TOR : la Section Wampa XXI
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
EDIT STAFF : Rien à faire ici. 
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Heu c'est pas vraiment l'endroit fait pour ça ici.
Essaye plutôt là http://www.starwars-universe.com/forum/topic5628.html
Essaye plutôt là http://www.starwars-universe.com/forum/topic5628.html
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Officier Tyrus au rapport seigneur PiejsDarth Piejs a écrit : Pour compléter la diversité de son état major, Piejs décida de nommer Tyrus 3ème officier. Après, un Chasseur de Prime et un Agent, il semblait naturel de promouvoir un vrai Sith et surtout un descendant de la Coalition des XXI, un Seigneur portant la Section Wampa XXI à cœur. Et pas n’importe lequel, le descendant de Xela Tyrus membre du Conseil Noir qui jadis défia l’Empereur aux côtés de Spar Piejs. Il était toujours risqué d’avoir un Sith ambitieux près de soi, mais Tyrus méritait cette exception. Leurs ancêtres avaient lié le destin des deux Maisons, les années d’esclavages communes et les premiers combats de la Section XXI avaient soudé l’entente tacite entre les deux Sith. Et puis, Tyrus n’avait pas été sans s’illustrer lors de batailles majeures. Sur Hoth, s’il avait rechigné à manger les restes des républicains qu’il avait tué, il avait gagné aux yeux de Piejs, le droit de faire partie de l’état major de la Guilde.
merci pour votre confiance,
paré à mener les wampas pour éradiquer la république et ces fichus boules de poils
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Et voilà, mon background est prêt !
J'espère ne pas avoir fait d'incohérence ou autre, à vous de juger
J'espère ne pas avoir fait d'incohérence ou autre, à vous de juger
Edit: fautes corrigéesSpoiler : Afficher
Dernière modification par Brozaone le ven. 09 déc. 2011 - 15:06, modifié 2 fois.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Et bé! Pour un mec qui ne comptait pas venir sur un serveur RP c'est un super background que tu nous ponds là mon cher
Féliciations, vraiment super.
J'ai le beau rôle en plus
Mais t'as géré de ne me donner qu'une vibro lame et le pouvoir d'éclair de départ du coup ça reste cohérent avec l'in game du début!
Deux trois pinaillages :
Tu ne précises pas ta race? Zabrak? Humain?
Deux trois fautes genre : poigner au lieu de poignet et des E en trop mais rien de bien méchant.
Dans l'ensemble c'est très plaisant à lire, respectueux du scénar in game et de l'histoire de guilde donc vraiment bravo. En fait les RP renforcent l'histoire de guilde. Par exemple ton intro dans la cantina est super, ça donne un aperçu concret de la phrase où je dis rapidement : après la bataille de Hoth la rumeur s'était répandue dans la galaxie contribuant à augmenter encore le prestige de la section wampa.
Vraiment un chouette boulot félicitations
Et rien ne t'oblige à être toujours groupé. Moi j'alterne groupe bien fun et temps tout seul pour bien lire le codex et prendre mon temps pour faire de l'exploration.
Féliciations, vraiment super.
Deux trois pinaillages :
Tu ne précises pas ta race? Zabrak? Humain?
Vu que tu vas prendre un inquisiteur, je te conseille de remplacer guerrier par Seigneur, car ça porte à confusiontu as les qualités pour devenir un grand guerrier Sith
Deux trois fautes genre : poigner au lieu de poignet et des E en trop mais rien de bien méchant.
Dans l'ensemble c'est très plaisant à lire, respectueux du scénar in game et de l'histoire de guilde donc vraiment bravo. En fait les RP renforcent l'histoire de guilde. Par exemple ton intro dans la cantina est super, ça donne un aperçu concret de la phrase où je dis rapidement : après la bataille de Hoth la rumeur s'était répandue dans la galaxie contribuant à augmenter encore le prestige de la section wampa.
Vraiment un chouette boulot félicitations
Je suis tout à fait d'accord car je suis contre les spoils. Mais là t'abuses, tu le sais dès le texte déroulant ce que j'ai dit, on a franchement vu pire comme spoilPiejs, certains (comme moi) ont volontairement évité de lire tout ce qui concernait l'histoire de jeu, de près ou de loin. Si c'est dispo sur le site, tu mets le lien et basta. Ou alors, tu mets les balises spoiler.
