TOR : Histoire et Univers

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Sheon Mistera
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Sheon Mistera »

Tu peux dire sur quoi porte le spoiler (genre quelle histoire de classe) ? Parce que sinon personne ne va te lire, de peur de se faire spoiler sur un truc qu'ils ne connaissent pas :transpire:
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Bhesj Alenobi
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Bhesj Alenobi »

son spoil parle de la différence de skin entre la bd et le jeu (mais y a rien de spoilant à mon sens donc j'vois pas l'utilité du spoil :paf:)
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Non mais c'est juste que quand la bd a été dessinée, l'apparence des personnages était pas arrêtée... :neutre:
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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magiefeu
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

il y a une raison pour le spoil :
Spoiler :   Afficher

(spoiler classe contrebandier)
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DarkyVady
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par DarkyVady »

Spoiler :   Afficher
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Maintenant le jeu est de tous les retrouver :lol:
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Darth Piejs
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

J'aimerais bien trouver le deuxieme en haut à gauche pour mon guerrier :love:
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Je crois que je l'ai sur mon inqui :neutre:
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par dark_tyrannus_csi »

Darth Piejs a écrit :J'aimerais bien trouver le deuxieme en haut à gauche pour mon guerrier :love:
Dire que je l'ai..... :siffle:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Loïc Solaris »

Il n'y a que 29 types de sabres dans le jeu ? ça m'étonne ça me parait pas beaucoup.
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Non non y'en a plus, ça c'est juste un montage avec quelques sabres.
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Shimishsar
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Shimishsar »

Darth Piejs a écrit :J'aimerais bien trouver le deuxieme en haut à gauche pour mon guerrier :love:

sabre pvp du marau lv 40.
Empire : Simish Sar, Silisk Sar, Silen Sar, Vylsh Sar, jiliyash, dorunosh, vinesh, melanish
republique : Nadish Sar, xilash, delosh, talash, kadish, danash, dayanish, vryntsh.
La fin d'une chose n'est que le commencement d'une autre.
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magiefeu
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

Darth Piejs a écrit :J'aimerais bien trouver le deuxieme en haut à gauche pour mon guerrier :love:

ce sabre je crois l'avoir
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

En fait tout le monde l'a sauf Piejs :lol:
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Darth Piejs
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Shimishsar a écrit :
Darth Piejs a écrit :J'aimerais bien trouver le deuxieme en haut à gauche pour mon guerrier :love:

sabre pvp du marau lv 40.
A ba mon marau étant mon seul perso à n'avoir fait aucun pvp pendant son lvling, ceci explique cela :D
Thx :)

PS : Ash qu'est ce que t'es allé prendre un sabre vigueur pour un sorcier 'spèce de n00b :lol:
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Darth Piejs a écrit : PS : Ash qu'est ce que t'es allé prendre un sabre vigueur pour un sorcier 'spèce de n00b :lol:
Y'a plusieurs sabres avec le même skin ou des skins proches. Et avoir un sabre ne veux pas dire l'utiliser :siffle:
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Fail repartie :P
C'était un taunt il existe aussi en volonté :lol:
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magiefeu
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

bah, il a du donner ce sabre à un pet :
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Inégalité

Message par Maître Helen »

Bonjour à tous.

Je ne sais pas si je dis n'importe quoi mais je trouve qu'il y a une grande inégalité scénaristique . Le principe de Star Wars Old The Républic c'est d'essayé d'égaliser les situations entre Empire et République pour qu'un camps ne prédomine pas sur l'autre. Or la République est à terre dans le jeu,Coruscant mise à sac et ses troupes réduites. L'Empire quant à lui semble invincible. Les vaisseaux prouvent aussi ce que je dis. Les vaisseaux républicains sont minuscules (bien qu'ils sont beau à voir) et ont l'air facile à battre.

Le jeu souffre donc du mal des méchants (nom improvisé). Ils ont l'air imbattable et pourtant par un mystère ils arrivent quand même à perdre (ce qui n'est pas réaliste).

