01.jpg
X-Wing Vs TIE Fighter : Balance Of Power
X-Wing Vs TIE Fighter : Balance Of Power

- Genre Simulation Spatiale
- Série X-Wing
- Année de sortie 1997
- Année et période +2 (Empire)
-
Plate-forme(s)
- Note du staff SWU
- Note des internautes
Ce n’est que quelques mois après la sortie d’X-Wing VS Tie Fighter que LucasArts proposera une extension du nom de Balance of Power. Apportant son lot de nouveautés, elle laisse néanmoins un arrière goût dans la bouche car on ne peut s’empêcher de penser que toutes les fonctionnalités apportées par cette extension aurait dû être présentes dès la sortie du jeu.
- Test SWU
- Avis du staff
- Avis des internautes
- Résumé
- Encyclopédie
- Galerie
Configuration minimale
Système d'exploitation : Windows 95. Compatible DirectX.
Processuer : 90 MHz requis pour le mode solo, 100 MHz pour jouer en multijoueur. 133 MHz pour jouer sur internet.
Mémoire : 16 MB RAM requis.
Vidéo :
- Rendu logiciel : Carte graphique PCI.
- Rendu matériel : Carte graphique accélératrice 3D compatible avec Direct3D.
- LAN (IPX ou TCP/IP) : 8 joueurs.
- Internet (TCP/IP) : 4 joueurs.
- Connexion directe Modem : 2 joueurs.
- Connexion série : 2 joueurs.
- Modem: 14.4 Kbps ou plus rapide pour connexion directe par modem ou jeu sur internet.
- Internet: 28.8 Kbps minimum.
- Connexion série: Cable Null modem requis.
Introduction
Ce n’est que quelques mois après la sortie d’X-Wing VS TIE Fighter que LucasArts proposa une extension du nom de Balance of Power. Apportant son lot de nouveautés, elle laisse néanmoins un arrière goût dans la bouche car on ne peut s’empêcher de penser que toutes les fonctionnalités apportées par cette extension aurait dû être présentes dès la sortie du jeu.


La 3D accélérée

Un véritable mode solo

Conclusion

X-Wing Vs TIE Fighter : Balance Of Power | |
---|---|
Plate-forme : ![]() | |
Points positifs
|
Points négatifs
|
Note : | (78 %)