Franchement, si tu "gâches" un peu le scénario d'un jeu comme celui-ci, c'est dommage pour ceux qui aime tout découvrir à leur rythme.
+1 c'est là tout l'interet d'être dans une guilde RP avec des fans de l'univers avant tout.A ce propos, j'ai trouvé que le jeu en groupe ne favorisait pas la découverte de l'univers du jeu. On a tendance à speeder et à faire les différentes quêtes, mais on prend peu ou pas le temps de lire les différentes entrées du codex, faire le lien entre les missions qui nous sont proposées, etc. Perso, je résolvais des quêtes sur la fin, mais je savais même plus pour quoi ni pour qui... C'est dommage.
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Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Merci, content que ça plaise
Je vais corriger les fautes de ce pas et oui pour la précision je vais faire un humain. Jvais essayer de caler ça quelque part
J'avoue que pour la vibro-lame, j'y ai pensé qu'à la fin qu'on avait pas encore le sabre
Je vais corriger les fautes de ce pas et oui pour la précision je vais faire un humain. Jvais essayer de caler ça quelque part
J'avoue que pour la vibro-lame, j'y ai pensé qu'à la fin qu'on avait pas encore le sabre
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Bon, mon premier perso sera un maraudeur sith pureblood
Reste plus qu'à rédiger le BG
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Salut les Wampas,
Savez vous si on peut rejoindre enfin 2 guildes avec le même compte ? Car j'aimerai bien alterner mon inquisiteur et mon consulaire pour les faire évoluer en même temps. (Si vous acceptez mon sorcier bien entendu
)
Ce n'était pas possible il y quelques mois et ou ça ne l'est toujours pas, ou je n'ai pas trouvé comment le faire sur le site.
Savez vous si on peut rejoindre enfin 2 guildes avec le même compte ? Car j'aimerai bien alterner mon inquisiteur et mon consulaire pour les faire évoluer en même temps. (Si vous acceptez mon sorcier bien entendu
Ce n'était pas possible il y quelques mois et ou ça ne l'est toujours pas, ou je n'ai pas trouvé comment le faire sur le site.
Dernière modification par The Master of Puppets le dim. 11 déc. 2011 - 16:18, modifié 1 fois.
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
sur le site on ne pouvait pas (d'ailleurs on ne peut plus du tout rejoindre une guilde sur le site) mais en jeu pas de problème tu peux rejoindre deux guildes (avec deux persos différents bien sûr)
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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"T'es un Jedi ? Toi ? C'est pas croyable !" (Uttini à Chipie - JvêuJ Opus 3)
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Merci Ashlack,
Ok alors je vais me présenter sur la guilde des Wampas
Ok alors je vais me présenter sur la guilde des Wampas
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Re: TOR : la Section Wampa XXI
The Master of Puppets : Je pense que j'ai traduit ton pseudo:
Dieu de la vérité
pour laisser les autres chercher
c'est ça?
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Mise à jour de ma BG pour expliquer ma cicatrice (la 6) et pourquoi les Wampas nous attaqueront quand on sera sur Hoth.
Plus Kell j'ai changé le passage où je disais que tu nous haissais.
Plus Kell j'ai changé le passage où je disais que tu nous haissais.
Que le Chiss solitaire fasse preuve d’une indifférence bordant sur l’antipathie envers lui et les autres membres de la Section, ne le dérangeait pas vraiment ; il savait qu’il était avant tout un professionnel redoutable, c’est tout ce qui lui importait.
Et bienvenue chez les Wampas pupett. Tu verras, c'est mieux chez nous et on a des cookies 8)Jusqu’à ce qu’ils réussissent à réparer une des navettes, les impériaux vécurent en symbiose avec les violents autochtones. Pendant des semaines, ils chassèrent et tuèrent pour survivre, utilisant leurs instincts primaires pour ne pas succomber. Malgré leur alliance temporaire, les Wampas restaient de féroces bêtes sauvages. Il n’était pas rare que des accidents surviennent. Un jour, Piejs se disputa le cadavre d’un Tautaun avec un jeune Wampa affamé. Le Sith réussi à rendre le dessus, mais les griffes de la bête imprimèrent dans sa chaire des lacérations indélébiles : une profonde entaille sur tout le crane dont il garderait une cicatrice à vie.
