[Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Chabevoy a écrit :Pour la customisation,ils parlent de personnaliser les vêtements du personnage ou de pouvoir lui changer son apparence ?
Je trouverai ça idiot, on nous propose une histoire canon et authentique... quand tu regardes un film on se dit pas tient je vais lui changer sa coiffure.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Chabevoy »

Je ne vois pas en quoi,c'est idiot. C'est justement un jeu vidéo et non un film.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Oui mais c'est une vraie narration c'est pas un flipper estampiller STAR WARS si on te dit "Cal est un homme" et qu'en contenu payant tu peux le mettre en femme... oui ça fait de mal à personne mais c'est un peu idiot. C'est un jeu vidéo solo avec une narration délimité et qui doit s'inscrire dans une continuité.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Chabevoy »

T'as parlé de la coupe de cheveux qui serait idiot,aucunement d'un changement de sexe :neutre: The Witcher 2 et The Witcher 3 qui sont avec une narration délimitée et s'inscrivent dans une continuité,tu peux faire des changements d'apparence sur le héros Geralt de Riv. La coupe de cheveux pour The Witcher 2,la coupe de cheveux et avoir une barbe ou non sur The Witcher 3.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Chabevoy a écrit :T'as parlé de la coupe de cheveux qui serait idiot,aucunement d'un changement de sexe :neutre: The Witcher 2 et The Witcher 3 qui sont avec une narration délimitée et s'inscrivent dans une continuité,tu peux faire des changements d'apparence sur le héros Geralt de Riv. La coupe de cheveux pour The Witcher 2,la coupe de cheveux et avoir une barbe ou non sur The Witcher 3.
Oui c'était un exemple. et Oui bien sure que l'on peut, mais je trouve ça bête. Si quelqu'un te raconte l'histoire diégétiquement vraie en te disant " Bernard le grand guerrier blond au yeux bleu portait, tout les jours que la création fit, un pourpoint vert" et que tu as du contenue pour le faire brun aux yeux vert et changer son pourpoint en pourpoint violet. Oui ça fait de mal à personne mais je trouve ça idiot. Dans le même genre quelque chose que je deteste dans les mmo c'est les loots légendaires, dans SWTOR tout le monde peu porter le masque UNIQUE de Nihilus... oui c'est un jeu oui on s'en fiche mais moi je trouve ça bête et anti-climatique au possible.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

Pas de détails sur la customisation, certainement de la personnalisation de tenues. Pas impossible qu'il y ait des skins complètes (autre personnage, autre visage) cela dit mais l'impact ne serait qu'esthétique (comme quand dans TFU tu jouais avec une skin Anakin par exemple).
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Eckmül »

Chabevoy a écrit :Pour la customisation,ils parlent de personnaliser les vêtements du personnage ou de pouvoir lui changer son apparence ?
Ton idée me fait beaucoup penser à KOTOR où là justement on customisait une personne sacrement importante pour l'UE. Je trouve le pari plutôt osé. L'important serait en effet qu'on puisse mettre quelques éléments de personnalisation (tatouage, Coiffure, barbe) voir qu'on puisse choisir le sabre laser.

Si vous avez pas fini KOTOR
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Oui mais je trouve ça bête ^^ comme le pouvoir de la force sur Wii où on pouvait jouer un gungan à la place de Starkiller. ^^
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Kamiyoshi »

Si c'était un RPG Open World j'aurai trouvé idiot de ne pas ajouter de la customisation, mais ce n'est pas le cas de ce jeu donc c'est pas très grave
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Dieu merci que ce ne soit pas un OW d'ailleurs.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Kamiyoshi »

Pour un jeu comme ça je vois pas l'intérêt d'un Open World, en revanche j'attends toujours un RPG solo en Open World dans l'univers Star Wars :(
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Les open world sont souvent des open void. Peut être dans 10-15 ans pourquoi pas.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Coupdebambou »

Damael a écrit :Les open world sont souvent des open void. Peut être dans 10-15 ans pourquoi pas.
Zelda BOTW n'est pas d'accord avec cette affirmation. Ni The Witcher 3, ou MGS V, ou bien d'autres.

un Open World ne veut pas forcémment dire un modéle à la UBI SOFT, on peut faire énormément de choses avec cet outil.
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Sylandri
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Sylandri »

Honnêtement, je ne trouve pas ce détail important. Si le héros est bien travaillé, qu'il soit personnalisable ou non n'aura aucune importance. L'exemple le plus criant de cela, c'est Shepard dans Mass Effect, qui peut être un homme ou une femme, cela n'influe en rien sur son caractère. Tout le monde a put construire son ou sa Shepard comme il le souhaitait, et cela n'a pas empêcher le personnage d'être marquant et ultra-charismatique, et le jeu n'étais pas un Open World. Si l'écriture est faite correctement, qu'importe qu'il a les cheveux long pour l'un ou une crête fluo pour l'autre ?!?

