TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Level!

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Messagepar darkfunifuteur » Ven 24 Aoû 2012 - 4:45   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Sheon Mistera a écrit:
darkfunifuteur a écrit:La cible acquise ? :roll:

Nan, plus depuis la 1.3. Maintenant y a que la Volée de Sniper qui fait ça.


Imagean effet! :paf:

13 tentatives sur Kephess HM avec le même groupe que la dernière fois
la meilleure en phase finale s'achève sur un enrage à 40% avec un dps dans le coma pendant une 1 min et un autre qui se baladait avec le cadeau des maîtres

Wampa / Dps / dégats / temps
Funi / 972.67 / 538861/ 9m14s (naab)
sheon / 1000.25 / 561140 / 9m21s (ballade cadeau des maîtres)
darky / 938.57 / 531231 / 9m26s ( comateux )

[url=http://[site signalé malveillant].free.fr/wampaskephhmk.png]et les tableaux des attaques classées par % de dégats[/url]

On y retourne lundi avec un remplacement dans le groupe
"- C'est ce que je me tue à vous dire. Dans une ambiance appropriée, ce ragoût de tauntaun aurait été délicieux..."
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Messagepar Sheon Mistera » Ven 24 Aoû 2012 - 8:45   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

J'aime bien ma moyenne de dégâts :diable:
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 26 Aoû 2012 - 0:52   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

J'aime pas voir ta moyenne après avoir vu la mienne :cry:

[maj]
voilà les infos que j'ai collecté pour Kephess HM :
les pv:
droide de siège x3 : 124344 hp
poseurs x3 : 111895 hp
walker : 495196 hp
guerriers x3 : 26998 hp
equarisseurs x15 : 26998 hp
pulsar x2 : 190149 hp
kephess : 1045947 hp

soit un total de 3116122 (3 millions 116 mille 122) !

le combat se déroule en 10 phases :
3 droïdes de siège : 49 sec-48 sec
1 poseur de bombe : 14 sec-10sec
walker : 25 sec, faut tomber mini 34% voir max ~ 57% ou plus
18 trandos : ~ 1 min
1 poseur de bombe : 14 sec-10sec
walker : 25 sec, faut tomber en mini 34% en max ~ 38% ou plus
2 droides pulsar : 1min 30-1min20 en 3 fois chacun max
1 poseur de bombe : 14 sec-10sec
walker : 25 sec et il faut qu'il tombe
Kephess : 3min10 (max!)-3 min

pour un total de 9min-9min20 (max! z'êtes tous mort au delà :lol: )

le dps des tanks est estimé à 480 en moyenne et 360 sur Kephess seul(log de Gissu) (Qui.gon.jinn fait du 450 sur son tank rep)
celui des healers à 100 (le log de Soon)
théoriquement les 4 DPS devraient être à 1268 en moyenne sur l'ensemble du combat ( à recalculer)
et 1366 sur Kephess
(pour info on a fait en moyenne : moi: 972.67, sheon : 1000.25 Darky : 938.57 et sur Kephess seul : moi : 787.32, Sheon : 782.29 et darky 1034.97 )

une vidéo qui m'a servi pour recueillir ces informations
j'adore leur strat sur Kephess 60%
Dernière édition par darkfunifuteur le Mar 04 Sep 2012 - 2:08, édité 3 fois.
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 26 Aoû 2012 - 9:57   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Faudrait essayer, mais faut bien se coordonner, et les tireurs d'élites peuvent rester sur le côté à le DPS pendant ce temps, avec leur Retranchement actif.
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 26 Aoû 2012 - 21:17   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

J'ai trouvé des logs de Kephess HM et la mauvaise nouvelle c'est qu'il faut bien faire du 1290 dégâts par seconde ( au moins 2 dps )
et le dps d'un tank peut monter jusqu'à 399 apparemment.
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Messagepar Sheon Mistera » Mer 29 Aoû 2012 - 0:43   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Bon allez, on a roulé sur les 3 premiers boss de Denova HM, en 2 heures. Plus que Kephess dans la semaine.
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 29 Aoû 2012 - 2:32   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Opé commencée à 21h14 et à 23h02 le pack devant le coffre d'avant Kephess tombait.
1h33 pour tomber les 3 boss de Denova HM : perfectible puisque fail sur un pack, sur les chars et sur le champs de mine.
Le groupe : Piejs, Darky (dps), Shimish (heal), Atainis (tank), Soon (heal), Sheon (dps), Darkf' (dps) et Beskar.

Zorn tombe avant Toth mais de pas grand chose.
Les chars tombent sur l'enrage en quasi synchro malgré un décalage de 10 % amorcé par Darky sur Hèle-tempête.
Un quasi perfect sur Vorgath mais Sheon qui était tombé se fait rèz en 10 secondes.