Après avoir partagé le repas qu’offrait les corps des républicains avec les Wampas, ils dégustèrent des entrailles de Taun Taun tout juste abattus, comme si c’était le plus délicieux des mets. Lorsque les cartouches énergétiques de leurs blasters se vidèrent, ils affrontèrent des Ours des Neiges au corps à corps pour se vêtir de leurs fourrures et se nourrir de leur viande. Cette bestialité ne fit que les renforcer et lorsque les survivants parvinrent à quitter Hoth, aucun n’oublia ce qu’il avait vécu. Les Wampas leur avaient sauvé la vie et permit de puiser de la force dans leur nature la plus profonde. Afin que chacun se souvienne de ce jour, leur leader renomma la Section XXI en Section Wampa XXI. Cette nouvelle appellation et le bouche à oreille qui fit circuler des détails amplifiés de la sauvagerie dont ils avaient fait preuve sur Hoth, ne fit que renforcer la terreur et le respect qu’ils provoquaient dans toute la Galaxie.
Néanmoins, Piejs savait bien que s’il revenait un jour sur Hoth, rien ne garantissait que les Wampas soient si accueillants. Comme les Sith, il n’était pas rare que les bêtes des neiges s’entretuent. Alors s’ils n’avaient pas de républicains à se mettre sous la dent, il ne faisait guère de doute qu’en dépit des liens primaires qu’ils partageaient avec la Section Wampa XXI, ils se satisferaient de chasser des impériaux à la place.
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Y'a du lait de bantha avec les cookies ? 
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Je sais pas mais on a aussi des bâtons de la mort ça te disThe Master of Puppets a écrit :Y'a du lait de bantha avec les cookies ?
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Très peu pour moi, j'aime avoir l'esprit clair quand je m'attire les faveurs de l'Empereur
Et puis ... si c'est pour devenir un loser comme Cade Skywalker
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
En ce qui concerne mon RP, et considérant le système legacy, je vais tenter de trouver une explication au fait que des héros de chaque bord aient une généalogie commune. Dans mon esprit, cela se doit d'être une tragédie familiale.
Pour expliquer qu'une même famille soit divisée deux solutions s'offrent à moi :
- la division à eu lieu durant la grande guerre de l'hyperespace, près d'un millénaire et demi avant les évènements du jeu
Ainsi, il ne pourrait s'agir que d'une famille de sith true blood dont une partie aurait fuie dans l'espace inconnu et l'autre se serait réfugiée dans l'espace républicain (peut-être l'espace hutt ou la bordure extérieure). Dans tous les cas, le caractère de l'espère devra s'être très rapidement estompé au profit d'un croisement humain toujours plus prononcé. Dans les deux cas, les deux parentés, très lointaines, s'ignorent totalement (peu épique).
- la division a eu lieu durant la grande guerre galactique, quelques décennies avant les évènements du jeu
Durant la grande guerre, un drame eut lieu. La famille en question se trouvait sur une planète neutre ou républicaine ayant subie l'assaut des forces impériales.
Deux possibilités s'offrent à moi : opposer deux frères ou bien un père et l'un de ses fils autour de l'idée de la combativité : l'un serait fervent défenseur de la cause républicaine, tandis que le second condamnerait ses efforts pour diverses raisons. Nous considérerons dans tous les cas un personnage A (bénéfique) et un personnage B (maléfique). Le personnage A se serait donc engagé dès les premières heures de la guerre dans l'armée républicaine, ce qui lui était reproché par B. Dans tous les cas, les efforts de guerre de la planète attirèrent les forces impériales qui en dévastèrent la surface. Pour une raison ou une autre, la famille est tuée, ce que B reprocherait et ne pardonnerait jamais à A. Peut-être B lui-même fut-il forcé de tuer sa propre famille avant d'être réduit en esclavage par les sith. Les personnages en seraient les descendants respectifs.
