TOR : Jeu, gameplay, etc.

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DarkyVady
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par DarkyVady »

Para est passé 50, je pense que ça répond à ta question.
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krinvitz
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par krinvitz »

Ouf ! J'avais peur d'être seul... :paf: Moi aussi, je reste bloqué à l'écran de choix des serveurs, que je n'avais pas vu depuis ma première connexion.
Erreur 1003, non ?
Yub Yub, commandant !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

Sacré Para :D :lol:
Nubs est l'élu !
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Bhesj Alenobi
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Bhesj Alenobi »

DarkyVady a écrit :Para est passé 50, je pense que ça répond à ta question.
:lol:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Vous n'êtes pas les seuls... apparemment beaucoup de gens ont des problèmes de connections aujourd'hui.

Et selon certains, y'a aussi des problèmes sur Wow et Diablo notamment... :neutre:


http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=525943


P.S. J'ai pu me connecter sans problèmes, à voir si je vais pas être deco dans 5 minutes...



P.P.S. J'ai trouvé, en fait SWU et Bioware partagent le même serveur, c'est soit l'un soit l'autre, la semaine passé TOR fonctionnait très bien, cette semaine c'est le tour de SWU :lol:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

MAJ: http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=525943
Mise à jour du message 15h14 (heure française):

Pour ceux rencontrant toujours des problèmes de connexion aux serveurs européens, pourriez-vous s’il-vous-plaît nettoyer votre cache DNS.

Merci de vous assurer d’utiliser cette commande en tant qu’administrateur.

Puis, redémarrez votre connexion et votre ordinateur.

Veuillez-vous assurer d’utiliser cette commande en tant qu’administrateur.

Bien que le souci soit « global », ces étapes de dépannage peuvent améliorer la situation.
Pour nettoyer le cache DNS http://www.swtor.com/fr/support/helpcenter/2361
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Je m'étais connecté sans problème sur mon reroll. J'ai switché de personnage à cause de Funi, et maintenant, plus moyen de me connecter. :grrr:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Sheon Mistera a écrit :Je m'étais connecté sans problème sur mon reroll. J'ai switché de personnage à cause de Funi, et maintenant, plus moyen de me connecter. :grrr:

Para et Funi: on a trouvé deux causes potentielles du problème :lol:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

mouhaha :diable:
Désolé Image :transpire:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Pour Delce : j'avais posté ce message le 18 juillet et tout le monde s'en est foutu royalement :whistle:
Sheon Mistera a écrit :Bonsoir à tous.
J'ai commencé un fichier Excel permettant de calculer la courbe d'évolution des caractéristiques des personnages. J'aurais besoin de votre aide pour le compléter, car je n'ai pour l'instant que les caractéristiques du spécialiste et du tireur d'élite (les deux seules classes que j'ai au niveau 50, donc avec des caractéristiques suffisamment élevée pour que le calcul soit juste).
Voilà le genre de courbes que j'obtiens (en bas, c'est la valeur d'index de critique, d'afflux, etc. et à gauche, le pourcentage bonus résultant).
Si vous êtes intéressés par ces calculs et que vous avez une autre classe qu'avant-garde/spécialiste et franc-tireur/tireur d'élite, vous pouvez m'envoyer par MP entre 3 et 6 jeux de valeurs par caractéristique. Ne prenez que les caractéristiques intéressantes pour votre classe (pas d'index de bouclier pour un mercenaire ou de bonus de soin pour une ombre jedi).
Voilà le genre de valeur que je veux :
Image
Ça donne :

Volonté - Bonus
213 - 29,8

Puissance Force - Bonus
200 - 34

Et entre 3 et 6 fois ce genre de valeurs pour chaque caractéristique.
Si vous pouviez m'envoyer ça dans un fichier Excel, voire dans un fichier texte, ça serait nickel.

En vous remerciant :jap:
(je livrerai le fichier résultat à tout le monde, une fois qu'il sera entièrement complété)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Para Emperor »

Sheon, je ne sais pas si du coup tu as pu récolter d'autres données, mais à tout hasard petite question : est-ce que ces courbes que tu as obtenues sont identiques toute classe égale par ailleurs, ou le fait qu'un paramètre soit "caractéristique principale" ou "caractéristique secondaire" implique des coefficient différents ? (Dans la mesure où la montée de niveau influe différemment sur le capital de chaque classe dans chaque caractéristique, ce n'est pas insensé...)

