TOR : Histoire et Univers
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- yodajedimasterdelta
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Re: Star Wars : The Old Republic
Tiens pas mal, pas mal, cette image mais je préfère quand même KOTOR 
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Re: Star Wars : The Old Republic
Ce qui est comique avec cette image c'est que les héros Sentaï avait des sabres lasers comme ça
Spielvan avait même un double sabre laser 15 ans avant Dark Maul 
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je me suis tapé une barre en voyant l'image lol.
Sinon faut arreter de dire c'est bioware ce sera un hit, ok bioware a fait des super rpg mais la c'est son 1er MMO ... enfin on verra bien
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Re: Star Wars : The Old Republic
Il faut équilibrer la balance de ceux qui disent que ce sera une bouse en se basant sur 3 screenshots basés sur une version pré-alphaSinon faut arreter de dire c'est bioware ce sera un hit
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Re: Star Wars : The Old Republic
tiens, là aussi ça ressemble encore une fois à un commentaire fait sur WoW avant sa sortie...Naruto93 a écrit :Je me suis tapé une barre en voyant l'image lol.
Sinon faut arreter de dire c'est bioware ce sera un hit, ok bioware a fait des super rpg mais la c'est son 1er MMO ... enfin on verra bien
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Re: Star Wars : The Old Republic
Oh mais oui !! et comme pour tant d'autre jeux, mais oh tient bizarre, tout les jeux n'ont pas fini comme Wow, enfin je peux me tromper

Les graphisme peuvent evoluer mais le style va rester, sinon les screenshot n'auraient pas etaient donnéSinon faut arreter de dire c'est bioware ce sera un hit
Il faut équilibrer la balance de ceux qui disent que ce sera une bouse en se basant sur 3 screenshots basés sur une version pré-alpha![]()
Re: Star Wars : The Old Republic
Difficile de mettre les deux en parallèle. WoW a débarqué en 2005 dans un monde où le MMORPG était un phénomène marginal réservé à quelques hardcore gamers. Blizzard a su convertir ça en phénomène de masse (11 millions de joueurs...) grâce à un jeu particulièrement bien foutu et hyper-addictif. Tellement addictif que certains y jouent encore 3 ou 4 ans après sa sortie (ce d'ailleurs qui me semble totalement extraterrestre, comment ne jouer qu'à un seul et unique jeu pendant 4 ans, même un MMORPG ?Zethoun a écrit :tiens, là aussi ça ressemble encore une fois à un commentaire fait sur WoW avant sa sortie...Naruto93 a écrit :Je me suis tapé une barre en voyant l'image lol.
Sinon faut arreter de dire c'est bioware ce sera un hit, ok bioware a fait des super rpg mais la c'est son 1er MMO ... enfin on verra bien
Comme Nintendo et sa Wii, les types de Blizzard sont arrivés au bon moment avec le bon produit, et ont su capter une part de marché démente. Qui sait ? Il est, à mon avis, probable que certains MMORPG qui sont sortis depuis (AoC, Warhammer, LOTRO...), et qui sont condamnés à se partager les miettes auraient pu se tailler cette part immense s'ils étaient sortis avant.
Je résume mon propos : passer derrière WoW en faisant comme WoW, c'est une démarche vouée à l'échec. Le jeu vivotera gentiment, comme vivotent les concurrents de WoW, mais il me semble impossible de détourner une base de 11 millions d'addicts sans un jeu révolutionnaire.
Bref, je n'ai pas beaucoup d'espoir. Les déclarations guerrières du type "on va enfoncer WoW", on entend ça depuis 3 ans. Le résultat est sans appel
Chasky
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Re: Star Wars : The Old Republic
En espérant que tu ais raison 
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Re: Star Wars : The Old Republic
En même temps à votre avis comment peut-on mettre une histoire dans un MMORPG, parce que moi je n'en sais rien
Et pour en revenir à bioware, personnellement je n'ai pas étais déçus par les jeux que j'ai acheter venant de chez eux... mais bon il peut bien se louper un jour ou l'autre faudrait juste que se ne soit pas sur SWTOR .

Et pour en revenir à bioware, personnellement je n'ai pas étais déçus par les jeux que j'ai acheter venant de chez eux... mais bon il peut bien se louper un jour ou l'autre faudrait juste que se ne soit pas sur SWTOR .
