[Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Quoi? vous voulez dire, ils ont enfin terminé de développer kotor2?

vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ah, ça veut dire que je vais peut-être enfin terminer le jeu. Pour l'instant, un bug m'empêche de quitter une planète. C'est embêtant pour finir le jeu. 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Est-ce que la mise à jour est disponible uniquement pour la version Steam ou aussi pour ceux qui ont la version originale ?
- Brozaone
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
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- blasterpro-34
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Comment tu fais ?Brozaone a écrit :C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Tu les fais glisser depuis l'explorateur Windows. 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Sympa cette mise à jour !! Je m'attendais pas à cela mais pk pas !
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Oui, tu peux, mais ça en fait pas un jeu de steam, c'est juste un lien. Donc non, ça permettrait pas de le mettre à jourBrozaone a écrit :C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
Wedge Rejorhaad
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
et voilà, fini en light side (avec le mod TSLRCM)
et je suis assez mitigé.
la fin a failli m'arracher une larme. étonnamment, je la préfère à celle de KotOR 1, avec la musique douce et le sentiment qu'une page se tourne, tout en laissant une porte ouverte à une suite (pourquoi il a fallu qu'il fasse ça en livre alors qu'ils aurait pu faire un truc géniale ou on aurait retrouvé Revan dans l'Empire cherchant des indices et des alliés pour vaincre l'Empereur... faut que j'arrête de rêver)
et je suis assez mitigé.
bref un peu déçu même si ça reste un bon jeuSpoiler : Afficher
la fin a failli m'arracher une larme. étonnamment, je la préfère à celle de KotOR 1, avec la musique douce et le sentiment qu'une page se tourne, tout en laissant une porte ouverte à une suite (pourquoi il a fallu qu'il fasse ça en livre alors qu'ils aurait pu faire un truc géniale ou on aurait retrouvé Revan dans l'Empire cherchant des indices et des alliés pour vaincre l'Empereur... faut que j'arrête de rêver)
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Cela redonne de l'espoir dans l'avenir de Kotor pour être dans le nouveau Canon Sinon pourquoi relancer un Patch 10 ans après cela na pas de sens sinon. En tout cas, j'étais content de cette nouvelle qui me remplie d'espoir.deathstar7777 a écrit :et voilà, fini en light side (avec le mod TSLRCM)
et je suis assez mitigé.
bref un peu déçu même si ça reste un bon jeuSpoiler : Afficher
la fin a failli m'arracher une larme. étonnamment, je la préfère à celle de KotOR 1, avec la musique douce et le sentiment qu'une page se tourne, tout en laissant une porte ouverte à une suite (pourquoi il a fallu qu'il fasse ça en livre alors qu'ils aurait pu faire un truc géniale ou on aurait retrouvé Revan dans l'Empire cherchant des indices et des alliés pour vaincre l'Empereur... faut que j'arrête de rêver)
- blasterpro-34
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Une nouvelle mise à jour pour KotOR 2.
http://www.gamespot.com/articles/10-yea ... 0-6431549/10-Year-Old RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 Has Been Updated Again
New update adds achievements and makes performance tweaks.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je débarque plus d'un an après, j'étais passé à côté de ça. En gros, ça ajoute des résolutions plus élevées et des succès Steam, mais rien niveau contenu ?
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Faut rajouter le MOD TSLRCM pour avoir le contenu supplémentaire. Je crois que le processus est simplifié grace à la version Steam maintenant justement mais je saurais pas t'en dire plus ^^'
-Sergorn
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ok, donc vu que j'ai déjà joué à la version restaurée sur mon jeu de 2005, ça ne vaut pas le coup que je le rachète sur Steam 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ca va être exactement la même chose oui, c'est juste plus simple à faire fonctionner sur les machines modernes.
Ceci dit il me semble qu'il y a aussi maintenant le Mod qui rajoute la planète manquante.