Non parce qu'en gros : j'y comprends pas encore grand chose :paf: , pendant la montée de niveau j'ai fait "à l'instinct" et en piochant dans toutes les caractéristiques (un peu de puissance là, un peu de critique ici, et un soupçon d'afflux là-bas), donc va falloir que je bachote un peu pour savoir comment stuffer mon agent secret spé heal lvl 50...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Je ne sais pas si mes valeurs sont valables pour toutes les classes, c'est pour ça que j'ai demandé d'autres valeurs venant d'autres classes :P (mais en tous cas, elles doivent être valables aussi bien pour l'agent secret que le tireur d'élite).
Pour un heal, il faut de l'alacrité, et si je ne me trompe pas, l'index critique et l'afflux sont aussi très importants (la précision, tu peux la rouler en boule et l'envoyer dans les toilettes).
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Shimishsar »

Pour un agent secret heal, l’alacrité n'est pas très utile sont sort le plus long est de 2s.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Des infos sur la nouvelle opération: Cauchemar venu d'ailleurs !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Joli screenshot.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par The Master of Puppets »

MDR oui on va se battre à pixelworld :x
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Pas de ma faute si le mec de chez Bioware joue sur sa gameboy... :paf:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Calimero »

Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus :lol: ?

C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ? :neutre:

Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
« Sauveur, conquérant, héros, vilain. Vous êtes toutes ces choses, Revan... et pourtant vous n’êtes rien. Au final vous n’appartenez ni à la lumière ni à l’obscurité. Vous marcherez toujours seul. »
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

The Master of Puppets a écrit :MDR oui on va se battre à pixelworld :x
Bah vu de loin ça rend bien, quand même.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par DarkyVady »

De loin ouai... Un peu comme ton DPS, de loin c'est marrant, mais dès qu'on zoom, on voit que tu joues comme un Jawa ! :paf:
(Taunt gratuit et sans fondement)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Para Emperor »

Calimero a écrit :Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu ! :x
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Calimero a écrit :Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus :lol: ?

C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ? :neutre:

Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.

Il paraît que ça serai Kephess en fait. Et vu que les Maîtres d'Effroi ont l'air d'être impliqués à Denova c'est plausible.

Des portails permettant de voyager dans l'univers c'est assez unique. Et les gree sont bien plus vieux que les Rakatas.

Une grosse bébéte extra-galactique dont l'existence était inconnue ? :neutre:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

DarkyVady a écrit :De loin ouai... Un peu comme ton DPS, de loin c'est marrant, mais dès qu'on zoom, on voit que tu joues comme un Jawa ! :paf:
(Taunt gratuit et sans fondement)
Ouais, ouais, maintenant que j'ai une spé JcJ, faisons un duel, t'auras mal au fondement après :diable:
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DarkyVady
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par DarkyVady »

Para Emperor a écrit :Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu ! :x
:lol: :lol:
Sheon Mistera a écrit :Ouais, ouais, maintenant que j'ai une spé JcJ, faisons un duel, t'auras mal au fondement après
Azy viens viens viens ! Je t'attend, tu veux te battre ? Alleeer !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par qui.gon.jinn »

ashlack a écrit :
Calimero a écrit :Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus :lol: ?

C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ? :neutre:

Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.

Il paraît que ça serai Kephess en fait. Et vu que les Maîtres d'Effroi ont l'air d'être impliqués à Denova c'est plausible.

Des portails permettant de voyager dans l'univers c'est assez unique. Et les gree sont bien plus vieux que les Rakatas.

Une grosse bébéte extra-galactique dont l'existence était inconnue ? :neutre:
C'est même sur
http://www.starwars-universe.com/images ... C_0088.jpg
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Para Emperor »

Je sais pas qui est cet "operator IX", mais les traducteurs français ont intérêt à être inspirés pour qu'on le confonde pas avec "cipher 9" (surnom de l'agent impérial, "opérateur 9" en VF)... :non:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Euh, c'est quoi ce 2e boss ????
Je vais combattre contre moi-même ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par dark_tyrannus_csi »

Para Emperor a écrit :
Calimero a écrit :Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu ! :x
:lol: :lol: :lol:
Bon c'est officiel son nom sera Cthulhu quelque soit c'qui sera marqué au dessus de sa tête quand on cliquera dessus,
j'espère le voir très vite dans le wikiswu :x .
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Nydo_Horth »

Des ptites infos, la semaine du 3 septembre la maintenance est décalée au mercredi.
Ils comptent faire revenir brievement les cristaux blancs, mais tiennent a ce que ces derniers restent rare. ( event? cartel? loot ?)
Ensuite, au sujet de notre droide assassin hk, il aura un bonus d'efficacité sur TOUT les métiers, et un bonus de critique sur TOUT les métier, néanmoins ce bonus sera amoindri vis a vis de celui des autres membres d'équipages et le déploiement restera limité a cinq compagnons.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