Voilà ma tentative d'expliquer le système Legacy boiteux pour mes personnages, mais je suis preneur de toute idée complémentaire. Maintenant, il reste à trouver un nom de famille (i need your help obi-wan kenobi) :
- Tavlan
- Tarkross
Pour ceux que cela peut intéresser, voici un générateur de noms star wars pas mauvais :
http://swg.stratics.com/content/gamepla ... omname.php
Pour expliquer qu'une même famille soit divisée deux solutions s'offrent à moi :
- la division à eu lieu durant la grande guerre de l'hyperespace, près d'un millénaire et demi avant les évènements du jeu
Ainsi, il ne pourrait s'agir que d'une famille de sith true blood dont une partie aurait fuie dans l'espace inconnu et l'autre se serait réfugiée dans l'espace républicain (peut-être l'espace hutt ou la bordure extérieure). Dans tous les cas, le caractère de l'espère devra s'être très rapidement estompé au profit d'un croisement humain toujours plus prononcé. Dans les deux cas, les deux parentés, très lointaines, s'ignorent totalement (peu épique).
- la division a eu lieu durant la grande guerre galactique, quelques décennies avant les évènements du jeu
Durant la grande guerre, un drame eut lieu. La famille en question se trouvait sur une planète neutre ou républicaine ayant subie l'assaut des forces impériales.
Deux possibilités s'offrent à moi : opposer deux frères ou bien un père et l'un de ses fils autour de l'idée de la combativité : l'un serait fervent défenseur de la cause républicaine, tandis que le second condamnerait ses efforts pour diverses raisons. Nous considérerons dans tous les cas un personnage A (bénéfique) et un personnage B (maléfique). Le personnage A se serait donc engagé dès les premières heures de la guerre dans l'armée républicaine, ce qui lui était reproché par B. Dans tous les cas, les efforts de guerre de la planète attirèrent les forces impériales qui en dévastèrent la surface. Pour une raison ou une autre, la famille est tuée, ce que B reprocherait et ne pardonnerait jamais à A. Peut-être B lui-même fut-il forcé de tuer sa propre famille avant d'être réduit en esclavage par les sith. Les personnages en seraient les descendants respectifs.
Voilà ma tentative d'expliquer le système Legacy boiteux pour mes personnages, mais je suis preneur de toute idée complémentaire. Maintenant, il reste à trouver un nom de famille (i need your help obi-wan kenobi) :
- Tavlan
- Tarkross
Pour ceux que cela peut intéresser, voici un générateur de noms star wars pas mauvais :
http://swg.stratics.com/content/gamepla ... omname.php
- Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Et moi je pense que tu te prends trop la tête sur un élément plus gameplay que RP.
Franchement presque impossible de faire concilier tout ça. Suffit que tu caches ton nom de famille et que tu le justifies pour un seul perso
Mais je prefere le premier nom de famille
Franchement presque impossible de faire concilier tout ça. Suffit que tu caches ton nom de famille et que tu le justifies pour un seul perso
Mais je prefere le premier nom de famille
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Je voulais dire à propos du RP wampa de notre agent double Master of Puppets :
"Sans passé, sans avenir,
mon présent est au service de l'Empire."
Minimaliste mais efficace.
Quant à l'histoire des noms de famille pour tous les perso d'un même compte je trouve ça tellement nul que je suis bien content qu'on puisse le cacher. Je crois que je jouerai même pas le jeu RP et je metterai surement une connerie du genre "en direct de chez moi" ou autre gag du même acabit.
"Sans passé, sans avenir,
mon présent est au service de l'Empire."
Minimaliste mais efficace.
Quant à l'histoire des noms de famille pour tous les perso d'un même compte je trouve ça tellement nul que je suis bien content qu'on puisse le cacher. Je crois que je jouerai même pas le jeu RP et je metterai surement une connerie du genre "en direct de chez moi" ou autre gag du même acabit.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
- Kell Tainer
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
C'est quoi cette histoire de noms de famille ?
Kregwitch, pas mal du tout ce site générateur de noms. Dommage qu'il y ait si peu de races
Kregwitch, pas mal du tout ce site générateur de noms. Dommage qu'il y ait si peu de races
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
En gros, arrivé à un certain niveau, tu pourra choisir un nom de famille "illustre". Tous tes personnages pourront ainsi faire parti d'une même "famille" (tu peux également considérer que c'est un gentilice ou un nom de clan), et le fait d'avoir un personnage haut niveau donnera du "prestige" à tes personnages ultérieurs sous forme de bonus dans le jeu.
En gros, c'est comme si tu jouais un sith et un jedi et que les deux s'appelaient Quel-Droma, avec les raisons que l'on connaît.
