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Chabevoy a écrit:C'est subjectif,mais j'ai préféré les histoires de quêtes de classes et des extensions de Swtor aux histoires des 2 KoTOR.
Et le gameplay au tour par tour des KoTOR au secours... Quand j'ai essayé la 1 ère fois ,j'ai failli abandonner tellement c'est peu dynamique..
Sergent Oddball a écrit:Après oui en terme d'Histoire c'était très inégal et y'avait beaucoup à jeter dans SWTOR
Prudi a écrit:En ce qui concerne le gameplay des deux premiers KoTOR il faut bien comprendre que tu joues à un "jeu de rôle vidéo". Les développeurs ont voulu appliquer des mécaniques de JDR comme si tu faisais une partie traditionnelle sur papier.
Après oui, ça ne plait pas à tout le monde comme genre mais la personne qui aime tous les genres de jeux vidéos n'est pas encore née. Il en faut pour tout le monde.
Sergent Oddball a écrit:Les deux premiers KoTOR s'inspiraient du système de Donjon et Dragon. Pour ce qui est de SWTOR, pour avoir vu au début du jeu une interveiw, ils se sont inspirés de ce système sauf qu'ils l'ont rendu bien plus dynamique afin que les duels puissent être aussi rapides que ce que l'on voit dans les films. Après oui en terme d'Histoire c'était très inégal et y'avait beaucoup à jeter dans SWTOR (entre Revan, l'Histoire du consulaire, les superarmes à gogo et j'en passe). D'ailleurs je me demande si EA ne garde pas SWTOR en ligne afin de conserver la licence SW... (après tout si le jeu marche encore ou est rentable, ça leur fait un argument sur la table auprès de Disney même si c'est de l'ordre du détail).
Prudi a écrit:Sergent Oddball a écrit:Après oui en terme d'Histoire c'était très inégal et y'avait beaucoup à jeter dans SWTOR
C'est lié au genre, à force de prolonger l'histoire par à coups ça finit par tourner en rond.
Chabevoy a écrit:Pour le gameplay à la tabulation Bioware s'est surtout inspiré de WOW.
Chabevoy a écrit:Et dans KoTOR tout est parfait niveau histoire ?
Chabevoy a écrit:Ben c'est parfait alors idéalisons KoTOR et disons qu'il y'a des choses à jeter à Swtor qui n'atteint pas la cheville du sacro saint KoTOR
Coupdebambou a écrit:TOR j'y suis passé à la sortie
Maxine a écrit:L'aspect le plus dingue de WoW était de te larguer level 1 dans un monde immense qui vivait très bien sans toi, 24h/24. Pouvoir prendre deux heures et traverser à pied les royaumes de l'Est du nord au sud, depuis les maleterres jusqu'à Baie du Butin, c'était juste magique.
Maxine a écrit:Y'a aussi le fait que, 13 ans après la sortie de WoW, je suis beaucoup trop vieille pour ces conneries
Kamiyoshi a écrit:
Cependant j'ai beau adoré KoTOR 1 et 2, je sais qu'aujourd'hui à cause du gameplay je n'arriverai pas à y rejouer alors que swtor je peux y rejouer
Achiparmentius a écrit:N'empêche ça pourrait être intéressant aussi de confier Star Wars (En partie du moins) à des studios japonais ou coréen. Un MMO coréen Star Wars ça pourrait être assez sympa, ils ont tendance à rendre leurs MMO très dynamiques et ça me semble totalement soluble dans du SW (En évitant des DA épouvantable comme celle de Tera). Ou un Muso ! Là encore un Muso sur la guerre des clones, ça pourrait donner quelque chose de franchement fun et jouissif à jouer.
Darkee a écrit:Aussi, il aurait été possible de proposer des jeux pas forcément très ambitieux. C'est dommage cette volonté contemporaine d'atteindre une rentabilité maximale, sinon on aurait pu avoir un nouveau X-Wing. Mais cela n'aurait été qu'un jeu de niche, et n'aurait rapporté que quelques millions. Autant dire rien pour eux. Dommage !
Sylandri a écrit:e suis convaincu qu'il faut désormais renoncer au MMORPG : ce genre est vraiment dans le creux de la vague et je ne vois pas vraiment ce qui pourrait le relancer alors que le Battleroyal s'impose. En revanche, j'avoue qu'un Muso, ce serait rentable : très efficace, pas cher a produire, et la déclinaison en plusieurs licences (Zelda, Dragon Quest, Attack on Titan, etc...) a très bien fonctionné. Star Wars a pas mal de fan au Japon, cela réclamerait un jeu pas forcément ambitieux, mais efficace... Pas sûr que Disney soit dans ce délire malheureusement.
Darkee a écrit:Par contre j'ai beaucoup apprécié un jeu récent qui n'est pas édité par EA : LEGO TFA Mais j'ai fait la moitié des LEGO, donc bon,
Chabevoy a écrit:C'est subjectif,mais j'ai préféré les histoires de quêtes de classes et des extensions de Swtor aux histoires des 2 KoTOR.