Par contre, je ne crois pas non plus a la vertu de la personnalisation pour rendre un personnage plus marquant : si Starkiller n'a pas marquer, c'est avant tout parce qu'il manquait cruellement de charisme et de personnalité, et qu'il était totalement dans l'ombre de Vader, là ou Revan pétait la classe rien qu'avec son masque. En clair, je pense que la personnalisation est meilleure car elle offre un confort personnel au joueur pour lui permettre de vivre l'expérience la plus satisfaisante possible, mais qu'elle n'est pas obligatoire pour faire un héros charismatique et intéressant : c'est, et heureusement, l'écriture qui prime.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Coupdebambou a écrit :
Damael a écrit :Les open world sont souvent des open void. Peut être dans 10-15 ans pourquoi pas.
Zelda BOTW n'est pas d'accord avec cette affirmation. Ni The Witcher 3, ou MGS V, ou bien d'autres.

un Open World ne veut pas forcémment dire un modéle à la UBI SOFT, on peut faire énormément de choses avec cet outil.
The Witcher III est un grand monde mais pas un open world pareil pour MGS V c'est de très grand monde semi-ouvert,

Zelda BOTW c'est 99% de plaine vide...

-- Edit (Mer 17 Avr 2019 - 16:20) :
Sylandri a écrit :Honnêtement, je ne trouve pas ce détail important. Si le héros est bien travaillé, qu'il soit personnalisable ou non n'aura aucune importance. L'exemple le plus criant de cela, c'est Shepard dans Mass Effect, qui peut être un homme ou une femme, cela n'influe en rien sur son caractère. Tout le monde a put construire son ou sa Shepard comme il le souhaitait, et cela n'a pas empêcher le personnage d'être marquant et ultra-charismatique, et le jeu n'étais pas un Open World. Si l'écriture est faite correctement, qu'importe qu'il a les cheveux long pour l'un ou une crête fluo pour l'autre ?!?

Par contre, je ne crois pas non plus a la vertu de la personnalisation pour rendre un personnage plus marquant : si Starkiller n'a pas marquer, c'est avant tout parce qu'il manquait cruellement de charisme et de personnalité, et qu'il était totalement dans l'ombre de Vader, là ou Revan pétait la classe rien qu'avec son masque. En clair, je pense que la personnalisation est meilleure car elle offre un confort personnel au joueur pour lui permettre de vivre l'expérience la plus satisfaisante possible, mais qu'elle n'est pas obligatoire pour faire un héros charismatique et intéressant : c'est, et heureusement, l'écriture qui prime.
Justement ... depuis que l'on sait que l'exilé est une femme canoniquement, faire kotor 2 en étant un homme est un non sens pour moi.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par link224 »

Damael a écrit :Zelda BOTW c'est 99% de plaine vide...
Ce qu'il faut pas lire :pfff:
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

link224 a écrit :
Damael a écrit :Zelda BOTW c'est 99% de plaine vide...
Ce qu'il faut pas lire :pfff:
Allez 79%
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Chabevoy »

Damael a écrit : The Witcher III est un grand monde mais pas un open world.
The Witcher 3 est classé comme Open World au contraire des 2 ers de la saga.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

A partir du moment où on peut pas allez partout, ce n'est pas un open world pour moi mais un très grand monde semi ouvert.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Coupdebambou »

Damael a écrit :
The Witcher III est un grand monde mais pas un open world pareil pour MGS V c'est de très grand monde semi-ouvert,

Zelda BOTW c'est 99% de plaine vide...
Sisi, TW3 et MGSV sont des mondes ouverts, selon la définition communément admise du terme :)

Le monde accessible du jeu n'est pas découpé sous forme de niveaux articulés les un les autres et pensés pour étre joués dans un ordre préétabli.

Et pour ZELDA, je ne comprends pas ce que tu dis, c'est typiquement un exemple d'utilisation intelligente et inventive du monde ouvert.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Pour ZELDA c'est vous que je comprend pas, soyez honnête c'est du vide et des temples copiés collés. ça veut pas dire que le jeu est nul hein
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

Un open-world est comme son nom l'indique un monde ouvert, où il est possible d'aller partout et n'importe quand, et donc de sortir du chemin établi par la quête principale. GTA, Assassin's Creed ou Zelda sont de bons exemples.