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Re: Star Wars : The Old Republic
je ne met pas les jeux en parallele, mais les commentaires plutot.Chasky a écrit :Je résume mon propos : passer derrière WoW en faisant comme WoW, c'est une démarche vouée à l'échec. Le jeu vivotera gentiment, comme vivotent les concurrents de WoW, mais il me semble impossible de détourner une base de 11 millions d'addicts sans un jeu révolutionnaire.
ce n'est pas parce qu'une boite n'a jamais fait de MMO qu'elle n'est pas capable d'en sortir un de (grande?) qualité et inversement, des boites habitués aux MMO ont sortie des merdes infâmes.
c'est pareil pour le cout de "c'est payant, jamais personne ira dessus", l'histoire à montré que ce n'est pas du tout un argument si, justement, le jeu est bon et assez addictif.
apres, perso, dès que je vois un "Dev" annoncer "on va detroner WoW", je ne fais même plus attention à ce qu'il raconte et limite je me detourne du jeu vu que ça signifie généralement que le fameux MMO sera un "canada dry" de WoW...
(WoW, à la fois la meilleure et la pire des choses qui est arrivé aux MMO ces 5 dernieres années...)
concernant les graphismes:
extrait du compte-rendu de la présentation de TOR du 21 (lien sur JoL: http://www.jeuxonline.info/article/6282 ... -lucasarts)Avec des graphismes un peu particuliers, qualifiés de « réalistes stylisés » par Jeff Dobson, l'équipe artistique prend une voie peu usitée dans le monde des MMOG. SW:TOR affiche des graphismes de personnages qui font un peu penser - pour le peu que l'on a vu - à la série de dessins animés « Clone Wars » qui vient de débuter aux États-Unis. Et bien qu'un peu déroutant au début, ce n'est pas pour (me) déplaire. En matière de textures des bâtiments, on constate un résultat esthétique, plus classique et qui ne devrait pas trop dépayser les anciens joueurs du genre.
Jeff Dobson a pris soin de nous spécifier que le but de Bioware, dès le lancement du projet, n'était pas de faire un jeu aux graphismes photo réalistes. Au contraire, le directeur artistique revendique une inspiration puisée du côté de la peinture, du dessin, sans pour autant être aussi stylisé qu'un dessin animé.
En terme de personnalisation graphique de l'avatar, on nous a également promis une grande variété d'options et un nombre incalculable de détails.
Toutefois, sans doute vaut-il mieux ne pas trop se fier à ces premières captures d'écran et à ce que l'on a vu dans la première vidéo (que nous espérons toujours pouvoir diffuser bientôt). Ces images viennent d'une version en « pré-production » (voire en alpha) du jeu et elles seront certainement remaniées et peaufinées d'ici la sortie commerciales du MMORPG.
oui mais combien n'ont jamais arrété leur compte, jamais fait de pause, jamais joué/testé d'autre jeu? là je ne pense pas que ça reste aussi enorme.Tellement addictif que certains y jouent encore 3 ou 4 ans après sa sortie (ce d'ailleurs qui me semble totalement extraterrestre, comment ne jouer qu'à un seul et unique jeu pendant 4 ans, même un MMORPG ?).
pour beaucoup de ces 11 millions de joueurs, WoW est leur permier MMO et tres souvent le premier MMO est le "modéle" que l'on recherche dans les MMO suivants. pour ma part, par exemple, je reve d'un nouveau MMO offrant les meme possiblité que SWG à sa sortie. tous les joueurs de WoW que je connais, meme ceux y jouant depuis la sortie, cherche egalement autre chose pour changer, parfois ils tombent sur un MMO qui les retient 2/3 mois, mais ils reviennent régulierement sur WoW apres.
et il faut également savoir qu'arrivé à 3 ou 4 ans de jeu, sur un MMO, il est fréquent également que les joueurs se connectent plus pour les autres joueurs que pour le jeu en lui-même, en gros ça deviens un "chat payant" super coloré et avec plein de fonction annexes ^^
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Re: Star Wars : The Old Republic
Sa fait chére le chat, il faudrait leur parler d'msn 
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Re: Star Wars : The Old Republic
Plutot d'accord avec ça, Wow est en situation de monopole, et récupère donc avantages et inconvénients de tout ce qu'implique ce statut, quel que soit le domaine dont on parle.WoW, à la fois la meilleure et la pire des choses qui est arrivé aux MMO ces 5 dernieres années...