Et vous vous en pensez quoi?
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ashlack
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Re: Inégalité

Message par ashlack »

L'Empire est en position de Force au début du jeu. Le pillage de Coruscant était une superbe manœuvre qui a surpris et traumatisé la République. Mais elle s'en remet tant bien que mal. Tu t'apercevra que les victoires de l'Empire et de la République sur les différentes planètes sont plutôt équilibrées avec un léger avantage à la République qui au final emporte deux mondes importants (Balmorra et Corellia) et porte de gros coups à l'Empire (cf histoire du Consulaire notamment), alors que l'Empire lui n'a que des faibles victoires (Taris) et est tiraillé par des luttes internes de pouvoir et est déstabilisé (disparition de la Voix de l'Empereur, et dissidence de Malgus et des maîtres d'Effroi)

Le fait d'avoir un déséquilibre au début permet aussi d'avoir une progression, qu'on a pas l'impression que rien ne bouge, sans toutefois donner l'avantage à un camp puis qu’à la fin c'est à peu près l'égalité.

C'est toujours la même chose dans Star Wars d'ailleurs (et dans la vraie vie aussi), le Mal finit toujours par s'auto-détruire, parce que quand les gentils sont dominés ils se serrent les coudes pour remonter et quand les méchants sont forts, ils se disputent.

P.S. Y'a un sujet pour ça, je déplace.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

si on recoupe les 2 histoires des factions, on peut aussi en déduire certaines victoires :
Spoiler :   Afficher
de plus, la république ne dispose pas que des petits croiseurs thranta, il a aussi dénormes croiseurs de classe valor. qui ont des tourelles moins biien réparties pour le combat mais qui dispose d'une structure supérieure aux pourfandeurs impériaux
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Quesh :perplexe: :non: C'est l'inverse.
Quant à Ilum on ne peut pas parler de victoire étant donné que le vainqueur est Malgus.
Néanmoins la République sort vainqueur de TOR, pour la première fois depuis le retour de l'Empire de la Galaxie, à la fin du chap III de TOR, la Republique est en position favorable, c'est d'ailleurs confirmé dans Annihilation.
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Re: Inégalité

Message par Krokmo »

ashlack a écrit : C'est toujours la même chose dans Star Wars d'ailleurs (et dans la vraie vie aussi), le Mal finit toujours par s'auto-détruire, parce que quand les gentils sont dominés ils se serrent les coudes pour remonter et quand les méchants sont forts, ils se disputent.
On peut rajouter à ça que certains Sith aimeraient prendre la place de l'Empereur et nous voilà avec la recette parfaite pour perdre une guerre :x
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Anathema »

Darth Piejs a écrit : Quant à Ilum on ne peut pas parler de victoire étant donné que le vainqueur est Malgus.
Spoiler :   Afficher
:D
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magiefeu
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

Pour quesh, il faut spéculer :
Spoiler :   Afficher
Pour Ilum :
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Ouais Illum c'est un peu partagé entre mpire et République et finalement c'est Malgus qui tire son épingle du jeu.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

Depuis que j'ai finit le scénario de l'agent, je me pose certaines questions :
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Dernière modification par magiefeu le dim. 03 févr. 2013 - 19:30, modifié 1 fois.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Aucune idée... mais y'a peut-être des réponses dans d'autre scénarios... :neutre:
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Sheon Mistera »

magiefeu a écrit :Depuis que j'ai finit le scénario de l'agent, je me pose certaines questions :
Spoiler :   Afficher
Spoiler :   Afficher
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Sheon Mistera »

Après avoir fini mon 4e perso, pour l'instant mes préférences niveau histoire de classe sont :
1. Agent (très imprévisible, mais la fin est décevante) et Chevalier (très jouissif même si plus prévisible, la fin est là encore prévisible mais très bien réalisée)
3. Soldat (conforme à mes attentes, les fins de chapitres sont excellentes et épiques, le contenu des planètes est un peu plus inconstant)
4. Chasseur de primes (conforme à ce que l'on attend d'un chasseur de primes, un peu trop peut-être... J'ai bien aimé le chapitre 1 et la fin du 3, mais le reste est lassant)
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Plutôt d'accord sur ce classement et ce ressenti sur chacunes des classes.
Le soldat en effet est assez plat sur les planètes mais c'est les classes qui bénéficie du plus de transitions et c'est très agréable d'autant plus qu'elles sont souvent de qualité.
Le BH on partait sur les Mandos en fin de Chap I et début de Chap II puis ça a été laissé de côté et c'est la grosse déception de mon côté même si la fin du Chap III est mortelle. Le Chap II est vraiment pas top. (le cas de bcp de classes d'ailleurs.)

