[Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Du PC aux consoles en passant par les bornes d'arcade, de Kyle Katarn à Cal Kestis, tous les jeux vidéo Star Wars sont ici. Pour les infos, les discussions, nos guildes The Old Republic, les parties communautaires, vous êtes au bon endroit !

Modérateur : Modérateurs

Règles du forum
CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel : les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séries sont interdits dans ce forum.
Avatar de l’utilisateur
dark_tyrannus_csi
Jedi SWU
Messages : 3972
Inscription : ven. 06 mai 2005 - 23:39
Localisation : kamino,là ou il pleut et ou il y a du vent

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par dark_tyrannus_csi »

Quoi? vous voulez dire, ils ont enfin terminé de développer kotor2? :shock: :x
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
Avatar de l’utilisateur
Krokmo
Jedi SWU
Messages : 3996
Inscription : lun. 31 oct. 2011 - 15:28
Localisation : Tython

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Krokmo »

Ah, ça veut dire que je vais peut-être enfin terminer le jeu. Pour l'instant, un bug m'empêche de quitter une planète. C'est embêtant pour finir le jeu. :paf:
There's nothing more contagious than a laugh.
Avatar de l’utilisateur
blasterpro-34
Modérateur
Messages : 2580
Inscription : lun. 07 févr. 2005 - 8:01
Localisation : Danuta(lsace)

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par blasterpro-34 »

Est-ce que la mise à jour est disponible uniquement pour la version Steam ou aussi pour ceux qui ont la version originale ?
Avatar de l’utilisateur
Brozaone
Ancien staffeur
Messages : 5256
Inscription : mer. 30 nov. 2011 - 9:32
Localisation : Dans ta tête.

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Brozaone »

C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
"I don't do magic, Morty. I do science. One takes brain, the other takes dark eyeliner". Rick
Avatar de l’utilisateur
blasterpro-34
Modérateur
Messages : 2580
Inscription : lun. 07 févr. 2005 - 8:01
Localisation : Danuta(lsace)

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par blasterpro-34 »

Brozaone a écrit :C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
Comment tu fais ?
Avatar de l’utilisateur
Jagen Eripsa
Administrateur
Messages : 25005
Inscription : mar. 07 févr. 2012 - 20:16
Localisation : Aunis Prime
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Jagen Eripsa »

Tu les fais glisser depuis l'explorateur Windows. :cute:
“Gagne la guerre. Protège la paix. Ne recule devant aucun sacrifice.” - Devise de la Garde des Ombres.
Avatar de l’utilisateur
Bryan
Jedi SWU
Messages : 1380
Inscription : dim. 23 sept. 2012 - 12:05
Localisation : 77

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Bryan »

Sympa cette mise à jour !! Je m'attendais pas à cela mais pk pas !
Avatar de l’utilisateur
WedgeR7
Staff SWU
Messages : 6719
Inscription : jeu. 14 oct. 2004 - 8:01
Localisation : Manda'yaim

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par WedgeR7 »

Brozaone a écrit :C'est Steam qui propose la màj, donc je dirai uniquement sur Steam.
Après tu peux intégrer tes jeux déjà installés dans ta bibliothèque Steam, donc y a peut être moyen de la récupérer.
Oui, tu peux, mais ça en fait pas un jeu de steam, c'est juste un lien. Donc non, ça permettrait pas de le mettre à jour :neutre:
Wedge Rejorhaad
deathstar7777
Jedi SWU
Messages : 3552
Inscription : jeu. 28 juin 2012 - 20:55
Localisation : parti vers d'autres horizons

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par deathstar7777 »

et voilà, fini en light side (avec le mod TSLRCM)

et je suis assez mitigé.
Spoiler :   Afficher
bref un peu déçu même si ça reste un bon jeu

la fin a failli m'arracher une larme. étonnamment, je la préfère à celle de KotOR 1, avec la musique douce et le sentiment qu'une page se tourne, tout en laissant une porte ouverte à une suite (pourquoi il a fallu qu'il fasse ça en livre alors qu'ils aurait pu faire un truc géniale ou on aurait retrouvé Revan dans l'Empire cherchant des indices et des alliés pour vaincre l'Empereur... faut que j'arrête de rêver)
Avatar de l’utilisateur
Shindosa
Padawan
Messages : 54
Inscription : jeu. 21 mai 2015 - 12:33