Et pour rebondir sur les propos de Chasky:
Je vais prendre un cas que je connais bien, puisqu'il s'agit tout simplement du mien... Oui, je peux dire que je fais parti de ceux qui en effet n'ont pas du rejouer à un seul autre jeu PC depuis que je suis sur Wow (sauf lorsque je n'avais pas d'internet, lors de déménagement apr exemple(ce d'ailleurs qui me semble totalement extraterrestre, comment ne jouer qu'à un seul et unique jeu pendant 4 ans, même un MMORPG ?)
Le fait est qu'il y a un aspect communautaire qui est à la fois l'atout principal du MMO, mais qui est aussi sont plsu grand danger, c'est cet aspect qui provoque une grande dépendance chez certains. Je ne me considère pas comme un accroc dans le sens où je ne crois pas passer plus de temps sur mon PC maintenant que je joue à Wow qu'avant, mais le fait est que le temps que j'y consacre (1 soirée ou deux par semaine, plus un peu de temps de jeu ici ou là) est consacré uniquement au MMO question jeu.
Effectivement, comme le disais Zethoun, l'aspect chat existe bien, mais c'est une autre expérience. La guilde dans laquelle je suis sur Wow se réunit généralement un fois par mois dans ce que l'on appelle un "conseil" (pour être RP) au cours duquel on discute un peu de tout, on rencontre les nouveau membres, on fait connaissance, etc... En plus de profiter de la multitude de façon de jouer que propose un MMO, c'est aussi, pour ceux comme moi qui ont découvert l'aspect jeu de rôle, un énorme décor de théâtre dans lequel on peux s'amuser...
De plus, les MMO sont malgré tout en constante dévolution par les mises à jour ou les extensions. De même, on peux y créer autant de personnages que l'on veut, et si dis comme ça, ça semble répétitif, jouer un personnage bas niveau, d'une classe différente ,d'une race différente, avec des métiers différents, 6 mois après avoir fait son premier personnage est en réalité beaucoup moins répétitif que de recommencer la campagne de TFU une semaine après l'avoir acheté et terminé
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Re: Star Wars : The Old Republic
Simplement pour dire que je comprends de quoi tu parles, ayant été joueur de WoW pendant un an et demi. Mais ça ne m'empêchait pas de jouer à autre chose à côté. J'ai fini par raccrocher, j'ai bien réessayé un peu plus tard, mais j'avais l'impression de refaire encore une fois les mêmes choses.

C'est bien pour ça que je n'ai fait qu'une fois la campagne de TFU avant de mettre le jeu au placard et de passer à autre chose. Il y a tellement de jeux qui méritent qu'on s'y attarde en cette fin d'année que je ne vois pas l'intérêt de jouer en boucle au mêmeBubu01 a écrit :De même, on peux y créer autant de personnages que l'on veut, et si dis comme ça, ça semble répétitif, jouer un personnage bas niveau, d'une classe différente ,d'une race différente, avec des métiers différents, 6 mois après avoir fait son premier personnage est en réalité beaucoup moins répétitif que de recommencer la campagne de TFU une semaine après l'avoir acheté et terminé
Chasky
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Re: Star Wars : The Old Republic
Moi je jou aux bon jeux de fin d'année ( Fable II Fracture dead space et quand j'ai fini j'achete fracture en revendant fable II comme ce dernier m'a vraiment décus par rapport au 1 : boss tuer en une balle ne plus faut pas abuser )
mais cela ne m'enpeche pas d'avoir fini TFU 6 fois la, et je prend toujours autant mon pied ^^ meme si je ne faisai que TFU la c'est vrai j'y prendrais pas vraiment plaisir :/
mais cela ne m'enpeche pas d'avoir fini TFU 6 fois la, et je prend toujours autant mon pied ^^ meme si je ne faisai que TFU la c'est vrai j'y prendrais pas vraiment plaisir :/
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Re: Star Wars : The Old Republic
Moi je joue plusieurs fois à SWRC, SWGB, SWKOTOR I et II, SWEAW, et à SWB II. Bon plus à tous maintenant mais quand même pas mal de fois pour chaque.
Mais je me demande combien de niveaux pourrons nous passer, 50 comme KOTOR II, 100, 120, 150, 200, 500... Parce ce que moi ça m'intéresser de savoir à quoi je risque de m'attaquer.
Mais je me demande combien de niveaux pourrons nous passer, 50 comme KOTOR II, 100, 120, 150, 200, 500... Parce ce que moi ça m'intéresser de savoir à quoi je risque de m'attaquer.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Kotor II ce n'etait pas 40 plutot ?
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Re: Star Wars : The Old Republic
Naruto93 a écrit :Kotor II ce n'etait pas 40 plutot ?