Un semi open world, c'est par exemple Batman Arkham Asylum ou le reboot de Tomb Raider. Par exemple il y a des hubs avec des activités secondaires, reliés entre eux par des zones "couloirs" qu'on traverse au fur et à mesure de la quête principale.

C'est ma compréhension en tout cas.

The Witcher 3 est clairement un open world. JFO sera certainement un semi open world.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Coupdebambou »

Damael a écrit :Pour ZELDA c'est vous que je comprend pas, soyez honnête c'est du vide et des temples copiés collés. ça veut pas dire que le jeu est nul hein
Ouais mais bon le jeu s'appelle "breath of the wild", donc c'est quand même assez logique de pas y retrouver l'effervescence d'une map a la GTA V ...

Ce n'est pour moi pas vide tout simplement car les possibilités d'intéractions avec les éléments qui composent ce monde ouvert sont parmi ce que j'ai vu de plus convaincant et riche dans la production de jeux modernes. Et on n'a jamais (je trouve) ce sentiment de redondance qu'on retrouve dans un far cry 5 avec des collectibles a la con tout les 20 métres et des events aléatoires envahissants à tout bout de champ.

Zelda a suffisamment confiance en la qualité de son monde ouvert pour ne pas se sentir obligé de le remplir artificiellement avec des diversions X ou Y par peur d'ennuyer le joueur. Ca pour moi c'est le contraire d'un monde vide.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Damael »

Je pense que c'est subjectif donc.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Jos Vondar »

Neow a écrit :Un open-world est comme son nom l'indique un monde ouvert, où il est possible d'aller partout et n'importe quand, et donc de sortir du chemin établi par la quête principale. GTA, Assassin's Creed ou Zelda sont de bons exemples.

Un semi open world, c'est par exemple Batman Arkham Asylum ou le reboot de Tomb Raider. Par exemple il y a des hubs avec des activités secondaires, reliés entre eux par des zones "couloirs" qu'on traverse au fur et à mesure de la quête principale.

C'est ma compréhension en tout cas.

The Witcher 3 est clairement un open world. JFO sera certainement un semi open world.
S'il est possible de retourner dans des endroits déjà visités pour débloquer des zones, je suis d'accord avec toi, ça ressemble à un Batman où on peut enfin accéder à un endroit après avoir débloqué un gadget.

J'espère qu'il y aura une part de RPG à la The Witcher, et que le jeu ne se terminera pas en 20h... wait and see
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Dark vador40 »

Moi j'étais quand même très chaud pour un GTA-like Star Wars, mais un jeu linéaire à la Uncharted peut être tout aussi intéressant.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Empereur »

J'aimerais vraiment que ce jeu soit une espèce d'Half Life 2 sauce Star Wars au sabre laser.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Eckmül »

Pour continuer un peu sur l'idée de l'open world, il est intéressant de noter qu'aucun jeu star wars à ma connaissance ne se passe que sur une seule planète et que les seuls potentiels open world qu'on peut citer pour les jeux star wars sont la série de jeu KOTOR et TOR bien sur mais c'est surtout du RPG.

Mais dans tout les cas ça implique des voyages intergalactiques et là je me dis chouette parce que si on nous permet de customiser le vaisseau ça peut-être carrément cool (je crois pas que cela n'a pas encore été proposé dans des jeux vidéos avant) mais bon je pense que je rêve trop parce que ce jeu a l'air beaucoup trop solo et similaire à TFU donc rien de tout cela. (Surtout que dans TFU, le coup de changer la couleur de sabre créer de véritable incohérence, genre le sabre bleu quand t'es encore du coté obscur)
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ShamanWhills
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par ShamanWhills »

@Eckmül: pourtant Exar Kun avait un double sabre laser bleu et il était du côté obscur, donc je ne vois pas d'incohérence. :neutre:

Pour les open word, aucun jeu star wars solo ne propose de visiter des planètes librement. À chaque fois c'est scripté, dans le cadre de l'évolution de l'histoire du jeu.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

Pour continuer un peu sur l'idée de l'open world, il est intéressant de noter qu'aucun jeu star wars à ma connaissance ne se passe que sur une seule planète
Si, Battle for Naboo :D

KotOR je ne dirais pas que c'est de l'open-world, plutôt semi open.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Dark Reemus »

N'oublions pas qu'à la première apparition chronologique de Vador, il arborait un sable bleu et décimait les jeunes novices ;-)
Le monde change si rapidement que nous courrons tous pour le rattraper. - Pr. Alan Grant
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Eckmül »

