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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Alors c'est la faute de la VF 8)
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
merci DarkHubb c'était assez perturbantDarkHubb a écrit :Effectivement, dans le 2, HK ne dit jamais "sac à viande" mais "tas de viande".
parcontre j'imagine que dans le 2 en VO ça reste Meatbag
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Magnifique news!
Zero doute subsiste quant au choix de ma première classe alors que les dernières vidéos du guerrier sith envoyaient bien du pâté! Là c'est vraiment le sith dans toute sa splendeur. Pas le bourrin qui pourrait être un vulgaire Dark Jedi, mais bien le Maître du CO expert dans les jeux de pouvoirs, la trahison et la manipulation
J'espere qu'on aura droit au pouvoir de Kun dans l'Academie Jedi que Zannah maitrise aussi dans Darth Bane III. Le dernier pouvoir utilisé sur les Geonosiens ressemble un peu.
Le sorcier Sith qui n'a même pas besoin de sortir son sabre pour terasser ses ennemis
Le compagnon en plus est de loin le meilleur revelé jusqu'à lors! Très interessant. Sirius se prend la tête pour rien comme d'hab, si le mec arrive à se montrer insensible aux attaques de Force c'est qu'il y est très sensible au contraire, rien d'étonnant donc à ce qu'il soit attiré par les Jedi et Sith. Je note surtout une nouvelle reference à Tulak Hord et cela me rejouit. Ce Sith Lord méconnu m'a l'air d'être souvent mentionné dans TOR, super j'avais bien envie d'en apprendre plus à son sujet d'autant plus que je comptais potentiellement utiliser ce perso pour les Mémoires de Darth Piejs
Bref que du lourd
PS : Ah oui EPIC FAIL Sirius de ne pas savoir faire la diff entre un Zabrak et un Rattataki
Un rattaki c'est comme Ventress avant qu'elle ne soit retconnée en soeur de la nuit
Donc en dehors de l'aspect humanoide pas grand chose à voir avec un Zabrak
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ca fait longtemps que j'ai plus refais le 2, en fait je rejoue toujours au 1er, mais jamais au 2e, c'est pour ça ^^DarkHubb a écrit :Effectivement, dans le 2, HK ne dit jamais "sac à viande" mais "tas de viande".
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Non, ils sont pas "resistant aux attaques de Force" mais "resistant à la Force" que dit sa fiche.Darth Piejs a écrit :Sirius se prend la tête pour rien comme d'hab, si le mec arrive à se montrer insensible aux attaques de Force c'est qu'il y est très sensible au contraire, rien d'étonnant donc à ce qu'il soit attiré par les Jedi et Sith.
Et ne viens pas me dire que c'est la faute à la VF, il n'y a rien en VO non plus qui ferait une différence.
Je ne vois pas pourquoi il serait resistant aux attaques s'il est sensible au reste. Si c'est ça, bah le concept de ce perso est juste abusé.
Ouais, je le sais en plus. C'est la video qui reprenait le lieu du screen de la semaine précédente. J'ai juste fait le rapprochement sans vérifier.Darth Piejs a écrit :PS : Ah oui EPIC FAIL Sirius de ne pas savoir faire la diff entre un Zabrak et un Rattataki
Un rattaki c'est comme Ventress avant qu'elle ne soit retconnée en soeur de la nuit
Donc en dehors de l'aspect humanoide pas grand chose à voir avec un Zabrak
Mais ça change rien au fait que je trouve que leur zabraks ne sont que des humains à cornes et à tatouages. La différence aurait dû être plus poussée.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Bah c'est la même chosesirius a écrit :Non, ils sont pas "resistant aux attaques de Force" mais "resistant à la Force" que dit sa fiche.
Et ne viens pas me dire que c'est la faute à la VF, il n'y a rien en VO non plus qui ferait une différence.
Je ne vois pas pourquoi il serait resistant aux attaques s'il est sensible au reste. Si c'est ça, bah le concept de ce perso est juste abusé.
Bref je vois pas trop où est le problème
Moi la question que je me pose est : Comment a-t-il pu devorer des centaines de Jedi alors qu'il était en activité sous le reigne de Tulak Hord qui a normalement sévi pendant le Sith Empire avant Sadow et donc avant l'affrontement contre les Jedi? Erreur de continuité ou futur revelation interessante? Peut-être faisait il partie des Jedi exilés au même titre qu'Ajunta Pall, Xoxaan et Karness Mur et s'est battu pendant les 100 ans d'obscurité!
Bah là encore c'est quoi le problème?sirius a écrit :Ouais, je le sais en plus. C'est la video qui reprenait le lieu du screen de la semaine précédente. J'ai juste fait le rapprochement sans vérifier.
Mais ça change rien au fait que je trouve que leur zabraks ne sont que des humains à cornes et à tatouages. La différence aurait dû être plus poussée.
Bah sur les screens de la semaine precedente il y avait bien un rattataki inquisiteur
Je t'ai perdu today Sirius je sais pas si c'est du au décalage horaire de mon retour en France mais j'ai du mal à te comprendre
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Personnellement je ne pense pas que le fait qu'il soit résistant à la force ne fait pas de lui un être exceptionnel, d'après sa fiche, tous les Dashades sont résistants à la Force (comme d'autres espèces, les toydariens par exemple). Après le fait de dévorer des Jedi (et des Sith, futurs inquisiteurs, soyez prévenus
) lui confère peut-être des qualités particulières qui le rend redoutable même s'il ne maîtrise pas lui-même la Force.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Depuis longtemps, je l'attend
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Je le vois un peu comme un Vornsk dopé aux phéromones,ashlack a écrit :Personnellement je ne pense pas que le fait qu'il soit résistant à la force ne fait pas de lui un être exceptionnel, d'après sa fiche, tous les Dashades sont résistants à la Force (comme d'autres espèces, les toydariens par exemple). Après le fait de dévorer des Jedi (et des Sith, futurs inquisiteurs, soyez prévenus) lui confère peut-être des qualités particulières qui le rend redoutable même s'il ne maîtrise pas lui-même la Force.
j'espère qu'il aura une capacité du style "je prends tous les dégats pour mon maître" histoire de déchainer le côté obscur tranquilement
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
C'est juste un gros pas beau !