-Sergorn
Ceci dit il me semble qu'il y a aussi maintenant le Mod qui rajoute la planète manquante.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Comme ce topic a été remonté, j'en profite pour moi-même poser une petite question. Y'a moyen d'avoir un réglage pour que le jeu s'affiche proprement en 16:9 comme sur la mise à jour de Steam mais en ayant le jeu physique de 2005 et sans avoir à virer toutes les sauvegardes ou pas du tout? C'est la seule amélioration annoncée par la mise à jour qui m'intéresse en fait... Merci d'avance pour ceux qui pourraient me répondre!
Guillaume
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Y a moyen oui, je l'avais fait à l'époque en suivant ce guide (en anglais néanmoins)
http://www.wsgf.org/dr/star-wars-knight ... sith-lords
Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup.
-Sergorn
http://www.wsgf.org/dr/star-wars-knight ... sith-lords
Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup.
-Sergorn
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
D'accord merci beaucoup! Si ça génère des bugs du coup je ne sais pas si je tenterai... Mais au moins je sais que j'ai ça sous la main si un jour le 4:3 me soûle vraiment (faut que je m'y remette un peu à ce jeu, ça fait longtemps que je n'y ai pas joué). Merci encore!Sergorn a écrit :Y a moyen oui, je l'avais fait à l'époque en suivant ce guide (en anglais néanmoins)
http://www.wsgf.org/dr/star-wars-knight ... sith-lords
Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup.![]()
-Sergorn
Guillaume
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Quelqu'un peut m'expliquer cette histoire de nouvelle planète ? J'ai rien compris.
- Sergorn
- Jedi SWU
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
A l'origine KOTOR2 devait contenir une planète supplémentaire M4-78. Au lieu de trouver le cadavre de Lonna Vash sur Korriban comme dans le jeu final, le joueur aurait trouvé un indice indiquant qu'elle s'était rendu sur cette autre planète habitée par des droides.
Mais par manque de temps et la peur d'un côté répétitif car les développeurs trouvaient le contenu trop proche la station Pegasus, la planète a été coupée du jeu et certains éléments ont été réutilisé pour d'autres planètes. Néanmoins comme il restait encore une bonne partie du contenu coupé dans les donnée présente du jeu, des fans ont créé un mod restaurant cette planète, mais à la différence de TSLRCM qui recrée spécifiquement du contenu original du jeu le mod M4-78EB est à la fois du contenu coupé et du contenu créé par les fans pour étendre cette zone de jeu.
Mais bon ça rajoute une nouvelle planète donc.
-Sergorn
Mais par manque de temps et la peur d'un côté répétitif car les développeurs trouvaient le contenu trop proche la station Pegasus, la planète a été coupée du jeu et certains éléments ont été réutilisé pour d'autres planètes. Néanmoins comme il restait encore une bonne partie du contenu coupé dans les donnée présente du jeu, des fans ont créé un mod restaurant cette planète, mais à la différence de TSLRCM qui recrée spécifiquement du contenu original du jeu le mod M4-78EB est à la fois du contenu coupé et du contenu créé par les fans pour étendre cette zone de jeu.
Mais bon ça rajoute une nouvelle planète donc.
-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Okay. Intéressant, en tout cas ça donne envie de rejouer à ce jeu qui était quand même à l'époque assez génial.
- Alfred M.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ah c'était donc de cela que ça venait !Sergorn a écrit :Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup.![]()
- Sheon Mistera
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
PeragusSergorn a écrit :Mais par manque de temps et la peur d'un côté répétitif car les développeurs trouvaient le contenu trop proche la station Pegasus
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Bonsoir j'ai un problème dans stars wars gold république je ne peut pas utiliser le chat alors que j'ai dépasser le niveaux 10 est ce quelqu'un aurai une solution merci d'avance bonne soirée
- Kamiyoshi
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Tu t'es trompé de section ce n'est pas le bon jeu mais pour répondre à ta question ils ont fait une mise à jour et désormais il te faut être niveau 25 pour avoir accès au chatZak67240 a écrit :Bonsoir j'ai un problème dans stars wars gold république je ne peut pas utiliser le chat alors que j'ai dépasser le niveaux 10 est ce quelqu'un aurai une solution merci d'avance bonne soirée
"There is no death, there is only the force and i am its master" Vitiate
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Merci beaucoup pour cet réponse aussi rapide bonne soirée
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
A l'époque j'avais fais la moitié du jeu avant d'apprendre l'existence d'une version restaurée, j'avais donc arrêté et préféré attendre qu'une version stable sorte. Avec la sortie du VIII ça me parait le bon moment pour relancer. 