Je rajouterai : Inqui top of the pop, ce que j'attendais de cette classe, découverte du jeu et de son univers, montée en puissance dans la chaîne de pouvoir sith...
Guerrier histoire très intéressante dans l'ensemble surtout le chapitre III mais déroulement avec pas mal de longueurs.
Contrebandier très sympa car très original, totalement en dehors du conflit.
Consulaire, sympa mais pas au niveau du Chevalier dans le côté épique. Le chap II est vraiment pas tip top même si le concept est sympa dans le côté diplomate.

Si je devais faire un classement...

1) Inqui
2) Agent/Chevalier
4) Guerrier/Contrebandier
6) Soldat
7) Consu/BH

Mais bon grosso modo ça reste très serré. En terme de gameplay le classement serait différent ^^
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Bhesj Alenobi »

J'attaque la chapitre 3 de l'inquisiteur, et c'est vrai que l'histoire est vraiment excellente, et puis, les éclairs c'est jouissif quand même :lol:

J'attendrai de finir le chapitre 3 pour me prononcer sur sa place dans mon classement, mais pour l'instant il est très bien parti pour être en tête pour moi aussi :oui:
Ah et, le chapitre 2 de l'inqui est de qualité comparé à d'autres classes 8)

PS : vive le double xp, j'suis passé de lvl.30 samedi 16h à lvl.41 lundi 1h du mat' :D (et si y avait pas eu Kephess HM j'aurais pu être 42 ou 43 aha)
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Bhesj Alenobi a écrit :Ah et, le chapitre 2 de l'inqui est de qualité comparé à d'autres classes
C'est clair ce n'est qu'après que j'ai noté une tendance des chap II à être les moins bons.
Au contraire pour l'Inqui et l'Agent ce sont limite les meilleurs. :)

Globalement toute les histoires de classe sont sympa et capturent parfaitement l'archetype de leur perso !
Inqui aka aucune limite à mon pouvoir
Guerrier aka bourrin destructeur badass
Chevalier defenseur heroique de la veuve et de l'orphelin
Consu diplomate reflechi
Contrebandier aka Hey, it's me ^^
Agent aka James Bond
Soldat aka Sir Yes Sir (très sympa cet archetype pas SW de base mais qui rends bien en defenseur de la République j'aurais aimé avoir la même du côté imp avec la garde imperiale)
Chasseur de prime aka chasseur de prime :D (ce qui donne une histoire parfois limitée dans le chap II)
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Para Emperor
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Para Emperor »

J'ai pas encore monté mes 8 persos (si j'étais un joueur performant, ça se saurait - casual powaaa-aïe... hum, désolé), mais j'en ai quand même quelques uns, surtout côté Empire, donc allons-y :

[AVERTISSEMENT : j'ai essayé de cacher tout ce qui était spoilant, mais j'ai pu en oublier, je m'en excuse. Merci de me le dire rapidement que je puisse éditer]

1/ Agent. Bon, si c'est mon main et le premier perso que j'ai monté, j'ai pas tiré au sort, donc c'est clair que mon opinion était biaisée - mais j'ai pas été déçu. Intrigues à n'en plus finir notamment au chapitre 2, où se fait agent double - si le système de jeu le permettait et qu'on avait pu faire en plus quelques quêtes de planètes répu, ça aurait été encore plus génial, mais je sais, je rêve trop parfois, compagnons tous originaux et intéressants (je l'avais déjà dit ailleurs) ce qui fait quand même partie de la storyline... C'est vrai que la toute fin est un tantinet decevante : après un chapitre 3 tout en théorie du complot, on dézingue juste une bande de bureaucrates mous et c'est fini, tout se dégonfle... Enfin presque, il reste notre Némésis personnelle, mais bon, toute la Cabale reposait plus que sur "lui" ? Petit plus quand même qui n'est pas vraiment de la storyline, mais qui fait du bien à la communauté geek [très gros spoiler attention] : le boss ultime est une femme, ça change du Conseil Noir pas vraiment paritaire.

2/ Guerrier Sith. Je précise tout de suite : en fait son histoire devrait être beaucoup plus bas dans la classement si on la regarde "en général" : pas de vraie surprise, c'est la classe de bourrin, comme tout bon Sith on prend la place de son maître ce qu'on savait devoir faire un jour ou l'autre depuis le début... Le truc, c'est que je m'y attendais, et du coup j'ai pris comme perso une Sith de sang pur MAIS (presque) full lightside, ce qui rend l'intrigue bien plus profonde, grâce à l'aspect je fais semblant d'être loyale mais je place mes pions avec ma petite soeur adoptive Jaesa.