Bhejs me demandait le dps requis pour le pélerin :

ma référence de base :
mon log quand je l'ai tombé avec les Rampage : DPS = 891.75 durée = 6m3s

pv des boss :
le pélerin : 1951184
la chose venue des étoiles : 2487313
total = 4438497

estimations du DPS requis des DPS :
3 tanks (dps entre 460 et 550 ou plus mais :love: alors :D ), 9 dps (voir la suite) et 4 heals (0 dps en théorie :roll: )
1) durée 6min3s, dps des tanks : 460 → dps requis : 1198,60
2) durée 6min30s (timer d'enrage d'après certaines sources), dps des tanks : 490 → dps requis : 1101,20
3) durée 6min30s, dps des tanks : 550 → dps requis : 1081,20

Y a des coupures de dps quand le pelerin active son bouclier (qui renvoi les dégats) et le temps que la Marque de sang tombe.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Intéressant...


Si t'as du temps à tuer, tu pourrais faire le calcul pour tous les boss des opés ? :whistle:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

J'ai commencé à le faire pour Conflict Explosif Normal et HM (notamment Kephess HM (pas encore mis à jour :paf: ))
et sinon pour la référence j'ai mis mes dps contre les boss d'opé sur mon post dans l'armurerie (c'est dans la balise spoiler mais si vous faites moins que moi, désinstallez! :transpire: )
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Message par Bhesj Alenobi »

merci Funi :wink:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

De rien, fais en bonne usage :wink:

@Ashlack : je peux crée un sujet dédié avec les infos dans le premier post ? (et les calculs dans les suivants).
Dernière modification par darkfunifuteur le dim. 02 sept. 2012 - 17:52, modifié 1 fois.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

darkfunifuteur a écrit :
@Ashlack : je peux crée un sujet dédié avec les infos dans le premiers posts ? (et les calculs dans les suivants).
Oui :oui:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

article sur les modifs des classes à la 1.4. Principalement concernant la résolution et les cc pour le pvp.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Remaniement aussi du DPS des Malfrat/Agent Secret/Ombre/Assassin. Je sens qu'on n'est pas sorti de l'auberge face aux fufu en JcJ...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Sheon Mistera a écrit :Remaniement aussi du DPS des Malfrat/Agent Secret/Ombre/Assassin. Je sens qu'on n'est pas sorti de l'auberge face aux fufu en JcJ...
Si ça a pour conséquences qu'ils soient un peu plus performants en jce, je dis pas non :transpire:
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Sheon Mistera
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Ouais, c'est pas un mal, mais j'espère qu'ils ne deviendront pas immondes en JcJ.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

Moi si :diable:
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Message par Nydo_Horth »

Je viens d'être kické sur serveur, la maj commence maintenant.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

C'est moi ou les serveurs sont toujours pas up ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

Y en aurais encore pour 4 heures d'après le twitter et les informations que me donne wikipédia sur le CDT :chut:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par ashlack »

Ok, merci de l'info...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Bhesj Alenobi »

SWTOR.FR ‏@swtor_fr

La maintenance devrait se terminer vers 18H (heure de Paris). Merci de votre patience.

:wink:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

:paf:
5+2=7 et non 9 :transpire: (mais l'horloge de wiki est bloquée et m'a induit en erreur :chut: )
Image"De repos j'ai besoin!"

(pinaise! je ne retrouvais plus le twitter FR alors qu'il me suffisait de rajouter un "_fr" :pfff: )
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Double fail :D
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par darkfunifuteur »

Le changelog est aussi un fail. :(
Mais les serveurs sont fonctionnels. :)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par Sheon Mistera »

Nan, quand même, il y a une bonne nouvelle concernant la recherche de groupe :wink:
Mais, par contre, l'écran de sélection de personnage est encore plus moche qu'avant avec leur "8/8 emplacements de personnages" qui déborde sur le bouton "Supprimer" :whistle:
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Message par NeroKyusi »

Simple question, il y a que moi qui trouve idiot le fait de ne plus rendre les noms d'héritage unique? :?
Personnellement je sens déjà que dans une ou deux semaines des gens se plaindront des noms d'héritage "volés".
Franchement, ça me laisse perplexe ce truc :neutre:
République : Nero / Dageel / Sedora / Yloka / Runydd / Aki / Aldrenn
Empire : Vychatt / Gyvrann / Asteas / Karyll / Kyava / Sono'lytra'mass
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