Et le gameplay au tour par tour des KoTOR au secours... Quand j'ai essayé la 1 ère fois ,j'ai failli abandonner tellement c'est peu dynamique..
Chabevoy a écrit:Et dans KoTOR tout est parfait niveau histoire ?
Kamiyoshi a écrit:Cependant j'ai beau adoré KoTOR 1 et 2, je sais qu'aujourd'hui à cause du gameplay je n'arriverai pas à y rejouer alors que swtor je peux y rejouer
Neow a écrit:Un jeu Star Wars récent d'action/aventure avec des phases TPS, des phases en véhicules et batailles spatiales, des combats au sabre laser, des personnages connus, un scénario proche de la trilogie originale et le tout en monde ouvert ? Ca fait rêver, hein ? Lego TFA l'a fait.
Darkee a écrit:
J'ai refait le 1 l'année dernière, et aucun problème. Dix minutes, l'Endar Spire, et c'est dans la poche. Et avec quelques mods ça passe crème.
Et là je vais pas tarder à me refaire KoTOR 2 avec le restored content
Alfred M. a écrit:
J'ai refais il y a peu le 2 et ça ne m'a posé aucun problème mais bon je suis un peu toujours le nez dans des C-RPG .
Alfred M. a écrit:Celle de KoTOR 2 est cité comme une des meilleurs dans plein de top. C'est la seule histoire que je connais avec celle de Bioshock qui inclue aussi brillamment des éléments de gameplay (et s'en sert pour créer un twist) dans l'histoire.
Kamiyoshi a écrit:A l'époque où ils étaient sortis cela ne m'avait pas posé de problème mais maintenant avec la pléthore d' Action-RPG qui sont sorties , j'ai du mal, le gameplay est trop mou
Prudi a écrit:Maxine a écrit:Y'a aussi le fait que, 13 ans après la sortie de WoW, je suis beaucoup trop vieille pour ces conneries
Mais non voyons, il n'y a pas d'âge pour la connerie
Kamiyoshi a écrit:A l'époque où ils étaient sortis cela ne m'avait pas posé de problème mais maintenant avec la pléthore d' Action-RPG qui sont sorties , j'ai du mal, le gameplay est trop mou
Neow a écrit:Je me souviens avoir eu beaucoup de mal avec le scénario de KoTOR 2 lors de ma première partie. Il est complexe, ambitieux, et le fait que le jeu ait été bâclé sur la fin n'aide pas. C'est dommage car effectivement, s'il avait été finalisé correctement, le jeu aurait été incroyable.
Neow a écrit:Je dois dire que j'ai un peu le même ressenti. Sur PC à la souris et au clavier ça passe encore à peu près, mais j'ai tenté sur Xbox One et là c'était très étrange !
Kamiyoshi a écrit:
A l'époque où ils étaient sortis cela ne m'avait pas posé de problème mais maintenant avec la pléthore d' Action-RPG qui sont sorties , j'ai du mal, le gameplay est trop mou
Alfred M. a écrit:Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Alfred M. a écrit:J'arrive vraiment pas à imaginer l’expérience à la manette mais ça doit pas être ça .
Darkee a écrit:Oui, Criterion.
Sans aller jusqu'à refaire une galaxie virtuelle à la Elite Dangerous, je prendrais bien un Everspace. Des missions, et une aspect simulation plus poussé que les Rogue. Dans un monde parallèle évidemment
Achiparmentius a écrit:D'ailleurs techniquement est-ce que SE aurait le droit d'utiliser des personnages Star Wars dans Kingdom Hearts ?
Après je suis d'accord de dire que pour Swtor,ils en font trop niveau''Il faut sauver la galaxie'' et niveau trahison.. Il y'a d'ailleurs une quête de classe que j'ai détestée qui est la quête du soldat.Sergent Oddball a écrit:Non tout n'est pas parfait niveau Histoire (surtout dans KoTOR 2 malheureusement quand on voit ce que les éditeurs ont du Cut faute de temps, alors que le jeu était exceptionnel question histoire / thématique) mais bon SWTOR comme déjà dit tourne vite en rond en nous ressortant la même chose, a certains scénarios clichés ou inintéressant et tape très souvent dans le WTF... (et de ce coté là c'est bien pire que KoTOR). Après il y a aussi quelque point positif pour SWTOR: la reprise de la narration des jeux Bioware pour les quêtes ou même par exemple certains scénarios (celui de l'agent impérial est probablement le plus réussi), certains personnages (Malgus, Maar ou Jadus ou même Shae Vizla) ou l'idée de l'Empire de Zakuul qui a une iconographie superbe... mais bon après j'avoue que j'adore les KoTOR et que quand je vois que les joueurs, ayant joué à SWTOR n'hésitent pas à repomper bêtement sans réfléchir certains éléments quand ils veulent jouer sur forum rpg star wars et ce même si ça n'a aucun sens, cela me gonfle un tantinet donc cela doit expliquer pourquoi je facepalm quand il est question de ce jeu bien souvent (et pourtant j'y ai joué et comme je l'ai dis j'ai aimé des trucs ).