Spoiler: Afficher
Stats :
Drouks :
pseudo / dps / durée / hps
Darkf / 917.08 / 6m22s / X
Sheon / 976.8 / 5m16 / X
Atainis / 539.92 / 6m22s / X
Soon / 0 / 6m22s / 992.67
Shimish / 0 / 5m26s / 1315.1

Chars :
Darkf / 966.32 / 6m23s / X
Sheon / 1130.87 / 6m23s / X
Darky / 1259.93 / 6m23s / X
Atainis / 432.86 / 6m23s / X
Soon / 39.11 / 6m23s / 1680.65
Shimish / 109.39 / 6m23s / 944.84

Vorgath :
Darkf / 1071.23 / 7m41s / X
Sheon / 915.09 / 7m42s / X
Atainis / 370.11 / 7m42s / X
Soon / 153.84 / 7m42s / 1206.08
Shimish / 164.98 / 7m42s / 1071.54
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Messagepar Sheon Mistera » Mer 29 Aoû 2012 - 17:08   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Il y a surtout eu un gros fail dans l'interrupt de la sonde, je n'étais pas "tombé", on m'a poussé, monsieur le juge !
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 30 Aoû 2012 - 3:00   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Je canalisais une orbitale et je n'ai pas pu asssurer celui qui devait s'en occuper. :(

[maj]
Les wookies ayant annulé leur soirée pvp, la notre fit plouf. D'autant que Darky qui en était l'instigateur n'était pas là à 21h.
Du coup avec Sheon et Soon, on envisageait de monter une opé ou de partir en pu.
On rallie Piejs et Vychatt (Nero) (pour sa première opé impériale : il est 50 depuis moins d'une semaine :D ) puis Nørec (Whiteshadow) et finalement Darky qui daigne enfin se montrer mais qui bosse sur une vidéo.
Je tente de recruter des dps et des heal avec plein de blagues pourries sur le général, du genre : "Venez ranger la chambre de Soa avec les wampas", "venez chambrez Soa en hm avec nous", "on cherche une infirmière pour jouer au docteur dans la chambre de l'éternité".
Évidement y avais un autre groupe qui cherchait deux dps et un heal pour la même opé -_- mais finalement le mec qui avait posté les annonces m'a contacté :
Siabi (heal de Piejs), Dar'stricen (Darky), Alisoon (dps cac de Soon), Sheon ( lui-même mais en spe fatalité ), Qu'unebrindille (tank de Funi), Nørec (tankassin de Whiteshadow), Vychatt (dps tireur d'élite distance de Nero) et White (healer pick-up mercenaire).
Nørec s'est senti devenir schizo :lol:
1h22 avec un fail sur Soa en dessous des 10%.
Grosse galère sur les placements et les indications pour les pylônes. :transpire:
White nous recommande d'attendre la chute de la plate-forme de départ ,pendant les descentes, derrière la seconde ce qui permet de descendre les 3-4 premières en économisant du heal.
Tout le monde y trouve son compte sur les loots ou presque.
Sheon gagne le speeder au rand ( mais je trouve étrange l'idée de donner la priorité aux perso principaux sur les speeders et les animaux, pour le matos c'est légitime, mais pour les speeders ... surtout quand des rerolls n'ont pas encore de speeder 3 :perplexe: )
Il est tard, je vous laisse le soin de compléter. :P
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 30 Aoû 2012 - 9:33   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Pour les loot j'ai envie de dire : ou pas !
Le seul truc agent tombé sont les gants et les rakata sont pas specialement mieux que les columi :transpire:
Plein de BH tombé alors que personne needait.
En gros le mythe de l'agent cocu est tombé :D

Sheon gagne le speeder au rand ( mais je trouve étrange l'idée de donner la priorité aux perso principaux sur les speeders et les animaux, pour le matos c'est légitime, mais pour les speeders ... surtout quand des rerolls n'ont pas encore de speeder 3 )


Dans tous les cas il a gagné le rand :P
Logique que quelqu'un qui se deplace avec son main et ne need aucun loot ai au moins le speeder en recompense :wink:
D'autant plus qu'il est aussi normal que chacun puisse l'avoir sur son main plutôt que certains l'aient sur trois perso différents.
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Messagepar NeroKyusi » Jeu 30 Aoû 2012 - 10:21   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Piejs a écrit:En gros le mythe de l'agent cocu est tombé

Et c'est bizarrement le Jour de ma première opération coté imp' T_T

Au passage, le fail sur Soa est aussi du a mon bug (sorti de prison, soa n'apparaît pas chez moi) qui m'à empeché de DPS sur 3 pylônes.

Sinon, je me mêle un peu de se qui me regarde pa, mais je suis de l'avis de Piejs. Et dis toi que chez les wookiees c'est pire, la prio est donnée aux mains qui n'ont pas encore un des deux speeders. Et puis, si in fait rand pour tout le monde Piejs et moi aurions pu needer et je pense que si je l'aurai looté alors que j'ai que le permis 90% ça vous aurez dégoûté ^^
République : Nero / Dageel / Sedora / Yloka / Runydd / Aki / Aldrenn
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 30 Aoû 2012 - 12:33   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

En gros le mythe de l'agent cocu est tombé :D

En fait le bug venait de Dini : quand il est dans une opé, y a que du matos agent qui tombe. :D

Logique que quelqu'un qui se deplace avec son main et ne need aucun loot ai au moins le speeder en recompense :wink:

Tu l'aurais présenté comme ça d'entrée, j'approuvais.

D'autant plus qu'il est aussi normal que chacun puisse l'avoir sur son main plutôt que certains l'aient sur trois perso différents.

Les collectionneurs n'ont qu'à le farmer, tel Shugart qui s'enchainait des fonderies en normal pour le speeder ( je sais : on peut soloter fonderie mais pas CDE HM :whistle: ).

