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Lightsaber Vador0000.JPG [ 22.31 Kio | Vu 9246 fois ]
2)je tourne une scène de combat avec une épée en bois, comment faire pour cacher la partie "tranchante" lorsque le sabre est éteind et la la faire aparaitre progressivement quand il s'allume?
1)comment faites vous pour attirer le sabre laser et faire qu'il arrive dans la main de son propriétère?
Sans titre-1.jpg [ 32.49 Kio | Vu 9138 fois ]
gosa a écrit:j'ai trouvé pour les chocs .En faite il faut aller dans effet puis rendu puis halo.
j'ai une autre question , je voulais savoir comment faire les étincelles produitent par le sabre laser lorsqu'il frotte sur du métal ; j'ai essayé avec trpacode particular mais non , meme en bidouillant tous les paramètre , ça ne fait pas des étincelles ...
Au niveau de l'incrustation 3d dans un décor réel : Il faudrait peut-être penser a trouver, ou faire un tutorial ( oui j'ai pas envie d'expliquer ) ou soit on aurait un objet 3d hyperréaliste et donc qui s'incruste sans trop de problemes dans la réalitée soit ou l'on dégraderait le décor réel pour que ca ne donne pas ce qu'on voit trop souvent : la difference flagrante entre le decor réel et le mesh 3d, ce qui fait assez moche.
Souci d'harmonisation et/ou de credibilité.
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