TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Para est passé 50, je pense que ça répond à ta question.
Sauvez du paté, mangez un Tibérius.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ouf ! J'avais peur d'être seul...
Moi aussi, je reste bloqué à l'écran de choix des serveurs, que je n'avais pas vu depuis ma première connexion.
Erreur 1003, non ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Sacré Para

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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
DarkyVady a écrit :Para est passé 50, je pense que ça répond à ta question.
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Vous n'êtes pas les seuls... apparemment beaucoup de gens ont des problèmes de connections aujourd'hui.
Et selon certains, y'a aussi des problèmes sur Wow et Diablo notamment...
http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=525943
P.S. J'ai pu me connecter sans problèmes, à voir si je vais pas être deco dans 5 minutes...
P.P.S. J'ai trouvé, en fait SWU et Bioware partagent le même serveur, c'est soit l'un soit l'autre, la semaine passé TOR fonctionnait très bien, cette semaine c'est le tour de SWU
Et selon certains, y'a aussi des problèmes sur Wow et Diablo notamment...
http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=525943
P.S. J'ai pu me connecter sans problèmes, à voir si je vais pas être deco dans 5 minutes...
P.P.S. J'ai trouvé, en fait SWU et Bioware partagent le même serveur, c'est soit l'un soit l'autre, la semaine passé TOR fonctionnait très bien, cette semaine c'est le tour de SWU
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
MAJ: http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=525943
Pour nettoyer le cache DNS http://www.swtor.com/fr/support/helpcenter/2361Mise à jour du message 15h14 (heure française):
Pour ceux rencontrant toujours des problèmes de connexion aux serveurs européens, pourriez-vous s’il-vous-plaît nettoyer votre cache DNS.
Merci de vous assurer d’utiliser cette commande en tant qu’administrateur.
Puis, redémarrez votre connexion et votre ordinateur.
Veuillez-vous assurer d’utiliser cette commande en tant qu’administrateur.
Bien que le souci soit « global », ces étapes de dépannage peuvent améliorer la situation.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je m'étais connecté sans problème sur mon reroll. J'ai switché de personnage à cause de Funi, et maintenant, plus moyen de me connecter. 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Sheon Mistera a écrit :Je m'étais connecté sans problème sur mon reroll. J'ai switché de personnage à cause de Funi, et maintenant, plus moyen de me connecter.
Para et Funi: on a trouvé deux causes potentielles du problème
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
mouhaha
Désolé

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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Pour Delce : j'avais posté ce message le 18 juillet et tout le monde s'en est foutu royalement
Sheon Mistera a écrit :Bonsoir à tous.
J'ai commencé un fichier Excel permettant de calculer la courbe d'évolution des caractéristiques des personnages. J'aurais besoin de votre aide pour le compléter, car je n'ai pour l'instant que les caractéristiques du spécialiste et du tireur d'élite (les deux seules classes que j'ai au niveau 50, donc avec des caractéristiques suffisamment élevée pour que le calcul soit juste).
Voilà le genre de courbes que j'obtiens (en bas, c'est la valeur d'index de critique, d'afflux, etc. et à gauche, le pourcentage bonus résultant).
Si vous êtes intéressés par ces calculs et que vous avez une autre classe qu'avant-garde/spécialiste et franc-tireur/tireur d'élite, vous pouvez m'envoyer par MP entre 3 et 6 jeux de valeurs par caractéristique. Ne prenez que les caractéristiques intéressantes pour votre classe (pas d'index de bouclier pour un mercenaire ou de bonus de soin pour une ombre jedi).
Voilà le genre de valeur que je veux :
Ça donne :
Volonté - Bonus
213 - 29,8
Puissance Force - Bonus
200 - 34
Et entre 3 et 6 fois ce genre de valeurs pour chaque caractéristique.
Si vous pouviez m'envoyer ça dans un fichier Excel, voire dans un fichier texte, ça serait nickel.
En vous remerciant![]()
(je livrerai le fichier résultat à tout le monde, une fois qu'il sera entièrement complété)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Sheon, je ne sais pas si du coup tu as pu récolter d'autres données, mais à tout hasard petite question : est-ce que ces courbes que tu as obtenues sont identiques toute classe égale par ailleurs, ou le fait qu'un paramètre soit "caractéristique principale" ou "caractéristique secondaire" implique des coefficient différents ? (Dans la mesure où la montée de niveau influe différemment sur le capital de chaque classe dans chaque caractéristique, ce n'est pas insensé...)
Non parce qu'en gros : j'y comprends pas encore grand chose
, pendant la montée de niveau j'ai fait "à l'instinct" et en piochant dans toutes les caractéristiques (un peu de puissance là, un peu de critique ici, et un soupçon d'afflux là-bas), donc va falloir que je bachote un peu pour savoir comment stuffer mon agent secret spé heal lvl 50...