Et puis, si in fait rand pour tout le monde Piejs et moi aurions pu needer et je pense que si je l'aurai looté alors que j'ai que le permis 90% ça vous aurez dégoûté ^^

Ça t'aurais inciter à prendre la compétence pilotage 3. :wink:
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Messagepar Sheon Mistera » Jeu 30 Aoû 2012 - 23:17   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Moi j'ai déjà fait un need dans une ZL avec mon tank sur un loot de ce genre (je sais plus si c'était un pet ou un speeder) donc ça m'aurait pas choqué que les rerolls le récupèrent. C'est qu'un speeder, il sert à rien d'autre qu'à faire joli. Entre ça et un loot d'équipement, je préfèrerais laisser le speeder aux rerolls, sans hésiter.
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 02 Sep 2012 - 3:36   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

et comme le disait Piejs
Dans tous les cas il a gagné le rand :P

tu as d'autant plus de mérite en le "gagnant" "à la régulière". :jap:


[maj]Vendredi 31/08/2012
Denova normal avec Qu'unebrindille, Carcentus, Sheon, Akoon, Gissu, Sangissu, Beskar'gam et Ashoe (Shadow Heart mercenaire heal)
2h55 pour tomber Kephess (mais au moins on a enfin eu un Kephess ! :o )

on en a profiter pour collecter des données sur les logs :

Spoiler: Afficher
Drouks :
joueur / dps / durée
Sheon (fatalité) / 1006.26 / 4m21s
Akoon / 1112.01 / 4m21s
Carcentus / 888.01 / 4m21s
Darkf'un'ifuter / 877.09 / 5m3s
Darkf'un'ifuter / 938.19 / 4m45s
Malstrom / 915.122 / 3m52s

Qu'unebrindille / 322.28 / 4m22s
Vel'shenia / 538.96 / 5m3s


Chars :
Sheon (fatalité) / 967.15 / 6m18s
Akoon / 1157.66 / 6m18s
Carcentus / 1171.46 / 6m17s
Alisoon / 1103.73 / 6m33s
Darkf'un'ifuter / 904.92 / 6m33s
Darkf'un'ifuter / 924.31 / 6m34s
Malstrom / 1128,440 / 5m 56s

Qu'unebrindille / 275.38 / 6m18s
Vel'shenia / 386.1 / 6m33s


Vorgath :
Sheon (fatalité) / 819.62 / 7m32s
Akoon / 994.3 / 7m34s
Carcentus / 747.74 / 7m32s
Alisson / 816.57 / 8m7s
Darkf'un'ifuter / 771.3 / 8m6s
Darkf'un'ifuter / 825.64 / 6m50s
Qu'unebrindille / 321.13 / 7m32s
Vel'shenia / 312.04 / 8m6s

Kephess :
Sheon (fatalité) / 1029.54 / 7m49s
Akoon / 1194.61 / 7m49s
Carcentus / 833.26 / 7m49s
Darkf'un'ifuter / 855.05 / 8m44s
Malstrom / 876.646 / 8m8s

Qu'unebrindille / 255.47 / 7m49s

conclusion : ces résultats laissent à penser que Qu'unebrindille serait, à priori, un tank. :transpire:

Sheon pense pouvoir tirer plus de la spé fatalité,
Akoon espère égaler Darky mais craint un nerf des chasseurs de primes,
Carcentus va bosser son dps,
Qu'unebrindille tape comme une femmelette (Gissu fait du 473 sur Kephess HM sur 9min3s ).


[maj] ajout des dps d'Alisoon et Vel'shenia sur quelques boss

[url=http://[site signalé malveillant].free.fr/dancemortspc.jpg]des vilains réps nous ont piqué le pèlerin du cauchemar[/url]
mais je dansais sur leurs cadavres entre leurs échecs. :diable:
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 09 Sep 2012 - 15:40   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

On se fait un Soa Normal demain soir, histoire de battre le temps des Wookies ? :D
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Messagepar Darkced » Dim 09 Sep 2012 - 16:46   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Mdr vous vivez à travers nous ? :p
Il est largement prenable le temps, on à était tranquille entre les boss ;)
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 09 Sep 2012 - 17:41   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Vous avez un train de retard et Sheon ne connait pas l'histoire de sa guilde :roll:
Nom d'un wampa ! :D :lol:
Depuis quelques jours, on envisageait avec Piejs pour se faire une opé en rdg un aprem. On en avait même refusé une y a deux jours après un mauvais réglage de la RDG et on avait regretté.
Et stap, Piejs relance, je suis et de même pour Bhejs. Darky passe sur le TS : on l'embarque de force. :lol:
Dini finit par répondre alors que je postais régulièrement des annonces sur le canal de guilde ! :o
Malstrom se réveille et accepte de nous accompagner! :) Soon aussi après sa ZL.
On trouve un dps last pour tagger en solo sur Soa et j'ai validé les trois autres boss sur mon tank.
Dini et Malstrom échangent leurs rôles au grand désarroi de Dini (mais finalement il ne regrette pas ^^)
Mais évidement ça foire : je ne peux pas rentrer dans l'opé. :transpire:
Du coup, on s'excuse auprès du pu dps qui quitte le groupe et je reviens avec mon tireur d'élite et Sheon sur son tank qui se fait embarquer lui aussi dans l'histoire ! :lol:

Moi et Darky sur nos persos principaux et les autres sur leurs rerolls : Siabi, Alisoon, Vel'shenia, Ningal, Shilena et Marlow.
On se torche la Chambre en environs 50 minutes. :love:
Y a eu quasiment que du matos guerrier et chasseur de prime avec un soupçon d'agent pour Siabi quand même. (et c'est son anniversaire ! )
Et une surprise de plus : Volkeign était connecté !
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 09 Sep 2012 - 18:06   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Ça doit remonter pas mal, je ne m'en souviens plus.
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 09 Sep 2012 - 18:12   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

C'était y a un mois, au milieu de la page précédente mais tu étais plus sur les commentaire d'un CR d'un CE.
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Messagepar Johny Boy » Jeu 13 Sep 2012 - 10:16   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Denova NM hier soit
Opé coopérative avec un mix Luxum et Wampas dont votre Serviteur votre Seigneur

Spoiler: Afficher
Après analyse sur le LogAanlyser de SWTOR il en ressorts les infos suivantes:

Mon plus bas dps est aux alentours de 400 (vous savez sur les petites choses qu'on AOEise :D j'me foule jamais la dessus j'y vais à l'assaut :transpire: )
Pointe à 1100 DPS sur un tireur d'élite Trandoshans qui s'est mangé sévèrement pas mal de truc dans la tronche (Ravage, Soif de sang et relique :D )
La phase sur Vorgath ne m'a pas permis de laisser exploser tout mon potentiel... dommage -_-
Quand à Kephess, je l'ai moyenné

DPS Global sur l'Opé: 750/800 (j'ai pas tout regardé ^^)

Toth: 788
Calcinis: 990
Vorgath: gros fail à 600 DPS (un peu moins en fait :paf: )
Kephess: 683

Bref, je peux encore améliorer mon cycle et mon équipement ^^

Sinon j'ai une majorité (environ 75%) de mon DPS qui vient de l'enchainement: saut, assaut puis assaut martyrisant, saignement phtysique (30%), désagrégation (20%) puis saccage (14%)


Mon DPS commence lentement mais se maintient relativement bien dans le temps, à moi de voir comment l'améliorer par l'équipement et le cycle éventuel sachant que je ne claque pas forcément mes reliques au bon moment ni mes soifs de sang... Bref optimiser tout ça :diable:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 13 Sep 2012 - 12:00   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

A moins que quelque chose m'échappe, Johny tu dps cas rien du tout non? une pointe à 1100 tu veux dire que t'as pas infligé de plus gros dégats sur un coup que 1100?
ou c'est normal pour avec guerrier dps et que il claque tellement de coups qu'au final ça fait bien mal?
c'est fous que vous ayez pu faire denova avec un dps qui a si peu de punch, bravo à l'équipe alors
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar DarkyVady » Jeu 13 Sep 2012 - 12:15   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

dark_tyrannus_csi a écrit:c'est fous que vous ayez pu faire denova avec un dps qui a si peu de punch, bravo à l'équipe alors


Taunt gratuit :lol: . J'apprécie !
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Messagepar Johny Boy » Jeu 13 Sep 2012 - 13:39   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

C'est qui Tyrannus ?
Il a joué à TOR un jour ? :siffle:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 13 Sep 2012 - 15:09   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Non mais faut pas mal le prendre c'est pas une attaque gratuite hein,
c'est toujours le problème de l'écrit,
ce que je voulais dire c'est que si effectivement t'es pas encore stuff suffisamment pour avoir un gros dps (à moins qu'en fait tu fasses très mal j'connais pas le marau) c'est cool que vous puissiez finir denova
vu que au début on disait tout le temps qu'il fallait un bon équipement pour faire l'opé que sinon c'était pas la peine
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Messagepar Johny Boy » Jeu 13 Sep 2012 - 15:23   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Nan mais je l'ai pas mal pris dont worry ^^
Sinon j'aurais pas rep^ :diable:

Nan mais c'est plus une question d'habitude à reprendre et de réactivité, et de cycle éventuellement à améliorer
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Messagepar PaTaT0ss » Jeu 13 Sep 2012 - 15:57   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

T'es spé quoi? me souviens plus :D
Après sur un mannequin d'opé, tu fais combien sur 10 minutes ?

Perso j'ai jamais calculé mon dps sur denova ( je l'ai pas fait souvent en même temps :transpire: )

Mais sur mannequin, quand j'étais mi coloumi / mi rakata, en spé rage je faisais 1110 dps sur 10 minutes à peu près.
Après j'ai eu un peu du nouveau stuff et j'ai respé carnage ( c'était le seul moyen d'être accepté pour denova ), et donc depuis sur le même mannequin je fais 1250 à peu près ( je sais plus exactement ce que j'ai comme stuff).

dark_tyrannus_csi a écrit:A moins que quelque chose m'échappe, Johny tu dps cas rien du tout non? une pointe à 1100 tu veux dire que t'as pas infligé de plus gros dégats sur un coup que 1100?



