[Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

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CRL
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par CRL »

Ça me hype bien,
mais j'attends la version PS4 :paf:
Ou alors le budget pour refaire un PC qui tienne la route. :D
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Sergorn
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Je crois pas que ce soit prévu sur PS4 :paf:

-Sergorn
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magiefeu
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par magiefeu »

J'aurai une question. Les soldats allemands que l'on croise dans le jeu ont un genre de blason "bleu-blanc-rouge" sur leurs casques.
Y-a-t-il une signification ? Car il me semble qu'on est avant la guerre donc ça ne peut pas être la division Charlemagne et j'imagine mal des allemands parader sous les couleurs françaises. :transpire:
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Jagen Eripsa »

C'est quel type de bleu ? S'il est très sombre, tu confonds peut-être avec du noir prussien...
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

C'est moi où y a un soucis sur le mixage de Richard Darbois ? :?

Sa voix résonne, et ça fait vrombir les basses sans raison.

Ca ne le fait avec aucun autre personnage.

-Sergorn
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Je pense qu'il y a un souci, mais pas tout le temps. Au début, j'ai aussi eu l'impression qu'il était mixé différemment, le volume était pas toujours le même, et j'ai eu quelques moments où il était même incompréhensible. Après je ne sais pas si je me suis habitué ou si c'est seulement ponctuel.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Thephx8 »

Viens de réaliser que pour la 1ere fois de l'histoire, une carte graphique /GPU compatible avec la technologie "Ray Tracing" n'est pas recommandé pour profiter correctement du jeu... mais carrément OBLIGATOIRE sinon le jeu ne se lance pas :evil:

Bon bah très bien à dans 2 ans quand je mettrais à jour mon PC... il fallait évidemment que ça tombe pile poil sur ce jeu un truc pareil...
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par indianaced »

Thephx8 a écrit :Viens de réaliser que pour la 1ere fois de l'histoire, une carte graphique /GPU compatible avec la technologie "Ray Tracing" n'est pas recommandé pour profiter correctement du jeu... mais carrément OBLIGATOIRE sinon le jeu ne se lance pas :evil:

Bon bah très bien à dans 2 ans quand je mettrais à jour mon PC... il fallait évidemment que ça tombe pile poil sur ce jeu un truc pareil...
ben pareil pensais que je l'avais vu les jeux auquel je peux jouer mais téléchargement fini (très long car bien sur fallu qu'internet rame
le jour ou voulais l'installé) impossible de lancé le jeu. Mon Amd est une génération légèrement en dessous de la config minimal requis (faut dire aussi c'est jamais trés net leur compatibilité). Bon pas grave j'attendrai le prochain ordi comme j'ai eu a le faire pour le dernier tomb raider à l'époque, mais ça fait bien râler.
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Sergorn
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

En tout cas après quelques heures de jeu (je suis toujours au Vatican) je reste un peu mitigé.

L'ambiance est là, mais niveau mécanique de jeux on a l'impression d'un titre qui veut plus ou moins être de l'immersive sim mais sans vraiment l'oser, du coup c'est un peu le cul entre deux chaises.

Exemple type : le jeu a vraiment envie qu'on utilise la discrétion et l'infiltration. Mais les mécaniques d'infiltration sont boiteuses, et au final on se rend vite compte que l'impact est négligeable. Aucun intérêt de cacher un corps : quand il est découvert ça fait pas grand chose. Puis en vrai même si on se fait découvrir on peut boxer tout l'attroupement ennemi sans mal de toute façon. Ou juste fuir deux minutes et tout revient à la normale. Mouif.

