Reste à voir le rapport qualité/prix, entre la console et le casque, c'est déjà mal barré.
[Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
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[Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Pas beaucoup d'infos sur ce jeu, dévoilé aujourd'hui (enfin hier) http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... elle-.html
Reste à voir le rapport qualité/prix, entre la console et le casque, c'est déjà mal barré.
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
attention ils nous font le même coup que l'année dernière...
Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Bien tenté de la part de Sony.
Mais que se soit eux ou d'autres, je ne m'intéresserai pas à cette technologie avant plusieurs années. Le temps qu'ils améliorent le produit (les premiers bugs sont inévitables) et que le prix devienne accessible. Et ce même si des jeux Star Wars sortent. Les premiers ne seront de toute façon pas les meilleurs, s'agissant d'une technologie nouvelle dont le potentiel est encore partiellement exploité.
Mais que se soit eux ou d'autres, je ne m'intéresserai pas à cette technologie avant plusieurs années. Le temps qu'ils améliorent le produit (les premiers bugs sont inévitables) et que le prix devienne accessible. Et ce même si des jeux Star Wars sortent. Les premiers ne seront de toute façon pas les meilleurs, s'agissant d'une technologie nouvelle dont le potentiel est encore partiellement exploité.
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Acheter un casque PlayStation VR (qui coûtera au moins le prix d'une Ps4 ) juste pour une mission dans l' espace non merci 
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Ca devrait plutôt être une mission gratuite, une démo, un truc du genre pour "tester" le casque VR.
Perso ça ne m'intéresse pas. Déjà parce que j'ai pas de PS4. Ensuite, parce que la moitié du temps où je joue, j'ai pas la possibilité de m'enfermer complètement sous un casque.
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Hello ,
A mon avis se sera un mode inclut dans le Battlefront actuel
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Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
C'est écrit dans la news, offert aux joueurs de Battlefront sur PS4. 
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Bon ben ils ont trouvé le moyen de me faire acheter Battlefront à terme.
-Sergorn
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Pour une seule mission en VR ? 
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Moi aussi ça me fait sérieusement envie. Je suis d'accord sur le prix, la technologie en devenir, etc.
Ok.
Mais c'est pas la première réaction que j'ai quand je vois que mon rêve (et celui de beaucoup j'imagine) de gosse devient accessible : piloter un x-wing comme si on était dans le cockpit.
Je vais pas faire le blazé face à un contenu impressionnant.
Et qui je le répète me laisse rêveur.
Ok.
Mais c'est pas la première réaction que j'ai quand je vois que mon rêve (et celui de beaucoup j'imagine) de gosse devient accessible : piloter un x-wing comme si on était dans le cockpit.
Je vais pas faire le blazé face à un contenu impressionnant.
Et qui je le répète me laisse rêveur.
« Vous pouvez échouer dans ce que vous ne voulez pas faire. Alors vous pourriez aussi bien tenter votre chance en faisant ce que vous aimez. » Jim Carrey
Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Tout pareilxximus a écrit :Mais c'est pas la première réaction que j'ai quand je vois que mon rêve (et celui de beaucoup j'imagine) de gosse devient accessible : piloter un x-wing comme si on était dans le cockpit.
Je vais pas faire le blazé face à un contenu impressionnant.
Et qui je le répète me laisse rêveur.
Depuis que j'ai découvert Star Tours pour la première fois (donc en gros j'avais 8 ans et le parc venait peu ou prou d'ouvrir...) je ne rêve que d'une chose, faire la tranchée de l'Étoile Noire en simulation ou en réalité virtuelle.
J'ai toujours considéré que c'était mon graal du jeu vidéo, et j'ai 25 ans de gaming intensif derrière moi.
D'Eve: Valkyrie à ce DLC pour Battlefront, on s'en approche.
J'espère que les gens de Disney ont conscience qu'ils ont de l'or en barres dans les mains, parce qu'il y a une armée entière de geeks qui ne demandent qu'un X-Wing VR. C'est même typiquement le jeu qui pourrait faire vendre des casques par palettes entières.
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Oui.Neow a écrit :Pour une seule mission en VR ?
La VR ça fait 20 ans que j'attends ça. Donc être à bord d'un X-Wing ? Je veux. Tout de suite.
-Sergorn
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
C'est aussi mon rêve et il se réalisera.
Mais avec un peu de patience, il sera encore plus beau : moins cher et surtout plus de contenu et de meilleure qualité.
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Tout est dit !! Beaucoup trop cher pour une mission... Ca aurait été un jeux entier encore je dis pas.kylokenobi a écrit :Acheter un casque PlayStation VR (qui coûtera au moins le prix d'une Ps4 ) juste pour une mission dans l' espace non merci
Puis toujours sur Sony....
Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Acheter un casque PlayStation VR n'est pas en projet et ne le sera probablement jamais vu que le prix est trop important et que la technologie ne m'intéresse pas. Je préfère avoir un écran au loin et une manette dans les mains quand je joue, si je veux entrer dans un vaisseau, je demande à ma maman de me prêter son Slave One Pink. 
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Première pub pour SW Battlefront Rogue One : X-Wing VR Mission (aucun spoiler) : https://www.youtube.com/watch?v=xTscyYjRIRQ
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
J'ai énormément d'attente sur la VR. J'ai pu essayé un casque Oculus et j'ai été assez impressionné par les effets d'immersion que cela procure. Oui la technologie en est à ses balbutiements, oui ça coûte un peu cher encore (quoi que le VR de Sony est le moins cher) oui les premiers jeux seront non aboutis. Mais si personne ne tente le coup alors on ne donnera aucune chance à cette technologie de percer et de s'améliorer. Alors je dis OUI à cette mission et à SONY !
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
TheJeanmimi24 a écrit :Première pub pour SW Battlefront Rogue One : X-Wing VR Mission (aucun spoiler) : https://www.youtube.com/watch?v=xTscyYjRIRQ
« Vous pouvez échouer dans ce que vous ne voulez pas faire. Alors vous pourriez aussi bien tenter votre chance en faisant ce que vous aimez. » Jim Carrey
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
On a une chance de l'avoir avec le casque HTC pour les joueurs PC?
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
J'ai été testé le PS-VR ce midi à côté de l'Hôtel de ville à Paris, eh ben c'est impressionnant ! Tout ce que je peux vous dire c'est que dès que y'a un jeu Star Wars qui sort en VR je vais sauter dessus !
-- Edit (Mar 11 Oct 2016 - 15:20) :
Bon ben la mission sera dispo pour Noël ! Je sais ce que le papa noël va m'apporter ^^
http://starwars.ea.com/fr_FR/starwars/b ... 49811265=1
Les impressions de la mission :
http://www.gameblog.fr/news/61456-games ... essions-en
-- Edit (Mar 11 Oct 2016 - 15:20) :
Bon ben la mission sera dispo pour Noël ! Je sais ce que le papa noël va m'apporter ^^
http://starwars.ea.com/fr_FR/starwars/b ... 49811265=1
Les impressions de la mission :
http://www.gameblog.fr/news/61456-games ... essions-en
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Petit retour sur cet mode fort sympathique !
Depuis que j'ai fait l'acquisition du PS VR, je dois dire que je suis conquis par les possibilités qu'ouvrent la réalité virtuelle !
Tout n'est pas parfait (comme j'en parlais dans le topic Réalité virtuelle de la section A part Star Wars), mais la simple idée de se retrouver aux commandes d'un X-Wing était l'une de mes principales attentes de ce PS VR !
Dès qu'on arrive au commande du X-wing, l'immersion est immédiate (comme dans les autres jeux VR qui mettent aux commandes d'un véhicule). Quelques petits détails inutiles (donc indispensables) sont très sympa comme effectivement la possibilité de faire apparaitre le viseur utilisé dans l'attaque de l'étoile de la mort dans ANH), ou encore le fait que votre petit astromech vous fera des petits gazouillis sur vous tournez la tête vers lui
Le scénario, qui dure une vingtaine de minute souffre malheureusement d'une faible re-jouabilité. Tout est très linaire, et si la première fois, tout le bla bla et la découverte du vaisseau sont sympa, lorsque l'on refait une partie, on aimerait pouvoir passer tout ça et entrer dans le vif du sujet. D'ailleurs, une fois que vous entrez dans le combat à proprement parlé, tout est également très linaire. J'avoue que j'avais espéré qu'on l'on aurait un mode multi pour cette mission VR, histoire qu'il puisse y avoir des challenges à chaque partie. La, je ne pense pas qu'il soit possible de "perdre" la partie...
Mais on pardonne tout ça par le fait que la mission soit gratuite (j'ai eu peur à un moment qu'elle soit dans le DLC Scarif). Non, avec simplement le jeu de base, on peux monter dans son X-Wing. Je vois donc ça comme une bonne démo de ce que peux permettre la VR avec Battlefront, en espérant que celui donne suite à de bonne chose (dans le prochain Battlefront, ou même avant, je suis preneur
).
Depuis que j'ai fait l'acquisition du PS VR, je dois dire que je suis conquis par les possibilités qu'ouvrent la réalité virtuelle !
Tout n'est pas parfait (comme j'en parlais dans le topic Réalité virtuelle de la section A part Star Wars), mais la simple idée de se retrouver aux commandes d'un X-Wing était l'une de mes principales attentes de ce PS VR !