- Yocana
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ou sinon, t'as aussi ceux qui l'ont fait 5 fois sans attendre un patch ou une nouvelle version 
"Je t'aime Kyle Katarn. Mais j'aime la liberté encore plus...
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Et ceux qui ont eu le bonheur à l'époque de voir leur partie totalement buggé et impossible à continuer après plusieurs dizaines d'heures de jeu, le bonheur le plus total !
Mais bon je me suis motivé pour une seconde partie et je l'ai pas regretté tant ce jeu était exceptionnel (Et supérieur au premier à mes yeux, malgré son côté imparfait et cabossé)
Mais bon je me suis motivé pour une seconde partie et je l'ai pas regretté tant ce jeu était exceptionnel (Et supérieur au premier à mes yeux, malgré son côté imparfait et cabossé)
Comment est votre blanquette ?
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je l'ai fini plusieurs fois sans aucun bug gênant pendant des années, par contre le mod de restauration complète m'avait foutu le jeu en l'air après des heures et des heures de jeu 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Fini une fois en Vanilla et une fois en TSLRC, du pur bonheur et aucun bug
.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Bonsoir à toutes et à tous,
Bien qu'ayant déjà fini le jeu à maintes reprises et ayant vu pas mal de choses et acquis des objets rares, je me pose la question de savoir quels sont ces objets (oui les icônes sont dans le jeu - on peut les voir via l'outil Kotor Tool -).

Je n'ai pas trouvé à quoi cela correspond. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Je vous remercie d'avance.
Bien à vous
Bien qu'ayant déjà fini le jeu à maintes reprises et ayant vu pas mal de choses et acquis des objets rares, je me pose la question de savoir quels sont ces objets (oui les icônes sont dans le jeu - on peut les voir via l'outil Kotor Tool -).

Je n'ai pas trouvé à quoi cela correspond. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Je vous remercie d'avance.
Bien à vous
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Wahoo, jamais vu. Peut-être des objets prévus qui n'ont jamais été inclus dans le jeu ? Il y a plusieurs items qu'on ne peut acquérir (à ma connaissance) qu'avec des éditeurs type KSE.
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Le premier me fait penser à une sorte de grenade artisanale... Mais le reste, mystère. 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
J'ai tenté en vain de voir dans KSE à quoi cela correspondait mais aucun objet, semble-t-il, ne porte ces icônes.
Oui, je pense que c'était des objets prévus. Mais dans le premier Kotor, on a bien l'épice alors je me disais que ça aurait pu servir à une quête spéciale.
Oui, je pense que c'était des objets prévus. Mais dans le premier Kotor, on a bien l'épice alors je me disais que ça aurait pu servir à une quête spéciale.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Si, comme moi, vous adorez la musique de la cantina d'Iziz au point d'y revenir 14 ans après la sortie du jeu... Un petit remix sympa.
Et sinon, vous pouvez écouter l'original pendant une heure d'affilée, ça passe aussi. 8)
Et sinon, vous pouvez écouter l'original pendant une heure d'affilée, ça passe aussi. 8)
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Moi c'est celle de Telos que je kiff
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Excuses acceptées, Capitaine Needa
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je retiens de lui l'OST d'Harry Potter 2 sur PCDarth Piejs a écrit :Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Bah ouais, à commencer par tous les Elder Scrolls à partir du 3.Darth Piejs a écrit :Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
Par contre, il a composé la musique de Kotor mais pas de Kotor 2, c'était Mark Griskey (beaucoup moins connu).
