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WedgeR7 a écrit:Non mais ça ils l'avaient déjà annoncé avant hein, y a rien de nouveau ^^
Starling l'avait déjà rapporté dès le 8 juin ^^
firestqr a écrit:WedgeR7 a écrit:Non mais ça ils l'avaient déjà annoncé avant hein, y a rien de nouveau ^^
Starling l'avait déjà rapporté dès le 8 juin ^^
Donc EA a raté sa com' lors de l'EA Play car je l'ai pas du tout compris comme ça
ashlack a écrit:C'est quand même curieux de faire un jeu libre et de montrer que du gameplay ultra-linéaire. C'est tout de même pas le plus vendeur.
Sergorn a écrit:
Mais bon personnellement je me répète : mais "linéaire" c'est pas un défaut dans tous les cas.
Chabevoy a écrit:Question point de vue,goûts et attentes des gens. Pour toi ce n'est pas un défaut,mais pour d'autres ils attendront autre chose et force est de constater les commentaires des gens qui sont bien plus hypés avec les interviews des devs que par la vidéo de gameplay.
Mais il ne faut pas croire que les combats seront faciles, et que votre personnage sera surpuissant. Je vous promets que notre système de combat présentera énormément de défis et de profondeur. Il en va de même avec notre approche de la conception des niveaux, qui sont conçus de manière non linéaire, avec de fortes influences de jeux comme Metroid, Castlevania et la série des Souls. Dans le jeu, vous pourrez voyager sur plusieurs planètes différentes en utilisant un vaisseau. Dans ces mondes, vous trouverez des capacités et améliorations uniques qui vous permettront d'accéder à différents chemins sur les autres planètes, faisant ainsi de la rejouabilité une partie intégrante du gameplay.
Sergorn a écrit:Chabevoy a écrit:Question point de vue,goûts et attentes des gens. Pour toi ce n'est pas un défaut,mais pour d'autres ils attendront autre chose et force est de constater les commentaires des gens qui sont bien plus hypés avec les interviews des devs que par la vidéo de gameplay.
Ben excuse moi mais trouver que linéaire est un défaut je trouve que c'est une vision très étriquée du jeu vidéo. Tout comme trouver à l'opposer qu'un "monde ouvert" sera forcément une qualité par ailleurs. Non ni la linéarité ni la liberté ne sont une qualité ou un défaut, tout dépend de la façon dont est construit le jeu autour. Il y a des tonnes de jeu linéaires qui sont de grands classiques vidéoludiques, tout comme il y a des tonnes de jeu ouverts qui sont de belles daubes.
Enfin les attentes faut être logique. Quand un jeu prépare un type d'expérience et qu'on on attends autre chose... c'est pas la faute du jeu mais bien de la personne. Si quelqu'un vient sur Fallen Order en attendant quelque chose comme un KoTOR et qu'il est déçu ce sera bien de sa faute. Idem si réciproquement quelqu'un se lançait dans KoTOR en attendant le nouveau Dark Forces.
Il existe tout un tas de de style de jeu différents, c'est au joueur de savoir à quel style de jeu correpond un futur achat potentiel.
-Sergorn
Dark Reemus a écrit:Sergorn a écrit:
Ben excuse moi mais trouver que linéaire est un défaut je trouve que c'est une vision très étriquée du jeu vidéo. Tout comme trouver à l'opposer qu'un "monde ouvert" sera forcément une qualité par ailleurs. Non ni la linéarité ni la liberté ne sont une qualité ou un défaut, tout dépend de la façon dont est construit le jeu autour. Il y a des tonnes de jeu linéaires qui sont de grands classiques vidéoludiques, tout comme il y a des tonnes de jeu ouverts qui sont de belles daubes.
Enfin les attentes faut être logique. Quand un jeu prépare un type d'expérience et qu'on on attends autre chose... c'est pas la faute du jeu mais bien de la personne. Si quelqu'un vient sur Fallen Order en attendant quelque chose comme un KoTOR et qu'il est déçu ce sera bien de sa faute. Idem si réciproquement quelqu'un se lançait dans KoTOR en attendant le nouveau Dark Forces.
Il existe tout un tas de de style de jeu différents, c'est au joueur de savoir à quel style de jeu correpond un futur achat potentiel.
-Sergorn
Merci, je n'aurais pas dit mieux Sergorn
kylokenobi a écrit:Si ils font un jeu linéaire autant le dire directement ducoup.