Je pense que tu n'as pas bien compris le post, en fait il fait 1100 dps, ça veut dire que sur un combat de x minutes, il faisait 1100 dégâts par secondes, ça veut pas dire que son attaque la plus forte était de 1100 dégâts :wink:
Il a très bien pu faire une attaque à 3500 et derrière, plusieurs petites attaques qui ont baissé la moyenne :jap:
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Messagepar Johny Boy » Jeu 13 Sep 2012 - 16:02   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Anhihilation
Faut que j'apprenne à mieux gérer la soif de sang et les reliques notamment (mais bon j'le sais donc c'est toujours bien :P )
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 13 Sep 2012 - 16:03   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Ah parfait. :)
Je ne trouvais pas comment introduire le dps de Keiyan. :transpire:

Bon c'est quand même dommage que tu fasses du 1241,92 sur le mannequin mais que tu sois si sous-performant en opé.
Avec l'équivalent de ton matos je n'arrivais qu'à 1111 sur le mannequin. :(

Spoiler: Afficher
Drouks :
Darkf'un'ifuter : 736,14 3m52s / 938.19 4m45s / 877.09 5m3s
Malstrom : 915.122 3m52s
Sheon : (fatalité) 1006.26 4m21s
Akoon : 1112.01 4m21s
Carcentus : 888.01 4m21s
Keiyan : 773,31 4min39s
Qu'unebindille : 322.28 4m22s


Chars
Darkf' : 851,78 4m3s / 924.31 6m34s / 904.92 6m33s
Malstrom : 1128,440 5m56s
Alisoon : 1103.73 6m33s
Sheon fat 967.15 6m18s
Akoon 1157.66 6m18s
Carcentus 1171.46 6m18s
Keiyan : 989,23 6min49s
Qu'une 275.38 6m18s


Vorgath
Darkf' : 778.03 7m10s / 825.64 6m50s / 771.3 8m6s
Alisoon : 816.57 8m7s
Sheon (fat) : 819.62 7m32s
Akoon : 994.3 7m34s
carcentus : 747.74 7m32s
Keiyan : 576.92 7m45s
Qu'une : 321.13 7m32s


Kephess
Dark'f : 761,83 8m8s / 855.05 8m44s
Malstrom : 876.646 8m8s
Sheon fat : 1029.54 7m49s
Akoon : 1194.61 7m49s
Carcentus : 833.26 7m49s
Keiyan : 682.76 8m31s
Qu'une 7m49s 255.47


HM
Drouk :
Dark'f : 804.08 4m44s / 917.08 6m22s / 780.38 5m38s
Sheon : 1048.64 5m 22s / 976.8 5m16
atainis : 539.92 6m22s
darky : 5m32s 1141.63


Chars hm 8
Dark'f : 910.8 7m12s / 966.32 6m23s / 931.99 6m25s
Sheon : 1031.07 7m12s / 1130.87 6m23s
atainis : 432.86 6m23s
Darky : 1120.66 6m25s 1259.93 6m23s


Vorgath hm 8
Dark'f : 947.55 8m33s / 1071.23 7m41s / 998.04 7m49s
Sheon : 817.72 7m43s / 915.09 7m42s
Atainis : 370.11 7m42s
Darky : 988.84 7m49s


En augmentant ton matos et ta réactivité, tu peux partir sur le HM. :wink:

c'était le seul moyen d'être accepté pour denova

Non : t'es un paillasson ! :o
"Résiste ! Prouve que tu existes !" dit la chanson ...

vu que au début on disait tout le temps qu'il fallait un bon équipement pour faire l'opé que sinon c'était pas la peine

Faut travailler la strat surtout, mais il part principalement avec des bons heal et des tanks bien rodés. :)

Faut que j'apprenne à mieux gérer la soif de sang et les reliques notamment

Il te faut des vrais reliques aussi. :whistle:
"- C'est ce que je me tue à vous dire. Dans une ambiance appropriée, ce ragoût de tauntaun aurait été délicieux..."
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 13 Sep 2012 - 16:04   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Aaah ok effectivement j'avais pas compris,
tout le système de loganalyser je m'y intéresse pas vraiment
en fin de compte ça a l'air pas mal si Johny n'a pas optimisé à fond son cycle
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 13 Sep 2012 - 16:08   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Il a un dps passable pour le normal et les autres dps le compensait.
Après on attend plus d'un maraudeur et des dps cac en général.
"- C'est ce que je me tue à vous dire. Dans une ambiance appropriée, ce ragoût de tauntaun aurait été délicieux..."
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Messagepar DarkyVady » Jeu 13 Sep 2012 - 16:22   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

C'est moi qu'ai la plus grosse :P
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 13 Sep 2012 - 16:28   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Tu n'as qu'à comparer avec Kephess ce soir ! :P
"- C'est ce que je me tue à vous dire. Dans une ambiance appropriée, ce ragoût de tauntaun aurait été délicieux..."
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Messagepar Sheon Mistera » Jeu 13 Sep 2012 - 22:39   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

J'ai 10 secondes pour vous dire...
QU'ON A TOMBE KEPHESS EN HM AVEC LA COMPAGNIE LUXUM !!!!!!!
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar soontir » Ven 14 Sep 2012 - 0:36   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

DarkyVady a écrit:C'est moi qu'ai la plus grosse :P


d'après les logs c'est Sheon qui a la plus grosse ^^
Sheon is back !
Empire : Soon - Akoon - Alisoon - Mr'moon - Bigboon - Zoon - Piksoon
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Messagepar darkfunifuteur » Ven 14 Sep 2012 - 3:26   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

en 10 tentatives, la dixième est la bonne :D
et c'est [url=http://[site signalé malveillant].free.fr/darkykephesshmmort.PNG]Darky qui l'a eu[/url]