Mis a pars son existence in univers, pour le gameplay je le voit comme un tanker.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Bon Sirius je te met un extrait de la databank officiel histoire que tu arretes de faire ton ronchonThanks to their partial Force-immunity, Dashade warriors easily found employment as combat instructors for the Jedi and assassins for the Sith
Voilà exactement. Bien expliqué Ashlackashlack a écrit :Personnellement je ne pense pas que le fait qu'il soit résistant à la force ne fait pas de lui un être exceptionnel, d'après sa fiche, tous les Dashades sont résistants à la Force (comme d'autres espèces, les toydariens par exemple). Après le fait de dévorer des Jedi (et des Sith, futurs inquisiteurs, soyez prévenus ) lui confère peut-être des qualités particulières qui le rend redoutable même s'il ne maîtrise pas lui-même la Force.
Je plussoie allegrement ce serait enorme!j'espère qu'il aura une capacité du style "je prends tous les dégats pour mon maître" histoire de déchainer le côté obscur tranquilement
Yep idem ça me parait evident. Ca permettra aux dps de défoncer les ennemis de loin pendant que le tank les occupe. Entre lui et le guerrier Sith Kahlee ça fait des compagnons sympa pour l'Inquisiteur çaMis a pars son existence in univers, pour le gameplay je le voit comme un tanker.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ouais mais sa fait un peu j'ai que des esclaves et aucun amis
. Vous auriez de relation privilégier avec aucun compagnons, c'pas intéressant !
Moi j'espère au moins avoir une compagnons absolument sexy a pouvoir draguer ! Et un compagnons avec qui je me poils et une grande complicité pour pouvoir sortir de blague en arrachant la tête d'un sith.
Moi j'espère au moins avoir une compagnons absolument sexy a pouvoir draguer ! Et un compagnons avec qui je me poils et une grande complicité pour pouvoir sortir de blague en arrachant la tête d'un sith.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ah, ça y est t'es revenu ? Alors, Bon retour en nos belles contrées !Darth Piejs a écrit :Je t'ai perdu today Sirius je sais pas si c'est du au décalage horaire de mon retour en France mais j'ai du mal à te comprendre Ou alors c'est l'attente de TOR qui te (nous?) fait perdre la boule
Ah d'accord, je croyais que c'était une nouvelle création pour TOR alors que ça date du Holiday Special. Ce perso vient de perdre toute crédibilité à mes yeux.Darth Piejs a écrit :Thanks to their partial Force-immunity, Dashade warriors easily found employment as combat instructors for the Jedi and assassins for the Sith.
Bon Sirius je te met un extrait de la databank officiel histoire que tu arretes de faire ton ronchon![]()
Mais en gros ce que je voulais dire c'est que j'entend resistance comme devant aller dans les deux sens : si on ne peut rien faire contre lui avec la Force alors il ne doit pas pouvoir sans servir non plus.
Alors après, effectivement comme l'a dit Ashlack, le fait de dévorer des être qui y sont sensibles peut lui donner des capacités particulières ... mais pas dans la Force. Hum ... mouais.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Pour résumé Sirius, parce que vous tous bien compliqué hein
, t'as peur que ce perso soit cheaté ! 
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Comme on peut le voir avec la campagne de Malgus, on aura certainement aussi droit à une histoire de coeur... reste à voir comment on la conduiraCalimero a écrit :Ouais mais sa fait un peu j'ai que des esclaves et aucun amis. Vous auriez de relation privilégier avec aucun compagnons, c'pas intéressant !
Moi j'espère au moins avoir une compagnons absolument sexy a pouvoir draguer ! Et un compagnons avec qui je me poils et une grande complicité pour pouvoir sortir de blague en arrachant la tête d'un sith.
Je ne doute en aucun cas que ces deux là, surement mes futurs chouchous
Et puis relation privilégié pourquoi pas espece de raciste
Merci mon cher SiriusAh, ça y est t'es revenu ? Alors, Bon retour en nos belles contrées !
Ah d'accord, je croyais que c'était une nouvelle création pour TOR alors que ça date du Holiday Special. Ce perso vient de perdre toute crédibilité à mes yeux.
C'est pourtant simpleMais en gros ce que je voulais dire c'est que j'entend resistance comme devant aller dans les deux sens : si on ne peut rien faire contre lui avec la Force alors il ne doit pas pouvoir sans servir non plus.
Alors après, effectivement comme l'a dit Ashlack, le fait de dévorer des être qui y sont sensibles peut lui donner des capacités particulières ... mais pas dans la Force. Hum ... mouais.
Il a tellement peur que je le foudroie et le donne en pature à mon Dashade de compagnie qu'il essaye déjà de trouver des excuses, c'est touchantCalimero a écrit :Pour résumé Sirius, parce que vous tous bien compliqué hein, t'as peur que ce perso soit cheaté !
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Oui, in-game ça a l'air d'être un bourrin chiant à dézinguer, surtout immunisé contre la Force.
Et au-delà, ça a l'air d'une espèce un peu abusée genre comme les Gen'Dai qu'il faut envoyer dans un soleil pour faire crever.

Et au-delà, ça a l'air d'une espèce un peu abusée genre comme les Gen'Dai qu'il faut envoyer dans un soleil pour faire crever.