Et ça se veut soi disant ouvert... sauf que ça l'est pas vraiment. Exemplej'ai entendu parlé de l'assistant de Savage enfermé et j'ai trouvé sa cellule, mais aucun moyen d'ouvrir la porte et la tableau de clé est vide. Et en fait il a fallu parler à Savageavant que la clé ne pop sur la map. Du coup retourner au lieu... où évidemment tous les énnemis assomés étaient de retour. Idem sur la zone de fouille : j'avais tout exploré le coin, plus nu seul ennemi en vue... et juste d'autres zones non accessible. Au final le scénario m'y envoie pour ouvrir un autre coin, mais évidemment ; tout le monde est revenu.

Du coup ce design pseudo ouvert est plutôt foireux et n'incite pas à explorer pour le fun. Dommage.

En bref ça reste sympa, c'est sûrement le meilleur jeu Indy depuis Fate of Atlantis mais j'ai l'impression qu'on lui passe beaucoup de choses juste pour la licence qui passerait beaucoup moins autrement.

En résumé je n'arrête pas de me dire : purée il aurait fallu que ce soit Arkane qui fasse ce jeu.

A voir sur la durée.

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Notre ressenti est vraiment différent !
Sergorn a écrit :Exemple type : le jeu a vraiment envie qu'on utilise la discrétion et l'infiltration. Mais les mécaniques d'infiltration sont boiteuses, et au final on se rend vite compte que l'impact est négligeable. Aucun intérêt de cacher un corps : quand il est découvert ça fait pas grand chose. Puis en vrai même si on se fait découvrir on peut boxer tout l'attroupement ennemi sans mal de toute façon. Ou juste fuir deux minutes et tout revient à la normale. Mouif.
Un corps découvert incite les autres gardes à chercher qui a fait le coup, à se regrouper, à changer leurs patterns. Et perso boxer tout un attroupement j'y arrive pas (je sais que certains le font, screenshots à l'appui). C'est d'autant plus difficile quand les gardes commencent à sortir des armes à feu car ils visent bien et Indy n'en encaisse pas beaucoup. A voir si ton avis évolue dans la zone suivante.
Sergorn a écrit :Et ça se veut soi disant ouvert... sauf que ça l'est pas vraiment. Exemplej'ai entendu parlé de l'assistant de Savage enfermé et j'ai trouvé sa cellule, mais aucun moyen d'ouvrir la porte et la tableau de clé est vide. Et en fait il a fallu parler à Savageavant que la clé ne pop sur la map. Du coup retourner au lieu... où évidemment tous les énnemis assomés étaient de retour. Idem sur la zone de fouille : j'avais tout exploré le coin, plus nu seul ennemi en vue... et juste d'autres zones non accessible. Au final le scénario m'y envoie pour ouvrir un autre coin, mais évidemment ; tout le monde est revenu.
C'est plutôt classique, les quêtes qui ne se déclenchent qu'une fois qu'elles se déclenchent, les ennemis qui réapparaissent, les zones qui se débloquent au fur et à mesure, non ? Je t'avoue que je ne vois pas le problème ici. Mais encore une fois, ton ressenti va peut-être évoluer dans la prochaine zone ouverte. Chaque zone est conçue différemment.
Sergorn a écrit :Du coup ce design pseudo ouvert est plutôt foireux et n'incite pas à explorer pour le fun. Dommage.
Du coup c'est justement pour ça que ça m'incite à explorer plus que la normale :transpire:

De mon côté, je ne suis pas loin de la fin je pense, de l'histoire seulement, car il me reste encore pas mal de mystères et de collectibles. Et je suis toujours conquis :love:
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par indianaced »

Pour ceux qui ont fini le jeu, est ce qu'il y a des easters eeg star wars comme dans les fims ?
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Warp
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Warp »

C'est plus une référence au Temple Maudit qu'à Star Wars mais ...