J'ai finis le jeu sans les codes triches et avec et je peu te dire que d'après le code triches on peut aller jusqu'au niveau 50, après pour le niveau 50 sans codes triches c'est un peu plus difficile j'avoue.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Disons que faut passé beaucoup de temps à tuer des chiens kaths sur dantooine
.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Disons que faut passé beaucoup de temps à tuer des chiens kaths sur dantooine.
J'espère que le processus pour grimper de niveau sera un peu différend, et ne consistera pas à couper en tranches fines les petites bestioles pendant des heures comme sur certains MMO.
-je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis sûr que c'est ta faute !
C3PO
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Re: Star Wars : The Old Republic
Un vœu pieu, si tu veux mon avisKurk a écrit :Disons que faut passé beaucoup de temps à tuer des chiens kaths sur dantooine.
J'espère que le processus pour grimper de niveau sera un peu différend, et ne consistera pas à couper en tranches fines les petites bestioles pendant des heures comme sur certains MMO.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Voyons, il y a les quêtes aussi.
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'était en débat depuis l'apparition des premiers screenshots : Les sabrelasers sont trop gros, irréalistes et c'était déjà la polémique sur les forums officiels et chez nous à propos du style retenu.
Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :
Source : swtor-fr.com
Bonne nouvelle non ? Moi je suis conquis, le seul truc qui me rebutait va disparaitre ! Les fans ont eu raison de râler sur les forums, ça a porté ces fruits ! Bioware écoute ses fans ça fait plaisir, comme je l'avais déjà dit, il faut leur faire confiance !
Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :
La taille des sabrelasers a été réduite ! Ensuite, elle répond également aux critiques sur les forums US à propos des tenues des Jedis visibles sur les screens, bien trop "latex" au gout des fans. Nous apprenons donc qu'il s'agit seulement d'un exemple de tenue de base et qu'il y a bien sur de très nombreux autres équipements qu'ils nous montreront au fur et a mesure des screenshots !Originally Posted by AmyCrider
Just an FYI, at the time these screens were taken the "spandex" suits were the entry level outfit. We now have a greater selection that we hope to show you in future screenshot updates. Also, the lightsaber sizes have been reduced.
Source : swtor-fr.com
Bonne nouvelle non ? Moi je suis conquis, le seul truc qui me rebutait va disparaitre ! Les fans ont eu raison de râler sur les forums, ça a porté ces fruits ! Bioware écoute ses fans ça fait plaisir, comme je l'avais déjà dit, il faut leur faire confiance !
Dernière modification par Thaerim le lun. 17 nov. 2008 - 18:07, modifié 1 fois.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Le journaliste galactique a écrit :Bonne nouvelle non ? Moi je suis conquis, le seul truc qui me rebutait va disparaitre ! Les fans ont eu raison de râler sur les forums, ça a porté ces fruits ! Bioware écoute ses fans ça fait plaisir, comme je l'avais déjà dit, il faut leur faire confiance !
Dommage que le pire soit resté. huhuhu
-je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis sûr que c'est ta faute !
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est vrai que c'est rassurant!Le journaliste galactique a écrit :C'était en débat depuis l'apparition des premiers screenshots : Les sabrelasers sont trop gros, irréalistes et c'était déjà la polémique sur les forums officiels et chez nous à propos du style retenu.
Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :
La taille des sabrelasers a été réduite ! Ensuite, elle répond également aux critiques sur les forums US à propos des tenues des Jedis visibles sur les screens, bien trop "latex" au gout des fans. Nous apprenons donc qu'il s'agit seulement d'un exemple de tenue de base et qu'il y a bien sur de très nombreux autres équipements qu'ils nous montreront au fur et a mesure des screenshots !Originally Posted by AmyCrider
Just an FYI, at the time these screens were taken the "spandex" suits were the entry level outfit. We now have a greater selection that we hope to show you in future screenshot updates. Also, the lightsaber sizes have been reduced.
Source : SWTOR.FR
Bonne nouvelle non ? Moi je suis conquis, le seul truc qui me rebutait va disparaitre ! Les fans ont eu raison de râler sur les forums, ça a porté ces fruits ! Bioware écoute ses fans ça fait plaisir, comme je l'avais déjà dit, il faut leur faire confiance !
Je pense que la clé de la réussite c'est d'écouter l'avis des fans et d'en tenir compte!