Peuh, toi tu te fera sabrer avant de les sortir tes eclairs.Darth Piejs a écrit :Il a tellement peur que je le foudroie et le donne en pature à mon Dashade de compagnie qu'il essaye déjà de trouver des excuses, c'est touchant![]()
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Arf, j'avais oublié qu'en France la news du vendredi n'arrivais pas vers midi mais plus vers 18h décalage horaire oblige FAIL
En tout cas en attendant TOR je me refait KotOR avec l'excellent mod Brotherood of Shadows : Solomon's Revenge que je ne peux que conseiller à ceux qui touchent un minimum en anglais, oui je pense à toi Sirius
Et je ne pouvais m'empecher de penser que le créateur de ce mod à plus d'imagination que les equipes de Bioware. En effet, quand on voit les commandos de la République Clones dans TOR c'est navrant. Ok il faut une armure et un casque ça fait plus stylé pour un commando, et bien dans ce mod, on a des commandos de la République stylés sans pour autant être des repompes des films. Ce n'est qu'un exemple de ce qui aurait pu être fait mais j'aurais préféré quelque chose de ce style que ce à quoi on a droit
Bon en fait je trouve pas de screen shot tant pis pour vous
En tout cas en attendant TOR je me refait KotOR avec l'excellent mod Brotherood of Shadows : Solomon's Revenge que je ne peux que conseiller à ceux qui touchent un minimum en anglais, oui je pense à toi Sirius
Bon en fait je trouve pas de screen shot tant pis pour vous
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Pas mal cette mise à jour. Encore un peu plus de remplissage, même s'il est toujours intéressant de connaitre des détails de la création audio du jeu.
Par contre, dans la vidéo sur les modos des sites de fan officiels qui viennent tester le jeu,Bioware pourrait se passer des extraits avec les compliments genre "c'était génial", ou "meilleurs JcJ que j'ai jamais vu !" .
On sait TRES BIEN que ça va être génial
Mais là ça fait vraiment style y'a que du bon. J'aurai aimé une vidéo avec des retours de joueurs en live, avec les commentaires des devs genre: "oui mais ça on peut pas le modifier", "Ca c'est impossible à faire" ou encore " intéressante réflexion, on va voir ce qu'on va faire pour l'améliorer".
En fait c'est un peu ma peur, que les gens qui testent le jeu ne soient que des gros fans de star wars qui vont pas regarder les petits détails qui vont pas.
PS: Tu m'as convaincu Piejs, je redl KOTOR 1 & 2. Je pense que ça va tourner sur mon eeepc. Ça m'occupera dans le TGV pour quand je vais bosser
.
Quelqu'un peut me rappeler le nom du mod de KOTOR 2 où on trouve l'usine d'unités HK ?
Par contre, dans la vidéo sur les modos des sites de fan officiels qui viennent tester le jeu,Bioware pourrait se passer des extraits avec les compliments genre "c'était génial", ou "meilleurs JcJ que j'ai jamais vu !" .
On sait TRES BIEN que ça va être génial
En fait c'est un peu ma peur, que les gens qui testent le jeu ne soient que des gros fans de star wars qui vont pas regarder les petits détails qui vont pas.
PS: Tu m'as convaincu Piejs, je redl KOTOR 1 & 2. Je pense que ça va tourner sur mon eeepc. Ça m'occupera dans le TGV pour quand je vais bosser
Quelqu'un peut me rappeler le nom du mod de KOTOR 2 où on trouve l'usine d'unités HK ?
Azhyus-> Ombre, Haztek-> Commando, Yun-Yammka-> Contrebandier,Hiroshimura-> Gardien
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
TLCRCM : The Sith Lord - Restoration Content Mod
Je viens de le terminer il y a quelques jours - et je n'ai eu aucun problème sauf 3 plantages mineurs (sur une soixantaine d'heure de jeu).
Je l'ai téléchargé sur ce site : http://assiste.free.fr/kotor_2/index.html
Attention, les choix dans l'usine HK (qui est assez raide à finir en comparant avec le reste du jeu) change totalement la fin du jeu. Pour ma part, je m'y suis pris n'importe comment donc ma fin a été ... bizarre (dommage, c'est ma version canon maintenant - faut que je contacte Bioware pour les tenir au courant des changement dans l'histoire
)
Je viens de le terminer il y a quelques jours - et je n'ai eu aucun problème sauf 3 plantages mineurs (sur une soixantaine d'heure de jeu).
Je l'ai téléchargé sur ce site : http://assiste.free.fr/kotor_2/index.html
Attention, les choix dans l'usine HK (qui est assez raide à finir en comparant avec le reste du jeu) change totalement la fin du jeu. Pour ma part, je m'y suis pris n'importe comment donc ma fin a été ... bizarre (dommage, c'est ma version canon maintenant - faut que je contacte Bioware pour les tenir au courant des changement dans l'histoire
Les Ewoks Vaincront !!!!! Et alors, vous vous prosternerez tous, AHAHAHAHAH !!!!!
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ok bon à savoir ça. Merci Hubb.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Quel était cette fin Hubb ?
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Calimero a écrit :Quel était cette fin Hubb ?
Et bien, j'ai fini en LS tout comme il faut : j'ai sauvé toute l'équipe, Atton survie à sa rencontre avec Sion (intéressant comme combat - juste corsé comme il faut), Kreia a pris son cours de combat au sabre et l'Exilée part sur les traces de Revan.
Le problème ? Malachor V ne saute pas !
Dans la scène des droïdes, Goto prend le contrôle de HK-47 qui s'en va régler son compte au droïde de BaoDur.
Et donc, avant de partir, l'Exilée demande à Visas de rester sur place pour guider tous ceux qui voudraient la suivre.
Pour info, dans l'usine des HK, j'ai voulu qu'il soit unique (le plus logique me semble t-il !) donc j'ai détruit les lignes de production des HK-50 et 51. Et ma connerie (je pense), c'est que pendant que je saccageais la ligne HK-50, j'ai téléchargé leur programmation (ce qui a peut-être permis à Goto de prendre le contrôle de HK à la fin de l'histoire).
Donc voila, je ne m'attendais pas du tout à ça (surtout la "victoire" de Goto), ensuite, niveau univers SW, je sais pas si ça change grand chose ?
Les Ewoks Vaincront !!!!! Et alors, vous vous prosternerez tous, AHAHAHAHAH !!!!!
Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ca faisait longtemps quon avait pas eu trois news d'un coup.
