Moi je bave devant l'effet d'éblouissement.
En effet, plus un pixel est lumineux, et plus il émettre une aura de lumière décroissante, ce qui rend 'achementbeau aussi bien sur les sabres (même si les lames paraissent un poil déformées au lieu d'être droites) que sur les reflets. En effet, même les reflets pourront éblouir selon le même principe, ce qui est à ma connaissance nouveau.
Galaxies a des ombres qui suivent le bump mapping,
KoTOR a des halos de lumière qui déchirent.
Ca te fait de superbes couchers de soleil en plus.
Les combats au sabre on l'air excellents. Il existe enfin de vraies parades.
Le travail artistique est immense. Les persos sont très charismatiques, les vaisseaux excellents, sans parler du nouveau transport corellien au design qui arrache tout en étant fidèle au fameux format soucoupe. Dîtes moi quels sources de l'
UE sinon les jeux ont créé les plus beaux vaisseaux corelliens depuis les films ?
C'est simple.
Les jeux (mise à part SotE, mais c'est assez subtil, puisque le livre, sorti avant, a été fait pour le jeu). J'en ai bien vu des tonnes issus des comics qui étaient tous plus laids les uns que les autres et des concepts pas enchantants dans les livres de JDR. Ne parlont même pas de ceux apparus dans les livres, quasi inexistant.
Nan franchement, ce nouvel engin est puissant.
Et puis ces lieux, mes aïeux !
Aïe ! Maxi bave.
Un reproche par contre, c'est que les screenshots qui dévoilent les personnages évoluant dans des rues type Cité des Nuages montrent que les ombres ne correspondent pas du tout avec l'angle solaire.
Enfin bon, ça fait un bail (un truc comme un peu moins de deux ans) que j'ai pas acheté de jeu, mais là...
Si tu doutes de tes pouvoirs, tu donnes du pouvoir à tes doutes.