Lors de la séquence en avion à Shanghai, on peut voir l'enseigne du "Club Obi Wan" s'effondrer, juste après avoir traversé un bâtiment en feu :D
Si tu peux vaincre ta peur, tu peux tout vaincre.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Je n'ai vu aucune référence à Star Wars. Par contre c'est blindé de références à l'univers d'Indiana Jones :transpire:
Et une réf à Monkey Island : le vendeur de vestes en cuir.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Je l'ai fini à 100% et c'est une sacrée claque. Sans revenir sur le gameplay, je tiens à dire que le scénario aurait fait un film parfait. Un peu trop peut-être, car sans que cela ne soit prévisible, le déroulement est très calqué sur l'Arche Perdue et la Dernière Croisade. En particulier la dernière partie.

Pour le 100%, je dois dire que ce n'était pas pénible, surtout parce que j'ai pris pas mal de plaisir à revisiter les lieux et à rester dans l'ambiance. C'est quand même là que j'ai eu le plus de bugs, avec quelques marqueurs placés bizarrement ou carrément faux.

Et puis bon, comme je l'ai dit, fini à 100%... Succès compris. Un truc que je ne fais plus jamais. C'est dire si j'ai aimé. :)
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Neow a écrit : Et une réf à Monkey Island : le vendeur de vestes en cuir.
En fait non, c'est Monkey Island qui faisait une référence à Indy ça :o

-Sergorn
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Sergorn a écrit :En fait non, c'est Monkey Island qui faisait une référence à Indy ça :o
Si et bien entendu. Le Cercle Ancien fait directement référence à la référence, et c'est très cool :)
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Bah non, le coup des veste en cuir en a vendre ça vient du jeu d'aventure "Indiana Jones & The Last Crusade" sorti en 1989 où c'est un choix de dialogue pour Indy. C'est Monkey Island (1990) qui y fait ensuite un clin d'œil.

C'est donc une auto-reference aux vieux jeux Indy et non à Monkey Island ;)

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Sergorn a écrit :Bah non, le coup des veste en cuir en a vendre ça vient du jeu d'aventure "Indiana Jones & The Last Crusade" sorti en 1989 où c'est un choix de dialogue pour Indy. C'est Monkey Island (1990) qui y fait ensuite un clin d'œil.
Ah ! Me semblait que c'était resté dans les mémoires en tant que running gag dans Monkey Island.

D'ailleurs en parlant de ce jeu TLC plus ou moins oublié... Ce serait cool que le succès de cet Indy nous permettent d'avoir des ressorties/remasters des anciens point'n'clicks. Plusieurs classiques LucasArts y ont eu droit, mais aucun Indy (ni mon chouchou Monkey Island 3 justement).
J'ai vu qu'avec le succès du Cercle Ancien la possibilité d'avoir d'autre jeux est envisagée. Il pourrait tout à fait y avoir une suite avec Gina vu l'ouverture laissée. Mais des remasters, ce serait sympa aussi.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Le jeu TLC oublié c'est plutôt celui là :lol:

Image

Et ne parlons pas du Indy 4 oublié aussi. :diable:

Après oui je cracherais pas sur des remaster même si à défaut ils sont dispos sur GoG avec ScummVM. Malheuresement l'ère des remaster des vieux jeux d'aventure LucasArts semblent être révolue, quand on voit que même Monkey Island 3&4 n'y ont pas eu droit (alors que les remaster de Full Throttle et Grim Fandango ont démontré à quel point ce serait aisé) et idem pour Tales (alors que les Sam'n Max de Telltales sont là encore un beau modèle). Alors Indy...

Après en vrai je cracherais pas sur un nouveau point'n click Indy il est pas trop tard pour ressuciter Indiana Jones and the Iron Phoenix :x

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Bon ben j'ai fini l'Egypte, l'Himalaya et Shangai.

Pour le premier du coup c'était une zone ouverte beaucoup plus plaisante et appréciable que le Vatican et ses on design exiguë et rébarbatif. Beaucoup d'explorations, beaucoup de ruines, rien à dire. :jap: Le discrétion reste toujours aussi pétée mais au final les costumes suffise largement là bas pour pas se faire chier avec :o

Quant aux deus zones suivantes une forte impression d'être dans Uncharted. :transpire:

En tout cas clairement quiconque à aimer l'Himalaya et Shangai perd absolument le droit à vie de se plaindre du frigo d'Indy 3. :o

(D'ailleurs le coup de sauter d'un avion à un autre en vol à Shangain'est pas une référence à un jeu précédent d'Indy 4?)