Rien de très intéressant, forcément après la grosse maj sur l'inquisiteur sith de la semaine dernière.
J'ai été étonné de voir une femme de bien 40 ans dans la vidéo de l'invitation des 15 sites de fans.
Je critique pas, hein, je m'étonne.
En plus, je voulais découvrir l'univers de Dune mais le premier roman me fait sombrer dans l'ennui au point de me couper l'envie de lire quoi que ce soit. Un bon petit jeu devrait me requinquer.
Bon, faut que je m'achéte les deux jeux (bah oui, moi à l'époque j'y ai joué sur ma bonne vieille xbox aux deux kotor). Ensuite faut que je me refasse une partie, à 60 H la partie par sessions de 3/4 heures ça fait une paire de soirées à consacrer. Et ensuite, le mod. En anglais.
Ouais, bon, faut que je motive.
Bah, ça laisse intacte l'académie de Trayus et donc pas mal de savoir sith qui risquerait d'être réutilisés. Surtout avec Goto refusant la disparition des sith pour "équilibrer" la galaxie.
Rien de très intéressant, forcément après la grosse maj sur l'inquisiteur sith de la semaine dernière.
J'ai été étonné de voir une femme de bien 40 ans dans la vidéo de l'invitation des 15 sites de fans.
Je critique pas, hein, je m'étonne.
Ah oui, c'est vrai. Ca fait partie des trucs que je devrais faire.Darth Piejs a écrit :En tout cas en attendant TOR je me refait KotOR avec l'excellent mod Brotherood of Shadows : Solomon's Revenge que je ne peux que conseiller à ceux qui touchent un minimum en anglais, oui je pense à toi Sirius![]()
En plus, je voulais découvrir l'univers de Dune mais le premier roman me fait sombrer dans l'ennui au point de me couper l'envie de lire quoi que ce soit. Un bon petit jeu devrait me requinquer.
Bon, faut que je m'achéte les deux jeux (bah oui, moi à l'époque j'y ai joué sur ma bonne vieille xbox aux deux kotor). Ensuite faut que je me refasse une partie, à 60 H la partie par sessions de 3/4 heures ça fait une paire de soirées à consacrer. Et ensuite, le mod. En anglais.
Ouais, bon, faut que je motive.
Le fait que Malachor ne saute pas ?DarkHubb a écrit :Donc voila, je ne m'attendais pas du tout à ça (surtout la "victoire" de Goto), ensuite, niveau univers SW, je sais pas si ça change grand chose ?
Bah, ça laisse intacte l'académie de Trayus et donc pas mal de savoir sith qui risquerait d'être réutilisés. Surtout avec Goto refusant la disparition des sith pour "équilibrer" la galaxie.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Tiens, je vais m'avancer de beaucoup, beaucoup, beaucoup (je préviens avant et ce n'est pas vraiment important, juste une chose qui m'a trotté dans la tête)
Dans Star Wars, l'explosion de planète revient souvent. Vous croyez que cela risque d'arriver dans TOR ? Voir une novélisation du jeu avec une explosion d'un planète ?
Dans Star Wars, l'explosion de planète revient souvent. Vous croyez que cela risque d'arriver dans TOR ? Voir une novélisation du jeu avec une explosion d'un planète ?
"Eh bien, je dirais que soit il a une ampoule dans le derrière, soit son colon à une idée lumineuse."
"J'élimine l'espère humaine un foetus à la fois", Dr House.
Ff en cours: Les enfants de la Force 2
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Oui c'est déjà en place, avec l'éxécuteur sarlacctamose a écrit :Tiens, je vais m'avancer de beaucoup, beaucoup, beaucoup (je préviens avant et ce n'est pas vraiment important, juste une chose qui m'a trotté dans la tête)
Dans Star Wars, l'explosion de planète revient souvent. Vous croyez que cela risque d'arriver dans TOR ? Voir une novélisation du jeu avec une explosion d'un planète ?
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
A part un trou noir dans l'espace profond et inconnu ou un engin surpuissant issu de la Forge Stellaire, je ne vois pas ce qui à cette époque pour détruire une planète. Il y a bien sûr l'exécuteur Sarlacc comme signalé par tyrannus mais je doute qu'il puisse facilement se déplacer pour aller détruire une planète éloignée.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Tiens oui je reviens juste sur ça car je ne pense pas l'avoir déjà fait.sirius a écrit :Je crois que Piejs voulait dire que les sith ont fait des esclaves pendant la guerre, que certains étaient sensibles à la Force, qu'ils les ont entrainé et que la Rattataki du screen en est un exemple.dark_tyrannus_csi a écrit :Par contre petite question: t'es sur que les inquisiteurs étaient des esclaves? je pensais qu'ils étaient la tête et le guerrier le bras armé, à moins que tu ne fasses référence aux "disciples" sith des seigneurs noirs avant la guerre de l'hyperespace, et donc là oui tout ce qui n'était pas seigneur noir et descendant d'exilé était un esclave
Oui Sirius a raison. En fait l'histoire de classe, ton personnage, avant d'être envoyé sur Korriban pour devenir un apprenti inquisiteur, il était esclave. That's why mes interrogations sur le fait que tu puisses être sith pureblood et humain c'est étrange que tu sois un esclave. Enfin ceci dit ça ne m'empechera pas d'être un Sorcier Sith de sang pur
Sinon effectivement rien de bien interessant cette semaine. Je me demandais tout de même si on voyait l'ami Dreossk dans la vidéo
Sirius look tes mp
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Je pense pas que "novélisation" soit le terme approprié.tamose a écrit :Dans Star Wars, l'explosion de planète revient souvent. Vous croyez que cela risque d'arriver dans TOR ? Voir une novélisation du jeu avec une explosion d'un planète ?
Mais pas besoin d'une Death Star ou d'un Sun Crusher pour détruire une planète sous l'Ancienne République, n'oubliez pas que Darth Nihilus faisait ça sans rien ...