On s'est partagé Kephess de la sorte :
Sheon 22,68%
Darky 22,33% ( tu vois que c'est Sheon qui a le plus gros ! :P Même qu'il touche le sol, son canon :lol: alors toi et tes p'tits pistolets blasters vous faites pas le poids :sournois: )
Darkf' : 19,25 % (bah j'ai une arbalète aussi :transpire: )
Gissu : 5,87% (ça confirme mon estimation de la part des tanks aux alentours des 12% (et je monte même à 17% sur ce combat en minorant, je l'espère, le dps supposé d'Atainis )
Soon : 3,055% ( heal ) ( en fait c'est un DPS Soon ! :idea: ) (45,19 % du heal en négligeant les heals des 6 autres)
Shimish : 0,205% ( heal ) (54,81 % du heal en négligeant les heals des 6 autres)
Les 26,61% restants sont partagés entre Atainis et Amilkär . ( et les estimations sur les dps des tanks varient entre 10 et 14% :neutre: mais osef il est tombé après 8 secondes d'enrage tenues avec 1 tank )
comme vous le voyez on s'est plaisir sur l'étude des logs : nos logs sur Torparse
nos logs sur Ask.mr.robot
( y a que ceux de Darky, Sheon, Darkf'un'ifuter, Shimish et Soon )

On se marrait bien ou presque sur les adds puis on en est venu au "Ta gueule !" sur les try :paf: (c'était plutôt des "taisez-vous" mais le ton y était :transpire: )
Keiyan se faisait engueuler par Sheon à chaque fois qu'il l'ouvrait. :lol:
Les trandos sont maitrisés sans morts en deux, trois tentatives. :oui:
Ensuite il a fallut régler le pb de l'enrage de l'autre rigolo qui nous tombait dessus à 25-20% avec des morts : les tanks ont arrêtés de courir partout comme des rat-womps effrayés et on l'a descendu à 8-7% avant l'enrage : Atainis tombe, Kephess me saute dessus et m'os, ils l'ont eu à 6 en seulement 8 secondes. :lol:
9min7 de combat. :)
L'arme pour Atainis, le casque pour Gissu, le casque TNT3 pour Darky et le blindage de tank spécialiste pour Beskar'gam pour son aide sur les soirées de tentatives précédentes.

Shimish évalue le dps requis des 4 dps pour le tomber avant l'enrage à 914 sur Kephess seul sur 4 min (à partir du moment où il descend du walker) ( mon calcul donnant 1366 suivait négligeait le dps des tanks et la partie du combat où Kephess est en bas mais le Walker encore debout. :whistle: )
Sheon était à 956, Darky à 931 et moi à 815 sur 4min8. :paf:

une maj des infos présentées précédemment :

HP :
droïde de siège x3 : 124344 hp
poseurs x3 : 111895 hp
walker : 495196 hp
guerriers x3 : 26998 hp
equarisseurs x15 : 26998 hp
pulsar x2 : 190149 hp
Kephess : 1045947 hp

soit un total de 3116122 (3 millions 116 mille 122) !


Durée des phases : (log de Sheon)
droïdes de siège 49s
poseur 15 sec
walker 26 sec
trandos 1min19s
poseur 15 sec
walker 25 sec
droïdes pulsar 1min20s
Kephess 11s
poseur 15 sec
9s de déplacement
walker 22s
Kephess 3min6s

pour 9min8s
Dps des heal : 395 à eux 2 !
Dps des tanks : 2 x 480 (log de gissu et log d'Atainis sur des down côté Rep )
Dps des dps requis : 1083
Dernière édition par darkfunifuteur le Ven 14 Sep 2012 - 15:30, édité 1 fois.
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Messagepar PaTaT0ss » Ven 14 Sep 2012 - 6:03   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Bien joué :jap:
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Messagepar ashlack » Ven 14 Sep 2012 - 7:44   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Bien joué !


Prochain défi: tomber Kephess hm avec uniquement des wampas ou des wookiees. Lesquels seront les premiers à le réussir ? :neutre:
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(at)starwars-universe.com
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Messagepar Sheon Mistera » Ven 14 Sep 2012 - 11:59   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Faudrait déjà qu'on arrive à monter une opé à 8 wampas :transpire:
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Messagepar qui.gon.jinn » Ven 14 Sep 2012 - 12:06   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Étant donné que la guilde des wampa n'était pas assez nombreuse pour faire les raid, nous avons conclue une alliance avec la compagnie luxum pour continuer à faire des raid. Ce ne sont pas des PU. Et comme nous n'avons pas envie de nous embeter à recruter in game on continuera comme ça.
De ce fait toute opération et ZL fait avec eux est à compter comme fait full wampa.
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Messagepar Darkced » Ven 14 Sep 2012 - 13:01   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

qui.gon.jinn a écrit:Étant donné que la guilde des wampa n'était pas assez nombreuse pour faire les raid, nous avons conclue une alliance avec la compagnie luxum pour continuer à faire des raid. Ce ne sont pas des PU. Et comme nous n'avons pas envie de nous embeter à recruter in game on continuera comme ça.
De ce fait toute opération et ZL fait avec eux est à compter comme fait full wampa.


j'aime bien le ton autoritaire de ta phrase :D d’où le fait que je réagis.
Tu peux le tourner dans tout les sens, vous n’êtes pas full Wampa, effectivement ce n'est pas des PU mais ce n'est pas des Wampas, ils sont juste des alliés :)

Et non de ce fait les opérations et ZL fait avec eux ne seront pas compté comme fait full Wampa.