Dès qu'on arrive au commande du X-wing, l'immersion est immédiate (comme dans les autres jeux VR qui mettent aux commandes d'un véhicule). Quelques petits détails inutiles (donc indispensables) sont très sympa comme effectivement la possibilité de faire apparaitre le viseur utilisé dans l'attaque de l'étoile de la mort dans ANH), ou encore le fait que votre petit astromech vous fera des petits gazouillis sur vous tournez la tête vers lui
Le scénario, qui dure une vingtaine de minute souffre malheureusement d'une faible re-jouabilité. Tout est très linaire, et si la première fois, tout le bla bla et la découverte du vaisseau sont sympa, lorsque l'on refait une partie, on aimerait pouvoir passer tout ça et entrer dans le vif du sujet. D'ailleurs, une fois que vous entrez dans le combat à proprement parlé, tout est également très linaire. J'avoue que j'avais espéré qu'on l'on aurait un mode multi pour cette mission VR, histoire qu'il puisse y avoir des challenges à chaque partie. La, je ne pense pas qu'il soit possible de "perdre" la partie...
Mais on pardonne tout ça par le fait que la mission soit gratuite (j'ai eu peur à un moment qu'elle soit dans le DLC Scarif). Non, avec simplement le jeu de base, on peux monter dans son X-Wing. Je vois donc ça comme une bonne démo de ce que peux permettre la VR avec Battlefront, en espérant que celui donne suite à de bonne chose (dans le prochain Battlefront, ou même avant, je suis preneur
Entre le Roi Arthur qu'est pas capable de dénicher son Graal et la Reine qu'est con comme une chaise !
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Merci pour ton retour bubu !
Est-ce que tu pourrais nous dire ce que vaut le mode "cinema" du PS VR et notamment sur Star Wars ! J'ai vraiment envie de me procurer le casque et une des choses qui pourraient me faire basculer c'est de regarder les SW en mode cinéma avec le casque. Est-ce que ça vaut le coup selon toi ? L'immersion dans le film est bonne ?
Merci
Est-ce que tu pourrais nous dire ce que vaut le mode "cinema" du PS VR et notamment sur Star Wars ! J'ai vraiment envie de me procurer le casque et une des choses qui pourraient me faire basculer c'est de regarder les SW en mode cinéma avec le casque. Est-ce que ça vaut le coup selon toi ? L'immersion dans le film est bonne ?
Merci
- Bubu01
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Honnêtement, c'est loin d'être l'aspect le plus intéressant du casque.
J'ai voulu me regarder le blu ray de ROTS avant d'aller voir Rogue One, et je me suis dis que j'allais essayer en mode cinéma avec le VR. Je crois que je suis repassé en mode "normal" après seulement 10 minutes. ça me fatiguait un peu les yeux, et on a vraiment une grosse perte de qualité (apparente en tout cas). C'est à priori normal avec un écran à quelques centimètres des yeux
Le mode cinéma en lui même était une bonne idée, ça donne vraiment l'impression d'être dans une salle de ciné, mais au premier rang par contre, ce qui n'est pas l'idéal. Je n'ai pas insisté longtemps, il y a peut être des réglages à faire. Le seul réglage que j'ai vu est qu'on pouvait effectivement réduire la taille de "l'écran", mais dans ce cas, il ne restait pas fixe, il suivait le mouvement de la tête. Je trouve qu'il manque un juste milieu pour l'instant.
D'ailleurs un des défauts de ce casque par rapport à la concurrence est sa "faible" résolution. (c'est du 1080 max, les vidéos 2k et 4k que l'on trouve sur internet ne sont pas lisibles). Et une vidéo en 1080 à 360°, c'est très pixélisé malheureusement. ça marche, mais ce n'est pas très beau, donc pas très immersif.
A voir si ça s'améliore... J'ai vu passé une news la semaine dernière comme quoi la version Youtube VR commencerait à pointer son nez sur PS4 (en beta pour le moment). (actuellement, il faut télécharger les vidéos depuis un PC et les partager sur le lecteur média de la PS4). Peut être qu'ils vont réussir à optimiser tout ça...
Autre défaut du mode cinéma, c'est 2D uniquement. Je ne suis pas expert sur la techno utilisée, mais je pensais que comme le casque affiche de la 3D dans les jeux, il serait peut être capable de lire des blu ray 3D. Ce n'est pas le cas...
J'ai voulu me regarder le blu ray de ROTS avant d'aller voir Rogue One, et je me suis dis que j'allais essayer en mode cinéma avec le VR. Je crois que je suis repassé en mode "normal" après seulement 10 minutes. ça me fatiguait un peu les yeux, et on a vraiment une grosse perte de qualité (apparente en tout cas). C'est à priori normal avec un écran à quelques centimètres des yeux
Le mode cinéma en lui même était une bonne idée, ça donne vraiment l'impression d'être dans une salle de ciné, mais au premier rang par contre, ce qui n'est pas l'idéal. Je n'ai pas insisté longtemps, il y a peut être des réglages à faire. Le seul réglage que j'ai vu est qu'on pouvait effectivement réduire la taille de "l'écran", mais dans ce cas, il ne restait pas fixe, il suivait le mouvement de la tête. Je trouve qu'il manque un juste milieu pour l'instant.
