JWinchester4 a écrit:suis-je le seul à me dire que si les studios se décident sur des suites de jeux, c'est avant toute chose pour le fric
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Ju Nizzarras a écrit:
Je bondis juste la dessus, non on peut pas dire que le gameplay de Battlefront 2 soit sympa Je le trouve assez honteux pour un fps personnellement et c'est pour ça que je ne peux jamais y jouer plus de quelques parties. C'est des petits détails qui rendent ça
dé-immersif au possible. La sensation d''être posé sur une map complètement figée, tout le monde qui fait des roulades à l'infini, ne pas pouvoir s'allonger ou grimper une grande marche autrement qu'en prenant de l'élan pour essayer de la sauter, être bloqué par une racine indestructible, sur ce point par rapport à un battlefield la comparaison fait très mal.
JWinchester4 a écrit: Bref, à quand un star wars 1313 ? ^^
vos661 a écrit:Bah bien évidemment que le Battlefront 2 de 2005 est un meilleur jeu que celui de 2017
vos661 a écrit:Bah bien évidemment que le Battlefront 2 de 2005 est un meilleur jeu que celui de 2017
Ju Nizzarras a écrit:Je bondis juste la dessus, non on peut pas dire que le gameplay de Battlefront 2 soit sympa Je le trouve assez honteux pour un fps personnellement et c'est pour ça que je ne peux jamais y jouer plus de quelques parties. C'est des petits détails qui rendent ça
dé-immersif au possible. La sensation d''être posé sur une map complètement figée, tout le monde qui fait des roulades à l'infini, ne pas pouvoir s'allonger ou grimper une grande marche autrement qu'en prenant de l'élan pour essayer de la sauter, être bloqué par une racine indestructible, sur ce point par rapport à un battlefield la comparaison fait très mal.
DarkNeo a écrit:La réalité, c'est que les Battlefront n'ont jamais été à la hauteur de n'importe-quel FPS de leur temps que ça soit au niveau du gameplay, graphismes etc...
Fallen Order "excellent jeu" faut ptet pas pousser le bouchon un peu trop loin. Il a déçu beaucoup de gens.
DarkNeo a écrit:La réalité, c'est que les Battlefront n'ont jamais été à la hauteur de n'importe-quel FPS de leur temps que ça soit au niveau du gameplay, graphismes etc... Rien que les destroyers impériaux de X-wing Alliance étaient limite graphiquement plus potable que ceux du deuxième BF de LucasArts.
Et que le Battlefront 2 de LucasArts était une méga update du premier qui n'avait aucun mode histoire et aucune map dans l'espace.
TweeKs a écrit:C'est ça que j'aimais dans les Battelfront, prendre un vaisseau, foncer dans le Destroyer ennemi, détruire les boucliers de l'intérieur, m'enfuir avec un chasseur Tie volé
Dantesk a écrit:
Je suis d'accord que tout n'est pas à jeter dans le nouveau BF2 mais bon sang il y a 12 ans d’écart entre les deux titres et comme dit avant sur ce même topic on est en face d'une compagnie qui produit du Battlefield à côté, fait par le même studio en plus. Et ils sont incapables d'appliquer leur leçon sur un Battlefront.
Ou sont les décors destructibles? Ou est la fluidité de déplacement du perso?
J'aurais même adoré qu'un jeu SW innove en matière de jeu vidéo, ce qui n'a pas été fait...
Sergorn a écrit:
Tutut, la série des X-Wing était tout à fait innovante dans le genre même si ça reste une exception.
KoTOR on ne peut pas nier que ça l'était aussi, surtout quand on voit à quel point ça a conditionné toutes les futures productions Bioware.
Il est vrai que les jeux Star Wars ont majoritairement "copier" d'autres jeux/genre avec une qualité pouvant varier, mais il reste quand même quelques exceptions
-Sergorn
DarkNeo a écrit:vos661 a écrit:Bah bien évidemment que le Battlefront 2 de 2005 est un meilleur jeu que celui de 2017
Je veux pas être méchant mais quand je vois Ju Nizzarras dire que les roulades à l'infini c'est chiant (je vais pas dire le contraire, ça me gonfle aussi) alors que c'était déjà le cas sur ceux de LucasArts...