Après je suis curieux de voir l'E3 pour voir si justement EA va tenter de miser sur le cheval SWTOR avec une BA en image de synthèse pour la 6.0 pour tenter de conserver la licence...
Alfred M. a écrit:Chabevoy a écrit:C'est subjectif,mais j'ai préféré les histoires de quêtes de classes et des extensions de Swtor aux histoires des 2 KoTOR.
Et le gameplay au tour par tour des KoTOR au secours... Quant j'ai essayé la 1 ère fois ,j'ai failli abandonner tellement c'est peu dynamique..
Je suis allergique au tour par tour et ça tombe bien parce que les KoTOR n'ont rien à voir avec ce système, c'est de la pause active...
Tu cites l'asie,mais c'est justement en asie que le mmorpg est en plein essor contrairement à l'occident. Du coup ce ne serait pas si bête de lancer un mmorpg Star Wars en Asie.Sylandri a écrit:Achiparmentius a écrit:N'empêche ça pourrait être intéressant aussi de confier Star Wars (En partie du moins) à des studios japonais ou coréen. Un MMO coréen Star Wars ça pourrait être assez sympa, ils ont tendance à rendre leurs MMO très dynamiques et ça me semble totalement soluble dans du SW (En évitant des DA épouvantable comme celle de Tera). Ou un Muso ! Là encore un Muso sur la guerre des clones, ça pourrait donner quelque chose de franchement fun et jouissif à jouer.
Je suis convaincu qu'il faut désormais renoncer au MMORPG : ce genre est vraiment dans le creux de la vague et je ne vois pas vraiment ce qui pourrait le relancer alors que le Battleroyal s'impose. En revanche, j'avoue qu'un Muso, ce serait rentable : très efficace, pas cher a produire, et la déclinaison en plusieurs licences (Zelda, Dragon Quest, Attack on Titan, etc...) a très bien fonctionné. Star Wars a pas mal de fan au Japon, cela réclamerait un jeu pas forcément ambitieux, mais efficace... Pas sûr que Disney soit dans ce délire malheureusement.
Alfred M. a écrit:Kamiyoshi a écrit:A l'époque où ils étaient sortis cela ne m'avait pas posé de problème mais maintenant avec la pléthore d' Action-RPG qui sont sorties , j'ai du mal, le gameplay est trop mou
Et moi il me faut un minimum de coté RPG pour que j'accroche aux A-RPG (j'adore Vampire: The Masquerade – Bloodlines ou Fallout: New Vegas - si seulement on pouvait avoir un SW de ce calibre, faut que j’arrête de rêver, juste un bon jeu ce serait déjà bien vu le passif de la licence ), sinon autant jouer à un actioner de base . Mais c'est sur que KoTOR 2, c'est plus l'histoire, les personnages et l'ambiance qui me passionne que le gameplay .
Maxine a écrit:Darkee a écrit:Je crois que tout le monde rêve d'un The Witcher 3 SW.
J'aurais surtout rêvé d'un Uncharted Star Wars, la licence s'y prêtant à mon sens bien davantage qu'à un Open World.
Chabevoy a écrit:Désolé,mais tu chipotes pour moi c'est une sorte de tour par tour quand même.
Chabevoy a écrit:Tu cites l'asie,mais c'est justement en asie que le mmorpg est en plein essor contrairement à l'occident. Du coup ce ne serait pas si bête de lancer un mmorpg Star Wars en Asie.
Chabevoy a écrit:Alfred M. a écrit:Et moi il me faut un minimum de coté RPG pour que j'accroche aux A-RPG (j'adore Vampire: The Masquerade – Bloodlines ou Fallout: New Vegas - si seulement on pouvait avoir un SW de ce calibre, faut que j’arrête de rêver, juste un bon jeu ce serait déjà bien vu le passif de la licence ), sinon autant jouer à un actioner de base . Mais c'est sur que KoTOR 2, c'est plus l'histoire, les personnages et l'ambiance qui me passionne que le gameplay .
Un A-RPG Star Wars façon The Witcher 3 avec le personnage de Ciri. Bon faut aussi que j'arrête de rêver
Darkee a écrit:Puisqu'on en est à nos jeux rêvés :
- Un nouveau X-Wing (une vraie simulation, mais juste des missions histoire qu'il sorte avant Star Citizen).
- Un nouveau KoTOR (avec gameplay modernisé, forcément).
- Un jeu de stratégie. Mais pas un STR. J'aimais beaucoup Rebellion, et j'adore actuellement Endless Space 2. Donc un 4X.
- un jeu narratif/FPS sur Coruscant, avec un monde semi-ouvert, où on serait un enquêteur (oui c'est précis ).
- Un tactical à la Xcom 2.
- Un witcher 3.
Allez EA ! Pardon, allez EA d'un monde parallèle !
Darkee a écrit:Reviens sur PC, Neow, du côté clair de la Force. Tu auras des cookies.
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