D'ailleurs un des défauts de ce casque par rapport à la concurrence est sa "faible" résolution. (c'est du 1080 max, les vidéos 2k et 4k que l'on trouve sur internet ne sont pas lisibles). Et une vidéo en 1080 à 360°, c'est très pixélisé malheureusement. ça marche, mais ce n'est pas très beau, donc pas très immersif.
A voir si ça s'améliore... J'ai vu passé une news la semaine dernière comme quoi la version Youtube VR commencerait à pointer son nez sur PS4 (en beta pour le moment). (actuellement, il faut télécharger les vidéos depuis un PC et les partager sur le lecteur média de la PS4). Peut être qu'ils vont réussir à optimiser tout ça...
Autre défaut du mode cinéma, c'est 2D uniquement. Je ne suis pas expert sur la techno utilisée, mais je pensais que comme le casque affiche de la 3D dans les jeux, il serait peut être capable de lire des blu ray 3D. Ce n'est pas le cas...
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Ok, merci encore une fois pour ton retour. Oui j'ai lu qu'il y avait 3 tailles d'écrans possible (117 pouces (soit 2,97m) 163 pouces (4,14 m) 226 pouces (5,74m)) et que celle du milieu semblait etre le meilleur compromis. Dommage si ça ne procure pas plus d'immersion que ça...
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Re: [Unique] Battlefront : X-Wing VR Mission
Bubu01 a écrit :Honnêtement, c'est loin d'être l'aspect le plus intéressant du casque.
J'ai voulu me regarder le blu ray de ROTS avant d'aller voir Rogue One, et je me suis dis que j'allais essayer en mode cinéma avec le VR. Je crois que je suis repassé en mode "normal" après seulement 10 minutes. ça me fatiguait un peu les yeux, et on a vraiment une grosse perte de qualité (apparente en tout cas). C'est à priori normal avec un écran à quelques centimètres des yeux![]()
Le mode cinéma en lui même était une bonne idée, ça donne vraiment l'impression d'être dans une salle de ciné, mais au premier rang par contre, ce qui n'est pas l'idéal. Je n'ai pas insisté longtemps, il y a peut être des réglages à faire. Le seul réglage que j'ai vu est qu'on pouvait effectivement réduire la taille de "l'écran", mais dans ce cas, il ne restait pas fixe, il suivait le mouvement de la tête. Je trouve qu'il manque un juste milieu pour l'instant.
D'ailleurs un des défauts de ce casque par rapport à la concurrence est sa "faible" résolution. (c'est du 1080 max, les vidéos 2k et 4k que l'on trouve sur internet ne sont pas lisibles). Et une vidéo en 1080 à 360°, c'est très pixélisé malheureusement. ça marche, mais ce n'est pas très beau, donc pas très immersif.
A voir si ça s'améliore... J'ai vu passé une news la semaine dernière comme quoi la version Youtube VR commencerait à pointer son nez sur PS4 (en beta pour le moment). (actuellement, il faut télécharger les vidéos depuis un PC et les partager sur le lecteur média de la PS4). Peut être qu'ils vont réussir à optimiser tout ça...
Autre défaut du mode cinéma, c'est 2D uniquement. Je ne suis pas expert sur la techno utilisée, mais je pensais que comme le casque affiche de la 3D dans les jeux, il serait peut être capable de lire des blu ray 3D. Ce n'est pas le cas...
Effectivement, le gros point faible du casque VR Playstation est sa résolution ! Lors de mes premières fois où j'ai découvert ce nouvel accessoire, j'ai trouvé que les pixels constituant l'image étaient quand même un peu visibles et surtout il y avait parfois beaucoup d'aliasing !!
On a parfois droit à des graphismes de PS3 ( ou même inférieurs à ça selon les jeux présents le disque de démo ) et si le casque VR propose une immersion 3D dans ses jeux, on perd cette 3D dès que l'on visionne Blu-ray 3D. Personnellement, je préfère regarder un film DVD ou Blu-ray directement sur mon écran plat car on conserve toute la richesse et la résolution de l'image. Avec le casque, on a certes l'impression d'avoir devant soi un grand écran de cinéma ( je préfère aussi régler la dimension de cet écran sur "normal" ) mais la baisse de résolution est importante et cela finit par fatiguer les yeux ( un comble quand on visionne une image Full HD 1080P avec un Blu-ray )
Mais jouer a Star Wars Battlefront en VR en pilotant un X wing,CA RESTE EXTREMEMENT JOUISSIF !!!
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