Sans oublier les respawns en plein dans le feu ennemi...
La réalité, c'est que les Battlefront n'ont jamais été à la hauteur de n'importe-quel FPS de leur temps que ça soit au niveau du gameplay, graphismes etc... Rien que les destroyers impériaux de X-wing Alliance étaient limite graphiquement plus potable que ceux du deuxième BF de LucasArts.
Et que le Battlefront 2 de LucasArts était une méga update du premier qui n'avait aucun mode histoire et aucune map dans l'espace.
Un peu comme ceux d'EA d'ailleurs.
Au moins, le Battlefront d'EA a eu l'audace de proposer un jeu graphiquement magnifique si tant est qu'on ait une machine avec une configuration béton...
Alors, oui je me suis plus amusé sur les SWBF de lucasarts, ça ne fait aucun doute pour moi mais j'ai l'impression que certains ont tellement kiffé ces jeux qu'ils en oublient ses nombreux défauts.
DarkNeo a écrit:Sergorn a écrit:
Tutut, la série des X-Wing était tout à fait innovante dans le genre même si ça reste une exception.
KoTOR on ne peut pas nier que ça l'était aussi, surtout quand on voit à quel point ça a conditionné toutes les futures productions Bioware.
Il est vrai que les jeux Star Wars ont majoritairement "copier" d'autres jeux/genre avec une qualité pouvant varier, mais il reste quand même quelques exceptions
-Sergorn
Oui, c'est bien pour ça que j'ai précisé : bien avant la fermeture de LucasArts.
LucasArts a innové mais après 2005, c'est devenu très rare. TOR peut-être ?
DarkNeo a écrit:Ah ben, j'aurais adoré que ça soit aussi prenant qu'un Battlefield dernière génération. J'aurais même adoré qu'un jeu SW innove en matière de jeu vidéo, ce qui n'a pas été fait... bien avant la fermeture de LucasArts.
Remarque, ça me fait presque une belle jambe maintenant vu que je ne joue pratiquement plus aux jeux vidéos.
Neow a écrit:C'est la skin Star Wars et le contenu plutôt important qui l'ont rendu culte aveccle temps auprès des fans.
DarkNeo a écrit:Oui, c'est bien pour ça que j'ai précisé : bien avant la fermeture de LucasArts.
LucasArts a innové mais après 2005, c'est devenu très rare. TOR peut-être ?
Sergorn a écrit:Oui pardon j'avais compris ton message en mode "LucasArts n'a jamais innové"
Sergorn a écrit:Pour SWTOR on ne saurait le considérer innovent par son gameplay qui n'est qu'un "bête" clone de WoW, par contre oui il avait un côté novateur niveau MMO de par l'importance donné au scénario avec la présentation sous forme de dialogue cinématisé et le côté "Jeu Bioware classique mais en MMO". Donc c'est un peu moit' moit'
Neow a écrit:
Du coup concernant Battlefront je suis d'accord avec DarkNeo si je ne m'abuse : aucun Battlefront n'a été à la hauteur, pas même le mythique BF2 de 2005 qui remis dans son contexte était un jeu très moyen, limite moche et pas au niveau des standards PC de l'époque. Ça passait un peu mieux sur console car il y avait beaucoup moins de concurrence. C'est la skin Star Wars et le contenu plutôt important qui l'ont rendu culte aveccle temps auprès des fans.
Sergorn a écrit:
- Code: Tout sélectionner
Fallen Order "excellent jeu" faut ptet pas pousser le bouchon un peu trop loin. Il a déçu beaucoup de gens.
Il a déçu des gens. Dire qu'il en a déçu "Beaucoup" c'est ça qui est exagéré. La majorité des joueurs ont aimé le titre.
-Sergorn
Dark Reemus a écrit:Je plussoie ce que j'ai pu voir un peu plus haut, spinoff de Battlefront et monde ouvert ne me semblent pas incompatibles quand on se penche sur sa campagne solo. Ca aurait pu être entre la fin de la campagne principale et le début de la courte extension par exemple, avec ce qu'a vécu Iden Versio entre-temps.