3/ Inquisiteur. Je sais je vais scandaliser Piejs, mais après un bon départ ça retombe quand même vachement. On avait une classe faite pour expérimenter façon "savant fou" tout un tas de monstruosités Sith, et au final on en explore qu'une seule, qui fait un peu chasse aux Pokemons C'est aussi la classe dont je trouve personnellement les compagnons les plus antipathiques (mais j'ai pas encore maximisé leur affection à tous, du coup, donc j'aurais peut-être une surprise). Par contre, bon point quand même, j'ai beaucoup apprécié qu'outre les compagnons à proprement parler, on se constitue progressivement un véritable réseau : apprentis de Zash, cultistes, jusqu'à sa propre flotte...

Ce sont mes seules histoires terminées, mais un mot quand même sur le début des autres :

* Contrebandier, chapitre 1 : c'est bien parti. Comme dit plus haut, le fait d'être vraiment "à côté" par rapport à tout ce qui touche à la guerre est vraiment reposant. La façon dont le vaisseau est introduit dans le jeu, jusqu'à en faire le principal moteur de l'intrigue, m'a aussi beaucoup plu, et honnêtement je me demandais comment on pouvait être contrebandier sans vaisseau au début du jeu....

* Consulaire, chapitre 1 : j'ai vraiment du mal à avoir les idées claires. C'est mon premier reroll, créé dès l'accès anticipé, mais faute de temps je l'ai pas monté de front avec mon main, y revenant seulement de temps en temps, comme ça, pour me changer les idées [à la base il était même wookie, cf. la bio de présentation RP - mais inactif trop longtemps il a fini aux oubliettes, ce qui est tout à fait légitime] Du coup j'ai souvent oublié où j'en étais avec ce personnage, l'intrigue est assez décousue dans ma tête. D'un autre côté, si ça s'est passé comme ça, c'est bien parce que l'histoire ne m'a jamais particulièrement "happé" au point que je veuille absolument savoir la suite... [Enfin c'est aussi à mettre sur le compte du gameplay : monter un arbre fufu qui sert à rien en PvE SOLO parce que la moindre occultation réinitialise les ennemis et leru rend leurs PV, c'est pas très motivant...] Bref, pour l'instant, avis réservé.

* Chasseur de prime, chapitre 1 : celui qui manquait pour avoir fait le tour de l'Empire, le plus récent aussi. C'était peut-être la classe qui m'attirait le moins au départ, et ensuite au fur et à mesure de mes rerolls Empire je me suis de plus en plus persuadé qu'en dehors des quêtes de classe, les autres quêtes de planètes, trop liées à l'armée impériale, ferait tache dans l'immersion. Mais bon, profitant des week-end de PEX à 200% pour faire le chapitre 1 sans avoir besoin des quêtes principales de planètes (seulement des quêtes secondaires de planètes triées sur le volet, notamment sur les moins impériales : Hutta, Nar Shaddaa, Tattooine...), et j'avoue qu'en fait ça passe bien. La Grande Traque va relativement vite, je m'attendais presque à ne pas en voir la fin avant le chapitre 2, mais en fait ça va. Les compagnons sont peut-être moins originaux, individuellement, que ceux de l'agent, par contre c'est la première fois que j'ai l'impression d'avoir une véritable équipe ! Autant l'inquisiteur faisait régulièrement des réunions de travail autour de l'intercom, autant ce n'étaient que ça : des réunions de travail. L'ambiance était froide, on sentait bien que les participants se méprisaient les uns les autres. Là, chez le chasseur de prime, c'est limite si on a pas une fête dans le vaisseau à l'arrivée de Torian...