Selon mes goûts un univers comme Star Wars est vraiment meilleur en monde ouvert on a besoin d'admirer les différentes planètes et pas juste de rencontrer des stormtrooper qu'on connait par cœur ou des nouveaux spécial Trooper (encore ) qui au final sont des clones magnagardes
Jim-my a écrit:En espérant que SWTOR ait un jour un successeur période épisode I-IX ^^
Chabevoy a écrit:The Old Republic est un jeu très libre avec diverses histoires et un leveling varié en quêtes. il ny'a que les 2 dernières extensions qui sont vraiment extrêmement linéaires et dans des couloirs.
Sergorn a écrit:(Sachant que comme les planètes ont leurs niveaux spécifiques se balader c'est du suicide)
Dark Reemus a écrit:kylokenobi a écrit:Si ils font un jeu linéaire autant le dire directement ducoup.
Selon mes goûts un univers comme Star Wars est vraiment meilleur en monde ouvert on a besoin d'admirer les différentes planètes et pas juste de rencontrer des stormtrooper qu'on connait par cœur ou des nouveaux spécial Trooper (encore ) qui au final sont des clones magnagardes
C'est marrant parce que jusqu'à présent les seuls jeux qui correspondent plus ou moins à ta description sont les deux Knights of the Old Republic ainsi que The Old Republic, et l'un comme l'autre poussent assez loin les analogies entre les époques de sorte qu'à aucun moment le joueur ne se sente perdu, en ressassant ce que l'on connait par coeur de Star Wars avec de nouvelles choses qui sont au final ce qu'on connait déjà, mais "différent"
Sergorn a écrit:Chabevoy a écrit:The Old Republic est un jeu très libre avec diverses histoires et un leveling varié en quêtes. il ny'a que les 2 dernières extensions qui sont vraiment extrêmement linéaires et dans des couloirs.
En fait les quêtes de classes sont toutes très linéaires c'est juste que tu as quand même la possibilité de te balader où tu veux. (Sachant que comme les planètes ont leurs niveaux spécifiques se balader c'est du suicide)
-Sergorn
Chabevoy a écrit:C'est ce que j'ai dit, que c'est plus ou moins suivant les goûts de chacun par rapport ''aux défauts'' dans le sens que ça semblera être un défaut pour quelqun et pour un autre non.. Mais bref..
Jim-my a écrit:En espérant que SWTOR ait un jour un successeur période épisode I-IX ^^
En effet, surtout que le message d'Obi Wan, même tardif, s'adresse à tous les jedi, donc également tous ceux qui ne font pas la guerre. En réalité le sujet est complètement éludé dans l'ép3. Combien de (mini) temples, d'habitats jedi existent dans la galaxie ? Combien de milliers de jedi et de padawans sont disséminés dans d'autres missions en cours ? Toutes ces personnes ont pu recevoir le message d'Obi Wan. La purge paraît quasiment anecdotique au regard du potentiel galactique. Ce serait même marrant qu'un lien soit fait avec la postlogie, voire avec l'une des prochaines trilogies. Bref, un peu d'imagination au tournant, ce sera toujours mieux que d'avoir le scénario du Pouvoir de la Force 3...Fissoul BenRix a écrit:J'aimerai bien connaitre le nom de tout les jedi , ex jedi, forceux coté lumineux/neutre qui ont survécu depuis l'ordre 66.
darth luch a écrit:A mon avis, cal va essayer de reformer l'ordre et réunir un bon nombre de jedi survivant.
Ca va foirer et apporter un point final a la purge
Dark Reemus a écrit:Chabevoy a écrit:C'est ce que j'ai dit, que c'est plus ou moins suivant les goûts de chacun par rapport ''aux défauts'' dans le sens que ça semblera être un défaut pour quelqun et pour un autre non.. Mais bref..
Yep excuse moi ce n'était pas pour appuyer contre tes propos mais à une époque où la tendance veut qu'on "open world-ise" tout et n'importe quoi, j'apprécie de lire des avis remettant l'église au milieu du village C'est vrai que tu disais peu ou prou la même chose, en moins développé donc désolé si tu as interprété mon message comme un appuis contre tes propos
Concernant TOR, désolé pour le HS, on ressent toujours autant la différence entre les comptes gratuits et les comptes payants niveau gain d'expérience ?
Neow a écrit:Bah, Cal finira par rejoindre Ahsoka, Ezra et Thrawn dans les régions inconnues, sur la planète où on met les personnages encombrants qu'on ne tue pas.
Neow a écrit:Bah, Cal finira par rejoindre Ahsoka, Ezra et Thrawn dans les régions inconnues, sur la planète où on met les personnages encombrants qu'on ne tue pas.
Neow a écrit:Bah, Cal finira par rejoindre Ahsoka, Ezra et Thrawn dans les régions inconnues, sur la planète où on met les personnages encombrants qu'on ne tue pas.
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