Rogue Leader : Rogue Squadron 2

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Cesba
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Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Cesba »

GNARF! :eek: :eek:
Les nouveausx screen shots sont a tomber! :eek:
Please une version PC!!!

Et en + le B-Wings, le grand absent de RES 1er du nom est là :)

Rien que le nom ca détruit tout ;)

Cesba, qui ettonament appelait son joueur déjà "Rogue Leader" dans RS :p
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Jey
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Jey »

ah oui c trop fort ça cesba :)

le pb c kil est sur gamecube, pas sur pc (pas encore du moins)

je voudrais bien savoir qu'est ce que lucasarts a contre le PC...deja que obiwan et starfighter ne sortent pas sur PC (argh !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) mais la RS 2 fo ba abuser non plus ! :(
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Koor Oragahn »

C clair ! allez hop ! sitting devant LA tant qu'ils ne changent pas d'avis !
Use it well...
Use it for flood...

PS : afin de régler des problèmes de prononciation, l'épellation correcte de mon surnom sera Ko'or. Valààà :)
-
-
... Ko'or Oragahn
-
-
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par MRHA »

je viens de voir la video du jeu...
bon deja ils precisent que c'est pas definitif , que ya des choses a rajouter blablabla et proposent de telecharger d'autres mini-sequences plus abouties, mais franchement d'apres ce que j'ai vu j'ai pas envi de le faire...

pourtant les screenshot m'avaient plu (enfin c'est le coup classique des screen retouchés)...paske là je trouve tres moyen franchement. à peine superieur à Battle for Naboo.
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Darkee
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Darkee »

C'est pas sur des vidéos béta ke je me ferais mon avis, ms sachez que Starfighter est annoncé sur PC, alors pas d'inquiétudes pour RS2 ;)
Kid :cool:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par MRHA »

bah le truc c pas vraimment ça, globalemnt l'industrie du jeu video se torune vers les consoles car c'est bien plus facile a programmer qu'un PC.
maintenant le processus est l'adaptation de la console vers le PC ce qui nous assure des jeux de mauvaises factures en general (faible durée de vie, simulateur à 3 boutons, champ de vue rikiki...)

maintenant LA semble avoir compris et pris des lecons des echecs des derniers temps: les quatres gros gros projets que sont JK2, BG, SWG et KotOR sont là pour le prouver (que de sigles! ;))
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Cesba
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Cesba »

GNARF!
JE viens de me taper une Video ou on voit un XW dans la tranchée de la death Star :eek: :eek:

Vite je veux me taper du Tie!!! :) :) :) :)
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DarkNeo
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par DarkNeo »

On va m'accuser de remonter le topic mais j'ai acheté un gamecube et fatalement j'ai pris Rogue Leader et Rebel Strike.
Oh oui c'est beau tout ça, on s'éclate mais... qu'est-ce que c'est dur. Ou alors j'ai vraiment pas l'habitude de la manette. :/
Ces changements de caméra me pompent l'air et ya des fois, on voit rien.
Ya pas un joystick compatible gamecube ?
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sirius
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par sirius »

Un remontage de 9 ans. :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
C'est beau quand même. :jap:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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DarkNeo
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par DarkNeo »

J'ai battu dark nazgul 74 :paf:
mildiou51
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par mildiou51 »

C'est clair qu'il est dur ce jeu ! Mais c'est ca qui est bon.
J'ai du recommencer peut etre 100 fois certaines missions pour avoir les médailles d'or
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Uttini
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Uttini »

Ouais, un jeu hyper dur. Mais beau. Sur Game Cube, j'ai aussi Clone Wars, bien plus facile et avec de belles séquences.
Par contre, Rebel strike, je l'ai trouvé moins bon.
La vérité est comme le soleil qu'une éclipse peut obscurcir, mais qu'elle ne saurait éteindre. — Stanislas Leszczynski
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Rigcy Beleh
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Rigcy Beleh »

une tuerie ce jeux.

idem qu'uttini les passages sans vaisseaux font que rebel strike est moins bon

sinon le bonheur dans rebel strike c'est le mode coopératif (rogue squadron) que du bonheur et toujours aussi raide à jouer même à deux ^^
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Dark Karasu
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Karasu »

je fais remonter un vieux topic :transpire:

j'ai refait il y a quelques semaines Rogue Leader et Rebel Strike. ce sont deux excellents jeux.

j'ai eu des frissons lorsque j'ai refait la mission de l'Etoile Noire dans Rogue Leader au moment où Ben Kenobi dit "Luke, utilise la Force" :) . je trouve que ces jeux ont plutôt bien vieilli (la Game Cube est ma console préféré).