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Mais Nihilus ne fait qu'éradiquer la population de la planète, en elle-même elle n'est pas détruite.
Pour cette époque, on ne peut pas voir des planètes se faire détruire comme on peut le voir pour Alderande.
Les flottes sith ont pu aller jusqu'à raser tout ce qui peut se trouver dessus, comme pour Taris ou Telos IV, mais rien ne peut faire exloser une planète dans TOR, sauf grosse nouveauté evidemment.
Pour cette époque, on ne peut pas voir des planètes se faire détruire comme on peut le voir pour Alderande.
Les flottes sith ont pu aller jusqu'à raser tout ce qui peut se trouver dessus, comme pour Taris ou Telos IV, mais rien ne peut faire exloser une planète dans TOR, sauf grosse nouveauté evidemment.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Dans les Tales of the Jedi on a un bien un Sith capable de faire sauter des systèmes solaire donc bon, dans le principe rien n'empêche l'existence d'une quelconque super armes capable de faire sauter une planète. Tout dépendra de l'envie des scénaristes.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Hum de quel époque date Centerpoint ?
IL faut aussi se demander de quoi aurait été capable la forge stellaire si elle avait utiliser son énergie autrement qu'en construisant des flottes gigantesque.
De plus, l'Exilée a bien fait péter le système Peragus entier
.
Mais je suis pour ne pas voir de planète détruire, stop, scénaristiquement je trouve ça nul.
IL faut aussi se demander de quoi aurait été capable la forge stellaire si elle avait utiliser son énergie autrement qu'en construisant des flottes gigantesque.
De plus, l'Exilée a bien fait péter le système Peragus entier
Mais je suis pour ne pas voir de planète détruire, stop, scénaristiquement je trouve ça nul.
Ah ? 0oSegorn a écrit :Dans les Tales of the Jedi on a un bien un Sith capable de faire sauter des systèmes solaire donc bon
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Oui au début de Dark Lords of the Sith y a Exar Kun qui regarde un vieil holocron sur un Seigneur Sith (je sais plus lequel... Freedon Nadd peut être ?) poursuivit à un moment par jesaisplusqui et qui fait sauter un système solaire (en explosant son soleil) pour détruire ses poursuivants. Je crois qu'il pouvait faire ça grâce à un appareil qui amplifier la Force mais je me souviens plus quoi.
(Je précise que mes souvenir sont vague car ca fait longtemps que j'ai pas relu cette BD, mais ça m'avait marqué à l'époque
)
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(Je précise que mes souvenir sont vague car ca fait longtemps que j'ai pas relu cette BD, mais ça m'avait marqué à l'époque
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Oui, c'est vrai qu'il y a Naga Sadow et Exar Kun.
Naga Sadow à la fin de La guerre de l'Hyperespace en -5000 puis Exar Kun en -4000 pour l'attaque sur la bibliothèque jedi d'Ossus.
Ce n'est pas de l'armement mais de la magie sith qui peut rendre instable les soleils pour les faire exploser. On ne fait péter les planètes que de manière indirecte.
(z'avez vu la pirouette pour faire genre c'est pas parce que je suis fatigué que j'y ais pas pensé.
)
Mais bon l'explosion de planètes n'est pas ce qu'il y a de plus subtil, or l'Empereur n'a pas l'air d'être un bourin alors on devrait y échapper.
Cali : Centerpoint date d'un million d'année avant Yavin mais normalement les premiers à avoir compris son utilité en tant qu'armes sont ceux de La trilogie Correlienne en +18.
Naga Sadow à la fin de La guerre de l'Hyperespace en -5000 puis Exar Kun en -4000 pour l'attaque sur la bibliothèque jedi d'Ossus.
Ce n'est pas de l'armement mais de la magie sith qui peut rendre instable les soleils pour les faire exploser. On ne fait péter les planètes que de manière indirecte.
(z'avez vu la pirouette pour faire genre c'est pas parce que je suis fatigué que j'y ais pas pensé.
Mais bon l'explosion de planètes n'est pas ce qu'il y a de plus subtil, or l'Empereur n'a pas l'air d'être un bourin alors on devrait y échapper.
Cali : Centerpoint date d'un million d'année avant Yavin mais normalement les premiers à avoir compris son utilité en tant qu'armes sont ceux de La trilogie Correlienne en +18.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Sinon dans KotOR II y a bien l'Exilée qui fait sauter Malachor 
Moi ça me derangerais pas qu'un bombardement orbitale sur une ville donnée modifie la donne.
Par exemple dans SWG une ville devenait detruite après too much pvp dedans
Après c'est vrai que la destruction totale est way too overused je prefererais éviter à moins que ce soit un truc à la Sadow.
Mais je pense que Bioware ne cedera pas à cette facilité. Même s'ils avaient fait une sorte de Death Star bis avec la Star Forge son fonctionnement était bien different.
Moi ça me derangerais pas qu'un bombardement orbitale sur une ville donnée modifie la donne.
Par exemple dans SWG une ville devenait detruite après too much pvp dedans
Après c'est vrai que la destruction totale est way too overused je prefererais éviter à moins que ce soit un truc à la Sadow.
Mais je pense que Bioware ne cedera pas à cette facilité. Même s'ils avaient fait une sorte de Death Star bis avec la Star Forge son fonctionnement était bien different.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Oui c'est vrais qu'on a totalement oublier le générateur de Bao-Dur, comme quoi techniquement à cette époque il est possiblede détruire une planète. Mais c'est bon quoi... sa n'a aucun intérêt de faire péter les planète, faudrait arrêter.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Vidéo d'évolution de la classe Soldat.
Joli! Les vidéos in game sont de plus en plus belles.
Dommage qu'on ait pas la possibilité d'être soldat pour l'Empire
Le Commando est DPS et le Vanguard Tank c'est ça?
La première armure du Commando est bien stylée et originale pour une fois on dirait pas un soldat clone. En revanche franchement, la deuxieme armure qu'on voit on dirait un Mando
Pour le Vanguard Clonetrooper tout simplement mais bon on s'y fait.