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Bon je pose ça là : https://wegotthiscovered.com/gaming/sta ... t-bioware/
KotOR III serait en développement chez Bioware.
Problème : le site qui pose la rumeur c'est wegotthiscovered, aka le site qui raconte que de la merde, qui veut faire du buzz, et qui n'a jamais eu d'infos exclusives concernant Star Wars.
Donc ça n'a (malheureusement) qu'un très faible pourcentage de chance d'être vrai
KotOR III serait en développement chez Bioware.
Problème : le site qui pose la rumeur c'est wegotthiscovered, aka le site qui raconte que de la merde, qui veut faire du buzz, et qui n'a jamais eu d'infos exclusives concernant Star Wars.
Donc ça n'a (malheureusement) qu'un très faible pourcentage de chance d'être vrai
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
C'est des conneries comme d'hab.
Surtout qu'ils parlent de l'Empire Galactique des films ? Quel rapport avec KOTOR ?
Et puis bon, KOTOR 3 c'est Revan et SWTOR
A la limite, ce qu'ils pourraient faire c'est une suite à KOTOR 2, avec la reconstruction de l'Ordre par les initiés de l'Exilée, mais bon c'est pas assez flashy, ça attirerait pas les gens.
Surtout qu'ils parlent de l'Empire Galactique des films ? Quel rapport avec KOTOR ?
Et puis bon, KOTOR 3 c'est Revan et SWTOR
A la limite, ce qu'ils pourraient faire c'est une suite à KOTOR 2, avec la reconstruction de l'Ordre par les initiés de l'Exilée, mais bon c'est pas assez flashy, ça attirerait pas les gens.
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.
Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,
De l'air pitié !!
Ils arrivent encore à se surpasser ce site affligeant
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
C'est aussi tordu qu'improbable. 
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Après SWTOR, Revan s'est réincarné et a été congelé dans la carbonite pendant 3600 ans. Il est réveillé peu de temps après ROTJ... Que va-t-il se passer ? Vous le saurez en jouant à KOTOR 3 !Thephx8 a écrit :central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.
Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,
De l'air pitié !!![]()
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Ca sent le let's play par Mike Zeroh ! 
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Oh oui le cross-over ultimeLuigi2904 a écrit :Ca sent le let's play par Mike Zeroh !
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Lol la rumeur
A la rigueur les mecs auraient pu phrasé ça "Bioware is working on a new Star Wars RPG" ce qui aurait un tout petit plus de crédibilité.
-Sergorn
A la rigueur les mecs auraient pu phrasé ça "Bioware is working on a new Star Wars RPG" ce qui aurait un tout petit plus de crédibilité.
-Sergorn
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Rien ne va, c'est le pire article de rumeurs que j'ai pu lire depuis bien longtempsThephx8 a écrit :central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.
Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,
Le jeu serait de toute façon différent de ce qu'on aurait du avoir. Dans mes souvenirs, KotOr III devait réunir les deux héros des précédents jeux : Revan et l'Exilée, combattant enfin l'Empire Sith caché dans les Régions Inconnues. Mais vu que The Old Republic a plus au moins statué que la mission s'est finie par un magnifique échec...
Ma source : http://www.starwars-holonet.com/articles/50--kotor-3-kotor-2-les-revelations-d-obsidian.html
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Sinon, il y a aussi cette source qui me semble un peu plus crédible étant donnée que l'article mentionne aussi qu'il y aurait une suite à Jedi: Fallen Order bien avant l'annonce d'hier.
https://www.cinelinx.com/news/knights-o ... -exclusive
https://www.cinelinx.com/news/knights-o ... -exclusive
According to one, the previously mentioned Knights of the Old Republic remake is back in development. My other source added to that saying they felt it wasn’t so much a remake, but a “sequel” of sorts. It would be a Knights of the Old Republic project that would integrate elements from the first two games in order to bring certain things into the current Star Wars canon. Not necessarily a remake, so much as a re-imagining.
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