Bref du mieux depuis le Vatican, tant mieux

Et je sas que c'est pas forcément lié car les voix sont pas toujours en registré dans l'ordre, mais je trouve que le prestation de Darbois s'améliore aussi grandement au fil du jeu. J'étais un peu moyennement convaincu sur les premières heures.

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Sergorn a écrit :En tout cas clairement quiconque à aimer l'Himalaya et Shangai perd absolument le droit à vie de se plaindre du frigo d'Indy 3. :o
Haha c'est dans la lignée des autres moments wtf de la saga, mais en un tout petit peu plus gros :lol:
Sergorn a écrit :(D'ailleurs le coup de sauter d'un avion à un autre en vol à Shangain'est pas une référence à un jeu précédent d'Indy 4?)
Tu penses à la séquence du téléphérique dans le Tombeau de l'Empereur peut-être ?
Sergorn a écrit :Et je sas que c'est pas forcément lié car les voix sont pas toujours en registré dans l'ordre, mais je trouve que le prestation de Darbois s'améliore aussi grandement au fil du jeu. J'étais un peu moyennement convaincu sur les premières heures.
Question d'habitude peut-être ? Car au début le décalage d'âge entre lui et Indy me choquait beaucoup, et je m'y suis fait. Il y a quand même eu quelques moments que j'ai trouvé étranges (la toute fin par exemple).
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Chasky »

J'ai essayé le prologue. Ça a l'air sympa mais un peu la flemme, à voir si je me motive. Darbois (que j'admire comme tout un chacun) est inécoutable, je me suis fait la même remarque sur le mixage sourd, mais je me suis dit que c'est peut-être parce qu'il a 40 ans de plus que son personnage (un peu comme quand James Earl Jones a doublé Vador dans rogue one...).

Et c'est en voulant reswitcher en VO que je compris que... Y'avait pas d'option pour -_- Il faut changer la langue de Windows !! Mais du coup tu peux pas faire VO pour les voix et VF pour le texte sauf à remplacer manuellement les fichiers de localisation \o/

En 2025 à quel moment tu fais ça dans un AAA.
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Neow »

Le prologue n'est pas vraiment représentatif du reste du jeu. Les devs ont juste voulu se faire un kiff :transpire:
Chasky a écrit :Et c'est en voulant reswitcher en VO que je compris que... Y'avait pas d'option pour -_- Il faut changer la langue de Windows !! Mais du coup tu peux pas faire VO pour les voix et VF pour le texte sauf à remplacer manuellement les fichiers de localisation \o/

En 2025 à quel moment tu fais ça dans un AAA.
Sur console il me semble qu'il y a plein de jeux où tu ne peux pas changer la langue, à moins de changer la langue de la console. Ca ne me surprend pas trop. Mais j'avoue que j'aurais bien aimé tester la VO aussi (mais vraiment juste pour voir... enfin, entendre).
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Chasky »

Que ce soit sur PC ou sur console, ça fait une éternité que je n'ai pas joué à un jeu qui ne te laissait pas choisir séparément la langue des voix et la langue des textes, surtout dans le monde du triple A. C'est devenu une option de base...
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

En effet depuis allez, l'ère PS4/ONE il est devenu très rare de ne plus pouvoir choisir la langue en jeu et en vrai je crois que je n'ai quasi vu ça que sur des jeux MS :paf:

Et sur Gamepass c'est un enfer pour changer la langue sur PC - on a effectivement pas d'autre choix que de changer la langue de l'OS, c'est ridicule et bien plus chiant à faire que sur console. :transpire:

Pour Darbois ça m'a fait le même effet au début, mais non je trouve que ça s'améliore vraiment sur la durée où ça se rapproche plus du ton plus jeune qu'il prend au début d'Indy 5 par rapport au reste du film. Après c'est pas toujours parfait mais passé le début ça va.
Tu penses à la séquence du téléphérique dans le Tombeau de l'Empereur peut-être ?
Non non au Royaume de Cristal. Dans un jet (pas un jeu :transpire: ) précédent, "City of the Gods" il y a de mémoire une scène similaire avec deux biplan au dessus de l'amazonie dont un avec Indy qui finit par passer d'un avion à l'autre en plein vol et le piquer au pilote... ça ressemble beaucoup à Shangai donc
Haha c'est dans la lignée des autres moments wtf de la saga, mais en un tout petit peu plus gros :lol:
C'était très Uncharted dirons-nous :o

Sinon maintenant je suis au Siam et je me dis que deux zone ouvertes ça aurait suffit. :transpire:

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Sergorn »

Bon ben voilà c'est fini. Je suis pas exactement mon temps passé dessus (GamePass m'indique 50 heures mais j'ai tendance au idle donc c'est toujours faussé :transpire: ).

Et j'ai tout fait, cherché toutes les secret et reliques (vu qu'il les fout pour la fin secrète) et bon... quel enfer vraiment. :paf:

Histoire de gueuler encore un peu, ce jeu illustre parfaitement pourquoi je pense que du design à l'ancienne fonctionne souvent moins en 3D tant on se perd facilement. Notamment vu à quel point on est obligé de faire du va et vient partout, un voyage rapide à souhait aurait été beaucoup plus appréciable que les panneau indicateurs. Plus d'une fois j'ai du me retaper des ruines entière pour trouver une relique oubliée alors que j'aurais bien aimé pouvoir simplement "quitter" le donjon. C'était un peu casse bonbon :o

J'ai aussi eu du mal à avoir assez d'argent, je n'ai compris que dans les dernières heures du jeu qu'on pouvait casser les cadenas des petits coffres un peu partout pour prendre de l'argent dedans. :transpire:

Et histoire de pinailler sur la VF : le contraste quand un perso parle d'un côté dans sa langue et ensuite en Français tue un peu la vibe par moment :o Genre Voss ça s'entends trop que c'est pas le comédien français qui parle Allemand. :transpire:

Sinon impression globale qui n'a pas changé - je pense qu'une zone ouverte en moins (d'autant que l'Iraq en est une aussi bien que plus petite) et une paire de zone plus Unchartedesque comme l'Himalayah et Shangai n'aurait pas fait de mal et sur les dernières heures j'ai trouvé que ça commençait à tirer en longueur.

Pour le gameplay j'ai déjà tout dit avant :o

Bref un solide 7/10 (mais un 10/10 pour l'ambiance Indy) mais je pense qu'il y a encore beaucoup de marge pour améliorer le concept dans une éventuelle suite.

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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Dark Reemus »

Je l'ai commencé hier, j'ai déjà fait quelques quêtes annexes dans la 1ère zone ouverte (j'ai adoré le coup de l'archéologue en mode "mais je vous connais non ?" :lol:) avant de passer sur la trame principale, je suis convaincu par l'ambiance et le gameplay malgré la vue subjective. J'aurais malgré tout préféré ne vue 3e personne parce que j'encaisse de moins en moins les fps niveau motion sickness en vieillissant, et je sens déjà que même si ce n'est pas non plus au niveau de Doom Eternal, bah je devrai limiter mes sessions Indy pour ne pas que le jeu me rende malade :neutre:
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Re: [Unique] Indiana Jones et le Cercle Ancient par Bethesda

Message par Chasky »

J'avais oublié qu'il y avait un topic dédié :D

À peu près d'accord avec tout ce qu'a dit Sergorn.

J'ajouterais un truc : je pense que le jeu aurait été bien meilleur en jeu linéaire.
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