Après bravo a vous pour l'avoir fait, ça n’enlève aucun mérite.
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Messagepar darkfunifuteur » Ven 14 Sep 2012 - 13:14   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Faudrait déjà qu'on arrive à monter une opé à 8 wampas :transpire:

Ça a déjà été fait.
Avec les nouveaux 50, les rerolls wookiee et le revenants vous pouvez presque y arrivez à nouveau.

tomber Kephess hm avec uniquement des wampas

Conflict Explosif étant une opé qui interesse autant les wampas que les Luxum, on la fait forcément en groupe mixte chaque semaine et les luxum n'étant que 5 actif, le jour ou les wampas pourront partir à 8, faudra envisager des opés à 16. :paf:

Tu peux le tourner dans tout les sens, vous n’êtes pas full Wampa, effectivement ce n'est pas des PU mais ce n'est pas des Wampas, ils sont juste des alliés :)

C'est aussi comme ça que je vois la chose. :oui:

Une remarque intéressante sur les logs :
y a les logs des deux heals et l'on constate que celui qui reçoit le moins de soins sur toutes les tentatives est le dps cac ravageur !
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 23 Sep 2012 - 2:46   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Je donnerais les logs de ce soir à Shimish quand j'aurais celui de Keiyan pour qu'il crée un groupe.
En attendant les vlà en solo :
Vel (jetez un oeil sur les dmg taken sur ce combat, si ça peut aider pour les prochaines fois :neutre: )
Akoon (du 1411 sur le premier try Jarg et Sorno :oui: )
Switcher (Beskar)
Dark'f (du 1316,71 sur le premier try Jarg et Sorno :love: )
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Messagepar Sheon Mistera » Lun 24 Sep 2012 - 9:55   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Y a eu un problème avec les Luxum, hier soir ?
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Messagepar Johny Boy » Lun 24 Sep 2012 - 10:28   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Cette question n'existe pas :chut:
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Messagepar darkfunifuteur » Lun 24 Sep 2012 - 12:25   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Le fait que Sangissu arrête le jeu ?
Je ne sais pas encore si c'est exclusivement motivé par les événements d'hier. :neutre:
Je n'avais pas compris que le Karraga normal pour le fun en équipe "Denova HM" était une opé gérée par Sangissu et que le matos campagne exigé était une condition sinequanon, du coup je me suis permis d'essayer de compléter le groupe : la veille il n'y avait que 4 Luxum acceptés et 2 heals wampas en disponible. :(
Ça ne lui a pas plu.
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Messagepar Sheon Mistera » Ven 28 Sep 2012 - 10:54   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Petit résumé des évènements d'hier soir :
On est partis sur la nouvelle opération, Cauchemar Venu d'Ailleurs, en mode Histoire. L'équipe validée en début d'après-midi était la suivante :

  • Tanks :
    • Gissu (Luxum)
    • Silisk (aka Shimish)
  • DPS :
    • Trollrace
    • Amilkär (Luxum)
    • Darkf'un'ifuter (Luxum)
    • Sheon
  • Heals :
    • Anathema
    • Elic'ina'klaio (aka Atainis)

Atainis avait préféré prendre son reroll heal (et donc échanger avec Shimish) puisque le mode histoire donne du rakata.
Hélas, l'opération était à deux doigts de tomber à l'eau à cause d'un magnifique bug de Bioware qui a bloqué Funi : après avoir fini une ZL en recherche de groupe, il a cliqué sur le bouton "retourner où j'étais", ce qui l'a renvoyé dans son vaisseau. En sortant du vaisseau, il s'est retrouvé dans le chargement de la ZL qu'il venait de faire (Kaon) ! Le jeu a planté au milieu du chargement, et, depuis, ce chargement/plantage recommence à chaque fois qu'il veut se connecter avec ce perso. Son autre perso 50, Qu'unebrindille, était déjà taggé sur les 3 premiers boss donc on ne pouvait pas l'emmener en arrangeant le groupe. Après avoir fait une demande sur le canal général pour recruter un DPS (dont un gros malin qui a refusé de venir car il pensait qu'on était des gros noobs en columi, alors qu'on était tous full Campagne, quel rigolo :roll: Enfin, à la rigueur, c'est aussi bien qu'il ne soit pas venu, on l'a tous mis en ignoré), on allait partir tenter le premier boss à 7 (je pense qu'on aurait pu passer :diable: ) quand Sangissu a surgi pour sauver notre soirée en remplaçant Funi au pied levé.

Atainis a été logiquement désigné chef d'opération vu qu'il connaissait déjà les stratégies (serveur de test + opération faite la veille côté République).