J'aime bien le tranchage de gorge de l'inquisitrice pendant que ce lache de jedi prend cher incapable de tuer un ennemi autrement qu'en attaquant par derrière
Bon la semaine pro timeline avant l'E3 sinon je boude
Joli! Les vidéos in game sont de plus en plus belles.
Dommage qu'on ait pas la possibilité d'être soldat pour l'Empire
Le Commando est DPS et le Vanguard Tank c'est ça?
La première armure du Commando est bien stylée et originale pour une fois on dirait pas un soldat clone. En revanche franchement, la deuxieme armure qu'on voit on dirait un Mando
Pour le Vanguard Clonetrooper tout simplement mais bon on s'y fait.
J'aime bien le tranchage de gorge de l'inquisitrice pendant que ce lache de jedi prend cher incapable de tuer un ennemi autrement qu'en attaquant par derrière
Bon la semaine pro timeline avant l'E3 sinon je boude
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
J'avoue que autant l'Inquisiteur Sith m'avait pas emballé avec sa vidéo, que plus je vois le soldat plus il me plait.
Finalement après mon consulaire, je crois que ce sera un agent impérial. Voir les dessous de l'Empire comme un non forceux, ça va me plaire ...
Finalement après mon consulaire, je crois que ce sera un agent impérial. Voir les dessous de l'Empire comme un non forceux, ça va me plaire ...
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
L'agent imperial ne me plaisait pas du tout au départ mais finalement c'est vrai qu'il a un côté sympa
Enfin je pense que je craquerais tout de même pour un chasseur de prime Mando après mon inquisiteur.
La video de l'Inquisiteur roxait mauvaise langue
Et puis ces deux vidéos sont pas trop comparables étant donné qu'on en a une qui est une vidéo de presentation de classe et celle ci qui montre l'évolution. 
Bon l'E3 approche les enfants, priez avec moi pour un nouveau trailer qui me semble évident et pour une date de sortie!
Enfin je pense que je craquerais tout de même pour un chasseur de prime Mando après mon inquisiteur.
La video de l'Inquisiteur roxait mauvaise langue
Bon l'E3 approche les enfants, priez avec moi pour un nouveau trailer qui me semble évident et pour une date de sortie!
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Service minimum pour la news, juste une toute petite présentation puis la vidéo et c'est tout. Se sont pas foulé à l'écriture.
Mais la vidéo est vraiment bien, ça fait un moment que le soldat me tente bien en deux ou troisième joueur (plutôt troisième, mon deuxième sera surement impérial) et là ça se confirme : un bon gros bourrin comme je les aime.
Le gars qui se fait congeler puis ejecter de la falaise après le reveil.
Ce que se mange l'inquisitrice.
Le truc qui me gêne : la visière en T.
L'armure intégrale, aucun problème.
Le casque avec plein de technologie dedans, admettons si c'est reservé à l'elite et pas à tous les soldats.
Mais ce type de visière c'est vraiment le truc caractéristique des Mandaloriens, pas des soldats de la République, zut ! Les clones ne sont qu'une exception car entrainé par des Mando, auparavant il y aucune raison pour que cette visière soit utilisée par d'autres qu'eux. En plus ils sont ennemis avec la République, les copier aussi clairement n'apporterait que de la confusion sur le champ de bataille.
Bon, ce n'est certes pas pour toutes les armures de cette classe mais ça fait quand même 2 sur 6 (la deuxième du commando et la première de l'avant-garde (la deuxième de l'avant-garde n'a que la barre du T, donc ça va)) et en plus elle apparait aussi sur un PNG (celui qui se prend un rafale). Ca m'irrite.
Question : le passage avec la première armure de l'avant-garde, c'est des raghkouls les bébêtes ?

Mais la vidéo est vraiment bien, ça fait un moment que le soldat me tente bien en deux ou troisième joueur (plutôt troisième, mon deuxième sera surement impérial) et là ça se confirme : un bon gros bourrin comme je les aime.
Le gars qui se fait congeler puis ejecter de la falaise après le reveil.
Ce que se mange l'inquisitrice.
Le truc qui me gêne : la visière en T.
L'armure intégrale, aucun problème.
Le casque avec plein de technologie dedans, admettons si c'est reservé à l'elite et pas à tous les soldats.
Mais ce type de visière c'est vraiment le truc caractéristique des Mandaloriens, pas des soldats de la République, zut ! Les clones ne sont qu'une exception car entrainé par des Mando, auparavant il y aucune raison pour que cette visière soit utilisée par d'autres qu'eux. En plus ils sont ennemis avec la République, les copier aussi clairement n'apporterait que de la confusion sur le champ de bataille.
Bon, ce n'est certes pas pour toutes les armures de cette classe mais ça fait quand même 2 sur 6 (la deuxième du commando et la première de l'avant-garde (la deuxième de l'avant-garde n'a que la barre du T, donc ça va)) et en plus elle apparait aussi sur un PNG (celui qui se prend un rafale). Ca m'irrite.
Question : le passage avec la première armure de l'avant-garde, c'est des raghkouls les bébêtes ?
Voici un cierge, tu as une allumette ?Bon l'E3 approche les enfants, priez avec moi pour un nouveau trailer qui me semble évident et pour une date de sortie!