Non parce qu'en gros : j'y comprends pas encore grand chose
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je ne sais pas si mes valeurs sont valables pour toutes les classes, c'est pour ça que j'ai demandé d'autres valeurs venant d'autres classes
(mais en tous cas, elles doivent être valables aussi bien pour l'agent secret que le tireur d'élite).
Pour un heal, il faut de l'alacrité, et si je ne me trompe pas, l'index critique et l'afflux sont aussi très importants (la précision, tu peux la rouler en boule et l'envoyer dans les toilettes).
Pour un heal, il faut de l'alacrité, et si je ne me trompe pas, l'index critique et l'afflux sont aussi très importants (la précision, tu peux la rouler en boule et l'envoyer dans les toilettes).
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Pour un agent secret heal, l’alacrité n'est pas très utile sont sort le plus long est de 2s.
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republique : Nadish Sar, xilash, delosh, talash, kadish, danash, dayanish, vryntsh.
La fin d'une chose n'est que le commencement d'une autre.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Des infos sur la nouvelle opération: Cauchemar venu d'ailleurs !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
MDR oui on va se battre à pixelworld 
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Pas de ma faute si le mec de chez Bioware joue sur sa gameboy... 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus
?
C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ?
Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ?
Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
« Sauveur, conquérant, héros, vilain. Vous êtes toutes ces choses, Revan... et pourtant vous n’êtes rien. Au final vous n’appartenez ni à la lumière ni à l’obscurité. Vous marcherez toujours seul. »
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bah vu de loin ça rend bien, quand même.The Master of Puppets a écrit :MDR oui on va se battre à pixelworld
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
De loin ouai... Un peu comme ton DPS, de loin c'est marrant, mais dès qu'on zoom, on voit que tu joues comme un Jawa !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu !Calimero a écrit :Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Calimero a écrit :Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus?
C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ?![]()
Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
Il paraît que ça serai Kephess en fait. Et vu que les Maîtres d'Effroi ont l'air d'être impliqués à Denova c'est plausible.
Des portails permettant de voyager dans l'univers c'est assez unique. Et les gree sont bien plus vieux que les Rakatas.
Une grosse bébéte extra-galactique dont l'existence était inconnue ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ouais, ouais, maintenant que j'ai une spé JcJ, faisons un duel, t'auras mal au fondement aprèsDarkyVady a écrit :De loin ouai... Un peu comme ton DPS, de loin c'est marrant, mais dès qu'on zoom, on voit que tu joues comme un Jawa !![]()
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Para Emperor a écrit :Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu !
Azy viens viens viens ! Je t'attend, tu veux te battre ? Alleeer !Sheon Mistera a écrit :Ouais, ouais, maintenant que j'ai une spé JcJ, faisons un duel, t'auras mal au fondement après
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
C'est même surashlack a écrit :Calimero a écrit :Va être bien cette OP je pense. Me demande qui sera la personne qu'on va revoir et pas très contente, Malgus?
C'est vraiment canonique que les Gree sont plus avancé que les Rakata ?![]()
Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
Il paraît que ça serai Kephess en fait. Et vu que les Maîtres d'Effroi ont l'air d'être impliqués à Denova c'est plausible.
Des portails permettant de voyager dans l'univers c'est assez unique. Et les gree sont bien plus vieux que les Rakatas.
Une grosse bébéte extra-galactique dont l'existence était inconnue ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je sais pas qui est cet "operator IX", mais les traducteurs français ont intérêt à être inspirés pour qu'on le confonde pas avec "cipher 9" (surnom de l'agent impérial, "opérateur 9" en VF)... 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Euh, c'est quoi ce 2e boss ????
Je vais combattre contre moi-même ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Para Emperor a écrit :Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu !Calimero a écrit :Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
Bon c'est officiel son nom sera Cthulhu quelque soit c'qui sera marqué au dessus de sa tête quand on cliquera dessus,
j'espère le voir très vite dans le wikiswu
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Des ptites infos, la semaine du 3 septembre la maintenance est décalée au mercredi.
Ils comptent faire revenir brievement les cristaux blancs, mais tiennent a ce que ces derniers restent rare. ( event? cartel? loot ?)
Ensuite, au sujet de notre droide assassin hk, il aura un bonus d'efficacité sur TOUT les métiers, et un bonus de critique sur TOUT les métier, néanmoins ce bonus sera amoindri vis a vis de celui des autres membres d'équipages et le déploiement restera limité a cinq compagnons.
Ils comptent faire revenir brievement les cristaux blancs, mais tiennent a ce que ces derniers restent rare. ( event? cartel? loot ?)