Je précise quand même que ce classement n'est pas du tout objectif, et que j'ai conscience aussi que la façon dont j'ai reçu aussi bien les intrigues de classe, que les compagnons, est hautement tributaire du RP que j'ai donné à chacun des mes personnages : même un reroll, je lui construit toujours non seulement un passé, mais aussi un caractère - du coup, difficile de séparer ce qui est réellement dans le jeu et ce que moi j'y ai apporté (peut-être que j'aurai trouvé les compagnons de l'inquisiteur plus intéressants si je n'avais pas moi-même façonné un personnage d'inquisiteur particulièrement odieux ?)
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Sheon Mistera
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Sheon Mistera »

Tiens, j'avais complètement oublié ta précision finale pour l'agent :transpire: (ça veut dire que je peux refaire sa quête de classe sans me lasser, j'ai oublié des trucs !)
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Anathema
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Anathema »

J'ai attaqué le BH et pour le moment ce n'est pas très enthousiasmant. Pas ennuyeux, mais on est dans ce qu'on attend du Bh et je suis pas surpris. ca viendra peut-être.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Bhesj Alenobi »

Oui, l'histoire est sympa mais rien d'extraordinaire
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Nath Jennir
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Nath Jennir »

http://youtu.be/_Peq59rP9i8
J'ai une question concernant la fin de cette magnifique cinématique. Pourquoi Malgus dit à son maître qu'il a échoué ? Il cherchait à capturer Satele ? Ok ils se sont échappés, mais ils peuvent pas considérer ça comme un échec au vu de la reconquête de Korriban, à moins qu'ils avaient un objectif bien déterminé pour se poser dans le hangar précis où était Satele..
Je sais pas si c'est très clair ce que je dis.. :D
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Y'a deux points d'échec: un global et un personnel.

- Ils se sont échappés donc tout la République sera au courant du retour des Sith, ce qui n'était pas vraiment le but.
- Le maître de Malgus (Vindican) a perdu son duel, au contraire de Malgus qui l'a remporté ensuite.

Conclusion: double échec pour Vindican et victoire de Malgus => l'apprenti remplace son maître
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Nath Jennir
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Nath Jennir »

Je pense pas que maintenir le secret sur leur retour ait été leur principale préoccupation. La destruction d'une station orbitale ne passe pas inaperçue bien longtemps.. Sur le second point tu as peut être raison ashlack, j' ai peut être envie d'y voir quelque chose qui n'existe pas. Mais je trouve bizarre qu'un vaisseau plein de siths se pose dans le hangar de Satele, mais peut être qu'ils les ont senti dans la force et ont voulu être sûr qu'ils meurent.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

On a pas vu un bout de sith sur Korriban depuis 300 ans, la station du surveillance c'est juste par principe (y'a qu'à voir comme elle est défendue...). Du coup le temps que quelqu'un s'inquiète, qu'on aille voir et qu'on s'aperçoive qu'en fait il y a là toute une flotte militaire, c'est tout du temps de gagné, pour par exemple envahir rapidement d'autres systèmes, remettre à jour les défenses de la planète etc... avant que la République puisse réagir... :neutre:

Le fait que Malgus insiste sur le fait que leur échappée est un échec me laisse penser qu'ils ne voulaient pas de survivants et pas juste "on les as croisés ils ont réussi à filer on est des loosers" :paf:
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par magiefeu »

http://starwars.wikia.com/wiki/Columi

je les voyais pas comme ça :transpire:
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Sheon Mistera
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Sheon Mistera »

Mais ça expliquerait la laideur du stuff.
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Darth Piejs »

Petite remarque sur la 2.0. Pas vraiment de spoil juste le nom du donneur de la quête macro côté imp et des trucs sortis depuis un an genre quête de classe inqui et quête de planète correlia côté rep, mais je met en balise le tout.
Spoiler :   Afficher
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dark_tyrannus_csi
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par dark_tyrannus_csi »

Darth Piejs a écrit :
Spoiler :   Afficher
+10000 pour la quête,
et +1 pour la juridiction, d'ailleurs toute cette sphère devrait nous (inqui) revenir vu ce qui y est entreposé
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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San Vador
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par San Vador »

Bien le Bonjour !!

Bon alors ... J'ai fait quelque recherche sur le forum avant de poster, au cas ou ... Et je pense être au bon endroit !

Je viens tous juste d’effacer un texte que j'ai écrit parce que je me suis rendu compte que je m'égarer encore une fois du sujet et que .. J'avoue, ça doit être bien ch*ant de lire des petit "Prologue" avant d'en venir au vif du sujet quand on me lis >.<
Enfin Bref.