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Je ne peux que plussoyer allegrement concernant la visiere en T c'est bien le coeur du probleme
En plus à cette époque on a de vrais Mandos dans la place! J'imagine pas les batailles entre Mandos et force spéciales Républicaines personne en sait sur qui tirer
Et puis franchement la couleur de l'armure du dernier Commando ça fait vraiment Mando. J'espere qu'au moins ils justifieront ces armures comme l'héritage de Canderous Ordo qui, suivant les ordres de Revan, a aidé la République à se préparer et les entrainant comme des Mandos ce serait une explication plausible et stylée 8)
En revanche ce qui est cool c'est que l'armure intégrale est reservée à l'étite et non pas à tous les soldats ça choque moins du coup. Et c'est vrai que l'armure sur Hoth fait moins Clonetrooper elle est pas mal même si la copie reste évidente. Franchement dommage ça choque pas les soldats sith donc je me dis que quitte à donner des armures badass aux soldats pour donner aux gens l'envie de jouer cette classe ils auraient du la mettre côté sith je pense et inverser avec l'agent secret. Enfin ceci dit l'agent secret fait bien imperial
Bah quoi on a bien eu un trailer aux deux derniers E3 pourquoi pas celui là? Bon la date de sortie j'y crois moins. Quand je pense qu'on croyait en savoir plus à la PAX et qu'il y a un an je pensais prendre du retard sur TOR parce qu'il devait sortir quand je serais aux US... je suis rentré et toujours pas de sortie en vue mon cher sirius
En plus à cette époque on a de vrais Mandos dans la place! J'imagine pas les batailles entre Mandos et force spéciales Républicaines personne en sait sur qui tirer
En revanche ce qui est cool c'est que l'armure intégrale est reservée à l'étite et non pas à tous les soldats ça choque moins du coup. Et c'est vrai que l'armure sur Hoth fait moins Clonetrooper elle est pas mal même si la copie reste évidente. Franchement dommage ça choque pas les soldats sith donc je me dis que quitte à donner des armures badass aux soldats pour donner aux gens l'envie de jouer cette classe ils auraient du la mettre côté sith je pense et inverser avec l'agent secret. Enfin ceci dit l'agent secret fait bien imperial
Bah quoi on a bien eu un trailer aux deux derniers E3 pourquoi pas celui là? Bon la date de sortie j'y crois moins. Quand je pense qu'on croyait en savoir plus à la PAX et qu'il y a un an je pensais prendre du retard sur TOR parce qu'il devait sortir quand je serais aux US... je suis rentré et toujours pas de sortie en vue mon cher sirius
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Soldat, spécialisation avant-garde, je commencerais bien par là tiens, vu qu'il y a déjà pas mal de forceux
J'espère qu'on aura plus d'info sur cette classe (et plus généralement sur les possibilités d'améliorations/personnalisations des armures et armes)
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HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
rep : Bhesj, Qurareh, Horaun, Cortés
emp : Thrako, Mar'low'nuruodo, Zaro'k, Trygger, Osurudono
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Darth Piejs a écrit :Bah quoi on a bien eu un trailer aux deux derniers E3 pourquoi pas celui là? Bon la date de sortie j'y crois moins. Quand je pense qu'on croyait en savoir plus à la PAX et qu'il y a un an je pensais prendre du retard sur TOR parce qu'il devait sortir quand je serais aux US... je suis rentré et toujours pas de sortie en vue mon cher sirius
Hein ? Ah mais pour le cierge je disais ça seulement pour déconner, non pour être ironique. Evidemment que je souhaite un nouveau trailer !
Y a juste une petite inquiétude : si la sortie du jeu a vraiment été, à un moment, prévu pour ce printemps alors les dev ont peut-être eu moins de temps pour le préparer ce trailer. D'où, perso, une petite crainte sur la qualité.
Pour ton hypothèse des Mando entraînant les républicains, ça se défend. Ca correspondrait à ce que dit la fiche sur le Mandalore à propos de l'héritage de Canderous. Un petit schisme chez les têtes casqués pourrait faire une histoire intéressante.
Pour ce qui est de cette classe, je crois qu'il va falloir attendre : cette vidéo est la troisiéme du type évolution complete de la classe, du perso de base jusqu'au deux spécialisations. Il en reste donc encore 5 comme ça à sortir.Alex Kenobi a écrit :J'espère qu'on aura plus d'info sur cette classe (et plus généralement sur les possibilités d'améliorations/personnalisations des armures et armes)
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Ahahah j'avais comprisHein ? Ah mais pour le cierge je disais ça seulement pour déconner, non pour être ironique. Evidemment que je souhaite un nouveau trailer !
Bof, je pense pas. Je pense que même s'il était sorti, ils auraient fait un trailer à l'E3 pour appuyer la sortie justement donc je crois pas qu'il faille se faire du soucis.Y a juste une petite inquiétude : si la sortie du jeu a vraiment été, à un moment, prévu pour ce printemps alors les dev ont peut-être eu moins de temps pour le préparer ce trailer. D'où, perso, une petite crainte sur la qualité.
Bien sur que ça se défend. Bah en fait je pars juste de ce que Mandalore Ordo nous dit dans KotOR II à savoir qu'il a demandé à Carth et à Mandalore de preparer la République. Bien sûr l'Amiral Onasi est celui qui doit le plus préparer les troupes républicaines mais en plus de reformer les clans je vois bien Canderous filer un coup de main à CarthPour ton hypothèse des Mando entraînant les républicains, ça se défend. Ca correspondrait à ce que dit la fiche sur le Mandalore à propos de l'héritage de Canderous. Un petit schisme chez les têtes casqués pourrait faire une histoire intéressante.
D'autant plus que la vidéo de classe du consulaire n'est toujours pas sortie. Y a moyen qu'elle sorte pendant l'E3 dans l'indifference totale du trailer enorme et autre news auxquels on aura droit 8)Pour ce qui est de cette classe, je crois qu'il va falloir attendre : cette vidéo est la troisiéme du type évolution complete de la classe, du perso de base jusqu'au deux spécialisations. Il en reste donc encore 5 comme ça à sortir.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Mise à jour!
trailer confirmé
, de même qu'une nouvelle zone de conflit,
et surtout,
mise à jour la page des classes avancées! ma foi, fort fort bien faite
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et surtout,
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liens du site stp 
“It's a Jap!” ~ Admiral Ackbar Fighting in world war 2
Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Site officiel.
Jolie nouvelle mais quelqu'un a trouvé comment voir "en détails" comme ils disent? Dans les pages pour les classes avancées, je ne peux voir que les 3 arbres de talents et 6 habiletés?