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est surtout une technique vouée à l'échec puisque de toute façon, ceux que l'on entend sont toujours les mécontents... Qu'ils tiennent compte de le communauté, oui, mais il est essentiel qu'ils sachent aussi rester fermes sur certains points, sinon, leur jeu est mort avant même d'être sorti. M'enfin, je pense qu'ils en sont conscient...Je pense que la clé de la réussite c'est d'écouter l'avis des fans et d'en tenir compte!
Et puis, l'histoire de le taille des sabre-lasers, il avait été dit dès la sortie dans une interview que leur taille serait réduite, donc pas de scoop à ce niveau là
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est plutôt swtor-fr.comLe journaliste galactique a écrit :Source : SWTOR.FR
- Thaerim
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LOL , en effet. Dans la précipitation j'ai pensé de travers.C'est plutôt swtor-fr.com
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Re: Star Wars : The Old Republic
Sans vouloir faire mon chieur, les tenue moulante seront quand meme de la partie =)
Enfin tant que ce ne sont pas des tenue puissante et que l'on peu s'en debarrassser vite fait .. lol
Car limite dans mass effect sa a du charme, mais la ...
)
Enfin ouf pour les sabres =) ( sa fait du bien de dire sabre et plus matraque =) )
Enfin on a encore le temps d'attendre pour toucher au jeu =)
Enfin tant que ce ne sont pas des tenue puissante et que l'on peu s'en debarrassser vite fait .. lol
Car limite dans mass effect sa a du charme, mais la ...
Enfin ouf pour les sabres =) ( sa fait du bien de dire sabre et plus matraque =) )
Enfin on a encore le temps d'attendre pour toucher au jeu =)
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je ne sais pas si vous avez vu les nouveaux screens mais cela va faire plaisir à Naruto!
Tout d'abord les sabres lasers seront apparemment personnalisables puisqu'on en voit deux différents et très originaux. Enfin, on voit un beau screen avec un Sith dans une bure classique et pas un habit de Power Rangers et Idem pour une Jedi se baladant dans les couloirs du temple apparemment
Tout d'abord les sabres lasers seront apparemment personnalisables puisqu'on en voit deux différents et très originaux. Enfin, on voit un beau screen avec un Sith dans une bure classique et pas un habit de Power Rangers et Idem pour une Jedi se baladant dans les couloirs du temple apparemment
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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Re: Star Wars : The Old Republic
Voila quelque chose de beaucoup mieux, je suis déjà plus satisfait
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Quels nouveaux screens ?
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Re: Star Wars : The Old Republic
Pourquoi on aura le droit à des Kunaïs et des shurikens lasers ?Je ne sais pas si vous avez vu les nouveaux screens mais cela va faire plaisir à Naruto!
C'est clair des très jolies Concept arts ! Le problème c'est que ces derniers temps les screenshots n'étaient pas vraiment en phase avec les concepts arts...Mais bon ils nous on bien dit que les tenues en latex seraient juste pour le tout début, donc on pourra surement vite la mettre à la poubelle et dégoter des belles tenues et des belles armures !Enfin, on voit un beau screen avec un Sith dans une bure classique et pas un habit de Power Rangers et Idem pour une Jedi se baladant dans les couloirs du temple apparemment
P.S : Au piure moi je ferai les premiers niveaux tout nu, peut être que ça raporte un badge de passer les 5 premiers levels à poil ! ^^
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Re: Star Wars : The Old Republic
Si c'est le cas, je jouerais une fille
.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Oui effectivement j'ai écrit trop viteC'est clair des très jolies Concept arts
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Re: Star Wars : The Old Republic
Et moi un droide
xD
Mais j'ai toujours pas vu ces screen ... =)
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Re: Star Wars : The Old Republic
CONCEPT ARTS 
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Re: Star Wars : The Old Republic
AH ok, mais ce ne sont pas des screen =)
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Re: Star Wars : The Old Republic
Voici deux liens pour la nouvelle flopée de Concepts arts sortie il y a quelques jours. Un premier lien vers SWTOR-FR.com et un autre vers le site officiel :
http://www.swtor-fr.com/news-1665-nouve ... ublic.html
http://www.swtor.com/media/concepts
http://www.swtor-fr.com/news-1665-nouve ... ublic.html
http://www.swtor.com/media/concepts
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Re: Star Wars : The Old Republic
Ils sont pas mal du tout ces concepts arts j'adore
.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Généralement les concepts art sont assez fidèles aux jeux vidéos à venir.
Donc c'est sur que cela fait plaisir de voir des décors réalistes avec de réalistes costumes.
