Les Hutt prennent bien des Gamoréens!
Sinon il me semblait que le trailer devait sortir dans les jours suivants l'annonce, ça fait presque une semaine et toujous rien...
En même temps c'est délicat avec les graphismes actuels...
Quelqu'un l'a vu?
Modérateur : Modérateurs
Ben l'ennui c'est que j'apparais déjà dans l'armée de la République... Non mais j'avoue je me répète, mais les commandos ressemblent vraiment trop aux clonesDarth Piejs a écrit :Pour Alpha, la place est toujours vacante si tu veux apparaitre dans TOR comme Main de L'Empereur
Les modèles peuvent très facilement être retouchés dans un jeu puisque tout ce qu'il suffit de changer c'est le skin. Il te suffit de regarder le nombre de skins fan-made sur le net pour réaliser à quel point changer le graphisme des personnages et les textures du jeu entier tant qu'on y est, est aisé, ce qui n'est que plus vrai pour de vrais concepteurs...Cuistot Ithorien a écrit :Bah pour ce qui est des screenshots, ils viennent directement du jeu, certes en construction, mais y changer quelque chose signifie tout de même modifier des modèles, des textures et très probablement des animations et programmation, donc il est très probable que ce qu'on voit sur les screenshots fasse partie de la version définitive du jeu.
C'est la raison pour laquelle je ne m'inquiète pas vraiment, ou tout du moins pas encore. Si tout ce qui pose problème pour l'instant c'est la qualité graphique, la modélisation, c'est-à-dire le squelette derrière le skin, nous étant pour le moment relativement inconnue, alors je pense qu'on peut faire confiance en LucasArts pour que cela change à un moment où à un autre...Cuistot Ithorien a écrit :Il est vrai que les textures - même de qualité - sont facile à faire.
C'est différent pour les modèles, l'animation (même si ceux-ci sont encore faisable à la limite par des fans) et la programmation.
A Lucasarts je ne fais pas confiance mais alors pas du tout surtout depuis quelques années. Par contre a Bioware oui car ils exèlent dans le monde du RPG j'éspère qu il en sera de meme dans le monde du MMORPG.Darkchap a écrit :C'est la raison pour laquelle je ne m'inquiète pas vraiment, ou tout du moins pas encore. Si tout ce qui pose problème pour l'instant c'est la qualité graphique, la modélisation, c'est-à-dire le squelette derrière le skin, nous étant pour le moment relativement inconnue, alors je pense qu'on peut faire confiance en LucasArts pour que cela change à un moment où à un autre...Cuistot Ithorien a écrit :Il est vrai que les textures - même de qualité - sont facile à faire.
C'est différent pour les modèles, l'animation (même si ceux-ci sont encore faisable à la limite par des fans) et la programmation.
Cette déclaration de LA ou de EA est vraiment ridicule. Ils feraient mieux de financer un maximum Bioware et de se la fermer. Ils sont en train de pourrir la réputation du futur soft. Bref avant de vouloir battre WOW, il serait plus sage de commencer par plaire aux fans en faisant un super jeu. Ensuite quand le jeu sera sortie, ils pourront se préoccuper de détrôner wow. En tout cas quel sale mentalité de penser ça alors que le jeu est à peine annoncé. J'espère que Bioware se bouche les oreilles et a d'autres objectifs que de battre wow comme par exemple faire un jeu formidable pour satisfaire les fans de KOTOR...LucasArts et Electronic Arts semblent avoir une confiance sans borne dans le travail de Bioware sur le MMORPG Star Wars : The Old Republic. Pour l'un comme pour l'autre, il ne fait aucun doute qu'un tel projet surpassera en nombre d'utilisateurs l'incontournable World of Warcraft pour la bonne et simple raison qu'il pourra compter sur le nombre colossal de fans de Star Wars. Visiblement, on a un peu fait l'impasse sur le triste sort que le public avait réservé au premier MMO inspiré par la licence, Star Wars Galaxies. Fort heureusement, cet argument statistique n'est pas le seul à jouer en faveur du titre, il y a aussi le nom de son développeur, Bioware. "
Vous pensez réellement que ce serait possible ? J'en pleurerais de joie si ce rêve pouvait se réaliser
Hum hum, aucune idée c'est encore le mystère totale. Mais moi je sent que Bioware va nous implanter le système identique à KOTOR, c'est à dire que l'on rentre dans son vaisseau (qui sert de QG en même temps) et qu'on choisis la destination pour ensuite atterrir dans le starport d'une autre planète.vous pensez qu'il y aura des phase spatial ? des combat spatial ( hum peut être qu'en instance ) ? la possibilité d'aller dans des vaisseaux ? Ou on ne pourra évoluer que sur les planètes ?
