucasArts c'est tout pourri" ou le topic des mécontents

Le truc si tu veux c'est que tu balances une note d'un site de jeux-vidéos et tu plussois sans même je suppose l'avoir essayé.
Bon je ne dis pas que c'est un jeu intéressant, il a effectivement l'air d'être bien bof, mais bon...
J'ai passé des heures sur Jedi Power Battles sur PS2 alors que tous les sites de jeux-vidéos le descendaient.
Les graphismes de La Menace Fantôme étaient une honte pour l'époque et j'ai passé aussi des heures dessus.
C'est pas parce-qu'un site de jeux-vidéo mets une mauvaise note qu'il est forcément mauvais.
LA se fiche aussi amplement des notes des sites.
Ils savent que ça sera acheté de toute façon.
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