De tout façon, les développeurs, les concepteurs et les dessinateurs ont une base: KOTOR 1 et 2, donc au pire, les costumes ne peuvent pas être différent que ce que l'on voit dans KOTOR.
Je dis pas que KOTOR est moche, c'est un façon de parler, me tombez pas dessus hein ^^.
Et puis je dis aussi que il faut faire confiance à lucasart, ils laisseraient pas un jeu aussi attendu pourrir au yeux des Fans, donc des fois je pense qu'ils doivent mettre le Hola.
Donc c'est sur que cela fait plaisir de voir des décors réalistes avec de réalistes costumes.
De tout façon, les développeurs, les concepteurs et les dessinateurs ont une base: KOTOR 1 et 2, donc au pire, les costumes ne peuvent pas être différent que ce que l'on voit dans KOTOR.
Je dis pas que KOTOR est moche, c'est un façon de parler, me tombez pas dessus hein ^^.
Et puis je dis aussi que il faut faire confiance à lucasart, ils laisseraient pas un jeu aussi attendu pourrir au yeux des Fans, donc des fois je pense qu'ils doivent mettre le Hola.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Les concepts ats comme souvent sont réussi, mais quand sur le screen montrant un soldat en action je ne peux m'empecher de penser en voyant son arme à buzz l'éclair, on dirait l'arme de zorg
J'espère qu'ils vont garder les armures des sith de Kotor, elles sont vraiment bien et sa permettrait de faire comme si on était un stormtrooper
, mais j'ai de gros doutes....pourvu qu'ils ne fassent pas "que du nouveau" mais gardent des choses auxquelles on pourrait se référer
J'espère qu'ils vont garder les armures des sith de Kotor, elles sont vraiment bien et sa permettrait de faire comme si on était un stormtrooper
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je suis d'accort, il devrais pour qu'on se sentent boen dans la cohérence du jeu des truc en rapport avec les KOTOR graphiquement parlant. Mais pour les armure sith je ne pense pas, après tout c'était des armure sith sous Revan et Malak, et là nous allons affronter les " trhue sith " qui n'avait de rapport avec Revan que le fait que Revan tiré des enseignement d'eux de pars Korriban et Malachor. Donc c'est pas les même armure etant donné que les soldat sith de Revan devait arboré des armure de la conception de l'empire de Revan ( ou à la limite de la forge ).
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Re: Star Wars : The Old Republic
Est-ce qu'au moins quelqu'un a remarqué cette image???
http://www.swtor-fr.com/modules/view_sc ... _id=&nsp=1
Est-ce HK 47??
http://www.swtor-fr.com/modules/view_sc ... _id=&nsp=1
Est-ce HK 47??
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est vrai qu'elle est très belle, que les sabres sont beaux et pas gourdins et qu'il y a HK pour courronner le tout. Si tu as lu les détails sur le site tu veras que T3 et HK seront là très probablement donc tu peux en déduire que le HK ici est à 99% HK 47
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Re: Star Wars : The Old Republic
Merci pour tes éclaircissements!Darth Piejs a écrit :Cette image comme tu dis est dispo depuis le début sur le site!
C'est vrai qu'elle est très belle, que les sabres sont beaux et pas gourdins et qu'il y a HK pour courronner le tout. Si tu as lu les détails sur le site tu veras que T3 et HK seront là très probablement donc tu peux en déduire que le HK ici est à 99% HK 47
C'est vraiment cool tout ça!! Ça respire drôlement les KOTOR que nous connaissons!!
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Re: Star Wars : The Old Republic
Ah oui c'est vrai....bon en tout cas qu'ils nous fassent quelque chose de classe!Calimero a écrit :Mais pour les armure sith je ne pense pas, après tout c'était des armure sith sous Revan et Malak, et là nous allons affronter les " trhue sith " qui n'avait de rapport avec Revan que le fait que Revan tiré des enseignement d'eux de pars Korriban et Malachor. Donc c'est pas les même armure etant donné que les soldat sith de Revan devait arboré des armure de la conception de l'empire de Revan ( ou à la limite de la forge ).
Domage que l'on ait aucune date de béta, et de trailer, pour war on avait des videos bien bien bien bien avant la béta serait ce un signe que le jeu est vraiment pas près de sortir?
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Re: Star Wars : The Old Republic
Bah perso voilà c'que je pense à propos des combis.