En gros, c'est comme si tu jouais un sith et un jedi et que les deux s'appelaient Quel-Droma, avec les raisons que l'on connaît.
- Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
C'est comme si chez les Qel Droma (sans u ) il y avait un humain Jedi Knight, un Sith Guerrier Sith, un Zabrak Sith Inquisiteur, un Twi'lek contrebandier, un Chiss Agent.... Bref n'importe nawak 
Mais en gros c'est juste un systeme de bonus, t'es pas obligé de faire figurer le nom de ton perso à l'écran.
Mais en gros c'est juste un systeme de bonus, t'es pas obligé de faire figurer le nom de ton perso à l'écran.
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- Bhesj Alenobi
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Du coup à la création du perso, par exemple si je veux que mon legacy soit Alenobi, en créant le perso je met juste le prénom et basta c'est bien ça ?
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
rep : Bhesj, Qurareh, Horaun, Cortés
emp : Thrako, Mar'low'nuruodo, Zaro'k, Trygger, Osurudono
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Oui, on ne choisit que son prénom lors de la création du personnage. Le nom de famille est activable après avoir fini le chapitre 1.
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Oui mais le problème est qu'ensuite Alenobi sera ton nom de famille pour tout tes rerolls.Alex Kenobi a écrit :Du coup à la création du perso, par exemple si je veux que mon legacy soit Alenobi, en créant le perso je met juste le prénom et basta c'est bien ça ?
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
- Bhesj Alenobi
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Ouais mais de toute façon je retirerai surement le legacy lors de mes reroll, donc c'était juste pour savoir ce que je devais mettre lors de la création du perso 
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
rep : Bhesj, Qurareh, Horaun, Cortés
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
OK, moi cette histoire me dérange au point que je pense que j'utiliserai même pas le système legacy. Je préfére bazarder un peu mes pseudo à coup de ' ou - voire _
Quelle est la limite au nombre de caractères du prénom ?
Mon Zayne'Qel-Droma fait juste 15 caractères, dites-moi que ça va être bon.

Quelle est la limite au nombre de caractères du prénom ?
Mon Zayne'Qel-Droma fait juste 15 caractères, dites-moi que ça va être bon.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Je suis du même avis : c'est une bonne idée sur le papier très mal mis en pratique dans les faits ce système Legacy !
- Rigcy Beleh
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
moi je pense que je le conserverais le legacy.
On verras bien ce que ca donne in game et pour le rp mais ca me tente pas mal en fait
On verras bien ce que ca donne in game et pour le rp mais ca me tente pas mal en fait
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Beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue.
Beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue.
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Ben moi je pense je le cacherai vu que mon personnage n'aura pas son vrai nom ( il prend un pseudo comme vador par exemple)
Donc si j'affiche le legacy c'est comme si je faisait "tyranus dooku". Ça serait un peu bizarre
Donc si j'affiche le legacy c'est comme si je faisait "tyranus dooku". Ça serait un peu bizarre
Dernière modification par Patatos le lun. 12 déc. 2011 - 18:11, modifié 1 fois.
- Bhesj Alenobi
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
bah niveau rp, comme déjà dit dans je sais plus quel topic, difficile de faire quelque chose de cohérent en ayant le même nom de famille pour les 8 classes du jeu ...
Après le caché ou pas, c'est juste un bouton à cocher
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Moi je prendrais un truc genre starkiller. Un truc generique bien SW qui sera en fait un surnom donné à mon personnage suite à ses exploits. Et je le ferais probablement pas apparaitre.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
C'est pile 15 caractères, t'as de la chance. Il a fallu que je tronque la fin de mon pseudosirius a écrit :OK, moi cette histoire me dérange au point que je pense que j'utiliserai même pas le système legacy. Je préfére bazarder un peu mes pseudo à coup de ' ou - voire _
Quelle est la limite au nombre de caractères du prénom ?
Mon Zayne'Qel-Droma fait juste 15 caractères, dites-moi que ça va être bon.![]()
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
'tain les mecs pas trop chiants à inviter dans un groupe quoi.
/invite Kellt'aine'rodo
/Invite Zayne'Qel-Droma
Encore pour moi qui comprends la logique derrière ces noms ça va mais pour les autres
/invite Piejs : easy 8)
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Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Dans ce cas-là, la liste d'amis, c'est le bien.