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Shindosa »

deathstar7777 a écrit :et voilà, fini en light side (avec le mod TSLRCM)

et je suis assez mitigé.
Spoiler :   Afficher
bref un peu déçu même si ça reste un bon jeu

la fin a failli m'arracher une larme. étonnamment, je la préfère à celle de KotOR 1, avec la musique douce et le sentiment qu'une page se tourne, tout en laissant une porte ouverte à une suite (pourquoi il a fallu qu'il fasse ça en livre alors qu'ils aurait pu faire un truc géniale ou on aurait retrouvé Revan dans l'Empire cherchant des indices et des alliés pour vaincre l'Empereur... faut que j'arrête de rêver)
Cela redonne de l'espoir dans l'avenir de Kotor pour être dans le nouveau Canon Sinon pourquoi relancer un Patch 10 ans après cela na pas de sens sinon. En tout cas, j'étais content de cette nouvelle qui me remplie d'espoir.
Avatar de l’utilisateur
blasterpro-34
Modérateur
Messages : 2580
Inscription : lun. 07 févr. 2005 - 8:01
Localisation : Danuta(lsace)

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par blasterpro-34 »

Une nouvelle mise à jour pour KotOR 2.
10-Year-Old RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 Has Been Updated Again
New update adds achievements and makes performance tweaks.
http://www.gamespot.com/articles/10-yea ... 0-6431549/
Avatar de l’utilisateur
Sheon Mistera
Ancien staffeur
Messages : 4718
Inscription : mar. 14 févr. 2006 - 10:43
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sheon Mistera »

Je débarque plus d'un an après, j'étais passé à côté de ça. En gros, ça ajoute des résolutions plus élevées et des succès Steam, mais rien niveau contenu ?
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Avatar de l’utilisateur
Sergorn
Jedi SWU
Messages : 25144
Inscription : mer. 01 sept. 1999 - 8:01
Localisation : Langres, France
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sergorn »

Faut rajouter le MOD TSLRCM pour avoir le contenu supplémentaire. Je crois que le processus est simplifié grace à la version Steam maintenant justement mais je saurais pas t'en dire plus ^^'

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Avatar de l’utilisateur
Sheon Mistera
Ancien staffeur
Messages : 4718
Inscription : mar. 14 févr. 2006 - 10:43
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sheon Mistera »

Ok, donc vu que j'ai déjà joué à la version restaurée sur mon jeu de 2005, ça ne vaut pas le coup que je le rachète sur Steam :jap:
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Avatar de l’utilisateur
Sergorn
Jedi SWU
Messages : 25144
Inscription : mer. 01 sept. 1999 - 8:01
Localisation : Langres, France
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sergorn »

Ca va être exactement la même chose oui, c'est juste plus simple à faire fonctionner sur les machines modernes.

Ceci dit il me semble qu'il y a aussi maintenant le Mod qui rajoute la planète manquante.

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Avatar de l’utilisateur
Guiis Becom
Jedi SWU
Messages : 3379
Inscription : sam. 24 juil. 2010 - 12:01

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Guiis Becom »

Comme ce topic a été remonté, j'en profite pour moi-même poser une petite question. Y'a moyen d'avoir un réglage pour que le jeu s'affiche proprement en 16:9 comme sur la mise à jour de Steam mais en ayant le jeu physique de 2005 et sans avoir à virer toutes les sauvegardes ou pas du tout? C'est la seule amélioration annoncée par la mise à jour qui m'intéresse en fait... Merci d'avance pour ceux qui pourraient me répondre!
Guillaume
Avatar de l’utilisateur
Sergorn
Jedi SWU
Messages : 25144
Inscription : mer. 01 sept. 1999 - 8:01
Localisation : Langres, France
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sergorn »

Y a moyen oui, je l'avais fait à l'époque en suivant ce guide (en anglais néanmoins)
http://www.wsgf.org/dr/star-wars-knight ... sith-lords

Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup. :neutre:

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Avatar de l’utilisateur
Guiis Becom
Jedi SWU
Messages : 3379
Inscription : sam. 24 juil. 2010 - 12:01

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Guiis Becom »

Sergorn a écrit :Y a moyen oui, je l'avais fait à l'époque en suivant ce guide (en anglais néanmoins)
http://www.wsgf.org/dr/star-wars-knight ... sith-lords

Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup. :neutre:

-Sergorn
D'accord merci beaucoup! Si ça génère des bugs du coup je ne sais pas si je tenterai... Mais au moins je sais que j'ai ça sous la main si un jour le 4:3 me soûle vraiment (faut que je m'y remette un peu à ce jeu, ça fait longtemps que je n'y ai pas joué). Merci encore!
Guillaume
Bantha
Jedi SWU
Messages : 798
Inscription : ven. 16 déc. 2016 - 20:51

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Bantha »

Quelqu'un peut m'expliquer cette histoire de nouvelle planète ? J'ai rien compris.
Avatar de l’utilisateur
Sergorn
Jedi SWU
Messages : 25144
Inscription : mer. 01 sept. 1999 - 8:01
Localisation : Langres, France
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sergorn »

A l'origine KOTOR2 devait contenir une planète supplémentaire M4-78. Au lieu de trouver le cadavre de Lonna Vash sur Korriban comme dans le jeu final, le joueur aurait trouvé un indice indiquant qu'elle s'était rendu sur cette autre planète habitée par des droides.

Mais par manque de temps et la peur d'un côté répétitif car les développeurs trouvaient le contenu trop proche la station Pegasus, la planète a été coupée du jeu et certains éléments ont été réutilisé pour d'autres planètes. Néanmoins comme il restait encore une bonne partie du contenu coupé dans les donnée présente du jeu, des fans ont créé un mod restaurant cette planète, mais à la différence de TSLRCM qui recrée spécifiquement du contenu original du jeu le mod M4-78EB est à la fois du contenu coupé et du contenu créé par les fans pour étendre cette zone de jeu.

Mais bon ça rajoute une nouvelle planète donc.

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Bantha
Jedi SWU
Messages : 798
Inscription : ven. 16 déc. 2016 - 20:51

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Bantha »

Okay. Intéressant, en tout cas ça donne envie de rejouer à ce jeu qui était quand même à l'époque assez génial.
Avatar de l’utilisateur
Alfred M.
Pigiste
Messages : 4572
Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
Localisation : Impstar Deuce "Invidious"

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Alfred M. »

Sergorn a écrit :Par contre ça fait bugger les courses de Swoop pour le coup. :neutre:
Ah c'était donc de cela que ça venait !
Avatar de l’utilisateur
Sheon Mistera
Ancien staffeur
Messages : 4718
Inscription : mar. 14 févr. 2006 - 10:43
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sheon Mistera »

Sergorn a écrit :Mais par manque de temps et la peur d'un côté répétitif car les développeurs trouvaient le contenu trop proche la station Pegasus
Peragus :P
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Zak67240
Padawan
Messages : 2
Inscription : mer. 22 mars 2017 - 21:03

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Zak67240 »

Bonsoir j'ai un problème dans stars wars gold république je ne peut pas utiliser le chat alors que j'ai dépasser le niveaux 10 est ce quelqu'un aurai une solution merci d'avance bonne soirée
Avatar de l’utilisateur
Kamiyoshi
Jedi SWU
Messages : 2221
Inscription : mer. 20 avr. 2016 - 9:29
Localisation : Dans la vallée des seigneurs noirs sur Korriban

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Kamiyoshi »

Zak67240 a écrit :Bonsoir j'ai un problème dans stars wars gold république je ne peut pas utiliser le chat alors que j'ai dépasser le niveaux 10 est ce quelqu'un aurai une solution merci d'avance bonne soirée
Tu t'es trompé de section ce n'est pas le bon jeu mais pour répondre à ta question ils ont fait une mise à jour et désormais il te faut être niveau 25 pour avoir accès au chat
"There is no death, there is only the force and i am its master" Vitiate
The Old Republic movies or riot
Zak67240
Padawan
Messages : 2
Inscription : mer. 22 mars 2017 - 21:03