Les screens avec les combis dégueux, n'ont pas l'air très alléchants. Mais après tout, ce qui serait préférable et j'espere que ca sera le cas, c'est de pouvoir personnaliser ses fringues jusqu'a leurs couleurs. Bon on voit un jedi en armure, oui ca peu être chouettos, Obi en porte bien une dans la série clone-war. J'trouve un peu bizarre, puisque dans Kotor, celui qui en portait une signait son arrêt de mort ; voilà qui est corrigé.
C'était peu être plus ou moins le cas dans SWG, nan ? Moi j'cause pas l'anglais donc il m'a vite pris ennuyer, j'ai pas put l'essayer convenablement.
Après libre a soi d'avoir un gout de chio...hum bon passons.
*rêvasse*
"ÔÔÔoooo bientôt mon soldat républicain rose, avec des chaussettes de golfeur..."
Plus sérieusement, ce qui m'intéresse au plus haut point pour le moment, c'est de connaitre le mode de jeu. Temps réel, tour par tour, ou un subtil mélange des deux (quasi impossible en MMO je pense, dommage).
Les screens avec les combis dégueux, n'ont pas l'air très alléchants. Mais après tout, ce qui serait préférable et j'espere que ca sera le cas, c'est de pouvoir personnaliser ses fringues jusqu'a leurs couleurs. Bon on voit un jedi en armure, oui ca peu être chouettos, Obi en porte bien une dans la série clone-war. J'trouve un peu bizarre, puisque dans Kotor, celui qui en portait une signait son arrêt de mort ; voilà qui est corrigé.
C'était peu être plus ou moins le cas dans SWG, nan ? Moi j'cause pas l'anglais donc il m'a vite pris ennuyer, j'ai pas put l'essayer convenablement.
Après libre a soi d'avoir un gout de chio...hum bon passons.
*rêvasse*
"ÔÔÔoooo bientôt mon soldat républicain rose, avec des chaussettes de golfeur..."
Plus sérieusement, ce qui m'intéresse au plus haut point pour le moment, c'est de connaitre le mode de jeu. Temps réel, tour par tour, ou un subtil mélange des deux (quasi impossible en MMO je pense, dommage).
-je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis sûr que c'est ta faute !
C3PO
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Re: Star Wars : The Old Republic
J'aimerais des cbt a la KOTOR ....
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je trouve le sujet sur TOR bien mou ici, de plus mon petit SWU chérie ne fait pas de news sur le jeu...
Alors pour la peine je vais vous transmettre l'excellent travail de swtor-fr.com qui est à l'affut de tout ce qui bouge et qui traduit fort bien les articles. Voici donc leur dernier article :
Voila je vous laisse donner votre avis.
Alors pour la peine je vais vous transmettre l'excellent travail de swtor-fr.com qui est à l'affut de tout ce qui bouge et qui traduit fort bien les articles. Voici donc leur dernier article :
source : http://www.swtor-fr.com/SWTOR-FR a la joie de vous présenter en français une interview de Sean Dahlberg réalisée par nos confrères d'Allakhazam.
Tamat : Salut Sean ! Merci de de m'accueillir et de me laisser te poser quelques questions à propos de Star Wars The Old Republic ! Comment vont les choses chez Bioware ?
Sean : Les choses vont super bien, surtout depuis que l'on a annoncé le jeu !
Tamat : Commençons avec quelques informations basiques à propos du fil conducteur de l'histoire, peux tu nous donner un résumé du contexte du jeu ?
Sean : Bien, après avoir terminé la guerre qu'il avait démarré - en battant Darth Malak et en détruisant la Star Forge- Revan fut accueilli de nouveau au sein de l'Ordre Jedi. Il partit peu de temps après pour les régions inconnues et certains pensent qu'il s'orienta dans une quête solitaire pour éliminer une menace cachée de longue date pour la République. Ce qu'il s'est ensuite passé exactement pour Revan après ça est un mystère mais l'Empire Galactique connut une paix relative pendant plusieurs centaines d'années.
NdT : Il raconte ensuite sur 3 paragraphes exactement ce que vous pourrez retrouver ici : Article SWTOR-FR sur l'histoire de Star Wars : The Old Republic :
Tamat : Ou était Revan pendant tout ce temps ? Est-il revenu ?
Sean : Il y a des groupes entiers de gens par ici qui se rappellent de Revan et le tiennent en haut estime... Mais vous en apprendrez plus lorsque vous jouerez au jeu.
Tamat : Avec le jeu se passant 300 ans après KOTOR, peux-t-on dire de manière sûre que nous pourrons retrouver des éléments et des personnages du jeu solo ?