Chasky a écrit:Si même le staff trolle dans ses sous-titres maintenant
Dantesk a écrit:Un beau jour peut-être un jeu SW ou l'on peut décoller d'une planète et entrer en vitesse lumière pour aller sur une autre et tout ça intégré au gameplay et pas dans une cinématique
on a pas eu de grand open world
Dantesk a écrit:Les créneaux ont les attendait en fait. Quand on parle de Star Wars on pense grosses batailes, Jedi et vaisseaux et premier, enfin je pense que beaucoup de personnes pensent comme ça. Du coup la sélection de jeux actuels ne m'étonne absolument pas.
Dantesk a écrit:Et quand ça arrivera pourquoi ne pas avoir des jeux exclu Xbox ou Play fait par les studios internes des constructeurs ou un jeu SW fait par un studio japonais soyons fou!
Dantesk a écrit:
J'espère que l'avènement des nouvelles consoles va aussi changer la donne et que des projets plus ambitieux qu'actuellement verrons le jour. Un beau jour peut-être un jeu SW ou l'on peut décoller d'une planète et entrer en vitesse lumière pour aller sur une autre et tout ça intégré au gameplay et pas dans une cinématique
DarkNeo a écrit:Le possesseur de PC que je suis te remercie pour ton égoïsme.
DarkNeo a écrit: Star Citizen version SW quoi.
Un jeu annoncé en 2025 et qui sortira en 2050.
Sergorn a écrit:Perso j'ai envie de jeux qui sortent donc je veux pas un Star Citizen version SW
ashlack a écrit:Ce troll
Au moins Star Citizen a un minimum d'ambition, pas comme chez EA qui sort des jeux incomplets au contenu plus que riquiqui (genre les 4 malheureuses map en multi et c'est tout à la sortie de BF).
ashlack a écrit:Sergorn a écrit:Perso j'ai envie de jeux qui sortent donc je veux pas un Star Citizen version SW
Ce troll
Au moins Star Citizen a un minimum d'ambition, pas comme chez EA qui sort des jeux incomplets au contenu plus que riquiqui (genre les 4 malheureuses map en multi et c'est tout à la sortie de BF). Pis au point où ils en sont, ils sont plus proches de le sortir pour de vrai (pas en tant que work in progress j'entends) que de l'abandonner (sans parler de rebourser les dons si le projet est abandonné)
Gaetanl a écrit:ashlack a écrit:Ce troll
Au moins Star Citizen a un minimum d'ambition, pas comme chez EA qui sort des jeux incomplets au contenu plus que riquiqui (genre les 4 malheureuses map en multi et c'est tout à la sortie de BF). Pis au point où ils en sont, ils sont plus proches de le sortir pour de vrai (pas en tant que work in progress j'entends) que de l'abandonner (sans parler de rebourser les dons si le projet est abandonné)
Heuu... dire qu'on avait râlé pour quelques lootbox... j'ai pas envie de me payer un X-Wing ou a A-Wing à plusieurs centaines de dollars
Chasky a écrit:Je me demande toujours ce qu'ont en tête, concrètement, ceux qui réclament un open world Star Wars...
Chasky a écrit:Je me demande toujours ce qu'ont en tête, concrètement, ceux qui réclament un open world Star Wars...
Chasky a écrit:Je me demande toujours ce qu'ont en tête, concrètement, ceux qui réclament un open world Star Wars...
dark_tyrannus_csi a écrit:Gaetanl a écrit:Heuu... dire qu'on avait râlé pour quelques lootbox... j'ai pas envie de me payer un X-Wing ou a A-Wing à plusieurs centaines de dollars
Tu troll , dans ST la seule chose que tu as à payer c'est le jeu, tout le reste tu peux l'avoir ingame.
Quand tu achètes des vaisseaux avec ton propre argent tu ne le fais que pour soutenir le développement, rien à voir avec un paytowin ou autre lootbox.
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