Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi
Revan n'est pas plus présent dans
Knights of the Old Republic II : The Sith Lords ? Parce qu'à la base il devait y avoir un
Kotor III, qui nous aurait emmenés sur les traces de Revan pour découvrir ses aventures solitaires...
C'est ce que
Chris Avellone de chez Obsidian raconte dans une
interview d'Eurogamer. L'idée d'origine était de garder le mystère que ce que le héros faisait en marge de
Kotor I et
II et, dans le troisième opus, d'incarner l'Exilée et partir à sa recherche pour enfin découvrir son parcours, ses aventures et ses découvertes. On aurait aperçu la menace que Revan combattait dans les régions inconnues, un Empire de Vrais Sith, à côté duquel Malak et le Triumvirat auraient eu l'air d'amateurs.
Selon Chris, il aurait été très intéressant de voir comment se serait passée la confrontation entre des Jedi, ou même des "nouveaux Sith", et un empire de cette ampleur. Seulement voilà, lors de la pré-production, Obsidian peinait à convaincre LucasArts de leur projet, et finit par abandonner l'idée.
Cet Empire fut finalement révélé dans
The Old Republic, comme étant constitué des rescapés de la Grande Guerre de l'Hyperespace, ayant patiemment reconstruit une organisation à l'échelle galactique, capable de détruire la République. Et pour savoir si Revan a retrouvé cet Empire, et ce qui s'est passé le cas échéant, il faut lire
Revan, le roman éponyme.
Chris Avellone raconte ensuite les difficultés du studio sur
Kotor II, à commencer par le fait qu'au départ, ils ne connaissaient pas du tout le contenu du I, et que leur équipe était relativement réduite et peu expérimentée. Puis, il y eut des retards sur le planning de LucasArts, des dépassement de budget ainsi que les contraintes de la X-Box, qui obligèrent revoir à la baisse certaines ambitions. Par exemple, une partie du jeu aurait du se dérouler sur
Alderaan, et certains combats complexes ont été transformés en cinématiques ou purement et simplement abandonnés car la machine n'aurait jamais pu les faire tourner. En bref, je cite "on a eu les yeux plus gros que le ventre".
Tant bien que mal, Obsidian put enfin boucler le jeu et, aux dires de Chris, ce fut malgré tout une très bonne expérience pour le studio.
Voilà, voilà un bon résumé de cette interview. A noter que si un
Kotor III ne verra sans doute jamais le jour, la littérature, et surtout le MMORPG
The Old Republic*, ayant dévoilé quasiment tout ce qui manquait de l'hsitoire de Revan, Obsidian reviendra peut-être sur un autre jeu. En effet,
selon le même site, le studio voudrait proposer à Disney un jeu se déroulant entre les Episodes III et IV...
On en parle sur le
forum !
*Jeu qui, rappellons-le, peut être joué gratuitement, tout du moins pour profiter complètement des 8 grosses histoires à disposition, et découvrir le destin final de Revan, que le roman ne dévoile pas.
C'était Ashlack qui va aller se reposer, deux news à la suite c'est trop...