@CRL je compatis, le temps qu'on pouvait avoir pendant le lycée ou les études tend à manquer de plus en plus, et c'est pas comme si la durée des nouveaux jeux raccourcissait avec le temps ^^" Tiens, prenons l'exemple de la saison 1 de Diablo 4...(haha non surtout pas ! je rigole !) @Dark Remus ...
Coucou la compagnie ! J'ai tardé à vous en informer (la traduction prennait un peu de temps haha, ça m'apprendra à toujours vouloir écrire en anglais !). La démo est passée en 2.6 le 4 Mai 2023, la date sonne comme vous le savez très bien pour tout fan de star wars qui se respecte et comme ça faisai...
Pour le Venator je suis à peu près sûr que malgré tous les efforts du groupe Lego ils n'atteindront pas le niveau de celui de Brickvault (quand même, belle bête hein : https://www.brickvault.toys/fr-fr/products/venator ). Mais je reste curieux de voir si oui ou non il sera bel et bien là, c'est mon ...
Merci pour cette rétrospective ! De mon côté j'ai acheté le BD-1 et, je le trouve vraiment pas fou. Il n'y a presque rien de manipulable dessus (on est déçu pendant la construction, où l'on voit les articulations figées une à une au fil de la construction. Pour un modèle de cette taille je m'attenda...
Coucou les gens ! Je viens de publier une nouvelle mise à jour avec pas mal de fixes et d'améliorations, dont voici une vidéo (ça retrace surtout les tout derniers ajouts), pour le détail complet, comme d'hab, lisez la suite si vous aimez les listes =P 76yv4B0Em1M Ajouts de la MàJ : - Correction d'u...
Salut à tous ! Petite news, la démo passe en 2.5 et j'y apporte quelques modifications relatives aux sensations de jeu. Mevenn est beaucoup plus mobile et réponds mieux aux commandes du joueur, ça a demandé de rebosser un peu le code ça et là, la màj est moins importante que les précédentes et servi...
Toujours aussi impressionnant :love: :jap: Mille mercis messire =D Salut salut salut ! J'ai encore un petit peu avancé sur le projet (je vous rappelle que bon, je suis censé avoir arrêté pour de bon. On y est à l'heure actuelle, ça va faire plusieurs jours que je n'ai pas touché le projet sous unre...
Salut à tous ! Suite à la sortie de la v2, il y a eu comme promis quelques ajustements de ma part (et quelques rajouts : j'ai pas pu m'en empêcher ;)) U6qYiJWgJPA Voici ce qui change ! - Ajout du niveau bonus "Purge Jedi", accessible uniquement via le menu des niveaux en cas de mort (dans ...
Merci à vous =) J'espère que cette v2 vous plaira au moins autant que la première ! Je prévoyais de stopper le développement après cette version, et c'est ce que je compte faire. Néanmoins, je n'exclut pas de résoudre les quelques bugs rencontrés par la communauté, qu'ils soient graphiques ou liés a...
Oui effectivement, les images de la fin ont du mal à passer (je ne comprends pas pourquoi). Si un webmaster passe dans le coin pour dépanner, je prends ! Je me rends compte que j'ai oublié de vous partager l'info, la v2 est lancée ! k-0_uYB4GhU Même lien qu'avant, même dossier! J'ai juste rajouté la...
Salut à tous ! Petite mise à jour de la progression de la démo. Pour commencer, je suis heureux de vous présenter la "version SWR" du chasseur Naboo N-1, pour les besoins de la démo je n'ai pas fait tous les détails du cockpit ce qui simplifie pas mal de choses à commencer par le rendu (pa...
Personnellement je suis plutôt heureux qu'on découvre + d'aventures concernant les Jedi avant l'épisode 1 =) On se détache progressivement des skywalkers et c'est bien, après qu'on en apprenne + sur Ahsoka, d'où elle vient tout ça ça me botte bien ! Je trouve toujours intéressant de suivre la vision...