De une, je pense que le monde fantasy de Wow plait plus dans le monde que le monde de Starwars. Nombre de mes amis sont fans de Jdr en général, mais n'accroche pas à celui de Starwars (donc j'ai parfois du mal à trouver des joueurs pour masteriser).Calimero a écrit :"LucasArts et EA veulent battre WoW
LucasArts et Electronic Arts semblent avoir une confiance sans borne dans le travail de Bioware sur le MMORPG Star Wars : The Old Republic. Pour l'un comme pour l'autre, il ne fait aucun doute qu'un tel projet surpassera en nombre d'utilisateurs l'incontournable World of Warcraft pour la bonne et simple raison qu'il pourra compter sur le nombre colossal de fans de Star Wars. Visiblement, on a un peu fait l'impasse sur le triste sort que le public avait réservé au premier MMO inspiré par la licence, Star Wars Galaxies. Fort heureusement, cet argument statistique n'est pas le seul à jouer en faveur du titre, il y a aussi le nom de son développeur, Bioware. "
Vous pensez réellement que ce serait possible ? J'en pleurerais de joie si ce rêve pouvait se réaliser
Mon anglais est loin d'être parfait, mais en gros, si j'ai bien compris au final les sabres ne seront pas aussi gros que ce que l'on voit, mais globalement, les armes donneront l'impression d'être plus grosses qu'a la normale.Q: Lightsabers look REALLY big in the screenshots...
R: We're actually still tweaking that. That said, we do want the weapons to feel just a little bit oversized. We're always trying to think about that "show off" factor. We definitely don't want to make them too small and miss out on that show-off factor.
For those that are concerned about the screenshots, I think the lightsabers look bigger in those pictures than they actually are. But without a doubt we want to have that "oversized" weapon feel in the game for the guns and the lightsabers both. By making the weapons a little bit oversized, it makes you feel cool to have that giant gun in your hands.
However, I do think the size needs a bit of tweaking from what you see in the screenshots.
Oui enfin faut pas déconner non plus - même pour un MMO techniquement c'est à la ramasse là.Cuistot Ithorien a écrit :N'oublie pas que c'est un MMORPG, avec de meilleurs graphismes, à des centaines voir des milliers de joueurs sur le même serveur, ce serait une horreur injouable.
J'ai pensé la même chose en le voyant, mais quand je vois le 2ème screens beurk beurk beurk....c'est comme la news concernant les sabres, comment justifier le fait que les armes soient plus grosses que la normale? domage que ça ne traite pas de la période Empire Galactique, j'aurai ien aimé voir la DSII triplée de volume.....Cuistot Ithorien a écrit :Je ne veux pas jouer au prophète, mais ton premier screenshot ressemble sacrément a l'une des maisons de SWG + Meuble; bref il sent la maison personnalisée à plein nez.
Il y a un mmo qu'est sortit avec le moteur "cry-engine 2" et il est très jouable parait il. (entropia unverse)N'oublie pas que c'est un MMORPG, avec de meilleurs graphismes, à des centaines voir des milliers de joueurs sur le même serveur, ce serait une horreur injouable.
Oui, mais d'après ce que j'ai vu les graphismes ne sont pas beaucoup mieux que dans SWG (du moins de manière à ce qu'il n'y ai pas de lagg sur un ordinateur commun)Alba a écrit :Il y a un mmo qu'est sortit avec le moteur "cry-engine 2" et il est très jouable parait il. (entropia unverse)N'oublie pas que c'est un MMORPG, avec de meilleurs graphismes, à des centaines voir des milliers de joueurs sur le même serveur, ce serait une horreur injouable.
En même temps, sur des screen tu peux pas trop tester le système de jeu...D'accord la qualité graphique doit être amélioré mais après ce qui compte aussi c'est le jeu en lui même, son système, sa maniabilité, donc faudrait pas l'oublier...![]()
On a plus qu'a espérer que bioware ai pas fait la même chose avec leurs screens.Ah mais ça c'est des screenshots officiels ils ont très bien put mettre les graph au max juste pour les faire
Je pense cependant que c'est aussi pour pouvoir distinguer facilement les éventuellement amélioration que l'on pourra faire sur ces armes, et pour pouvoir les identifier facilement. l'un des aspect d'un MMO c'est justement de pouvoir s'équiper avec beaucoup d'armes différentes, voir même de les personnaliser en fonction de sa profession, de sa classe, etc... Je pense qu'ils ont choisi de grossir un peu toutes les armes pour justement que leur taille permette de distinguer ses améliorations lorsque l'on rencontre un autre personnnage, ce qui n'est pas forcément un mal..L'explication pour les armes et les sabres laser démesuré c'est qu'ils ont décidé de les grossir volontairement car c'est plus cool d'avoir une arme énorme entre les mains, plus c'est gros mieux c'est ! Voilà c'est totalement ridicule, on reconnait bien là les Américains
Dreossk a écrit :Nouveau screenshot:
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