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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour Korriban il faut prendre en compte les tombeau qui n’apparaisse pas sur la carte de base. Elle me parait un peu plus petite que Hutta ou Ord Mantel mais pas beaucoup.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 15:04
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Ils peuvent aussi te donner des Fragment matriciel qui te permettront de fabriquer des reliques.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 15:02
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Sinon en participant à la beta, certain savent lorsque l'on est renvoyé sur la planète de départ? Car sur Hutta j'ai trouvai une zone d'agent que je n'ai pas faite et une autre pour le guerrier Sith, pareil sur Korriban j'en ai trouvé une d'agent.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 13:20
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

C'est bien pour ça que j'explore moi même les planètes sans chercher sur internet, mais tout le monde n'est peut être pas comme nous.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 13:18
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Si vous appuyer sur le bouton passivité de votre compagnon, il le restera jusqu’à ordre contraire. Cela m’aie arrivé plusieurs fois.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 12:07
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Wedge, je compte le mettre en spoiler et seulement le titre des codex et l'emplacement Pour ceux que l'on découvre sur la carte. Après si vous pensé que cela n'a rien à faire sur ce Topic.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 12:04
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Je ne peux te répondre avec certitude Mais pour la cybernétique, la compétence d'équipage de mission conseiller te permet de construire les objets bleu et violet, pour les objet vert la compétence de récolte suffit. Après est ce que cela s'applique pour les autre compétence de confection... Edit : D...
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 5:54
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Pour les agent et chasseur de prime, une quète nv 6 en 129, 10. Je l'ai trouvé en explorant la planète.

Edit: Elle comme bonus de tuer les lézard que l'on trouve à coté.
Edit2: Si vous voulez remplir le codex, n'hésiter pas à tuer les créatures non agressive, certaine ont une entrée.
par Shimishsar
Mer 14 Déc 2011 - 1:30
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

The Master of Puppets, j'ai rentrer le code le 22 juillet Et beaucoup d'autre sont dans ce cas. Si tu l'a rentré il y a quelque semaine, je pense qu'il y peu de chance que tu ai accès à la totalité de l’accès anticipé.
par Shimishsar
Mar 13 Déc 2011 - 18:50
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Même si vous n'avais pas reçus le mail essayé. Je n'ai pas encore eu le mail et j'y suis depuis 15h.
par Shimishsar
Mar 13 Déc 2011 - 16:47
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Klavo, je ne sais pas comment est géré la force avec le consulaire mais si c'est comme l’énergie avec le contrebandier, il faut faire en sorte de ne pas descendre en dessous d'un certain seuil pour garder le régénération max.
par Shimishsar
Lun 12 Déc 2011 - 22:42
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pareil, j'ai eu le mail d’envoi. Date d'arrivé estimée le 14.
par Shimishsar
Lun 12 Déc 2011 - 14:04
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

D'après ce que j'ai compris en jeux, les objets orange peuvent changer de niveau suivant les mods dont tu l'équipe. Pour information si vous vous en êtes pas aperçus on peut déséquiper les mods des objet monnayant finance.
par Shimishsar
Sam 10 Déc 2011 - 19:17
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Avec la cybernétique, il faut récupération obligatoirement vu que cela procure les matériaux de base. Après tu peux prendre avec Commerce illégale qui, je crois, tu permet d'avoir les matériaux pour confectionner les objet bleus et violet, sinon tu peux prendre piratage qui te permet de te faire de ...
par Shimishsar
Sam 10 Déc 2011 - 14:44
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour le piratage, la majorité des caisses sur Coruscant te rapporte autour de 50/100 crédits, sur Taris 100/150 et sur Nar Shaddaa 150/200. Je suis arrivé au Nv 25 à la fin de Nar Shaddaa avec un peu plus de 100.000 crédits, toutes les quètes faite sauf les héroique4 et certaine 2+. Tu peut aussi ob...
par Shimishsar
Mer 07 Déc 2011 - 17:45
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Para Emperor, pour les compétence tu n'a pas à les choisir, tu les achètes à ton entraineur de classe, les arbres de talents apportent surtout des bonus passifs aux compétence et 2 compétence actif je crois, une en milieu d(arbre et l'autre au bout. Sinon la viabilité en PvE, j'ai testé le contreban...
par Shimishsar
Mer 07 Déc 2011 - 0:13
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs, tu est allé voir? Car d'après leur nom j'avais l'impression que certain vendeur vendait des commendations de leur planête contre d'autre commendations.
par Shimishsar
Ven 02 Déc 2011 - 18:47
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour les commendations, je crois que c'est sur la stations de ta factions, sur le plan j'avais vu pas mal de marchand concernant les commendations des différentes planètes, par contre je ne suis pas aller voir, donc je me trompe peut-être mais comme il y avait 2 ou 3 marchand par planète.
par Shimishsar
Ven 02 Déc 2011 - 3:35
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