Bilan :
  • 1er boss : Une espèce de bestiole aidée d'un add nommé "mâle jaloux", je préfère ne pas savoir de qui il était jaloux :transpire: . Tombé au premier essai avec une facilité déconcertante.
  • 2e boss : Trois boss avec une logique d'attaque particulière : le premier à taper récupère par moment un bouclier, il faut alors taper le mec qui le protège puis interrompre son sort de bouclier, avant de repasser sur le premier. Tombés au deuxième essai, mais je suis mort les 2 fois. Merci aux wookies pour avoir ensuite testé et approuvé l'idée de Gissu concernant une partie de la stratégie du boss : il pose une pile de deux malédictions sur un joueur, qui doit alors passer dans des attaques de zones verte qui apparaissent aléatoirement sur le terrain. Chaque passage dans une zone enlève une malédiction, mais ça ne marchait pas pour moi (d'où la raison de ma mort) ni pour les wookies. En fait, il faut que tous les autres joueurs sortent de la zone lorsqu'elle apparaît, sinon c'est le premier dans la zone qui récupère la "délivrance de la malédiction" au lieu du joueur qui en a besoin.
  • 3e boss : un genre de gros ordinateur avec des graphismes qui font penser à Tron. On l'a eu au bout de trois ou quatre essais, après avoir revu notre stratégie : régulièrement, un joueur devait se placer au centre du terrain (du coup, hors de portée de DPS) tandis qu'un autre devait appuyer sur une console et donc être inactif, cela permettant d'enlever des boucliers sur des "serveurs" à détruire autour de la zone. Au début, on plaçait un DPS au centre pour taper sur les adds, et donc un heal ou un tank sur la console, mais on a fini par se rendre compte qu'il valait mieux un DPS inactif, pour garder un heal constant et permettre aux tanks de garder les adds (sinon, les adds pouvaient interrompre la personne à la console). Une fois cette stratégie clarifiée, c'est passé comme sur des roulettes.
  • 4e boss : Encore le sac à main (oui, oui, c'est le retour de Kephess) ! On a passé tellement de soirées à lui taper dessus qu'on avait toutes les envies de le buter au premier essai. On en était pas loin, mais une erreur de stratégie (Atainis a dû confondre avec un autre boss) nous a fait whipe dans la 3e phase. Petite description du boss : lors de la première phase, une AOE bleue/électrique apparaît régulièrement. Quand un joueur a un debuff bleu sur lui, il doit aller dans l'AOE pour le perdre (très original après le 2e boss...), sinon les joueurs doivent en sortir (parce qu'une attaque de zone, son premier but, c'est de faire des dégâts :paf: ). Il cible régulièrement un joueur (un message rouge avertit le joueur ciblé) sur lequel il lance une attaque en cône, le joueur doit donc s'éloigner du groupe et les autres doivent s'écarter de la trajectoire du cône. Lors de la transition entre la 1ère et la 2e phase du boss, des piliers sortent de terre en croix en s'éloignant du boss, il faut simplement sortir de leur trajectoire. Lors de la 2e phase, il s'envole régulièrement, comme dans Denova, et retombe dans une AOE rouge, tout en créant une AOE bleue qui n'est là que pour nous faire mal. Cette fois, l'AOE rouge est centrée sur un joueur, qui doit donc s'éloigner du groupe. Régulièrement, les joueurs reçoivent un debuff dont j'ai oublié le nom. Le joueur qui en a un doit aller désactiver l'un des quatre piliers qui apparaissent autour de la zone. Enfin, en 3e phase (à 10% de la vie du boss), il balance des AOE de manière aléatoire sur la zone : il faut en sortir très vite. L'échec de la stratégie : "il faut tous se regrouper sur le boss". Ah ouais mais nan, on se prend plein d'attaques de zone dans la gueule, donc on meurt :transpire: (Silisk a fait de la résistance, le boss n'avait que 1% quand il est mort, je crois). Après deux essais-réglages sur les premières phases, on l'a finalement tombé au 4e essai, bien que je sois mort sur les AOE (c'est un piège à tireur d'élite/franc-tireur ce truc, le temps de sortir de la position accroupie pour se déplacer, on se prend tout le temps l'AOE ; et comme c'est un sadique, contrairement aux autres joueurs, j'ai été visé par 4 ou 5 AOE, histoire d'être bien sûr que je ne serve à rien niveau DPS et que je meurs bien comme une merde !).
  • 5e boss : Sangissu devait partir (il était quand même minuit), donc quelques téméraires, sur conseil d'Atainis, ont simplement pu constater qu'en traversant le boss, on se faisait OS. :paf:

Comme Piejs est dispo ce soir et qu'il voulait faire l'opé de bout en bout, on va monter un nouveau groupe avec nos rerolls (je prendrai mon tank). La fin de l'opé d'hier aura lieu samedi soir (oui, j'ai bien dit "la fin", on va OS ce 5e boss et rentrer à la maison, naméo !).
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar Darkced » Ven 28 Sep 2012 - 11:06   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Bravo les gars :D
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Messagepar Bhesj Alenobi » Ven 28 Sep 2012 - 11:53   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Bien joué :wink:
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Messagepar soontir » Ven 28 Sep 2012 - 11:54   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

c'est qui le mec à mettre en ignore liste ? je veux savoir je veux savoir !

Sinon pas GG. Vous n'ayez pas tout OS, mais j'étais pas là, vous avez donc une excuse.
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Messagepar ashlack » Ven 28 Sep 2012 - 13:18   Sujet: Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev

Félicitations :wink:
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