Rebel Strike est un peu moins bon que Rogue Leader et plus facile. les phases à pieds sont juste horrible à jouer (surtout celles au Sabre Laser).
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Krayt »

D'excellents jeux.

J'ai dû refaire 100 fois la bataille d'Endor dans Rogue Leader 2 tellement c'était épique.
D'ailleurs j'ai fais ce jeu avant de voir la trilogie originale. :D

Je ne trouve pas Strike moins bon ni plus facile perso.
Il y a beaucoup de nouveautés quand même.
Et perso même si la maniabilité à pied n'est pas géniale ça reste jouable et un vrai plus.
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Dark Karasu
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Karasu »

paradoxalement, certaines missions à pieds sont celles où j'ai eu les meilleurs médailles.

mais j'ai pas réussi à avoir une médaille d'or sur Rogue Leader alors qu'à Rebel Strike j'ai eu beaucoup plus de réussite.

la bataille d'Endor est jouissive ! mais pour ma part je préfère les missions sur Hoth.
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xximus
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par xximus »

C'est vrai que Rogue Leader nous a mis une claque visuelle en comparaison de l'opus précédent sur N64 (qui était très bon), tandis que Rebel Strike m'a semblé moins prenant.

Les innovations étaient quand même là, ne serait-ce que pour la poursuite en speeder-bike sur Endor ou le Dog-Fight impressionnant en sortant de l'atmosphère de Hoth ! :oui:

Je reste un grand fan de cette série de jeux, je dois avoir un sacré paquet d'heures de vol d'ailleurs.:transpire:

Pour le côté dur oui c'est nettement plus chaud de décrocher des médailles d'or dans Rogue Leader que dans Rogue Squadron premier du nom. Dans ce dernier j'ai réussi à avoir tout l'or, dans Rogue Leader de mémoire j'ai beaucoup de bronze et d'argent mais de l'or pas des masses.

D'ailleurs c'est quand même un peu frustrant qu'un nouvel opus n'ait toujours pas vu le jour sur les consoles next-gen. :neutre:
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Dark Karasu
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Karasu »

un mode coopération en ligne aurait été une bénédiction :D

je regrette qu'ils n'aient pas sorti de suite centrée sur la prélogie.
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Chasky
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Chasky »

Dark Karasu a écrit :un mode coopération en ligne aurait été une bénédiction :D
C'est l'époque où Nintendo pensait que le jeu en ligne ne marcherait jamais. Le modem de la GameCube était vendu séparément et seuls 4 ou 5 jeux devaient l'utiliser. Faut aussi voir le contexte : en 2001/2002, l'ADSL commençait tout juste à se démocratiser, tu avais 512 Kbps (65 Ko/s, wouuu ! :D) pour 45 €/mois.

Ahhh, Nintendo, ils ont toujours été visionnaires. Déjà à l'époque de la Nintendo 64, la cartouche, c'était l'avenir :D
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Dark Karasu a écrit : je regrette qu'ils n'aient pas sorti de suite centrée sur la prélogie.
Ben vu le flop de Battle for Naboo en même temps...

Après le jeu Clone Wars de 2002 était un peu dans le même esprit malgré son approche tanks.

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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par WedgeR7 »

Sergorn a écrit :
Dark Karasu a écrit : je regrette qu'ils n'aient pas sorti de suite centrée sur la prélogie.
Ben vu le flop de Battle for Naboo en même temps...
Moi je l'avais trouvé sympa ce Battle for Naboo, loins du niveau d'un Rogue Squadron, mais sympa
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par xximus »

Dark Karasu a écrit :un mode coopération en ligne aurait été une bénédiction :D
Y avait la possibilité de faire le jeu en mode coopération à deux joueurs en écran splité, je crois pour ça qu'il fallait passer par le disque de Rebel Strike je sais plus trop... J'ai fait une seule partie comme ça mais c'était fun. :)
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

WedgeR7 a écrit : Moi je l'avais trouvé sympa ce Battle for Naboo, loins du niveau d'un Rogue Squadron, mais sympa
Bah disons que Battle for Naboo avait le même soucis que Rebel Strike en fait - les phases aériennes étaient très bonne mais tout le reste était assez foireux. Et malheureusement le reste c'était grosso modo la moitié du jeu.