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Zak67240 »

Merci beaucoup pour cet réponse aussi rapide bonne soirée
Avatar de l’utilisateur
Kashim9999
Jedi SWU
Messages : 206
Inscription : mar. 12 févr. 2013 - 15:07

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Kashim9999 »

A l'époque j'avais fais la moitié du jeu avant d'apprendre l'existence d'une version restaurée, j'avais donc arrêté et préféré attendre qu'une version stable sorte. Avec la sortie du VIII ça me parait le bon moment pour relancer. :)
Avatar de l’utilisateur
Yocana
Ancien staffeur
Messages : 3384
Inscription : sam. 30 janv. 2016 - 20:54
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Yocana »

Ou sinon, t'as aussi ceux qui l'ont fait 5 fois sans attendre un patch ou une nouvelle version :whistle:
"Je t'aime Kyle Katarn. Mais j'aime la liberté encore plus...
La vallée des Jedi est trop importante, trop dangereuse pour que tu t'en charges seul"

Staffeur Chrono/Encyclo Legends
Avatar de l’utilisateur
Achiparmentius
Jedi SWU
Messages : 418
Inscription : sam. 19 déc. 2015 - 12:34

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Achiparmentius »

Et ceux qui ont eu le bonheur à l'époque de voir leur partie totalement buggé et impossible à continuer après plusieurs dizaines d'heures de jeu, le bonheur le plus total !
Mais bon je me suis motivé pour une seconde partie et je l'ai pas regretté tant ce jeu était exceptionnel (Et supérieur au premier à mes yeux, malgré son côté imparfait et cabossé)
Comment est votre blanquette ?
Avatar de l’utilisateur
Neow
Ancien staffeur
Messages : 6302
Inscription : ven. 07 oct. 2005 - 21:07
Localisation : Alsace

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Neow »

Je l'ai fini plusieurs fois sans aucun bug gênant pendant des années, par contre le mod de restauration complète m'avait foutu le jeu en l'air après des heures et des heures de jeu :paf:
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
Avatar de l’utilisateur
Alfred M.
Pigiste
Messages : 4572
Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
Localisation : Impstar Deuce "Invidious"

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Alfred M. »

Fini une fois en Vanilla et une fois en TSLRC, du pur bonheur et aucun bug :) .
Avatar de l’utilisateur
Dakin Quelia
Jedi SWU
Messages : 309
Inscription : dim. 25 avr. 2010 - 0:18
Localisation : Belgique
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Dakin Quelia »

Bonsoir à toutes et à tous,

Bien qu'ayant déjà fini le jeu à maintes reprises et ayant vu pas mal de choses et acquis des objets rares, je me pose la question de savoir quels sont ces objets (oui les icônes sont dans le jeu - on peut les voir via l'outil Kotor Tool -).

Image Image Image Image

Je n'ai pas trouvé à quoi cela correspond. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.

Je vous remercie d'avance. :)

Bien à vous
Avatar de l’utilisateur
Neow
Ancien staffeur
Messages : 6302
Inscription : ven. 07 oct. 2005 - 21:07
Localisation : Alsace

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Neow »

Wahoo, jamais vu. Peut-être des objets prévus qui n'ont jamais été inclus dans le jeu ? Il y a plusieurs items qu'on ne peut acquérir (à ma connaissance) qu'avec des éditeurs type KSE.
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
Avatar de l’utilisateur
Jagen Eripsa
Administrateur
Messages : 25005
Inscription : mar. 07 févr. 2012 - 20:16
Localisation : Aunis Prime
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Jagen Eripsa »

Le premier me fait penser à une sorte de grenade artisanale... Mais le reste, mystère. :?
“Gagne la guerre. Protège la paix. Ne recule devant aucun sacrifice.” - Devise de la Garde des Ombres.
Avatar de l’utilisateur
Dakin Quelia
Jedi SWU
Messages : 309
Inscription : dim. 25 avr. 2010 - 0:18
Localisation : Belgique
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Dakin Quelia »

J'ai tenté en vain de voir dans KSE à quoi cela correspondait mais aucun objet, semble-t-il, ne porte ces icônes.