Je me suis mal exprimé vu que Starkiller va de Sith vers Jedi contrairement à Exar Kun et Vador qui ont fait le chemin inverse.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par link224 »

Interview de Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, et Vince Zampella, Directeur de Respawn : https://www.starwars.com/news/star-wars ... -interview :)
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

"C'est amazing et on dira rien de plus" :D
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Sergorn »

"On dira rien avant l'E3 vous n'avez pas les moyens de nous faire parler" :transpire:

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Eckmül »

Vous pensez que le jedi qu'on joue n'est qu'un padawan qui n'a pas eu le temps d'achever sa formation, un peu comme Kannan ?
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

C'est même confirmé.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Courleciel »

Hello !

Ca sera open world rpg à la witcher ou pas du tout ?
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par ShamanWhills »

Non, cela ne sera pas un Open World style The Witcher. D'après ce qui a été dit, il y aurait des lieux inaccessibles qui se débloqueraient au fur et à mesure de l'avancée du jeu, mais je ne peux pas confirmer, n'ayant pas la source avec moi.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Courleciel »

ok thx ;)
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par link224 »

Confirmé hier : le gameplay du jeu sera bien dévoilé lors de EA Play (du 7 au 9 Juin) et à l'E3 (du 11 au 14 Juin) : https://twitter.com/EAStarWars/status/1 ... 3409205249 :jap:
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Chabevoy
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Chabevoy »

Curieux de voir ça.
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Falinea »

Chabevoy a écrit :Curieux de voir ça.
+1

Mais aussi si d'autres informations à part le Gameplay seront dévoilées lors de cet évènement.
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Fissoul BenRix
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Fissoul BenRix »

Une bonne nouvelle pour grand nombre d'entres vous à propos du jeu.

https://gamerant.com/star-wars-jedi-fal ... last-jedi/

When Star Wars: The Last Jedi released in 2017, it quickly became one of the most divisive films in the franchise’s history. While it had mostly positive reviews from critics and grossed over $1 billion at the box office, fan response to the film was mixed, with some loving the movie and others hating Rian Johnson’s take on Star Wars. The Last Jedi detractors can rest easy knowing that Star Wars Jedi: Fallen Order writer Chris Avellone isn’t exactly a fan of the film himself.
FILM préférés par ordre de préférence : IV->V->RO->III->SOLO->IX->VI->I->II->VII->VIII
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Neow
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Neow »

Je vois pas en quoi c'est une bonne nouvelle. Il a le droit d'avoir son avis et ça ne dit rien du tout sur la qualité de son travail.

Évidemment certains sites anti-TLJ aiment bien partager cette info... En oubliant volontairement qu'il cite TCW et Rebels comme sources d'inspiration pour JFO.
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Mandoad
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Mandoad »

Donc le scénariste d'un jeu Star Wars se déroulant entre les épisodes 3 et 4, n'est pas un grand fan du film numéro 8...

Apparemment, placer TLJ dans chaque news Star Wars doit générer du clic, parce que, j'ai beau chercher, je ne vois pas en quoi cela pourrait avoir la moindre influence sur le développement de Fallen Order. :neutre:

Je ne vais même pas lire le reste de l'article.
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Sergorn
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Sergorn »

Venant du mec qui a fait l'un des trucs les plus controversé de l'UEL avec KOTOR2 et qui s'amusait à jouer sur les attentes des fans et les idées reçues de Star Wars je trouve ça très drôle. :transpire:

Après autant je respecte grandement le travail d'Avelonne, je beaucoup moins de respect pour sa personne depuis son lavage de linge sale en public uniquement dans le but de flinguer la sortie du dernier jeu d'Obsidian.

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
Boba Fett

Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Boba Fett »

Bonne nouvelle, en effet. Car ça montre qu'il reste encore des gens qui disent vraiment ce qu'ils pensent. Le "tout est amazing" est gonflant.
Jim-my
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par Jim-my »

Moi qui déteste TLJ, mon instinct primaire aime bien lire ceci.

Néamoins, c'est pas ça qui garantit qu'on aura une bonne histoire.
"Juste avant la sortie mondiale, Kathy a projeté Le Réveil de la Force pour George. Il n'a pas caché sa déception. "Il n'y a rien de nouveau", a-t-il dit."
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DarkNeo
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Re: [Unique] Jedi : Fallen Order (Respawn)

Message par DarkNeo »

TLJ va devenir l'équivalent d'un point godwin version Star Wars. :lol:
Tous les topics mèneront forcément à TLJ.

Pathétique.
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