Sean : La possibilité existe. Quelques membres de la commaunuté TOR ont pointé du doigt le fait que HK-47 avait été utilisé sur LucasArts.com même si vous ne savez pas qui a eu des enfants depuis la fin de KOTOR.
Tamat : Comment a réagi la communauté Star Wars à l'annonce de Star Wars : The Old Republic ?
Sean : Il y a eu beaucoup de spéculation sur ce que serait le projet et avec le jeu finalement annoncé, la communauté croit rapidement et était dans l'ensemble très positive.
Tamat : Pensez-vous que TOR amènera vers un MMO des gens qui n'y ont jamais joué ?
Sean : Je pense que le potentiel est clairement ici. Star Wars est un des phénomènes culturels les plus connus dans le monde. Je vais à beaucoup de conventions (anime, jeux vidéos, cinéma...) et il y a toujours des gens pour venir déguisés en des personnages Star Wars et personne pour ignorer ce qu'est Star Wars. Même en descendant le long de la 6e Rue à Austin lors d'Halloween, je suis tombé sur quelques jedis et d'autres déguisés en Darth Maul. Donc, en considérant la popularité de Star Wars, juste ça devrait nous permettre d'attirer l'attention de ceux qui ne jouent pas déjà aux MMOs.
Tamat : A votre avis, quelle est la feature la plus cool qu'apportera le jeu ? ,
Sean : Probablement une dont je ne peux même pas parler ou confirmer qu'elle existe ! Oh oui je suis une sorte d'allumeur ...
L'aspect scénario est clairement en haut de ma liste car nous faisons des choses que vous n'avez jamais vu encore dans un MMO. Je suis aussi largement accro à notre système de combat et suis très pressé de pouvoir le montrer. Mais la chose numéro 1 sur ma liste ... Hey bien vous aurez juste à rester informés pour en entendre parler.
Tamat : La République et l'Empire Sith n'ont jamais été très copains donc il est facile d'en déduire que le PvP sera présent dans le jeu. Est-ce que le jeu a été conçu avec ça à l'esprit ?
Sean : Le PvP est clairement l'un des systèmes clefs du jeu. Ce ne serait tout simplement pas Star Wars si vous étiez un un Sith, que vous tombiez sur un Jedi, que vous vouliez lui donner une petite leçon et que le jeu vous en empêche.
En plus, BioWare n'a pas le souhait de mettre en place des systèmes dans le jeu sans regarder comment ils s'interconnectent et apportent au jeu dans son ensemble. TOR n'a pas le souhait d'être un jeu qui rassemble tout ce qui existe. A la place, nous allons nous concentrer sur ce que nous faisons le mieux et s'assurer que le jeu et tous ses éléments soient "fun and exciting entertaining. "
Cela dit, TOR offrira du fun et un gameplay intéressant quelque soit votre style de jeu. Si vous n'êtes pas un pur joueur PvP, il y aura clairement d'autres choses à faire dans le jeu.
Tamat : Quand prévoyez vous d'amener le jeu dans un salon ? Pouvons nous nous attendre à le voir à l'E3 2009 ou plus tôt ?
Sean : Comme nous nous approchons de plus en plus de ces rassemblements, nous préviendrons notre communauté. Peut-être même que nous ferons quelques rencontres de fans.
Tamat : Noté, bon je meurs d'envie de la poser celle là : Qu'est-il arrivé à ces fameux sabrelasers ?
Sean : Je l'attendais! D'abord je voudrais insister sur le fait que les screenshots ne sont pas du jeu final ... nous ne sommes même pas encore en beta. Donc, comme pout tout élément graphique, il y aura de l'affinage pendant toute la phase de développement et après.
Bien sur, nous avons entendu le feedback de la communauté sur les premiers screenshots et l'équipe artistique a fait quelques ajustements. Ces changements seront visibles dans le prochaine fournée de screenshots il me semble.
Tamat : Génial ! Tout ce que je voulais savoir était si vous cédiez comme ça sur chaque remarque ? Aussi, ca marche avec les blasters en forme de hot dog ?
Sean : *secoue la tête d'un air dépité*
Tamat : Haha ! Merci encore de m'avoir accordé un peu de temps Sean. Je vais me retirer pour aller améliorer cette boisson énergétique à base de midichloriens sur laquelle je suis en train de travailler. C'est mon prochain gros coup !
Voila je vous laisse donner votre avis.
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