J'ai lu ici que les bonus étaient divisait en 2 catégorie, ceux qui diminué les temps des actions de craft, et ceux qui augmenter la chance de critique.
par Shimishsar
Mer 30 Nov 2011 - 16:09
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI

Donc cette fois dans le bon topic, mise à jour de m'a présentation avec mon RP Fils unique, Shimish Sar naît dans un famille ordinaire, il a une enfance que tout le monde qualifierait d’ordinaire mais il ne confiât ni ne montrât jamais ce qu’il pensait vraiment. Des qu’il le peut il postulat à l’aca...
par Shimishsar
Mer 30 Nov 2011 - 15:40
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
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Re: TOR : les guildes SWU (topic général)

Tu a raison Darth Piejs, je me suis trompé de topic.
par Shimishsar
Mer 30 Nov 2011 - 15:39
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : les guildes SWU (topic général)
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Re: TOR : les guildes SWU (topic général)

Mise à jour de m'a présentation avec mon RP Fils unique, Shimish Sar naît dans un famille ordinaire, il a une enfance que tout le monde qualifierait d’ordinaire mais il ne confiât ni ne montrât jamais ce qu’il pensait vraiment. Des qu’il le peut il postulat à l’académie des SSI. Lorsque l’on lui dem...
par Shimishsar
Mer 30 Nov 2011 - 4:39
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : les guildes SWU (topic général)
Réponses: 743
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Re: TOR : la section Wookie XXI

La section Wookie actuelle n'est pas obligatoirement nouvelle, elle peut être une section de vétéran que l'on a renommé à des buts de propagande pour contrer celle de l'empire, et rien n'empêche que le nom ait été trouvé dans des archives sans que l'on se souvienne de l'origine du nom.
par Shimishsar
Mer 30 Nov 2011 - 2:46
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour installer les amélioration du vaisseau, c'est le même menu que pour toi ou tes compagnons. Sinon tu disais que les première missions spatial étaient trop dur, un fois les première amélioration équipé, ça ira mieux, j'ai fait la même chose.
par Shimishsar
Mar 29 Nov 2011 - 14:48
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour les compétence d'équipage, c'est 3 par équipage, donc en tout d'après mon expérience, les compétence sont partagé par tout tes compagnons.
MrChon, j'ai vu dans les compétence général une compétence te permettant de relever les membres de ton groupe, n'ayant pas groupé je ne sais si cela marche.
par Shimishsar
Mar 29 Nov 2011 - 13:59
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : la section Wookie XXI

Le fait qu'ils n'osent dire que leur section fut nommé/renommé en réaction aux actions des Wampas n'est que de la propagande encore une fois.
par Shimishsar
Lun 28 Nov 2011 - 19:14
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ils ont que l'on choisirait son nom de famille à la fin de l'acte 1, je pense que tu peut te baser la dessus.
par Shimishsar
Dim 27 Nov 2011 - 16:05
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

D'après le codex te donne des objets utile pour la création d'objet pour les utilisateurs de la force. C'est la compétence de collecte recommandé pour les compétences de création Artifice et Synthétissage.
par Shimishsar
Dim 27 Nov 2011 - 4:09
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour les compétence, regarde dans le codex, si ce n'est déjà fait, pour voir à quoi elles servent et avec quoi les associés, sinon les compagnons ont des bonus avec certaine compét, le premier du soldat à +10 à la confection d'arme et +2 avec la diplomatie. Par contre je n'ai pu voir ces bonus qu'ap...
par Shimishsar
Dim 27 Nov 2011 - 2:23
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour ceux ou le jeu "lag", essayé de baisser d’abord la complexité shader, chez moi en le baissant j'ai peu augmenté d'autre paramètre tout en gagnant en fluidité.
par Shimishsar
Sam 26 Nov 2011 - 18:30
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je suis sur un portable avec Intel core i7, une geforce gt 555m et 6G de ram, j'ai du baisser la complexité shader de élevé à bas pour que le jeu se fluidifie.
par Shimishsar
Ven 25 Nov 2011 - 20:27
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI

Oui, je suis inscrit depuis plusieurs mois. Pour le RP, il ne devrait pas être de haut niveau vu mes qualité de rédaction et mon manque de connaissance de la période.
par Shimishsar
Jeu 24 Nov 2011 - 0:55
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pareil, choisi pour vendredi.
par Shimishsar
Mer 23 Nov 2011 - 23:09
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : La présentation des Wampas

- Je suis tombé sur SWU en recherchant un site sur SW, puis j'ai vu que vous créiez une guilde que j'ai décider de rejoindre - Shimish Sar - Agent Impérial - Agent secret - healer - humain - Fils unique, Shimish Sar naît dans un famille ordinaire, il a une enfance que tout le monde qualifierait d’or...
par Shimishsar
Mer 23 Nov 2011 - 23:06
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : La présentation des Wampas
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