-Sergorn
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Je n'ai peut être pas fouillé assez, mais ne trouvant pas de topic consacré à Rebel Strike j'en parle ici : l'effet Squadrons aidant j'ai ressorti les Rogue Squadron de la Gamecube. J'espérais en lançant Rebel Strike qu'avec le temps j'aurais un peu plus digéré les phases de gameplay hors contexte mais que du contraire, elles ont de surcroit hyper mal vieilli :transpire:

Et il y en a encore plus que dans mon souvenir, les missions dédiées au pilotage pur et dur sont vraiment réduites à peau de chagrin tout en perdant énormément d'intérêt vis à vis de leurs objectifs et level design quand tu les compares à Rogue Leader. J'espérais vraiment ressortir du jeu avec un avis plus reposé mais... :roll:

D'ailleurs c'est marrant mais j'ai ressorti également le Starfox de la Gamecube tant qu'à faire, et je peux lui adresser exactement le même genre de reproches qu'à Rebel Strike :paf:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Chasky »

Dark Reemus a écrit :Je n'ai peut être pas fouillé assez, mais ne trouvant pas de topic consacré à Rebel Strike
M'enfin :D

Tête de page : topic12733.html

Ce qui me fait aussi penser que ce topic que tu as remonté devrait être fusionné avec celui-ci (si un modo passe par là...) ;)

Et sinon, j'ai jamais joué à Rebel Strike :transpire:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Chasky a écrit : Et sinon, j'ai jamais joué à Rebel Strike :transpire:
Tu perds rien. :transpire:

-Sergorn
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Jagen Eripsa »

Les missions en un joueur sans phase à pied étaient très bien. L'attaque de l'Executor, c'était super ! Et le mode Duel était bien sympa aussi, j'y ai joué des dizaines d'heures avec mes frères. Il y avait beaucoup plus de cartes et beaucoup plus de modes de jeu (et de vaisseaux aussi) que Squadrons...
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Malheureusement, j'ai trouvé que les rares missions 100% axées pilotage aérien restaient anecdotiques comparées à celles de Rogue Leader voire même de Rogue Squadron. En fait Rebel Strike me fait beaucoup penser à Clone Wars dans son découpage en plusieurs gameplay différents, sauf que ça marchait un tout petit peu mieux dans Clone Wars qu'ici, tout simplement parce qu'il n'était écrit Rogue Squadron nulle part sur la boite peut être ? :transpire:

Je ne suis pas contre l'évolution d'une franchise mais hélas si c'est pour changer du tout au tout pendant que les vestiges du coeur de gameplay précédent soient aussi relégués en arrière, je me dis surtout dommage.

Par contre une comparaison avec Squadrons est un peu futile, ce ne sont pas du tout les mêmes types de jeu, l'un est un jeu solo avec un mode multijoueur bonus (qui propose pour le coup de rejouer à Rogue Leader en coop' plutôt que de jouer à Rebel Strike, mine de rien ça veut tout dire :neutre:) tandis que l'autre est un jeu multijoueur compétitif qui propose à coté une campagne solo construite autour de ces mécaniques compétitives.

Désolé Chasky, mais je suis passé par le formulaire de recherche directement intégré au forum et n'ai jamais trouvé le topic dédié :siffle:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Les missions aérienne de Rebel Strike était fun mais le reste, c'était au mieux oubliable pour les phase en walker, au pire nul à chialer pour les phase à pied. Considérant la faible durée du jeu la pilule à encore plus de mal à passer (Clone Wars avait des phase à pied naze, mais c'était minoritaire par exemple)

Puis bon même la construction de la "campagne" est totalement décousu et donnait l'impression de missions anecdotique s'intercalant dans Rogue Leader - limite il aurait fallut faire un mix des deux jeux pour faire une campagne plus longue en jartant le reste.

-Sergorn
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Clone Wars avait été développé par Pandemic qui a ensuite fait les deux premiers Battlefront, et tu sentais bien leurs intentions de faire un jeu au sol principalement, comme les prémices de BF justement. Ça paraissait moins fourré au chausse pied que dans Rebel Strike en tout cas ! Et oui c'était n'importe quoi le découpage en trois mini campagnes :transpire:

Tout ce que j'en retiendrai, que ce soit d'à l'époque ou ici ma relecture, c'est dommage :neutre:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par firestqr »