Un clique droit, ajouter au groupe, et c'est parti.
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StarGate SG-20, les aventures de l'équipe Française du SG-C.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Tu peux aussi faire clique droit sur leur pseudo puis "inviter" 
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Ok merci. Je suis content pour moi mais désolé que t'ai pas pu faire exactement comme tu le voulais. Ce truc est bien mal fichu quand même.Kell Tainer a écrit :C'est pile 15 caractères, t'as de la chance. Il a fallu que je tronque la fin de mon pseudo
Rho mais le v'la qui se plaint qu'on ait des pseudo elaborés et bien RP maintenant.Darth Piejs a écrit :'tain les mecs pas trop chiants à inviter dans un groupe quoi.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Ahaha je sais mais encore faut il qu'ils soient dans la vicinité!Brozaone a écrit :Tu peux aussi faire clique droit sur leur pseudo puis "inviter"
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Après y a la liste d'amis oui. Mais bon n'empeche que bounjour le pseudo
Enfin plus serieusement c'est sur qu'ils sont sympas et qu'il y a un respect de l'UE derrière
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Ca me fait mal au coeur mon pseudo aussi. J'ai jamais aimé les pseudo compliqués... Kell, ça m'allait très bien. Mais bon, ça fait pas très Chiss 
Vainqueur du championnat du monde de rugby... en pronostics !
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Vi c'est clair mon Kellounet. C'est pas grave t'as pris la meilleure décision possible, te suicide pas.
Ceci dit t'aurais pu t'appeler Kell et faire genre tout le monde te connait sous ce nom comme Thrawn si vraiment ça te travaille
Au fait, cette question m'a toujours taraudé l'esprit : pourquoi être fan de ce bourrin de perso secondaire d'escadron secondaire de serie secondaire d'UE de Kell Tainer?
Je prefere Face
Maintenant dès que je vais sur la fiche de Kell je te vois toi 
Ceci dit t'aurais pu t'appeler Kell et faire genre tout le monde te connait sous ce nom comme Thrawn si vraiment ça te travaille
Au fait, cette question m'a toujours taraudé l'esprit : pourquoi être fan de ce bourrin de perso secondaire d'escadron secondaire de serie secondaire d'UE de Kell Tainer?
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Finalement le système Legacy peut être intéressant (si on peut mettre nos rerolls juste amis). On pourrait faire un RP qui implique tout nos personnages
SourceIGN : Pouvez-vous expliquer ce que sera le système d’Héritage ?
JO : Ce que vous aurez au lancement sera juste un aperçu du système d’Héritage. Cela vous permettra essentiellement de choisir votre nom d’héritage, votre nom de famille. Vous créez une famille et vous pouvez la peupler avec des enfants, une fratrie, mais vous pouvez aussi la peupler d’amis ou de sbires. Même si cela fait partie d’une famille vous pouvez toujours avoir des extraterrestres ou des gens qui ne sont pas directement reliés à votre personnage. C’est une fonction sur laquelle nous avons beaucoup de gens concentrés en ce moment. Tous les membres d’un arbre de famille partagerons les mêmes bénéfices tels que des nouveaux pouvoirs, nouveaux objets et tout un paquet d’autres choses que vous pourrez débloquer grâce au système d’Héritage.
L’inspiration de ce système vient du fait que Star Wars est basé autour d’une famille et de la relation entre Luke et son père, nous sommes parti de ça. Nous voulions également une autre raison pour récompenser les joueurs qui jouerons plus d’un personnage. Si vous décidez de jouer Chasseur de Prime, Agent Impérial et un Chevalier Jedi, vous serez récompensé pour ça car ils pourrons tous faire partie du même arbre de famille.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Merci pour cette interview du sujet Legacy. Ça clarifie certaines choses. Faut voir ça comme une "famille" au sens de la mafia italienne en fait 
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Oui en fait c'est plutôt une sorte de clan quoi.
-
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
On verra bien ce que sa donne...
apparament c'est sourtou fait pour inciter a crée plusieurs perso...
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Ninhal : Mercenaire, Heal.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Non.PaTaT0ss a écrit :The Master of Puppets : Je pense que j'ai traduit ton pseudo:
Dieu de la vérité
pour laisser les autres chercher![]()
c'est ça?