J'ai décider de me faire un Inquisiteur Sith après avoir été avoir monté un Jedi Gardien Lvl 19.
J'aimerai avoir votre avis global sur cette classe en faite ...
J'hésite encore pour me faire un Assassin ou un Sorcier. Dark Maul ou Dark Sidious ?
C'est sur qu'avec un Double Sabre Laser (violet), c'est la classe. Et faire du DPS a gogo en fufu, c'est tout aussi sympa.
Alors que le Sorcier, déchaîne tous ces éclaire sur l'ennemi. J'aurai voulu savoir, déjà, quel classe avancé à le plus gros DPS. J'ai déjà jouer un Sorcier lvl 10 une fois, mais ce n'était vraiment pas puissant...

Ensuite ... J'aimerai avoir votre avis sur les partenaire de l'Inquisiteur. Pour moi, c'est vraiment quelque chose d'important. Ceux du Chevalier Jedi était vraiment bien, avec un joli clin d'oeil. Et franchement, de tête, ceux de l'Inqui me dit trop rien. Niveau Histoire, ils peuvent être intéressant mais bon. Après, faut voir leurs caractère.

Bon, j'en viens au sujet principal : L'Histoire de L'Inquisiteur. Comme je l'ai dit un peu plus tôt, je m'était déjà fait un Inqui, et franchement j'avais vraiment accrocher à l'histoire. Le faite qu'on se fasse traiter d’esclave, de sous-m**de. J'ai trouver ça intéressant. Surtout que j'imagine qu'on va devenir un Sith bien puissant comme il faut !
Mais est ce que l'Histoire est toujours aussi bien par la suite ?

Ah et, pour vous ... Le mieux serai d'être côté lumineux ou côté obscure pour l'alignement ? Sachant que j'aimerai avoir un Sabre Violet, que je suis plutôt du genre cool et gentil et que j'aimerai avoir plus d'affinité avec la Jedi qui nous sert de partenaire.
Pour la race, la quel le fait mieux ? J'aimerai bien essayer un Cathar, ou un Ratta-truc.
Dernière chose, côté République, j'ai reçu beaucoup de critique pour mon pseudo No-RP (Naheulbeurk), ça m'a franchement refroidit sur la communauté, j'espère vraiment que côté Empire, les gens sont plus mature .. (Je cherche un nouveau pseudo qui fait plus RP, mais impossible de trouver un truc classe..).
Merci pour votre aide !
République : Björn (Jedi Gardien - Lvl 55)
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Red Monkey
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par Red Monkey »

Bien le bonjour, ou la nuit du coup, à toi aussi.
Commencons par la fin, plus simple.

Côté pseudo, si t'es sur notre serveur, ca peut le faire, chez l'empire, mon inquisiteur s'appelle MonkeyD, et a part les Donkey Kong gentils que les incultes lancent, c'est sympa.
Côté race, je peux pas dire plus, j'ai que Humain, Zabrak et cyborg moi^^
Pour l'alignement, c'est toi qui choisis, tu sais, en fonction de tes envies. Mais un Sith fait le mal :) Et puis, y'a plus de partenaires méchants que gentils. Je me débrouille bien avec ma Jedi, en obscurité totale.
Sur les partenaires, justement, eh bien, à un moment, tu te fieras plus à leur efficacité qu'à leur style. Perso, en tant que Tank, je me sépare plus de mon Heal. Mais ils sont cool. Bizarres mais cool. :D Khem est très particulier dans ton histoire. Xalekaussi, les autres, moins déjà. (c'est ces 2 là les méchants)

L'histoire, justement, j'y viens. C'est assez spécial comme histoire. Je veux pas te spoiler, mais disons que... tu devras toujours quêter quelque chose, et que ça t'amèneras toujours plus près d'un niveau incroyable. C'est une super histoire. Très fascinante en plus pour quelqu'un qui se fascine par le passé (c'est d'ailleurs pour ça que ça m'a plu)
Sinon, la classe avancée, c'est encore à toi de voir. Perso, j'ai un assassin, Tank ou Dps, avec lui. Le sorcier fait heal ou dps. Ayant un érudit Jedi, l'opposé lumineux du sorcier, je sais qu'il y a une différence, mais je sais pas trop te l'expliquer. Mais, c'est à toi de voir quelles capacités tu désires. C'est pas que une question de style, même si ça joue. C'est aussi une question d'équilibre personnel. C'est vrai que le double sabre est classe, surtout avec certaines couleurs, mais la tempête d'éclairs, c'est fascinant. Même si on en a une à un moment spécial avec l'assassin.
La furtivité c'est cool aussi...
Bref, j'ai répondu en inverse, mais j'espère t'avoir aidé.
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San Vador
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par San Vador »