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Y'a pas plus que ça Dreossk, c'est juste un aperçu des compétences des différentes spécialisations.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
oui en effet, par exemple inquisiteur sith -> sorcier -> 6 habilitées donc 2 communes avec l'assassinDreossk a écrit :Site officiel.
Jolie nouvelle mais quelqu'un a trouvé comment voir "en détails" comme ils disent? Dans les pages pour les classes avancées, je ne peux voir que les 3 arbres de talents et 6 habiletés?
ps: je sais que c'est totalement HS et encore plus HS de SW mais le trailer de tomb raider de l'E3
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e
Pas de timeline mais une bien belle news que voici !
Alors :
E3 :
Bah alors, on a bien une vidéo avec le très court extrait lié à Korriban qu'on avait vu dans la previews du bouquin Deceived! Qui c'est qui avait raison même si je pensais naivement qu'on y aurais droit à la Pax et qu'aujourd'hui le jeu serait sorti?
Sirius, Calimero fermez bien vos clapets
On va avoir une victoire de l'Empire n'en deplaise à Calimero, deux contre un ça montre bien notre superiorité
Serieusement c'est un vrai plaisir de savoir qu'on va avoir droit à un nouveau magnifique trailer, je m'en pourleche les babines!
Le reste du contenu est très attractif aussi! Belsavis s'annonce super sympa et un monde de très haut level. Je sens bien que ça va être une de mes planètes préférées avec des ennemis super mystiques à affronter! Pourquoi pas Adas enfermé dans une prison Rakatta
Improbable mais vous voyez l'idée!
Le passage sur Alderaan a l'air également bien sympa et les graphismes sont de plus en plus beau!
Tatooine s'annonce aussi très interessante avec apparemment quelque chose d'inédit, bref ça s'annonce très sympa pour nous autre fan de l'Old Rep la semaine pro
J'espere pour eux qu'ils vont donner une date de sortie car sinon ça commencerait à devenir inquietant et à porter préjudice au jeu...
Les classes avancées :
Rien de bien nouveau mais très joli et clair. J'aime les textes de présentation en tout cas. En revanche merci la grosse blague. On nous dit que les Juggernaught sont les héritiers du style de Marka Ragnos, stylé
Mais après on nous sort que les Marauder sont des héritiers de Naga Sadow alors que Sadow a toujours été texto décrit comme un Sith Sorcer
Se planter alors qu'ils ont gérés a utiliser ce titre de Sorcier c'est vraiment un big Fail
Le comics:
Pas mal d'infos interessantes ici aussi!
Donc bien evidemment comme je l'ai dit sur le topic dédié ça se passe en paralelle du jeu et non pas après ce qui n'aurait eu aucun sens
Comme j'ai pu le voir à la fin de Fatal Alliance, qui se passe juste avant le jeu, on voit que le traité va bientôt prendre fin et que les preparatifs à la guerre vont bon train.
Même scénaristes et artistes que BotE très bon point!
On va apprendre la raison du traité de paix c'est quand même enorme!
Ils ont bien géré leur marketing y a pas à dire, d'abord deux comics gratuits et maintenant payants, ahahah bien joué les mecs
Je l'attends bien en tout cas, le fait qu'il sorte en comics et non pas en webcomic permettra un truc plus travaillé conçu pour 22 pages et non 3 ou 6! En plus ce sera interessant de voir la Galaxie telle qu'elle sera quand on jouera!
Bref tout ça est bien allechant vivement la semaine pro!
Alors :
E3 :
Bah alors, on a bien une vidéo avec le très court extrait lié à Korriban qu'on avait vu dans la previews du bouquin Deceived! Qui c'est qui avait raison même si je pensais naivement qu'on y aurais droit à la Pax et qu'aujourd'hui le jeu serait sorti?
Sirius, Calimero fermez bien vos clapets
On va avoir une victoire de l'Empire n'en deplaise à Calimero, deux contre un ça montre bien notre superiorité
Serieusement c'est un vrai plaisir de savoir qu'on va avoir droit à un nouveau magnifique trailer, je m'en pourleche les babines!
Le reste du contenu est très attractif aussi! Belsavis s'annonce super sympa et un monde de très haut level. Je sens bien que ça va être une de mes planètes préférées avec des ennemis super mystiques à affronter! Pourquoi pas Adas enfermé dans une prison Rakatta
Le passage sur Alderaan a l'air également bien sympa et les graphismes sont de plus en plus beau!
Tatooine s'annonce aussi très interessante avec apparemment quelque chose d'inédit, bref ça s'annonce très sympa pour nous autre fan de l'Old Rep la semaine pro
J'espere pour eux qu'ils vont donner une date de sortie car sinon ça commencerait à devenir inquietant et à porter préjudice au jeu...
Les classes avancées :
Rien de bien nouveau mais très joli et clair. J'aime les textes de présentation en tout cas. En revanche merci la grosse blague. On nous dit que les Juggernaught sont les héritiers du style de Marka Ragnos, stylé
Le comics:
Pas mal d'infos interessantes ici aussi!
Donc bien evidemment comme je l'ai dit sur le topic dédié ça se passe en paralelle du jeu et non pas après ce qui n'aurait eu aucun sens
Comme j'ai pu le voir à la fin de Fatal Alliance, qui se passe juste avant le jeu, on voit que le traité va bientôt prendre fin et que les preparatifs à la guerre vont bon train.
Même scénaristes et artistes que BotE très bon point!
On va apprendre la raison du traité de paix c'est quand même enorme!
Ils ont bien géré leur marketing y a pas à dire, d'abord deux comics gratuits et maintenant payants, ahahah bien joué les mecs
Je l'attends bien en tout cas, le fait qu'il sorte en comics et non pas en webcomic permettra un truc plus travaillé conçu pour 22 pages et non 3 ou 6! En plus ce sera interessant de voir la Galaxie telle qu'elle sera quand on jouera!
Bref tout ça est bien allechant vivement la semaine pro!
The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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