Oooooh les gars fallait pas, mais merci ♥ merci beaucoup ! C'est toujours un plaisir de voir que ça plaît ce qu'on fait avec nos p'tites mains =') Et je me rends compte que j'ai zappé un morceau, le making of du trailer de l'an dernier (enfin surtout la partie animation en fait. Un vrai making of se...
Hello la compagnie =) Je viens vous donner quelques news du projet. Le développement se poursuit depuis l'an dernier, et a pour principal objectif d'amener ce qui manquait initialement (comme le combat par exemple). Les mois de mars, avril, et la bonne première moitié de mai auront été les mois les ...
Coucou la compagnie ! ( @CRL si t'es par-là) Je déterre une fois de + le sujet car j'ai un petit projet en tête eeeeeet j'ai l'impression que vous saurez m'aiguiller bien mieux que google ^^" J'aimerais faire forger une réplique du double-sabre laser de Mevenn, prêt pour le combat (donc pas une...
Merci à tous ! C'est une petite épopée ce projet tout de même ^^ Content d'en voir enfin le bout ! Félicitations, vous avez fait du beau travail :jap: Quand j'aurai le temps je téléchargerai la démo (il faut être inscrit sur la plateforme ?) Il faut être sur artstation oui =) ça me permet d'évaluer ...
Salut la compagnie ! Je vais faire court mais : La démo est dispo en publique à cette adresse : https://artstn.co/m/y138n Et avec l'aide de Thomas j'ai tombé une petite cinématique, le tout fait sur akeytsu côté animation, c'était à la fois un bon gros challenge mais aussi un régal =D Et puis on va ...
Haha mais non mais c'est trop cool ! Bon y a pas mal de soucis côté courbes et interprétation du design original mais c'est sympa, merci d'avoir partagé !
Et du coup non je ne connais pas le user, marrant de voir un fan hardcore de mon propre taff ^^"
Effectivement. Bien vu ! J'ai ajouté les détails en description de la vidéo, je vous les remets ici : Akeytsu est dispo ici : https://www.nukeygara.com/get-license/try-akeytsu La (super) chaîne de Nico-fait-des-jeux-video : https://www.youtube.com/channel/UCi5smbHZaDuX9kpDFMUMNpw La page du projet S...
moi qui pensait que le Level design, se préparait en aval, histoire de bien délimiter les "zones" dans un vaisseau Alors en vrai, en production...ouuuuuui. Ce qui se passe c'est que les game designer et les level designers tombent les mécaniques du jeu et le flow des niveaux, et testent p...
Les rigs sont également dispos sur FlippedNormals (un super site qui filtre les ajouts des utilisateurs, exit donc les fichiers à moitiés finis à un prix terrible ^^) On a récemment été mis en avant complètement par hasard par la chaîne EcksToo, dont voici les vidéos (à regarder dans l'ordre) : 5MgP...
Rsz2YmEF6Y0 8 rigs du projet sont désormais disponibles sur Sketchfab =) (les principaux, de quoi faire chauffer vos neuronnes d'animateurs ;)) Chaque asset comprends : - Un fichier akeytsu avec le perso et son rig prêt à l'emploi ainsi qu'une ou plusieurs animations de bases - Deux FBX (avec et sa...
Grande nouvelle m'sieurs dames ! Je vais mettre en vente plusieurs de mes assets du projet pour une utilisation sous licence "Editoriale" et pour l'instant uniquement chez sketchfab (qui sont les seuls à proposer cette licence). Ce mode de licencing permet plusieurs choses : Permettre à d'...
@Uttini les deux seuls points que tu perds et qui sont quand même sympa c'est le grain du papier et le côté gras/friable d'un bon vieux critérium 2mm (ceux en métal). Le papier tu peux l'imiter avec un protège écran "granuleux" (ça reste toujours très sobre et on voit au travers, mais ça r...
Je me répète et de toute façon je ne sais pas quoi dire d'autre mais ton travail est juste WAHOU. L'intro style overwatch est digne de celle du jeux et le timelaps.....;comme à chaque fois que je vois ce type de vidéos, je suis jaloux ! Bref continue c'est top ! :lol: :lol: C'est un enchaînement de...