Ensuite, au sujet de notre droide assassin hk, il aura un bonus d'efficacité sur TOUT les métiers, et un bonus de critique sur TOUT les métier, néanmoins ce bonus sera amoindri vis a vis de celui des autres membres d'équipages et le déploiement restera limité a cinq compagnons.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bhejs me demandait le dps requis pour le pélerin :
ma référence de base :
mon log quand je l'ai tombé avec les Rampage : DPS = 891.75 durée = 6m3s
pv des boss :
le pélerin : 1951184
la chose venue des étoiles : 2487313
total = 4438497
estimations du DPS requis des DPS :
3 tanks (dps entre 460 et 550 ou plus mais
alors
), 9 dps (voir la suite) et 4 heals (0 dps en théorie
)
1) durée 6min3s, dps des tanks : 460 → dps requis : 1198,60
2) durée 6min30s (timer d'enrage d'après certaines sources), dps des tanks : 490 → dps requis : 1101,20
3) durée 6min30s, dps des tanks : 550 → dps requis : 1081,20
Y a des coupures de dps quand le pelerin active son bouclier (qui renvoi les dégats) et le temps que la Marque de sang tombe.
ma référence de base :
mon log quand je l'ai tombé avec les Rampage : DPS = 891.75 durée = 6m3s
pv des boss :
le pélerin : 1951184
la chose venue des étoiles : 2487313
total = 4438497
estimations du DPS requis des DPS :
3 tanks (dps entre 460 et 550 ou plus mais
1) durée 6min3s, dps des tanks : 460 → dps requis : 1198,60
2) durée 6min30s (timer d'enrage d'après certaines sources), dps des tanks : 490 → dps requis : 1101,20
3) durée 6min30s, dps des tanks : 550 → dps requis : 1081,20
Y a des coupures de dps quand le pelerin active son bouclier (qui renvoi les dégats) et le temps que la Marque de sang tombe.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Intéressant...
Si t'as du temps à tuer, tu pourrais faire le calcul pour tous les boss des opés ?
Si t'as du temps à tuer, tu pourrais faire le calcul pour tous les boss des opés ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
J'ai commencé à le faire pour Conflict Explosif Normal et HM (notamment Kephess HM (pas encore mis à jour
))
et sinon pour la référence j'ai mis mes dps contre les boss d'opé sur mon post dans l'armurerie (c'est dans la balise spoiler mais si vous faites moins que moi, désinstallez!
)
et sinon pour la référence j'ai mis mes dps contre les boss d'opé sur mon post dans l'armurerie (c'est dans la balise spoiler mais si vous faites moins que moi, désinstallez!
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merci Funi 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
De rien, fais en bonne usage
@Ashlack : je peux crée un sujet dédié avec les infos dans le premier post ? (et les calculs dans les suivants).
@Ashlack : je peux crée un sujet dédié avec les infos dans le premier post ? (et les calculs dans les suivants).
Dernière modification par darkfunifuteur le dim. 02 sept. 2012 - 17:52, modifié 1 fois.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ouidarkfunifuteur a écrit :
@Ashlack : je peux crée un sujet dédié avec les infos dans le premiers posts ? (et les calculs dans les suivants).
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- ashlack
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
article sur les modifs des classes à la 1.4. Principalement concernant la résolution et les cc pour le pvp.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Remaniement aussi du DPS des Malfrat/Agent Secret/Ombre/Assassin. Je sens qu'on n'est pas sorti de l'auberge face aux fufu en JcJ...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Si ça a pour conséquences qu'ils soient un peu plus performants en jce, je dis pas nonSheon Mistera a écrit :Remaniement aussi du DPS des Malfrat/Agent Secret/Ombre/Assassin. Je sens qu'on n'est pas sorti de l'auberge face aux fufu en JcJ...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ouais, c'est pas un mal, mais j'espère qu'ils ne deviendront pas immondes en JcJ.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Moi si 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je viens d'être kické sur serveur, la maj commence maintenant.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
C'est moi ou les serveurs sont toujours pas up ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Y en aurais encore pour 4 heures d'après le twitter et les informations que me donne wikipédia sur le CDT 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ok, merci de l'info...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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La maintenance devrait se terminer vers 18H (heure de Paris). Merci de votre patience.

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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
5+2=7 et non 9
"De repos j'ai besoin!"(pinaise! je ne retrouvais plus le twitter FR alors qu'il me suffisait de rajouter un "_fr"
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Nan, quand même, il y a une bonne nouvelle concernant la recherche de groupe
Mais, par contre, l'écran de sélection de personnage est encore plus moche qu'avant avec leur "8/8 emplacements de personnages" qui déborde sur le bouton "Supprimer"
Mais, par contre, l'écran de sélection de personnage est encore plus moche qu'avant avec leur "8/8 emplacements de personnages" qui déborde sur le bouton "Supprimer"
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Simple question, il y a que moi qui trouve idiot le fait de ne plus rendre les noms d'héritage unique?
Personnellement je sens déjà que dans une ou deux semaines des gens se plaindront des noms d'héritage "volés".
Franchement, ça me laisse perplexe ce truc
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République : Nero / Dageel / Sedora / Yloka / Runydd / Aki / Aldrenn
Empire : Vychatt / Gyvrann / Asteas / Karyll / Kyava / Sono'lytra'mass
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