Le serveur, c'est toujours Méditation truc ?
Pour te dire, avec Naheulbeurk côté République, les gens ont refusé de m'aider pour une quête H4 à cause de mon pseudo, et sur Jeuxvidéocom, les gens se sont moquer de moi en disant "Bah oui, c'est normal" etc ...
Pour le coup, j'était assez en colère, ce n'est qu'un pseudo quoi ...
Pour la race, j'ai pareil que toi. J'hésite a payer l'extension + le mois d'abonnement à 21e pour me faire un perso d'une autre race ou payer les nouvelles coiffure pour Humains ...
Ouais .. J'avoue que je sais pas. Parce qu'un Sith avec un Sabre Bleu/Vert, ça le fait pas quoi xDD
Pour les partenaire, c'est vrai que si je fait un Sorcier, le mieux serai d'avoir un Heal. Mais bon, le Heal est vraiment laid, et son histoire perso a pas l'air super sympa. (Merci le site officiel).
Pareil pour le premier Tank xD Encore, le dernier, ça peut être sympa vu que c'est notre Padawan, mais lvl 47 quoi ! >.<

Niveau Histoire, je pense que ... Je verrai bien, tous simplement. Un pote m'avait dit qu'on devait faire face à Dark Thanaton a la fin. Et pour le Chevalier Jedi, je m'était déjà regarder la fin sur YouTube. Mais ça ma pas empêcher d'être surpris quand j'ai su que le Professeur était un Seigneur Sith..
Et enfin, pour la classe avancé, je suis bien tenter par le Sorcier, c'est vrai. Mais j'ai peur d'être déçu comme je l'avais été, par la puissance. (DPS)

Après c'est sur que .. Moi qui a l'habitude de jouer avec mon frère, pour une fois, c'mort. Vu qu'il aime pas SWTOR. J'ai du découvrir le jeu en solo, et monter tous mes perso en solo. Pour vous dire que j'en ai un peu, beaucoup marre.
C'pour ça d'ailleurs, que j'espère bien que la Guilde de SWU côté Empire, pourra m'aider ! :3
(Comme je suis bas lvl ...)

Sinon, merci pour ton aide Revan Bane !

EDIT : Euh, j'aimerai savoir ... Comment on fait pour changer son apparence en jeu ? Vu que maintenant, c'est possible. J'ai envie de créer mon perso maintenant quoi, pas envie d'attendre de payer les coiffure.
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ashlack
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par ashlack »

Pour le pseudo, y'a des règles à respecter. Naheulbeurk est clairement un pseudo hors-charte, car il reprend un nom connu et déposé. En particulier sur serveur jdr où les gens sont plus sensibles à ça. Bon de là à pas vouloir t'aider à cause du pseudo c'est un peux extrême d'accord, mais c'est comme ça un pseudo "débile" assimile rapidement le joueur à un kikoo. Il y a plein de moyens d'avoir un pseudo original qui ne fasse pas tache dans l'univers. :neutre:

Les partenaires du sorcier sont pas géniaux, à part le premier et le dernier (les deux tanks en fait). Après c'est certainement dû à ma manière d'appréhender l'histoire qui fait que j'en ai rien à secouer d'eux. Ils servent et la boucle. Je les écoute juste un peu (ou fait semblant) histoire qu'ils soient un peu fidèles.

A ce propos, pour l'alignement, y'a pas mieux ou moins bien. Personnellement je trouve que l'obscur colle bien avec le scénaio mais faut surtout pas se lancer en se disant "je vais faire un obscur", juste suivre l'histoire et répondre ce qui te semble logique. Peu à peu ça va tendre d'un côté ou de l'autre.
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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DarkyVady
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Re: TOR : Histoire et Univers

Message par DarkyVady »

San Vador a écrit :j'espère bien que la Guilde de SWU côté Empire, pourra m'aider ! :3
NON !

...

...

Ahah ! Plus sérieusement, bien sur, on peut te prendre sans aucun soucis. Par contre, vu que ça fait un certain que je ne me suis pas connecté dans le jeu, je ne sais pas si tu es déjà des nôtres ou pas.
Donc le plus simple c'est que tu demandes IG à Dar'stricen (c'est moi), Soon, Sheon ou Anathema. Se sont eux qui peuvent guilder.
Sauvez du paté, mangez un Tibérius.
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