Oui, je pense que c'était des objets prévus. Mais dans le premier Kotor, on a bien l'épice alors je me disais que ça aurait pu servir à une quête spéciale. :)
Avatar de l’utilisateur
Sheon Mistera
Ancien staffeur
Messages : 4718
Inscription : mar. 14 févr. 2006 - 10:43
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sheon Mistera »

Si, comme moi, vous adorez la musique de la cantina d'Iziz au point d'y revenir 14 ans après la sortie du jeu... Un petit remix sympa.


Et sinon, vous pouvez écouter l'original pendant une heure d'affilée, ça passe aussi. 8)
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Avatar de l’utilisateur
vos661
Jedi SWU
Messages : 9853
Inscription : jeu. 30 août 2012 - 19:23

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par vos661 »

Moi c'est celle de Telos que je kiff :transpire:

" I have been in meetings with George where he confirms that Fett survived. If it comes from George then it’s true!" - JW Rinzler, Star Wars scholar and Lucasfilm historian
Excuses acceptées, Capitaine Needa
Avatar de l’utilisateur
Darth Piejs
Ancien staffeur
Messages : 9021
Inscription : jeu. 28 févr. 2008 - 23:12
Localisation : Meditating on the Dark Side in my Roon's Castle

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Darth Piejs »

Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
Avatar de l’utilisateur
Luigi2904
Jedi SWU
Messages : 663
Inscription : dim. 06 mars 2016 - 16:01

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Luigi2904 »

Darth Piejs a écrit :Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
Je retiens de lui l'OST d'Harry Potter 2 sur PC :love:
Do you know a Smoke ?
Avatar de l’utilisateur
Sheon Mistera
Ancien staffeur
Messages : 4718
Inscription : mar. 14 févr. 2006 - 10:43
Localisation : Paris

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sheon Mistera »

Darth Piejs a écrit :Je les kiff toutes.
Soule avait fait un taff de folie.
Il fait une carrière sympa d'ailleurs.
Bah ouais, à commencer par tous les Elder Scrolls à partir du 3.
Par contre, il a composé la musique de Kotor mais pas de Kotor 2, c'était Mark Griskey (beaucoup moins connu).
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
Avatar de l’utilisateur
link224
Ancien staffeur
Messages : 32807
Inscription : sam. 14 févr. 2009 - 19:23
Localisation : France

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par link224 »

Bon je pose ça là : https://wegotthiscovered.com/gaming/sta ... t-bioware/

KotOR III serait en développement chez Bioware.

Problème : le site qui pose la rumeur c'est wegotthiscovered, aka le site qui raconte que de la merde, qui veut faire du buzz, et qui n'a jamais eu d'infos exclusives concernant Star Wars.
Donc ça n'a (malheureusement) qu'un très faible pourcentage de chance d'être vrai :neutre:
Avatar de l’utilisateur
vos661
Jedi SWU
Messages : 9853
Inscription : jeu. 30 août 2012 - 19:23

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par vos661 »

C'est des conneries comme d'hab.
Surtout qu'ils parlent de l'Empire Galactique des films ? Quel rapport avec KOTOR ?
Et puis bon, KOTOR 3 c'est Revan et SWTOR :neutre:
A la limite, ce qu'ils pourraient faire c'est une suite à KOTOR 2, avec la reconstruction de l'Ordre par les initiés de l'Exilée, mais bon c'est pas assez flashy, ça attirerait pas les gens.
" I have been in meetings with George where he confirms that Fett survived. If it comes from George then it’s true!" - JW Rinzler, Star Wars scholar and Lucasfilm historian
Excuses acceptées, Capitaine Needa
Avatar de l’utilisateur
Thephx8
Jedi SWU
Messages : 2394
Inscription : mer. 30 mars 2016 - 23:11
Localisation : Confiné sur Ahch-To

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Thephx8 »

central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.

Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,

De l'air pitié !! :shock: :lol:

Ils arrivent encore à se surpasser ce site affligeant
Avatar de l’utilisateur
Neow
Ancien staffeur
Messages : 6302
Inscription : ven. 07 oct. 2005 - 21:07
Localisation : Alsace

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Neow »

C'est aussi tordu qu'improbable. :x
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
Avatar de l’utilisateur
vos661
Jedi SWU
Messages : 9853
Inscription : jeu. 30 août 2012 - 19:23

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par vos661 »

Thephx8 a écrit :
central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.

Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,

De l'air pitié !! :shock: :lol:

Ils arrivent encore à se surpasser ce site affligeant
Après SWTOR, Revan s'est réincarné et a été congelé dans la carbonite pendant 3600 ans. Il est réveillé peu de temps après ROTJ... Que va-t-il se passer ? Vous le saurez en jouant à KOTOR 3 ! :paf:
" I have been in meetings with George where he confirms that Fett survived. If it comes from George then it’s true!" - JW Rinzler, Star Wars scholar and Lucasfilm historian
Excuses acceptées, Capitaine Needa
Avatar de l’utilisateur
Luigi2904
Jedi SWU
Messages : 663
Inscription : dim. 06 mars 2016 - 16:01

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Luigi2904 »

Ca sent le let's play par Mike Zeroh ! :paf:
Do you know a Smoke ?
Avatar de l’utilisateur
Thephx8
Jedi SWU
Messages : 2394
Inscription : mer. 30 mars 2016 - 23:11
Localisation : Confiné sur Ahch-To

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Thephx8 »

Luigi2904 a écrit :Ca sent le let's play par Mike Zeroh ! :paf:
Oh oui le cross-over ultime :love:
Avatar de l’utilisateur
Sergorn
Jedi SWU
Messages : 25144
Inscription : mer. 01 sept. 1999 - 8:01
Localisation : Langres, France
Contact :

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Sergorn »

Lol la rumeur :transpire:

A la rigueur les mecs auraient pu phrasé ça "Bioware is working on a new Star Wars RPG" ce qui aurait un tout petit plus de crédibilité. :lol:

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Avatar de l’utilisateur
Corentin G
Pigiste
Messages : 1340
Inscription : dim. 29 janv. 2017 - 18:00

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Corentin G »

Thephx8 a écrit :
central plot revolving around the Galactic Empire’s fall.
Similar to The Mandalorian, this would place the narrative between that of Return of the Jedi and The Force Awakens,
Rien ne va, c'est le pire article de rumeurs que j'ai pu lire depuis bien longtemps :D

Le jeu serait de toute façon différent de ce qu'on aurait du avoir. Dans mes souvenirs, KotOr III devait réunir les deux héros des précédents jeux : Revan et l'Exilée, combattant enfin l'Empire Sith caché dans les Régions Inconnues. Mais vu que The Old Republic a plus au moins statué que la mission s'est finie par un magnifique échec... :D Je pense que dans la version originale du jeu, on aurait forcément gagné face au méchant.

Ma source : http://www.starwars-holonet.com/articles/50--kotor-3-kotor-2-les-revelations-d-obsidian.html
Exquis ce nouveau parfum que vous nous offrez, chère amie !
Han Solo, grand vaurien tentant une maladroite séduction.
Avatar de l’utilisateur
Jedi-Knight
Padawan
Messages : 52
Inscription : dim. 15 mai 2016 - 19:51

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Message par Jedi-Knight »

Sinon, il y a aussi cette source qui me semble un peu plus crédible étant donnée que l'article mentionne aussi qu'il y aurait une suite à Jedi: Fallen Order bien avant l'annonce d'hier.
https://www.cinelinx.com/news/knights-o ... -exclusive
According to one, the previously mentioned Knights of the Old Republic remake is back in development. My other source added to that saying they felt it wasn’t so much a remake, but a “sequel” of sorts. It would be a Knights of the Old Republic project that would integrate elements from the first two games in order to bring certain things into the current Star Wars canon. Not necessarily a remake, so much as a re-imagining.
Répondre

Revenir à « Jeux Vidéo »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invités