Puisque tout le monde donne son avis sur le jeu, autant en profiter :D
Moi j'avais adoré Rebel Strike. Pour le contexte, Rogue Squadron 3D sur PC était mon tout premier jeu Star Wars et c'est bien des années plus tard que j'ai acheté la Gamecube avec Rebel Strike. J'étais passé à coté de Rogue Leader mais le fait que Rebel Strike proposait certaines missions de Rogue Leader en coop était cool. Le mode multijoueurs était bien sympa aussi :) En terme de contenu, c'est celui qui est le plus garni mais pas forcément le plus qualitatif. Les missions au sol sont vraiment à chier, (mention spéciale pour l'entrainement sur Dagobah et la barge de Jabba sur Tatooine), les phases en walkers en revanche ne m'ont pas déplu et les missions aériennes sont pour moi dans la lignée de ce que proposait Rogue Leader.
Dark Reemus a écrit :D'ailleurs c'est marrant mais j'ai ressorti également le Starfox de la Gamecube
Lequel ?
Vous n'avez pas entendu parler du Millenium Condor ?
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Goran Skarr »

Hello,

On continue l'exploration de la franchise Rogue Squadron !! https://www.starwars-universe.com/actu- ... eader.html
"Et franchement, ... Franchement... Voilà" Amonbofis, -50 Av. J-C
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Mon jeu Star Wars préféré :love:

Je constate que je n'ai jamais répondu au message de firestqr un peu plus haut, je ne sais pas si ça vaut encore la peine mais je parlais de Starfox Assault :transpire:
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Loïc Solaris »

Mon préféré de la gamecube ! J'ai pu jouer de nombreuses heures sur Rebel Strike aussi seulement pour le mode coop des missions de RL !

La belle epoque !
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Goran Skarr
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Goran Skarr »

je lisais d'ailleurs sur l'essai, qu'il avait une bonne durée de vie, elle était supérieure à Rogue Squadron ?
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Rogue Leader se finit en quelques heures je sais pas si j'appellerais ça une "bonne" durée de vie. Par contre il a une bonne rejouabilité si on veut obtenir toutes les médailles ce qui permet de la doubler ;)

Le premier reste celui qui a la plus grande durée de vie.

-Sergorn
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Neow »

Sergorn a écrit :Rogue Leader se finit en quelques heures je sais pas si j'appellerais ça une "bonne" durée de vie. Par contre il a une bonne rejouabilité si on veut obtenir toutes les médailles ce qui permet de la doubler ;)

Le premier reste celui qui a la plus grande durée de vie.
Perso je trouve que ce sont des jeux très difficiles (j'ai jamais réussi à les finir sans le cheat code pour les vies infinies), la durée de vie était pour beaucoup basée sur cette difficulté.
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Rogue Leader offrait un certains challenge (Rebel Strike je cherche par contre), mais justement sa durée de vie est courte même avec ce challenge... et Rebel Strike qui était plus facile était encore plus court de fait :transpire:

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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Disons que Rebel Strike le challenge c'est de parvenir à tolérer la prise en main des phases à pieds :paf:

La durée de vie vient principalement de la possibilité de refaire les missions avec d'autres appareils, mais tout dépend des profils de joueurs. Pas sur que ce soit du gout de tout le monde de refaire une même mission une fois en chasseur, une fois en intercepteur, une fois en bombardier etc...
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Sergorn »

Disons que ça reste un moyen de rallonger les chose un peu artificiellement.

Mais bon je rappelle que y a pas si longtemps on avait de cesse de critiquer la durée de vie de Squadrons alors qu'il n'était pas plus court qu'un Rogue Squadron et offrait le même genre de rejouabilité... en étant vendu deux fois moins cher.

Y a une indulgence envers les vieux titre qu'on ne voit pas vraiment sur les nouveauté. :transpire:

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Dark Reemus
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Dark Reemus »

Alors que pour la peine il faut bien reconnaitre - et je le dis alors que je suis du genre allergique aux modes multi compétitifs en ligne - que la rejouabilité de Squadrons est virtuellement infinie pour peu de trouver des adversaires :x

Je suis d'ailleurs curieux, est-ce que les serveurs sont toujours fréquentés ? :think:
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Manuwaza
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Re: Rogue Leader : Rogue Squadron 2

Message par Manuwaza »

Dark Reemus a écrit :Disons que Rebel Strike le challenge c'est de parvenir à tolérer la prise en main des phases à pieds :paf:

La durée de vie vient principalement de la possibilité de refaire les missions avec d'autres appareils, mais tout dépend des profils de joueurs. Pas sur que ce soit du gout de tout le monde de refaire une même mission une fois en chasseur, une fois en intercepteur, une fois en bombardier etc...
Et par le mode coop en écran splitté, qui fait plus que doubler la durée de vie si tu trouves un autre dingo de Star Wars pour t'accompagner dans ta partie !
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