Il faudra que je m'en trouve une, un de ces jours. Je n'ai qu'une tablette plus simple pour bosser sur écran, c'est moins facile pour dessiner directement. y a les HUION, les XP Pen aussi qui sont franchement moins chères et de ce que j'ai entendu aussi bonnes au final que les cintiq de chez wacom ...
Une Wacom Cintiq 16 (https://www.amazon.fr/Wacom-Cintiq-interactif-professionnel-Résolution/dp/B07LBGH67J) , le modèle parfait je trouve (rtès peu cher, léger, bonne gestion des câbles, pas de boutons inutiles, compatible ergotron comme toujours, pieds intégrés. Y a que le stylet qui me botte pas, j...
6NDcwNEZMEc Du nouveau =) Il y avait un "AnimChallenge" le mois dernier avec pour sujet les highlight intro type overwatch, on pouvait prendre n'importe quel rig et comme ça fait plusieurs fois qu'on loupait le coche, là on a foncé pour essayer de mettre quelque chose en place ! Enfin je ...
J'ai toujours eu des problèmes d'exportation d'animation avec le fbx mais je n'ai malheureusement pas trouvé mieux. Hahah. Le jour où mon animation de mon TB-TT sera exportable sans soucis dans tous les softs, j'en serai ravis ! Hâte. (et j'ai déjà passé les 30j gratuits depuis près d'un an, mais j...
Des infos plus que complètes, tu es très pertinent dans tes explications, merci :jap: D'après Qwant, il faudrait compter 39 $ pour Akeytsu ? Ok je retire ce que j'ai dit, on n'est pas sur du 39 $ :paf: : https://www.nukeygara.com/get-license-indie Haha ^^ oui, tu as raison : les prix évoluent car l...
Toujours un superbe boulot, vraiment :love: et c'est stylé et naturel pour un jedi :cute: Le logiciel est facile d'accès, tant au niveau apprentissage que financier, et permet de faire de belles choses, de prendre un réel plaisir à animer tout et n'importe quoi :shock: "facile d'accès" ? ...
Salut la compagnie ! Pas de grandes news sur le projet, si ce n'est que le récent move d'un des gars de chez Disney "permettrait" aux fans de créer et de partager du contenu basé sur et respectant un minimum leurs IPs (à prendre avec de méga-pincettes tant la new pourrait bien être trop be...
@Niobi Effectivement je le conçois de la même façon, si le projet peut prendre un strike, l'XP reste. C'est en bonne partie ce qui m'a motivé au passage, faut le vouloir, passer autant de temps sur le même bidule ^^ (d'où une certaine hâte de passer à autre chose) @Chabevoy Malheureusement non, le p...
Merci pour tous ces super messages d'amour, ça fait vraiment plaisir ! J'ai un peu hâte de passer à un autre projet, et on verra bien comment les choses évoluent côté légal/commercial chez Disney, j'aimerais beaucoup pouvoir partager tout ce boulot avec vous et d'autres qui ne demandent qu'à y jouer...
Malheureusement non, je n'ai pas envie de tendre la perche à Disney pour me dégommer et mon projet et mon PC, je tiens trop à mon matos ^^ Après si vous passez sur Lyon...ça peut toujours s'arranger
Une bonne grosse mise à jour sur l'état actuel du projet, je m'y suis fortement posé ces dernières semaines (chose curieuse car j'ai aussi un travail (super-cool) de jour, et je devrais quelque part me reposer la nuit, au lieu de ça : je travaille comme un dingue et ça s'est même accentué depuis que...
Bon ben aller hop news rapidos, voilà où en est le projet =) C'est du super méga WIP et autant vous le dire direct, le but est de balancer du lourd côté artistique (mon cœur de métier) et non d'avoir le gameplay du siècle (bien que ça m'aurait enchanté, vous vous en doutez bien)
Merci pour cette traduction CRL, j'avais la flemme :transpire: Du coup oui, RIP le fait de pouvoir y jouer un jour, sauf si les ayant droits assouplissent leur legislation, mais je ne peux personnellement rien risquer, et Thomas non plus. Après ce n'est pas sûr à 100%, et puis il me faudrait aussi a...