Spoiler : Afficher
J'imagine que l'agent impérial est aussi un ancien esclave, je me trompe ?Darth Piejs a écrit :Merci pour l'histoire de la guilde et effectivement les RP des uns et des autres sont très sympasJe parle uniquement des Wampas of course
![]()
Tu es un ancien esclave. D'où mon RP et celui de la guilde. ^^ Comme tu es forceux et que la guerre a réduit les effectifs, exceptionnellement on t'affranchis pour que tu sois formé et devienne un Seigneur Sith. Au début tu arrives donc à l’Académie de Korriban pour y être formé. Ce qui n'empêche que beaucoup te traiteront d'esclave. C'est tout ce que je sais. SI quelqu'un veut répondre avec plus détails merci d'utiliser les balises spoilers
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Toute la population de l'Empire est esclave de l'empereur 
après dans l'histoire de l'agent je ne crois pas,
le seul qui commence véritablement en tant qu'esclave c'estl'inquisiteur(et encore un "esclave" forceux a autorité sur les non force sensitive)
après dans l'histoire de l'agent je ne crois pas,
le seul qui commence véritablement en tant qu'esclave c'estl'inquisiteur(et encore un "esclave" forceux a autorité sur les non force sensitive)
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Sheon Mistera a écrit :Non.PaTaT0ss a écrit :The Master of Puppets : Je pense que j'ai traduit ton pseudo:
Dieu de la vérité
pour laisser les autres chercher![]()
c'est ça?Spoiler : Afficher
Patatoss a tout a fait raison pour mon pseudi IN GAME.
Sheon Mistera a tout autant raison pour mon pseudo du forum
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Oups, j'avais pas fait le rapprochement avec ton personnage 
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Owned
Bon sinon j'espere que le message du jour de votre chef de guilde est à votre goût
Sinon j'ai croisé des mecs in game qui sont pas inscrits ici. Tyrus, Wedge, Kell, dites leur de ramener leur sheb ici pour se présenter. Enfin ça vaut pour tous les membres en fait si vous voyez des pseudos en ligne qui ne vous sont pas familiers n'hésitez pas à leur dire de venir participer ici.
Je pense à ludoreish qui est déjà level 10 mais que je n'ai jamais vu dans les envrions.
Bon sinon j'espere que le message du jour de votre chef de guilde est à votre goût
Sinon j'ai croisé des mecs in game qui sont pas inscrits ici. Tyrus, Wedge, Kell, dites leur de ramener leur sheb ici pour se présenter. Enfin ça vaut pour tous les membres en fait si vous voyez des pseudos en ligne qui ne vous sont pas familiers n'hésitez pas à leur dire de venir participer ici.
Je pense à ludoreish qui est déjà level 10 mais que je n'ai jamais vu dans les envrions.
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
Quel bonheure de croiser mes très chers wampas in game
Enfin le jeu est là et les guildes SWU sont dans la place!
GG à Wedge qui plutôt que faire ses missions sur Hutta est passer nous dire le bonjour à l'Academie de Korriban pour voir nos têtes
J'ai vu Wedge et Tyrus, il ne me reste plus que Kell pour avoir croiser tous mes officiers.
Sympa le sitting dans les archives de l'Academie avec Gnutix, Rage et sorry je me souviens plus du pseudo du dernier qui ne s'est pas encore présenté.
D'ailleurs, Gnutix a eu l'honneur d'être le premier membre de la guilde à me declarer en duel
Je lui ai fait mordre la poussière of course
Enfin le jeu est là et les guildes SWU sont dans la place!
GG à Wedge qui plutôt que faire ses missions sur Hutta est passer nous dire le bonjour à l'Academie de Korriban pour voir nos têtes
J'ai vu Wedge et Tyrus, il ne me reste plus que Kell pour avoir croiser tous mes officiers.
Sympa le sitting dans les archives de l'Academie avec Gnutix, Rage et sorry je me souviens plus du pseudo du dernier qui ne s'est pas encore présenté.
D'ailleurs, Gnutix a eu l'honneur d'être le premier membre de la guilde à me declarer en duel
Je lui ai fait mordre la poussière of course
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Re: TOR : la Section Wampa XXI
C'était le minimum, sinon je me serais inquiété pour ton autorité future 
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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